-
Публикаций
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент FFFFF
-
Прошу прощенья. У меня не как не получается сделать так, чтоб про поднятии предмета выдавался инфопоршень. Я написал в рестрикторе, в СДК это:
Спойлер[logic]
cfg = scripts\labx8\lab_h_sr.ltxСпойлерТо-есть написал путь к логике. В логике я написал:
Спойлер[logic]
active = sr_idle@check
[sr_idle@check]
on_info = {=actor_has_item(labx8_pda_syca)} sr_idle@nil %+ jup_b9_blackbox_decrypted%
[sr_idle@nil]
Написал таск_менаджер задания:
Спойлер[hyrma]
icon = ui_inGame2_Reputatsiya
prior = 10000
storyline = true
title = labX8_name
descr = {=actor_has_item(labx8_pda_syca)} labX8_text1 , labX8_text
target = {=actor_has_item(labx8_pda_syca)} , X8_sr
condlist_0 = {+ jup_b9_blackbox_decrypted } complete
Создал нужный предмет:
Спойлер[labx8_pda_syca]:device_pda
$spawn = "quest_items\labX8_pda_syca"
visual = dynamics\devices\dev_pda\dev_pda.ogf
description = st_jup_b202_bandit_mota_pda_descr
inv_name = st_jup_b202_bandit_mota_pda
inv_name_short = st_jup_b202_bandit_mota_pda
can_trade = false
quest_item = true
cost = 0
story_id = zat_a23_gauss_rifle_docsl
Однако квест не завершается, когда я поднимаю предмет. Прошу если кто-то знает в чём причина или найдёт ошибку в записях, скажите мне.