User412
Сталкеры-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент User412
-
Да точно, картинка с магазином ввела в заблуждение.
-
Откуда тогда это взялось?
-
Есть. Я тоже нашел. Но прикол в том, что у одного Вала магазин увеличился, а когда стал тюнить второй - фиг: пишет нет данных для усовершенствования
-
Она включена с самого начала игры
-
-- Опция включает спавн двух БТР и вертолёта на военном блокпосте на Кордоне -- true — военная техника присутствует на блокпосту -- false — военная техника отсутствует на блокпосту, как в оригинале (по умолчанию) spawn_military_btr = true Но ничего там не спавнится. При каких условиях там они появиться должны?
-
в любом наверно читерство, но можно сделать, чтобы покупал где состояние больше, скажем, 30% gamedata\scripts\fsm_trade_manager.script параметр local tradable_condition = 0.35
-
У меня активирован, но там нихрена не спавнится.
-
Очень странная позиция. Сам же про глюки просил писать. Дополнено 1 минуту спустя Могу вообще не писать. Просто не понимаю, зачем что-то делать, типа улучшая, но не улучшая. Дополнено 1 минуту спустя Так все бандосы умерли ж, духи говорят?
-
На Свалке глюки - отбиваю у бандитов контрольные точки для Нейтралов, когда бандосы все умирают, раздается сообщение от бандитов: "Пришли и всосали" Дополнено 3 минуты спустя Я не мододел, я тестировщик практически ))) music_type = 2 - вообще нет динамической музыки Странное поведение Изломов - агрятся только если к ним практически вплотную подойти.
-
Упс. У меня music_type = 1 стояло. "доработанная схема и треки оригинала с коррректным затиханием после боя" Не знаю, что там доработано, но работает вообще некорректно. Теперь попробую вариант 2.
-
Какие три? В меню одна галка "Динамическая музыка" и все.
-
Не знаю, баг или фича, но динамическая музыка работает неправильно. Она включается каждый раз, когда на мини-карте появляется враг. Даже далеко, на самом краю. А логичнее было, если бы включалась только при атаке на ГГ.
-
У меня 2 стояло. Поставил 1 - нормально перешел на Кордон. Дополнено 8 минуты спустя Ок, согласен. Но что на Кордоне продаются патроны к Валу - это имба. Идем в начале игры сразу на Агропром, покупаем Вал и Сайгу-12, и всё - ты самый крутой перец в игре. То же самое - АКСУ на Болотах. Раньше надо было МР5 прокачивать, сейчас это просто лут.
-
Так АКСУ с убитых солдат, который намного чаще выпадает , он покупает. Не вижу логики. Дополнено 6 минуты спустя И что-то можно поправить с завоеванием контрольных точек? Я участвовал на Болотах только в атаках на насосную станцию и старую церковь. Остальные точки сталкеры без меня захватили. Если правильно помню, когда в оригинале играл, там каждую точку захватывать приходилось.
-
На Болотах, когда с проводником приходишь на базу ЧН постоянно звучит фраза "можешь снять повязку... и т.д." Дополнено 56 минуты спустя Интересное изменение в геймплее - после того, как сталкеры тоже начали собирать хабар, их перестаешь воспринимать как товарищей. И, вместо того, чтобы защитить как можно больше во время сражений, занимаешься сбором лута. А там, выживут, так выживут. Нет, так нефиг мой хабар собирать было...
-
Еще старый баг, который тянется наверно с оригинальной игры: торговец на базе нейтралов покупает АКСУ, АКС, но не покупает АК-74М. Где логика??? Дополнено 1 минуту спустя А где это увидеть можно? В чем выражается? Я пока не вижу отличий от OGSM
-
Все работает, спасибо. И на открытых картах появились значки аномалий. До этого их не было.
-
Это с автоматического сейва. Мне интереснее было бы с ручного, который end_bolota. Ну и причину вылета понять...
-
Я именно так и сделал. Просто после этих строк там дофига лога Дополнено 1 минуту спустя 2 сохранения - автоматическое и ручное: https://dropmefiles.com/oBY4I
-
Он больше мегабайта даже в архиве, сюда не прикрепить. Как вам его переслать? Дополнено 1 минуту спустя Я именно после этих строчек и выложил.
-
Вылетает с любого сохранения при первом переходе на Кордон. мод 0.9 CS 1.5.10 В спойлер лог не влазит, прикрепляю файл xray_Ray.zip
-
Обнаружил глюк - при выходе из игры в Винду и повторном заходе отваливаются клавиши быстрой загрузки и сохранения. Дополнено 18 минуты спустя А самый главный косяк ЧН, на Болотах точно - что сталкеры могут без участия игрока все ключевые точки захватить, что лишает игрока участия во всех этапах освобождения болот. И ни в одном моде это не поправлено.
-
раньше хлам был где менее 30%, ща уже с 50% не берет