Перейти к содержанию

User412

Сталкеры
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент User412

  1. Да точно, картинка с магазином ввела в заблуждение.
  2. Откуда тогда это взялось?
  3. Есть. Я тоже нашел. Но прикол в том, что у одного Вала магазин увеличился, а когда стал тюнить второй - фиг: пишет нет данных для усовершенствования
  4. Она включена с самого начала игры
  5. -- Опция включает спавн двух БТР и вертолёта на военном блокпосте на Кордоне -- true — военная техника присутствует на блокпосту -- false — военная техника отсутствует на блокпосту, как в оригинале (по умолчанию) spawn_military_btr = true Но ничего там не спавнится. При каких условиях там они появиться должны?
  6. в любом наверно читерство, но можно сделать, чтобы покупал где состояние больше, скажем, 30% gamedata\scripts\fsm_trade_manager.script параметр local tradable_condition = 0.35
  7. У меня активирован, но там нихрена не спавнится.
  8. Очень странная позиция. Сам же про глюки просил писать. Дополнено 1 минуту спустя Могу вообще не писать. Просто не понимаю, зачем что-то делать, типа улучшая, но не улучшая. Дополнено 1 минуту спустя Так все бандосы умерли ж, духи говорят?
  9. На Свалке глюки - отбиваю у бандитов контрольные точки для Нейтралов, когда бандосы все умирают, раздается сообщение от бандитов: "Пришли и всосали" Дополнено 3 минуты спустя Я не мододел, я тестировщик практически ))) music_type = 2 - вообще нет динамической музыки Странное поведение Изломов - агрятся только если к ним практически вплотную подойти.
  10. Упс. У меня music_type = 1 стояло. "доработанная схема и треки оригинала с коррректным затиханием после боя" Не знаю, что там доработано, но работает вообще некорректно. Теперь попробую вариант 2.
  11. Какие три? В меню одна галка "Динамическая музыка" и все.
  12. Не знаю, баг или фича, но динамическая музыка работает неправильно. Она включается каждый раз, когда на мини-карте появляется враг. Даже далеко, на самом краю. А логичнее было, если бы включалась только при атаке на ГГ.
  13. У меня 2 стояло. Поставил 1 - нормально перешел на Кордон. Дополнено 8 минуты спустя Ок, согласен. Но что на Кордоне продаются патроны к Валу - это имба. Идем в начале игры сразу на Агропром, покупаем Вал и Сайгу-12, и всё - ты самый крутой перец в игре. То же самое - АКСУ на Болотах. Раньше надо было МР5 прокачивать, сейчас это просто лут.
  14. Так АКСУ с убитых солдат, который намного чаще выпадает , он покупает. Не вижу логики. Дополнено 6 минуты спустя И что-то можно поправить с завоеванием контрольных точек? Я участвовал на Болотах только в атаках на насосную станцию и старую церковь. Остальные точки сталкеры без меня захватили. Если правильно помню, когда в оригинале играл, там каждую точку захватывать приходилось.
  15. На Болотах, когда с проводником приходишь на базу ЧН постоянно звучит фраза "можешь снять повязку... и т.д." Дополнено 56 минуты спустя Интересное изменение в геймплее - после того, как сталкеры тоже начали собирать хабар, их перестаешь воспринимать как товарищей. И, вместо того, чтобы защитить как можно больше во время сражений, занимаешься сбором лута. А там, выживут, так выживут. Нет, так нефиг мой хабар собирать было...
  16. Еще старый баг, который тянется наверно с оригинальной игры: торговец на базе нейтралов покупает АКСУ, АКС, но не покупает АК-74М. Где логика??? Дополнено 1 минуту спустя А где это увидеть можно? В чем выражается? Я пока не вижу отличий от OGSM
  17. Все работает, спасибо. И на открытых картах появились значки аномалий. До этого их не было.
  18. Это с автоматического сейва. Мне интереснее было бы с ручного, который end_bolota. Ну и причину вылета понять...
  19. Я именно так и сделал. Просто после этих строк там дофига лога Дополнено 1 минуту спустя 2 сохранения - автоматическое и ручное: https://dropmefiles.com/oBY4I
  20. Он больше мегабайта даже в архиве, сюда не прикрепить. Как вам его переслать? Дополнено 1 минуту спустя Я именно после этих строчек и выложил.
  21. Вылетает с любого сохранения при первом переходе на Кордон. мод 0.9 CS 1.5.10 В спойлер лог не влазит, прикрепляю файл xray_Ray.zip
  22. Обнаружил глюк - при выходе из игры в Винду и повторном заходе отваливаются клавиши быстрой загрузки и сохранения. Дополнено 18 минуты спустя А самый главный косяк ЧН, на Болотах точно - что сталкеры могут без участия игрока все ключевые точки захватить, что лишает игрока участия во всех этапах освобождения болот. И ни в одном моде это не поправлено.
  23. раньше хлам был где менее 30%, ща уже с 50% не берет