Перейти к содержанию

FFFFF

Сталкеры
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FFFFF

  1. Добрый день ,судари, поздравляю с выходом True stalker и радостно вас всех приветствую. У меня возник некий казус. Когда я пытался скомпилировать локацию, только что декомпилированную, у меня вылезла ошибка. И поэтому спрашиваю, никто не знает как эту проблему решить? Жду скорейшего ответа.
  2. Мне кажется было-бо прикольно сделать конкурс по типу Бала монстров. Чтоб фанаты кидали туда своих детей зоны.
  3. Здравствуйте товарищи. Пытался заспавнить НПС ,но не получилось.Кто нибудь может помочь? Вроде всё в нужных файлах прописал. Спавн секция: Симуляция: Смартя_терреин_маск: Сквад_деск: Смарт_обджект_пропс: Пожалуйста если кто-то найдёт ошибку напишите.
  4. FalkineIsaku Да. Дополнено 1 минуту спустя Neptun А как это сделать?
  5. У меня происходит некая странность. Я прописал в профиле НПС чтоб заспавнился предмет zat_b33_safe_container. Но он не появляется. Но когда я пишу другие предметы они спокойно появляются. Дополнено 0 минут спустя Toplol4ik Огромное вам спасибо.
  6. Toplol4ik Написал логику и путь. Путь: [logic] cfg = scripts\labx8\lx8_sr_oservice_floor_x18.ltx Логика: [story_object] story_id = lab_soobhenie_sr [logic] active = sr_idle@start [sr_idle@start] {=actor_has_item(labx8_pda_syca)=actor_in_zone(lab_soobhenie_sr)} %=send_tip(st_wolf_syjet_1:ui_inGame2)% [sr_idle@nil] Ничего не работает..... Что не так?
  7. Просто пытался через вкладку edit удалить ,но не получилось. Дополнено 1 минуту спустя denis2000 простите если вопрос показался глупым.
  8. Извиняюсь, никто не знает как удалить/установить источник света?
  9. А что такое "string_table:ui_inGame2_." и почему в конце многоточие? Там ещё что-то надо писать?
  10. А как отправить сообщение через спейс рестриктор? Но при этом чтоб он срабатывал при условии. Допустим если актор в какой-то зоне и имеет какой-то предмет. Дополнено 7 минуты спустя В какой папочке.
  11. Я прошу прощенья. Я хотел удалить вэй_поинт в лаборатории Х8 lx8_smart_terrain_burer_home, чтоб бюреры больше не спавнились. Однако когда я это сделал перестали спавнится и снорки, которые прыгают из дырки в полу на ГГ. Кто знает как решить эту проблему или другой способ заставить бюреров, больше не спавнится?
  12. Извините ,а как создать аи сетку?
  13. Спасибо вам. Дополнено 4 минуты спустя Прошу прощенья ,а как повторить сцену из лаборатории икс 8? Когда из дыры в полу прыгают снорки на ГГ.
  14. Извиняюсь, хотел спросить как заспавнить труп с помощью спейс_рестриктора. Я прочитал один урок ,но ничего не сработало. Написал логику из урока. И назвал вейпоинт. Может я сделал что-то не так именно с вейпоинтом?
  15. Спасибо. Просто хотел заспавнить труп с помощью спей_рестриктора ,а для этого нужен walk_point.
  16. Приветствую! Проблему с предметом и инфопоршнем я решил. Но возник новый вопрос. Никто не может объяснить что такое "walk_поинт" и как его добавить с помощью СДК.
  17. Я прописал несуществующую секцию. Ничего не вылетело. Что делать?
  18. denis2000 то есть написать в логике выдачу несуществующего инфопоршня?