Перейти к содержанию

Vikold

Сталкеры
  • Публикаций

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vikold

  1. Дык потерял ГГ девственность или так и остался? Прошёл это творение. Но видимо надо было сразу прислушаться к рефлексии автора и не скачивать вообще. Об орфографии уже много сказано, "Слево, справо. Выплюнит, выпадит. Видете". Уже в начальной школе знают про мнемонические правила "на окне, с окна", "целую милая". А "видеть, слышать, зависеть ..." это не проверочные слова. Но даже не в этом самая большая проблема. Весь мод автор убеждал то ли себя, то ли нас, что "бабы дуры". Вот одного не могу понять - если у одного автора было трудное детство, второго простатит замучил, у третьего с девушками проблемы, то зачем все эти комплексы тянуть в моды? Сочувствия ищут? Тут надо одному к урологу, другому к психологу, третьему к цыганке сходить, пусть закодирует на встречу с хорошей девушкой. Излечить проблемы, а потом сесть за написание мода, и всем будет хорошо. Половину времени в моде занимают перескоки с одного диалога на другой. Выйти из диалога нельзя, только закончить, даже если нет ключевой необходимости. Всегда считал это неудобным. Ещё непонятно, для чего дневник в ящике лежит. Хозяйка о нём явно позабыла. Отсылки дурацкие, о них я уже когда-то писал. Играем в один сюжет, зачем приплетать другой? При чём тут True Stalker и Азиатка Виктор? Это только портит атмосферу данного мода, отвлекает от сюжета. Есть конечно плюсы - оборудован Кордон неплохо. Двери в домах, мастерская, чего в других модах не хватало. Оружие к нужному моменту появлялось. В общем, автор делать умеет. Вот если бы с пользой. А это снёс без сожаления. Многие моды прохожу повторно, этот не буду.
  2. Мод прошёл. Мод вполне играбельный, Лиманск на динамике не вылетал, играю на древней видяхе (GTS-250 1 GB RAM) и на Win-7-SP1. По моду остались вопросы: - Для чего надо было ходить в сберкассу №13 и забирать кучу ненужных документов? - Зачем нам дают 50 зарядов к гаусске, если при первом заходе на Склады всё забирают? - Где искать арт "Скоп"? - Почему Бабай говорит, что нагрянули наймы, и он уходит в подполье, а сам торчит на том же балконе, и наймов не видать? - В х10 ключевой перс (судя по имени) с лицом Зулуса молчит как рыба об лёд. Так и должно быть? - Зачем было лазить на антенну и ставить маяк, если ГГ по рации говорит Сидорычу, что Математик в х10, а Сидорыч и без маяка хорошо знает, где находится х10? Но в общем сделано интересно, автору спасибо. Судя по чемодану с иконами и обещаниями двинуть на Болота, следует ожидать продолжения истории.
  3. А зря. Если на С ставить только систему, а на D весь остальной зоопарк, то после всех установок можно создать образ диска С, и с него восстанавливать систему, если она обрушилась. Такое бывает. И затрагивает только диск С. Образ получится компактнее, если архивировать только систему, а не весь 1-2-3-терабайтник. Установил что-то новое - обновил образ и всё.
  4. Прошёл ещё раз мод с 3-м патчем. Таких фризов как со 2-м патчем вроде не было. Только концовки какие-то внезапные, оставляют чувство, что чего-то не хватило. И местами автор перемудрил. Например, платину Лебедев не мог израсходовать на катализаторы. Это он так мог объяснить Жиле, а Леченому-то зачем лапшу вешать? Катализаторы ускоряют реакции, но сами не расходуются при этом. Или про микстуру из мочи контролёра - судя по описанию она даёт побочку в виде облитерирующего эндартериита. Такая побочка заканчивается гангреной и ампутацией нижних конечностей (бросайте курить, ребята). Сомнительный бонус для защиты от атак контролёра. Газета на долговском посту на Свалке. Оно конечно, посевная в районе канализационных колодцев и нефтехранилищ - это круто. Но можно было что-то попроще придумать. Что-нибудь типа - досрочно сдали подземные коммуникации в районе обелиска "Серп и Молот". Продолжение кода на PDA Гуся так и осталось загадкой. В ложбинке справа от тоннеля на Агро ничего не ищется. Пахан в депо на Свалке всё время намекает на маляву от Комара, даже если её у меня нет, потому что я ушёл в Долину с живым Гешей.. Когда я оставил флешки и деньги из х-18 Бармену, у Лебедева и Сидорыча всё равно были диалоги про деньги и флешки, которых у меня уже не было. А анекдот про Василия Ивановича, который Леченый рассказал Васе Гиду, я заменил бы на такой: - Петька, ты чего сегодня на крыше делал? - антенну натягивал, Василий Иваныч. - красивое имя. А почему на крыше?
  5. Играл на сборке для 1.0006 с патчем для неё же. Вылетов не было. Может кому пригодится, если перед продолжениями пройти захочет:
  6. в таких случаях можно в консоли прописать команду time_factor 100, время ускорится в 100 раз. А когда час х пробил, прописать обратно time_factor 1 Только перед этим в безопасное место поместить тело, чтобы случайные мутанты или враги не достали. Дополнено 9 минуты спустя Вот кто-нибудь объяснит, в чём прелесть этих всяких "отсылочек"? Если мне, к примеру, мод заходит, и я знаю, что буду проходить его снова, вычёсываю из текстов всё петросянство и эти самые отсылки. ИМХО, вся эта дичь здорово портит текущую атмосферу данного мода.
  7. Ставь мод хоть куда, но если в fsgame.ltx прописана строка $app_data_root$=true|false|C:\|Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\ то мод будет кидать сейвы в папку общих документов на диске С:\ Вместе с игрой пользовательская папка будет тогда, если строка выглядит примерно так: $app_data_root$ = true| false| _appdata_\
  8. Скачай версию OGSR, там всё что нужно есть. Версия стабильная. А вот вопрос - в тайнике Стрелка в подземке Агро есть деревянный шкаф, а в нём пистолет. При попытке взять возникает изображение черепа, и на этом всё. Что сие означает? Прошёл мод до конца, но так и не понял.
  9. Виноват, напутал. Но "Эпизод-2" вроде значится как на движке OGSR. Прошёл без проблем. Сейчас переигрываю вот это: В папке bin_x64 присутствуют xrRender_R2, xrRender_R3, xrRender_R4.dll. Играю на R2. Полёт нормальный. Видяха та же.
  10. Вы "Закон Шляпки" гляньте. Там на этапе ознакомления вытошнить может. А у этого автора были раньше моды, вполне приличные, с Леченым.
  11. Вот именно. Настоящие авторы не страдают этим, а выкладывают свои творения, когда они приобретают достойный вид. За это мы их и любим.
  12. Дык это уже ответная реакция на то, как встретили. А первоначальный посыл был оттуда, от этого гаденького чувства. В рецензии на "это" читаю - "сюжета нет". А ведь с сюжета и надо начинать строить мод. И сценарий должен быть, причём такой, который может быть на уровне, к примеру, сюжетов лучших 100 самых скачиваемых модов на Ап-про, а не типа "поди принеси мне что-то". А потом уже реализация, и не путём замены диалогов в уже существующем малоизвестном моде . Кто сам не может, пригласи тех, кто умеет. Иначе это просто профанация самой идеи модостроительства.
  13. Ну как зачем? Причина всё та же - тщеславие, любимый порок Дьявола.
  14. Дело давнее, но может ещё кому пригодится: Побег через Периметр вполне проходим, но требует разведки боем. Я сначала выяснил, где дыра в колючке, заметил это место относительно вышек, сохранился ещё до появления команды связаться с группой поддержки. А потом прыгал в проём и быстро бежал примерно до второй вышки, потом налево, сквозь дыру в колючке. По идее Шамрай должен на некоторое время отвлечь вертолёт, чтобы Грек успел убежать от стены, но мне что-то не везло, и в очередной раз я бегом налево к камням, потому что вертолёт как-то быстро вернулся. Тихарюсь за камнями в присяди. У вертолёта есть паузы между очередями, дожидаюсь очередной и бегом к колючке слева, бегу строго по ней к переходу в ТД, но не добегая до охраны, поворачиваю к АТП, и опять же строго по колючке бегу к переходу. На миникарте скопления врагов отмечены, пробегаю между ними. В общем, после того, как спрятался за камнями, получилось с первого раза. Главное найти там место, где ни пулемёт с вышки, ни вертолёт не достают. И ещё замечено - когда бежишь по колючке, шансов больше. Дополнено 17 минуты спустя Кстати, это один из моментов, которые трудно проинтуичить. Если только вспомнить, что Лео сказал в конце диалога "прощай". И такие моменты, к сожалению, встречаются. Когда я вернулся к Лео спустя продолжительное время, он уже свалил со Складов, это понятно. Но я подумал, что пришёл поздно и переиграл, вернулся сразу. Лео сидит и молчит, как рыба об лёд, задание висит, а по идее так быть не должно. Поэтому внёс в начальный диалог слова Лео, мол "не ищи меня больше тут, мы скоро уходим". Когда захочу переиграть лет через несколько, уже не буду путаться. И таких правок уже сделал несколько, типа "туда не ходи, сюда ходи" или что-то вроде мыслей ГГ "а не забыл ли я сделать то-то..." или "схожу-ка к тому-то, может скажет чего". А то говорилось, что не надо лазить в гиды, а всё равно приходится. Надеюсь, автор мода меня простит, делаю только для себя.
  15. Да, это там же капитан спрашивает Грека, как тот оценивает его шансы вернуться из рейда с колонной, когда Грек приходит за паспортами. Грек говорит ему, что чем больше железа, тем меньше шансов на возвращение, не любит Зона этого.
  16. Присоединяюсь. Я сам испытал те же эмоции ещё тогда, в 2018-м. Финал бесподобен, немногие моды имеют такие полноценные концовки. Я бы ещё добавил к сильным сценам эпизод на Военных Складах, когда Грек наталкивается на убитую танковую колонну, ещё и эмбиент при этом неповторимый. Да, это делал мастер. В отличие от новоделанных модописцев, которые понапихают матерщины в диалоги, ещё и озвучат с ней, и думают, что этим они создали непревзойдённую атмосферу.
  17. У меня процессор 2010 года выпуска (i7-930) и видяха GTS-250 с одним гигом памяти без поддержки DX-11. На "Город гиблых слёз" выдаётся лог, что карта не поддерживает запросов игры. А последующий мод "Назад в прошлое" на движке OGSR идёт на ура с более 100 фпс на средних настройках, монитор 1920*1080. Видимо не в процессоре и даже не в карте всё дело?
  18. Давай только без детских обид - ты серьёзно? Выходит, что это отличник излагает подобные перлы (и это уже после чьих-то там правок): - ... языком трепает (полагается писать - треплет). - ни стало не предателя, не ... (надо - не стало ни ..., ни ...) - щедит (надо - щадит) - в тихоря (надо - втихаря). Это наречие, пишется без предлога. Стилистика: - мне нужно срочно ваш главный (по контексту надо - мне нужен срочно ваш главный). - огорчён на нас (это как "соскучились за нами", в общем понятно, но не по-русски). - "он хорошо шарит в этом", - сказал профессор Акулов. Как-то странно для профессора сказал. По-видимому в молодости в гопарях ходил. - "хотел спросить вопрос", - тоже профессор Акулов сказал. Профессор может вопрос задать, но не спросить. Ранее в других модах было: - учённый (в данном контексте - учёный) - проникнуть в лабараторию. - у Бугора. Если он Бугор, то "у Бугра". И зря ты бурно реагируешь, когда указывают на ошибки. Люди хотят, чтобы твои творения были на уровне, причём на достойном. А вы с Бумером никак не поймёте, что вам добра хотят, как дети, ей-богу. Если в новом проекте снова будет Бумер озвучивать, скажи ему, что достойная озвучка - это когда не бубнят монотонно текст с листа, а подают его хотя бы с минимальными эмоциями, как например озвучивали анекдоты в трилогии Сталкера. Иначе это халтура. А нужна тебе халтура? И отдай тексты на правку, будь добр, а то это прям вырви-глаз.
  19. Дык наверняка кто-нибудь сделает репак после полного релиза. Скачал и запустил. Если тут не будет, почти наверняка можно будет найти тут. Я вот тоже давно не молод, но прохождения смотрю только если затык в игре словил.
  20. Да тут я больше от себя писал. Он же многим даёт такие сверхценные советы, типа "обнови железо, установи десятку и будет тебе счастье". Только мы ведь не в Сталкер-2 играем, а в игру 2007 года выпуска, где погодные красивости не главное. Важен сюжет. Раньше авторы модов это учитывали.
  21. Не, так нельзя. Молодёжь читает диалоги, а потом пишет - "извените, в деревни, от сюда". Или как тут эксперты пишут - "Не поподался ниразу". Тоска-печаль. Раньше-то они по книжкам русский запоминали, а теперь только по чатам и играм. Автор должен осознавать, что он в ответе за прирученных.
  22. Ага. Кстати, нет повода не прикупить и тебе сейчас что-нибудь помощнее, пока молод и полон энергии. А то появится вскоре какой-нить новый движок, да такой, что для перехода ручейка на Водохранилище тебе захочется держать сапоги под столом, и не факт, что это твоё "Должно потянуть" (i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. ) на самом деле потянет. Спеши.
  23. Бро, сохрани этот свой коммент. Когда будешь жить на одну пенсию (а это произойдёт быстрее, чем может показаться), и ты получишь совет обновить железо для нового мода на Сталкер-V для Win-20, то прочти его. Возможно, тебе полегчает. Ну или напишешь тому умнику, который тебе посоветует, что про обновление ты и сам догадался.
  24. Мой запоздалый вклад в серию удачных запусков: Intel i7-930 2,8GHz 4core (2010 г.); GeForce GTS-250 (1GB) DX11 Не поддерживается; 12 GB RAM; Win-7 SP1. Хочется надеяться, что последующие выпуски будут поддерживаться моим ведром. Моя старушка GTS-250 c гигом на борту переварила с пол-оборота. И многие моды на OGSR проходил на "ура", если там не были вырезаны все рендеры, кроме R3. Многие авторы - добрые люди, входят в положение игроков со старым железом, а не советуют им обзавестись новым.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования