-
Публикаций
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Vikold
-
-
25 минут назад, LIQIDATOR сказал:@Vikold а что в статистике за задания отмечаются,почему у тебя на 14 заданий больше выполнено ,чем у меня?Я вроде везде всё выполнял...
А хрен знат. Списка выполненных заданий ведь нету, это только в ТЧ вроде. Но у меня 88 заданий, а вот у Pilota подсмотрел чей-то скрин - там аж 109 заданий обозначено.
-
2 часа назад, Pilot сказал:Вот пример одного прохождения. Вылет на ЧАЭС почти у финала игры. Парень ужа давно прошел остальные локации и проблем не знал. Также количество артов и убиенных врагов впечатляет.
А меня число выполненных заданий впечатлило. У меня меньше намного. Подозреваю, что на АС чего-то пропустил из-за тормозов. Прошёл только лабу Дарвин.
-
-
36 минут назад, Policai сказал:... а тот у кого вылет при убийстве мутанта такой же. и при убийстве бандитов, ему больше не стрелять???
Не причём тут арты и убийства...... Я уже говорил, там может быть тупо система убитая, или винт сыпется, или с железом проблема...
Вот проверил специально. В Лощине иду с 698 артами. Уже не первый раз проверяю. Встречаю стаю кабанов, выношу её. Сохраняюсь - сейв вылетает. Загружаю рабочий. Пробегаю кабанов, иду дальше, сохраняюсь по пути. Сейвы рабочие. Подхожу к бандитскому посту ближе к переходу на Кордон, происходит лёгкий фриз - заспавнились бандосы. Сохраняюсь - получаю битый сейв. Снова загружаюсь с последнего рабочего. Подхожу, выношу первого бандита, второго, третьего. После каждого сохранился-загрузился, сейвы рабочие. После четвёртого и далее - битые. Могу всё повторить ещё раз, наверняка результат будет тот же. Слишком предсказуемо ведёт себя игра для битого винта.
Файлы не правил и спавнеры не загружал.
-
6 минут назад, Pilot сказал:... У игроков, которые поймали вылет, абсолютно разные условия проявления битых сейвов...
А может там дело в сумме всех учётных единиц? Артов, мутантов, убитых сталкеров. Если на получение вылетов сейва влияют любые действия - подобрал арт или убил мутанта, или бандита.
-
Только что, TANNNENBERG сказал:У меня 681 арт (всего добытых, в наличии может в ящике 30 шт) на последнем рабочем сейве, сейчас попробовал +3 арта подобрать, все, все сейвы пошли битые.....еще убиваешь мутанта/бандита, тоже все сейвы битые....мистика какая-то)))
Значит у вас эта цифра критическая, у меня другая была. И в Лощине тоже мистика была, я писал чуть выше.
Собрал 698 артов, критическое значение у меня в Лощине. Сохраняюсь, сейв рабочий. Поднимаю дальше по локации 699-й, получаю вылетный сейв. Ладно, иду по Лощине с 698 артами. 699-й не поднимаю, но стреляю стаю кабанов. Получаю нерабочий сейв. Снова загружаюсь с последнего рабочего, иду и снова стреляю кабанов. После возвращаюсь на то место, где подобрал 698-й, сохраняюсь и получаю рабочий сейв. А если сохраняюсь там, где пострелял кабанов, получаю битый.
Во как! вот и не верь в мистику после такого.
- 1
-
4 минуты назад, LIQIDATOR сказал:а вот интересно,если арты просто продать измениться картина с логами?По идее должна,я то не хомячу арты в сундуки свои,а просто продаю и у меня никогда не бывает никаких вылетов.
Я тоже продал кучу сразу как из Пузыря вернулся. А потом зашёл в Лощину, пособирал, и на 699-м (найденном) начались вылеты. Причём в Пузыре лишним был 691-й, и достаточно было его поднять и выкинуть, сейв становился нерабочим. Ведь счётчик найденных артов сработал. Ему пофиг, сколько там выброшенных, проданных или в сундуках.
-
9 часов назад, TANNNENBERG сказал:... Загружаюсь перед стаей мутантов, отхожу их, начинаю собирать арты, сохраняюсь перед одним (сейв рабочий), подбираю его, сохранюсь, проверяю, вылет на раб стол. Загружаюсь перед артом, не собираю его, иду к другому, собираю его, делаю сейв, загружаюсь-сейв рабочий.....далее иду к первому арту, собираю, сейв, загружаюсь и вылет на раб стол ...
У меня аналогичная картина была. 690-й арт в Пузыре давал рабочий сейв, а 691-й уже перебор. От названия арта не зависело. Лог такой же, я писал это всё чуть раньше. А у вас сколько артов? Выход один - отгрузиться назад и арты больше не собирать.
-
4 минуты назад, Policai сказал:... Вылеты не из за артов, это просто совпадения, есть и больше артов собрано, и ничего не вылетает, у Вас движковые вылеты...
В любом случае мод пройден, игра без заданий уже не так интересна.
Огромное Вам спасибо за работу.
-
20 часов назад, Giant PAndA сказал:... И сколько собрал, если не секрет?
Говорят, перезагрузка ПК может помочь (ранее кто-то писал, посмотри)
Не только перегружал, но и игру переустановил. Не помогло.
Короче, такая картина - насобирал 690 артов. В Пузыре 691-й оказался критическим. После него сейвы вылетали.
Зашёл в Лощину, где первый раз заметил проблему. Артов 698. При попытке подобрать 699-й и сохраниться - сейв нерабочий. Или такое себе - артов 698, но поубивал кабанов и сохранился на этом месте - сейв нерабочий. А если поубивал кабанов и пришёл на место, где перед этим сохранялся, снова сохранился - сейв работает. Но если потом подбираю 699-й арт (любой), то уже место сохранения не спасает - сейв не работает.
Вот такие странности.
Дополнено 6 минуты спустя5 минут назад, Pilot сказал:Vikold
Папку лога тоже удали.Угу. Удалил. Всю порнуху тоже удалил на всякий пожарный. Ничего не спасает.
Дополнено 19 минуты спустя17 часов назад, IPSIMUS сказал:... лидер вольных не помню как завут есть в диалоге по заданию убить бандосов и он прибавляет что мол на АТП тоже бандосы если и там почищу то еще больше деняжкав даст... обманул ска,...
К нему надо подходить когда вынесешь обе банды подряд. Даёт 5 штук. А если подойти после первой, даст две, и после выноса второй уже ничего не даст. У меня так было.
-
2 часа назад, Policai сказал:... Шейдер кэш очисти...
Почистил. Не помогло.
-
5 часов назад, LIQIDATOR сказал:... Устал ждать ответа,собрал всё ,что на локе валялось,вот тебе: никаких вылетов
Спасибо, добрая душа. Но особых проблем нет. Я ушёл, не подбирая лишнего, вывалил всё в схрон и спокойно сохранился. Просто хотелось узнать, что за причина - подбираю арт, выбрасываю и всё, после этого сейв становится нерабочим.
Забыл написать - играю на семёрке SP1. Игру перед этим переустанавливал, правок не ставил.
ЗЫ: твоя сохранка загрузилась, но идёт только картинка локи. Худа нет, управление не работает, в меню опции "продолжить игру" тоже нет.
-
10 часов назад, LIQIDATOR сказал:ещё бы сейвы не помешали,чтобы убедиться,что вылет критичный,а не от твоих настроек и т.д. зависит.
9 часов назад, Prostomod сказал:А можешь-ка приложить сами сейвы? В идеале, сломанный сейв и последний рабочий. Есть у меня одна идея, почему вдруг начинается ругань на секции, которых отродясь в моде нет, надо проверить...
Вот последняя ситуация. В Пузыре подобрал Метаморф, Зуду, Ведьмину Косу, Кляксу. Потом до кучи имеющихся двух Падших Ангелов подобрал третьего. Сохранился. Сейв вылетает. С двумя ангелами грузит нормально. Причём если подобрать третьего, а потом его выбросить и сохраниться, то всё равно сейв вылетал. Когда вместо третьего Ангела подбирал Мамины бусы, вылет аналогично.
Сейвы с двумя (рабочий) и с тремя (вылетает) П.Ангелами прилагаю. Ссылка
-
9 часов назад, Policai сказал:... Не влияет количество артов, этот мой косяк был исправлен ещё в прошлой версии. Люди и по полторы тыщи артов собирали.
Прошёл весь сюжет, решил не заканчивать игру после лабы на ЧАЭС, а побродить, пособирать арты. Нашёл несколько уникальных, зашёл в Оазис, потому что раньше флешку не находил. Решил пройтись по Лощине, перешёл с Т.Долины в неё, дошёл до моста, увидел второй раз призрачный поезд.
И тут при попытке сохраниться произошёл вылет. Потом при загрузке последнего сейва ещё одна попытка сохраниться, и снова вылет. Раньше при сохранениях вылетов никогда не было. Выложил все новые арты в схрон в Долине. Не помогло. Логи прилагаю.
-
В 21.06.2024 в 16:59, CiberZold сказал:Настало время по настоящему полезных правок тишина в Баре , отдых для ушей и мозга ...
Хм. Зачем такие сложности? Во всех модах на "Зов Припяти" есть фича - любой надоедливый эмбиент, в т.ч. матюгальник в Баре, отрубается двумя кнопками - "пауза" и два нажатия "Esc". После слышен только шелест травы, топанье собственных мокасин и выстрелы. И так до загрузки сейва или перехода на другую локацию. В ТЧ это не работает.
Не благодарите.
- 1
- 4
-
5 минут назад, Givi_Zurabovich сказал:Подскажите как попасть в x16? Одна дверь закрыта, а вторая, через окно которая, заколочена. Или я не там ищу?
Надо обойти с обратной стороны, там дыра в стене.
-
27 минут назад, Vovichi сказал:Рыж пусто, флешки я нашел 2, в трупе в путепроводе и в сейфе где генераторы запускаешь
Пожалуйста, в путепроводе можно поточнее обозначить? А то прохожу со скоростью 3 фпс. Уже все ярусы прохромал, в Кровососовке вылез, а учёного не видел.
В сейфе должна быть флешка на пещеру над вагоном. Вагон дальше по путепроводам, дверь справа от лифта. Забираться на вагон через цистерну рядом.
-
3 часа назад, АнДрЮхА сказал:Всем привет. Не могу найти арт веретено, в прежних версиях он был на Складах. Вижу арты под землей походу, а как туда попасть не пойму.Люк под башней не активный. Во время выброса метка была на горе между стоянкой сталкеров и кровососовкой, по любому подземка...Как в нее попасть?
Веретено есть в Припяти, недалеко от входа с Радара. Заходишь влево, где гаражи и там он среди электр. Экзу не забудь в детсаду.
- 1
-
В 19.06.2024 в 19:24, StariyStalkKRG сказал:Ещё скажи, что с нужными кпк не пропадают на ДТ! ...
Я снял два КПК на ближней площадке, где башня со снайпером. И таки да, обыскивал сразу, не дожидаясь перитонитов. Но одно уточнение - сразу далеко не ходил, а за стеночкой ожидал, они сами притопывали. Оставалось только прихлопнуть и обыскать.
-
4 часа назад, Рыж сказал:... У меня техник на пожарке окрысился, сначала стрелял, теперь в драку лезет. Наладить с ним мирный диалог так и не получилось. Сидит там, вражина.
Есть вариант - прикатить к нему красную бочку, подорвать её, чтобы его ранило, и дать ему аптечку.
-
59 минут назад, ZOleg73 сказал:... Я про то что агент идет голый, а он уже не просто сталк, идет задание выполнять. Что СБУ не могло ему снарягу дать?
Вооот. Это говорит о чём? Правильно - всё это Дегтярёву только кажется. Никакой он не агент, а просто бродяга. Но удачливый, умеет внушать и убеждать.
Помните мод, "Ветер времени" вроде называется? Там в начале человека машиной времени отправляют в другую реальность. А ему потом говорят - тебя в чём переместили, в драной курточке и с макаровым, вот и задумайся.
-
2 часа назад, DmitrY_Stalker сказал:... Я люблю сайгу прикольная вещь!
СПАС-12 лучше. И чинить не надо. А есть ещё вещь интересная.
На Свалке загляните в депо. Там есть будка кирпичная у ворот, за будкой щиток. Зацените ствол.
-
54 минуты назад, Рыж сказал:Очень всё технологично выглядит в лаборатории Дарвин. Просто удовольствие за всё дёргать и видеть результат. И озвучка механизмов хорошая.
Теперь понятно, почему у меня 3 фпс на Складах. Вот Лощину пробежал бодренько, а там ведь лаба нехилая под землёй, многоэтажная, с лифтами. Не понял только, зачем я туда полез, потому что Генератор и Волчок я в других местах нашёл, а Доктор говорил, что только в этой лабе они есть.
-
15 минут назад, DmitrY_Stalker сказал:Незнаю, знаю что лаборатория.
Тут на каждой локации по лаборатории. Плюнуть негде. Есть даже такие, про которые сам автор забыл.
Вам Картограф говорил про лабу на ЧАЭС-2. А Сахаров про лабу на Армейских складах.
ЗЫ: а, ну вот, уже сами поняли.
Дополнено 4 минуты спустя5 минут назад, Лоликонщик сказал:... Ситуация такая, спавнятся арты за пределами лок, ...
Бро, в этом моде артов столько, что все сундуки ими заполнишь. Нет смысла корячиться с теми, которые за локой.
S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Значит, он всё-таки Угрюмый? Тогда на флешках надо написать "флешка Угрюмого" и "флешка Угрюмому". Если написано "Угрюмову" и "Угрюмова", то получается, что он не Угрюмый, а Угрюмов.