-
Публикаций
1 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ZonaChe
-
Petrovic Спасибо за комм. Скажем так - это первая моя глобальная (для меня лично, я вообще в первый раз такое делаю) работа. Но переделывать уже не буду - слишком долго с ней возился перерисовывал и пересчитывал... Буду делать для ТЧ и именно этот момент: буду делать слегка меньше.
- 2 ответа
-
- худы для зп
- худы для зова припяти
- (и ещё 1 )
-
Hunter Ты, по ходу, невнимательно читал - я же писал "но я знаю точно, что ни в какие конфиги не лазил, для меня тогда это были тёмные дебри." Повторяю - в конфиги н е л е з! Всё делалось через ЯРЛЫК. Я где-то случайно увидел и сделал, а потом забыл. Единственное что могу сказать точно - это было на каком-то сталкерском сайте, как только вышла Пространственная аномалия Update 4.1. Сейчас ищу, но не могу найти.
-
Буквально минут пять назад читал про Stalker Two-K, а тут такое) Ну что, разгон с вокзала?.. Было Стало Дополнено 26 минуты спустя Мааааленькие правочки: Взять ВСЁ одной клавишей. Точки на МК чуть меньше. Адекватное расположение ножа и коробки с патронами. Нормальный динамический курсор. Пока всё) Ссылочка тутати...
-
Описание: Версия обновлена до 1.2. В обновлённой версии: Игра происходит БЕЗ HUD'а. HUD выводится на экран ПРИ НАЖАТИИ И УДЕРЖАНИИ кнопки ТАВ. Огромное спасибо Detron'у. Слегонца, (~99%), изменил текстурки иконок голода, радиации и т.п., окна патронов и МК. Бонусом: изменил курсор в меню. Новый ПСО-1 и бинокль (по желанию) Больше скринов в архиве. Тестил на чистой ЗП и на паре-тройке минимодов. Моник 1920х1080 FullHD (других нет) P.S. Подвинул МК в угол, как на одном из скринов. Свободное использование, с указанием автора: ZonaChe by MaX Скачать: ГУГЕЛ... ЯNDeX...
- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- худы для зп
- худы для зова припяти
- (и ещё 1 )
-
AziatkaVictor Спасибо.
-
AziatkaVictor Извиняюсь за вопрос - а где найти раздел "Мини-дополнений"?
-
Здравствуйте. Нарисовал новый ХУД для ЗП, потестил на паре-тройке модов и ориге. Как его добавить на сайт для всеобщего обозрения?
-
Люди добрые подскажите: в файле ui_actor_hint_wnd.xml задаются координаты иконок из файла ui_actor_hint_wnd.dds (все файлы ориги ЗП) <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_yellow" x="419" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_orange" x="419" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_red" x="419" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_yellow" x="379" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_orange" x="379" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_red" x="379" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_yellow" x="459" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_orange" x="459" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_red" x="459" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_yellow" x="339" y="817" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_orange" x="339" y="857" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_red" x="339" y="899" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Psy_green" x="339" y="725" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Fire_green" x="379" y="725" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Radiation_green" x="419" y="725" width="37" height="33" /> <texture id="ui_inGame2_triangle_Biological_green" x="459" y="725" width="37" height="33" /> Вопрос: какой файл выводит эти иконки на экран? (Эти треугольные иконки появляются под миникартой когда попадаешь в радиус действия аномалий Жарка, Хим. аном., Радиация, Пси-зоны) Не могу найти, чтобы изменить их положение на ХУД'е(
