Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 865 результатов

  1. Гость

    MISERY 2.2.1

    Очень атмосферный мод. Начиная от самой картинки, до перестрелок и охотой за артефактами. Появился наконец смысл ходить на цырлах, прятаться, использовать бинокль и снайперские винтовки с глушителем. Это тот мод, где каждый шаг, каждая пуля, каждый укус мутанта могут стать последними. Экономика - это просто что-то с чем-то, все на столько продуманно, что ничего менять не хочется. Реально появился смысл делать ходки, тарить хабар из-за веса лишнего, меньше продаешь нужных вещей и все больше думаешь головой. А если говорить про баллистику и отдачу, про звуки в игре, про новые анимации? Если ты любишь атмосферу - это твой выбор. Это та самая Зона. Играй и не думай и не читай гневные отзывы, пробуй и наслаждайся. Если любишь стрелять через всю карту с ПМа, миникарты с индикацией врагов, бездонные инвентари, впитывать по 3 рожка в кожаную куртку, собирать на каждом углу горы патронов, аптечек и халявные арты, то пройди мимо - это не твое, друг.
  2. Гость

    MISERY 2.2.1

    Отличный мод!!! С ним приятно пере пройти Зов Припяти) Хотелось бы еще перенос на платформу Теней Чернобыля.... А тем кто пишет про псевдо хардкор и всё такое.... То во первых зайдите в настройки и уберите галочки с хардкорного прицеливания. Во вторых в том что вас убивают с двух выстрелов или укусов и есть хардкор. Так и должно быть. Учитесь играть.
  3. Гость

    MISERY 2.2.1

    Палитра как будто вам на глаза насрали. Дорогущий ремонт ,а именно в несколько раз больше его цены . Псевдо хардкор тоесть два раза в вас попали вы жмур ,выпустили обойму в сталкера ему не чего . Зачем добавлять время приёма препарата я бы не обосрал это если бы что-то происходило ,а не черта.Думаю тот же NLC лучше этого "шедевра" там и реалестичная палитра ,а не говно. Куча предметов и почти у всех описание не влазит. В топах много слышал "Самый хардкорный мод , хардкорище" так вот это мод Чёрный сталкер только распиарен ну и с ENB. Представляю как бомбит у читающего и он ставит минус коменту и репутацию мне я уже обосрал ТТ 2 и еще какой-то мод
  4. Гость

    MISERY 2.2.1

    Прекрасный мод. Более атмосферного мода я не видел. Передана вся сложность выживания в зоне. Переработана графика, звук, сделан баланс в сторону харда который глупые личности называют безумием из за цен на хлебушек. Впервые спустя много пройденных модификаций я пересрался от шороха в кустах и шагов за спиной, начал действительно опасаться мутантов, и аномалий, начал продумывать свои действия, а не тупо идти рашить, и тащить весь собранный хабар торговцу. В него всегда интересно играть, ведь у тебя всегда есть цель - ВЫЖИТЬ.
  5. Гость

    MISERY 2.2.1

    Дрянь мод, разделение на "классы"-0 разницы, паки с довоенным оружием-это что вообще? Лол) 1000 скляночек-баночек от всех недугов, которые чтобы закинуть персонаж останавливается и делает руки по швам на пару сек-не реализм и никакой не хардкор, а долба***зм. Чтобы нормально поиграть нужно изучать весь этот шлак, что от чего пьется, чем запивается, ибо у всего почти есть побочные эффекты. Теперь по поводу оптимизации-гта 5 на моем компе летает на 60 фпс на высоких-ультра, без единого фриза. Тут же-иногда подлагивает, хотя где гта а где этот мод-все понятно. 1\5, 1 балл-за более-менее нормальную цветокоррекцию.
  6. Гость

    MISERY 2.2.1

    Суперский мод ,который реально держит в напряжении в перестрелках и при встречах с мутантами ,сначала не привычно ,но если потренироваться и вести тактический подход ,то мод будет приносить удовольствие от игры.Большой выбор оружия ,различных предметов ,короче есть чем заняться проходя сюжет.К нему STCoP WP ,GUNSLINGER и 4-ый Absolute ,и будет идеально.Жду обновлении
  7. Гость

    MISERY 2.2.1

    С самого начала нам дают выбрать то, как именно мы хотим проходить эту модификацию, 3 класса со своими тонкостями + огромный. Большое разнообразие оружия, различных модификаций к нему +. Куча геймплейных нововведений в плане еды, починки брони и оружия и тд +. Этот мод можно назвать хардкорным не только по вышеперечисленным причинам, а и по сильным монстрам и НПС, убить тебя может буквально малейшая оплошность ( очень хорошо поработали над реализмом ) +. Атмосфера сделана шикарно, погружаешься в мод с головой ++. Графика хорошая, но: немного достало, что после загрузки сэйва, после того, как ты умер, появляется из ниоткуда туман, даже если был солнечный день +-. Также нужны мелкие правки в балансе цен у торговцев. Атмосфера: 5.0 Сюжет: оригинал ЗП Графика: 4.75 Нововведения: 5.0 Звуки: 4.8 Итог: 4.9 Отличный мод, рекомендую.
  8. Гость

    MISERY 2.2.1

    Плюсы:графика,геймплейная составляющая,баланс,экономика,атмосфера,уникальная возможность выбора трёх классов. Минусы: требовательность к ресурсам ПК,старый сюжет,не идеальный баланс в перемешку с экономикой,требующий детальной корректировки. Стоило бы поставить на основе этого всего возможно и придирчивую четвёрку,но проект первый в своём духе,(NLC не настолько разнообразен и крут),и мод действительно впечатляет,поэтому пять. А на этом всё,всем удачи в этом замечательном моде!
  9. Гость

    MISERY 2.2.1

    У этого творения есть один огромный минус - после него, другие моды пресное гуано. Потрясающая стрельба, одна пуля смерть для ГГ, это уже было, но тут одна пуля зачастую смерть и для врага в экзе. Тот мод, в котором лучше выбирать одиночный режим стрельбы, а не поливать очередями каждый куст. К любой ходке готовишься индивидуально, учитываешь вес снаряги, нужную медицину, сколько патронов взять. Атмосфера, эмбиент, музыка в барах, лучшее, что я видел. Маст хэв!
  10. Разработчик: Uncle Bogdan Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 20.05.2020 Описание: Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Много разнообразного ПЫСовского оружия с различными мелкими деталями и уникальным визуалом с интересным описание. Также убедительно прошу указывать автора пака, и тех, кто содействовал его разработке. Периоды разработки: Скриншоты: Скачать: Спасибо данным людям за помощь: Сергей Веретенников, Вася Градус, Вячеслав Майонов - дополнительные анимации Станислав Липовенко - SWTM кости, КСС руки, анимки, конфиги, модельки Артём Шухарт - Иконки, модель и текстура ПМ Даниил Чёрный - Консультация и помощь в текстурировании Виталий Литвин - Текстуры Александр Гасанов - Модельки, текстуры, иконки Также спасибо другим, за моральную поддержку): Никита Никсон, Александр Селифонов, Богдан Кислый, Миша Юдин, Артём Самойленко и д.р. К сожалению всех запомнить не смог, но спасибо всем тем, кто поддерживал
  11. Гость

    MISERY 2.2.1

    Мод хорош по свойму. Есть много вещей что меня и радует. Но сюжет Обычный из Зов Припяти. Новое меню, хардкор, хороший вид и реализм.Мутанты очень и очень злобные. В начале из за огромного количества вещей можно запутаться,но ротом всё очень хорошо складуется.Именно из за большого количества вещей мне этот мод мне понравился.
  12. Гость

    MISERY 2.2.1

    Ваше мнение может не совпадать с моим. Я высказываю своё ЛИЧНОЕ не стереотипное мнение. Мод для любителей отборного хардкора и реализма, чего тут.. ну, хардкора - много, а вот реализма... Вас могут убить с одной пули пистолета, что крайне не логично, ибо вы - профессиональный агент СБУ, в хорошем снаряжении. И вас убивает какой-то малёк-бандит по имени Пашка с ПМа одним выстрелом? Бредятина. ВНИМАНИЕ: Напоминаю, личное мнение! Не кидаться тапками! Мне кажется, что это уже для каких-то фанатиков хардкора, а не просто любителей. Его тут черезчур много. Хочу отметить, что мутанты стали реальными мутантами, а не какими-то домашними животными, которые могут сделать вам пару царапин на теле. ЧЗО стало реально мрачным, тёмным местом. Зона - не курорт, чтобы везде светило яркое солнышко и луна. Отдельно хочется отметить выбор класса ГГ. Вы можете быть штурмовиком, разведчиком или снайпером. И навыки владения оружием зависят от того, какой вы класс выбрали. Разведчику больше подходят ПП, дробовики и пистолеты. Ближняя дистанция. Штурмовик хорошо обращается с автоматами и оружием средней дистанции. Средняя дистанция. Снайпер - хорошо обращается со снайперскими винтовками. Дальняя дистанция. Фонарик. Всё, лафа закончилась, на каждом костюме не будет налобного фонаря. Вам придётся носить фонарь вместо оружия, заряжать его и т.п. Техники не будут каждый раз чинить вам оружие, научитесь же наконец чинить его сами! Нет, никаких ремнаборов. Даже исчерпающих себя. Всё по деталям, запчасти, смазка, ветоши. Затон и Юпитер - не какой-то там клондайк артефактов, где подошёл - забрал - ушёл. если вы нашли артефакт, вам придётся изрядно помучить себя, чтобы достать его. Аномалии сделают свое дело, да и дозу радиации вы хапанёте, водкой не отделаетесь. Вы - человек, а не кибер-робот-турбо-бог. Вам нужна еда, питьё, сон в конце концов. Вы - всего-лишь сталкер, агент СБУ. Вы не боксёр и не атлет, чтобы таскать километрами сотни килограммов.
  13. Гость

    MISERY 2.2.1

    Поиграл я в этот мод, был недоволен всем практически. Ну во-первых, зачем ненужными местами делать такой упор на хардкор? Во-вторых, что ж у мода за оптимизация такая тупая? Игры все идут на ультра, а он не хочет, и еще сглаживание у него полное уг. В-третьих дегтярев уж хлюпика напоминает больше, чем человека, который служит в сбу. В-четвертых и это вы называете атмосферой? Вот это? Плюсов очень мало, могу сказать сразу, я не хейтер, а человек, который недопонимал мод, до конца прохождения. Сам люблю хардкор, но не такой дичайший дисбаланс. На этот отзыв расписывать даже ничего из плюсов и минусов подробнее не буду. 1 часть удалась куда больше.
  14. Гость

    MISERY 2.2.1

    Этот мод должен находится вне списка ТОПов модов, в отдельной строке, украшенной колючей проволкой и ядовитым плющем! Если вы фанат книжной серии Сталкера, прочитали знаменитые романы про Хемуля, Химика и Пригоршню, Борланда, Джагера и других известных героев, то мимо этого мода вы пройти не можете. Чем же этот мод отличается от кучи самых разнообразных других модов? Геймплеем! В этом моде он уникален. Он заставляет вас погрузится в атмосферу зоны отчуждения. Почувствовать на своей шкуре как не просто живется сталкерам в Зоне. Вы смотря через оптику решаете судьбу ничего не подозревающего кабана резвящегося в сухой траве, чтобы зажарить его и утолить голод. Радиация? да и хрен с нею, вывести можно. Ведь денег, чтобы купить консервы или самый обычный батон хлеба у вас все равно нет. А если увидели группу бандитов сидящих у костра - пристрелите этих отморозков и завладейте их аммуницией и боеприпасами, а если повезет, то инструментами для починки оружия, которые могут съэкономить не мало тысяч рублей. Здесь Зона. Кто-то пытается просто выжить, кто-то хочет заработать, кто-то ищет адреналин, а кто-то уже свихнулся и нет ему дороги назад. Помни сталкер, Зона коварна! Смерть с косой приходит сразу, а Зоне нужно поиграть с тобой, выжить из тебя все соки, наконец дать то что ты заслужил, но отобрать твою жизнь. Если ты завалил кровососа, обшманал трупы наемников, убитых этим кровососом, не спешии радоваться, сталкер, своей крутостью и удачей... Все ценности тебе еще нужно донести до торговца. И вот тут удача может отвернуться от тебя, а вся крутость куда-то испариться, когда на болотах на тебя налетит обычная стая слепых собак, побегать с ними наперегонки тебе не удасться. Хоть вы и профессиональный военный, которого забросили в Зону для выяснений странных крушений вертолетов... Впрочем сюжет здесь знаком до боли. ПЛЮСЫ: + Мутанты, являются мутантами. Они опасны. И чем опаснее тем дороже трофей. + Вы человек. Вам нужен сон, еда, вода, отдых, а также водка, травка... + Вы не терминатор. 40 кг - вот ваш максимум. Нет, бегать вы сможете но не долго. + Вас убил одним точным попаданием в голову какой-то наемник, потому что это ваша беспечность, а не он читер. + Вы никто и звать вас никак. Поэтому добывайте все сами. В Зоне нет добрых дядечек раздающих бронекостюмы с бельгийскими винтовками за сраную медузу. + Сраную медузу вы сможете достать потрепав изрядно свое здоровье и подхватив нехилую дозу радиации, вывести которую вы не сможете одной бутылкой водки... ящиком если только, но это все равно смерть. + За весь день вы наконец смогли собрать денег на ржавый форт и несколько десятков патронов к нему, а также пожарили стейк из кабана, запили все это паленой водкой и затянулись отечественной сигареткой. Наступила ночь. Выйдя из Скадовска вы услышали знакомое уханье, почесали свою задницу, плюнули и пошли спать на койку, потому что темно как у негра в... впрочем она уже упоминалась. + Кардан снова набухался сволочь. Вам пора учится заботится об оружии самостоятельно. Купите оружейную смазку, ветошь и запчасти у вас и так есть в вашем сундуке, если вы запасливый... Хм, так даже дешевле выходит немного. + Огромное количество разнообразных предметов на все случаи жизни... кроме презервативов. + А все-таки красива Зона... по своему... своя эстетика ни с чем не сравнимая. МИНУСЫ: - Лаги и подтормаживания... Впрочем через полчаса игры на них уже перестаешь обращать внимание. - Сюжет... кое-где я его уже видел... эх давно это было, пройду еще раз. В новой оболочке он еще "вкуснее". Да еще и с изюминками... 11 из 10!
  15. Гость

    MISERY 2.2.1

    Мод хадкорен,вас может убить любой монстр,сталкер,аномалия и так далее.Все изменено,атмосфера стала лучше и интереснее.Полно всяких штучек,можно самому жарить мясо плоти или починить оружие / броню,цены на все сильно бьют по карману.Очень атмосферно играть,вечерком.Каждая ходка это как испытание и от каждого убитого мутанта ощущаешь удовольствие,в отличии от ванилки(оригинального сталкера) который можно пройти и просто забрать артефакт.Тайники очень сильно понерфены,вы там врятли найдете патроны,в основном бинты (их тоже мало в зоне штук 5 максимум я находил) Но в целом играть интересно и атмосферно.
  16. Гость

    MISERY 2.2.1

    Это не просто , а шедевр . Я прошёл этот мод раза 4 , и он смог даказать что неважен новый сюжет или новые карты . Мне он понравился своей сложностью и ново видениями , Ладно скажу о "+" и "-" . + Хардкор Красивая графика Новые оружие Атмосферно Тяжёлый гимплей То есть мод будет интересно проходить - Честно сказать я не нашёл ни одного "-" . В заключение скажу , то что мод правда хороший и очень хардкорный . Желаю удачи в дальнейших версиях игры !
  17. Гость

    MISERY 2.2.1

    Мод шедевр , каждый патрон на счету. Есть одна идея создатели сделать мощность артефактов . Ну к примеру : артефакт пузырь 1 ) (мощный) пузырь +6 к защите от радиации - появляется очень редко , 2) (сильный) пузырь +4 к защите - появляется редко, ( слабый ) пузырь +2 к защите - появляется часто. Ну и соответствено разная цена чем мощнее арт тем он дороже. Можно даже больше подвидов. Еще можно сделать крафт артефактов в анамалиях : каменый цветок , кинуть с чем нибудь в холодец и на тебе через пару часов пузырь и чтобы следить надо было чтоб не сперли. Но для этого лучше какой нибудь аппарат сделать потипу контейнера или пда ну или нечто на подобии как в АМК на ТЧ. Еще можнобы было сделать аномалии подвижные после каждого выброса аномалии уходят с того места где были куда нибудь или появляются новые. Так-же химические и осадки на обоих сложностях пси штормы .
  18. Гость

    MISERY 2.2.1

    Отличный мод! замены ему нету! Атмосфера - 5/5 Реализм - 5/5 Сложность - 5/5 О ГОСПОДИ ДА ТУТ ВСЕ 5/5 как по мне! ШЕДЕВР! ЖДЕМ ВЕРСИЮ 2.1.2 В этом моде "зона" действительно жестока, постоянно нужно искать деньги на еду/патроны Приходится убивать,воровать,выполнять поручения, что бы хотя-бы батончик купить и патроны к пистолету хоть-бы 10 патронов, кстати о патронах-в этом моде нужно их беречь, каждый патрон на счету, ведь они тут дорогие. Еду тоже нужно беречь, она тоже не мало стоит. Перед вылазкой в зону, нужно подготовится заранее.
  19. Гость

    MISERY 2.2.1

    Мизери очень хорош. Только играя в этот мод понимаешь, вот она - настоящая Зона Отчуждения, вот он сталкер. На каждую ходку готовишься заранее, приобретая все необходимое, сверяясь с часами, чтобы вернуться до наступления темноты. По карте заранее просматриваешь нужные места, которые хочешь посетить. В аномальные зоны без должной защиты не попадешь, в перестрелке без хорошей брони не обойтись. И ведь чтобы накопить на броню, пашешь в поте лица, обыскивая каждый уголок, не забывая о врагах. Враги кстати могут появиться внезапно. Нередко приходилось убегать, чтобы занять нужную позицию, а если не уверен что выйдешь победителем, вообще покидать место перестрелки. Соревноваться с группой наемников без хорошей защиты и оружия очень сложно. Не заметишь как под ногу прилетит граната и подкинет бездыханное тело Дягтерева в воздух. Много новых предметов, к которым очень быстро привыкаешь. Возможность потрошить убитых мутантов, приготовление пищи, возможность чинить предметы при помощи подручных средств - все это прекрасно. Атмосфера одиночества сопровождает всю ходку, и успокаиваешься только вечером в лагере. Еда стоит дорого, лечение, медикаменты - все дорогое. Как и должно быть. Нет такого огромного к-ва денег, которые уже девать некуда. Старательно копишь деньги на понравившуюся броню у торговцев, или уникальное оружие у Шустрого, покупаешь, и довольный начинаешь копить на что то еще, более совершеннее. Ведь впереди Припять, а там уж жарко. Не спеша прохожу знакомые задания, тщательно обыскивая каждый уголок, представляя себя реальным сталкером. Не киборгом, который косит всех врагов подряд, а уязвимым человеком, для которого вражеская пуля в тело, может оказаться смертельным, без должного лечения. Здесь нужно выверять и продумывать каждый шаг. Иначе он будет последним... В будущем, жду от мода новый сюжет и интересных квестов, а в остальном - все отлично!
  20. Гость

    MISERY 2.2.1

    Отзывов тут уже тьма, не буду повторяться. Мод очень хороший, но на любителя. Для тех, кому нравится просто слоняться, лазить во всякие труднодоступные места и прочее. Хардкор тут хардкорный, но честный: если враг тебя убивает с одного выстрела, то и ты таким же оружием врага в такой же броне убьёшь с одного же выстрела. Перестрелки интересные. Стабильность хорошая, но довольно сильно нагружает компьютер. Баги к сожжалению имеются, в т.ч. делающие непроходимыми или труднопроходимыми некоторые побочные квесты и даже главный сюжет. Но всё решаемо. Мод категорически не рекомендуется для тех, кто не прошёл оригинальный "Зов Припяти" или прошёл его 1-2 раза - будет очень сложно и непонятно.
  21. Гость

    MISERY 2.2.1

    Да, это не сюжетный мод. Но это великолепный геймплейный мод. Это демонстрация для всех остальных работ, как должен быть хотя бы примерно сделан игровой процесс, или хотя бы баланс. На самом деле лень много писать, просто захотел оценкой поддержать один из самых лучших модов. Тем более что здесь уже не раз отметили положительные нюансы. А так же спорные нюансы. Спорность которых очевидна, потому как неумехи трудные условности геймплея приписывают в минус. При том что оригинал и все остальные моды так же построены на условностях. Но там они казуальщиков не напрягают, потому как вообще не мешают, не отвлекают от непрерывной стрельбы (с бесконечным запасом патронов). Буду рад конечно если кто нибудь интегрирует эту работу в какой нибудь интересный сюжетный мод. И желательно что бы он был при этом не коротким. (А то сейчас мода пошла делать игры длительностью в 2 часа., т.е. без особых фишек и с очень коротким сюжетом. Будете если боготворить такие часто посредственные короткометражки, то вскоре начнёте получать только моды длительностью в 10 минут (Долина Шорохов исключение, по объективным причинам).
  22. Гость

    MISERY 2.2.1

    Отличный мод, для тех, кто любит трудности в игре и не прочь по новой пройти Зов Припяти. Если бы разработчики еще попытались бы сделать сюжетную модификацию на этой основе, я думаю вышел бы самый сок. Желательно с сюжетом отдалённым от оригинала или как то косвенно пересекающемся. Еще хочу отметить выбор класса, перед началом игры, что тоже мне очень понравилось.
  23. Гость

    MISERY 2.2.1

    Судя по всему, авторы этого мода постарались дать возможность игроку погрузиться в такой мир Зоны, каким нам его часто представляют авторы книг S.T.A.L.K.E.R: игры со смертью, которая с радостью заберёт жизнь незадачливого сталкера, не отреагировавшего вовремя на опасность. Любая ошибка - практически гарантированная смерть. Атмосфера, прям дух захватывает. Но: - Реализм пополам с хардкором нередко перерастают в дисбаланс. До сих пор не могу понять, как бандюк в адидасах умудрялся выдержать 4-5 попаданий из калаша, когда мне в защитном костюме хватало и 3? Как НПС из раздолбанного в хлам оружия умудрялись укладывать длинную очередь на дистанции 50 метров в круг диаметром 20 см? Почему Дегтярёв по своим физическим кондициям в сравнении с теми же гопниками выглядит примерно так же, как салага без спортивного разряда в сравнении с мастером спорта (если что, то он майор, оперативник СБУ)? - Слишком уж хардкорная экономика. Чтобы собрать нужную сумму на что-то более-менее толковое, нужно часами таскать раздолбанные калаши Бороде. За артефактами без толкового костюма ходить смысла особого нет - себе дороже. Благо, не додумались стоимость банки консервов сделать равной стоимости какой-нибудь "ночной звезды". Короче, "здесь выгоднее картошку сажать..." - Слишком большая дистанция обнаружения НПС своих врагов. С одной стороны оно, конечно, правильно. Но, с другой стороны, я задолбался бегать за аж под Цементный завод на локации Юпитер, гоняя этих драных хряков, ибо на них агрились сталкеры, делающие по квесту учёных замеры на аномалии Плавни. Короче говоря, достаточно непродуманных моментов. Однако, мод на любителя. И эти самые любители должны оценить его по достоинству.
  24. Гость

    MISERY 2.2.1

    Неплохой мод для тех кто хочет пройти ещё раз Зов Припяти.Отличная графика,интересный геймплей,который понравится особо ярым хардкорщикам.Конечно же в моде имеются минусы такие как:через чур завышенные цены на продукты питания,я всё понимаю-это Зона,но не может батончик белого стоить 1500 рублей.Второй минус-это фиговый лут у убитых противников,для меня был праздник,если я находил патроны к нужному стволу или не сильно убитое оружие.Если,конечно опустить все минусы,свыкнуться с порядками новой Зоны,то мод очень годный)
  25. Гость

    MISERY 2.2.1

    Когда-то давно скачивал древнюю версию Misery, там класс главного героя выбирался через установщик. Понравилась атмосфера, но мод оставлял какое-то ощущение недоделанности, быстро бросил его, а сталкер ЗП так и не прошел. С тех пор я закончил универ, отслужил год в армии и устроился на работу. И недавно опять наткнулся на этот мод. За то время, что прошло с моего первого знакомства с Misery мод сильно изменился в лучшую сторону. Можно сказать сделал сталкер настоящим сталкером и раскрыл практически весь его потенциал в жанре Survival FPS. Главное преимущество Misery по моему мнению - это шикарнейшая атмосфера выживания, которой так не хватало в оригинале, и "живой" мир, благодаря которому каждое прохождение ощущается по разному и не перестает удивлять. Но есть и еще одно немаловажное отличие - это высокое качество модификации, благодаря чему создается ощущение, что играешь не в модифицированную игру, а в полноценный продукт. Все выполнено в единой стилистике и направленно на достижение одной цели: наибольшего погружения игрока в виртуальную Зону отчуждения Чернобыльской АЭС. Выбор специализации главного героя совместно с "живым" миром и новыми геймплейными возможностями поднимает реиграбельность до максимальной планки. Отсутствие нового сюжета меня вообще никак не цепляет, т.к. я так и не прошел оригинал, и мне не нужен высосанный из пальца сюжет, или сюжет чисто для галочки. Тем более, что в Misery смещен акцент на исследование и выживание в Зоне. По моему мнению, Misery - лучший мод на Зов Припяти и по уровню проработки находится вне зоны досягаемости других, безусловно, выдающихся модификаций. Моя оценка - 5.