Перейти к содержанию

Pilot

Разработчики
  • Публикаций

    445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Pilot

  1. Мне дали "пощупать" этот проект и могу сказать, что мод меня зацепил. Очень неожиданные повороты в сюжете, после которых думаешь - ну ни хрена себе. Отличная капля юмора в диалогах и озвучке не оставят равнодушным никого.
  2. Policai, Юра, я упал со стула.🤣 Может он в другой мод играл?
  3. AlexStalker Этот момент совсем недалеко от начала игры, почему сюда не обратился? Если баг, то лечится обычно не сейв-лоад, а выходом из игры и загрузкой предыдущей сохранки, а она была автоматом при переходе на локацию Х-9. Если все, что написано, было в действительности, то ты пропустил добрячий кусок мода. На хрена было так истязать себя? Однако, эта история вызывает кучу вопросов и сомнений. Потому как в моде запрограммировано огромное количество условий и поршней на выдачу заданий и срабатывания замков. Хочу попросить сохранку, когда не удалось выйти наружу и появилась возможность войти в Х-9 с Калашом и Гадюкой.
  4. makdm, на очереди еще один проект?
  5. BM-Stryker когда я написал в шапке темы, что соваться в подземелье нужно полностью с апгрейденной амуницией и оружием, то не подумал, что многие станут это делать заранее и в итоге, перед походом не хватает средств для выполнения ключевых заданий. Сейчас шапку поправлю.
  6. Solarium Жмотяра с другой стороны тепловоза, немного дальше от ж/д. Там по костру увидишь.
  7. Слабенько? Однако, вы герой. Я вижу, что вы абсолютно не представляете, что такое сделать анимацию. Это первое. Второе - если дошли до Мертвого города, то почему не пришло в голову, что там был сговор и Боров не имел авторитета кого-либо расстреливать. Поэтому все заговорщики остались живы и приняли участие в сюжете. Посему, прежде, чем писать - "Слабенько", надо думать, было ли слабо сделать анимацию, или все персонажи остались живы не просто так. Если вы сможете мне показать анимацию расстрела виновника в Сталкере, то я хотел бы это увидеть. А вы прошли оба варианта квеста Ашота? Поклянитесь! Текст может быть и один, только вопрос в содержимом сейфов на 1-м и 2-м этаже школы в МГ. Я уверен, что вы этого не сделали. Разработчики не захотели. Реплика не более, чем с дивана. Пошевелите мышью и заберите слова обратно. Пройдите оба варианта и докажите на скринах, что награда одна и та же.
  8. CiberZold в шапке мода указан авторы заимствованных локаций и лабораторий. Тот же "кротовый" туннель перекочевал из мода В Западне, поэтому многие вещи пересекаются.
  9. CRAB это ветка может быть не пройдена вообще, если ты не обратил внимание на флешку Кузнецова и не пошел в комнату телепортации, то вероятно ты полностью пропустил сюжет с Кузнецовым и Марией, поэтому и трупиков не будет в переходе перед Мертвым городом. Что касается наводки на на вход в лабораторию Х-11 в МГ? То скажу так - наводка очень нуждается во внимательности. Не раз и не два, на прохождении попадается книга Дарвина. Это был расчёт на то, что игрок задумается на кой хрен разработчик поставил ее на самое видное место. Видимо, нужно было давать более конкретную наводку. Дополнено 20 минуты спустя Александр Походня странная ситуация. Нужно переиграть с предыдущей сохранки.
  10. COMPLEXTER честно говоря такое впервые. Я про библиотеки уже много раз в теме говорил, но судя по количеству скачиваний мало кто обратил внимание на это. Может тебе стоит сделать это. Хотя если игра зацепила ошибку, то это может потянуть следующие сохранки.
  11. COMPLEXTER у меня все работает. complexter - после диалога.scop
  12. COMPLEXTER забрал, ща глянем.
  13. Сбрось сохранку в ЛС. Я так понимаю, что перезагрузку пробовал делать?
  14. На Кордон не попадешь. Дверь из Х-9, в помещение, где был Прохвост (Душман), не сможешь открыть.
  15. Попробуй пехом, я не пробовал. Кстати можно и с Гауссом выйти в МГ. Нажимаешь Pause и потом Esc, предупреждение исчезает и в путь.
  16. Это типа как? Чтобы сам ремонтировал? Есть такие фишки типа ремкомплектов брони и оружия, но здесь они не использованы. Твоя сохранка у меня нормально срабатывает при взятии Гаусса и дверь открывается.
  17. Щур, мне нужно высказаться по поводу сохранки, или умолчать?
  18. Интересная шняга. Скинь сохранку в ЛС.
  19. cocscocs есть еще аномальная зона недалеко от Деревни. На карте видна. Там поищи. FAQ по этим делам в шапке темы есть.
  20. Сказал круто, если бы не звучало про стекловату. Особенно звенит фраза - "чтобы мод заблистал всеми гранями."© Если ты реально думаешь, что можно создать мод под интересы всех игроков, то я сниму шляпу перед тобой. Дополнено 10 минуты спустя Ссылки в шапке темы обновлены, правки включены, кроме репаков. Для тех, кто использует репак, необходимо поставить кумулятивный фикс.
  21. 4udik я все понимаю, но если встретил стекловату, то зачем править диалоги, оружейку и прицельные сетки? Ты меня извини, но себя истяжаешь?
  22. 4udik у нас не принято критиковать работу коллег. Но две копейки вложу. В первой версии можно было хлопнуть Колязина и была возможность фриплея, где мы его видим живым и здоровым на Кордоне. Сейчас это убрано и правильно сделано. Видимо ты позже проходил этот мод. Разработчики учли свои промахи и почистили то, что не было нужно. Я знаю некоторых из этой команды, поэтому уверен, что ребята с головой дружат. За что им честь и хвала.
  23. Подскажи пожалиста, ибо могу спутать с другим модом. Путь во мгле, это не там, где в финале некто из главных персонажей (вроде как военный), "кидает" главного героя и садится в вертолет? Но, вертушку можно сбить и начинается фриплей?
  24. Ого, сколько нафлудить успели.))) Ссылка на фикс для отображения системы достижений в шапке темы. В КПК отображаются самые сильные поверженные монстры. https://disk.yandex.ru/d/izY5FvKyiHuSfg