Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 311 результат

  1. Гость

    Радар - глухой лес

    В самой концепции короткометражек нет ничего плохого: модер тестит свои силы перед чем-то большим. Но если это все, на что способен автор - спаси, Хемуль, и сохрани. Изменений практически никаких, так, небольшой сюжет. Хороша детализация (впрочем, откровенно говоря, я не уверен, что она не дефолтная ТЧ). Детализация - это все, что есть хорошего в моде. Сюжет откровенно тупой по ряду причин. Заявленная концепция любимчика Зоны, который может бегать, не боясь мутантов и прочего, интересная только на бумаге, в книгах, потому что в реале мы получаем бег из точки в точку без каких-либо мало-мальски интересных действий. Логически дыры в трусах и с ножом до Радара? Такое даже Стрелку не по силам. Загадки и миссии для одного человека - автора. Только он, как создатель, понимает их логику и знает, что делать в заданиях, потому что ни описания, ничего нету. Сами задания глупые и их мало даже для короткометражки. Абсолютная пустота. Это про все, делать совершенно нечего в моде. Даже отзыв получился такой, скомканный, потому что мод настолько пустой, настолько бессмысленный, ненужный, что и сказать о нем особо и нечего. Короче, ни в коем случае не играть в этот ужас!
  2. Гость

    Радар - глухой лес

    Нет, ну это просто ужас какой-то... И дело даже не в отсутствии малейшего описания квестов, записей в дневнике, предыстории; кровососа в будке (что?), 3-ёх контролёров, у меня только один, главный вопрос: какой ******* (дурак) на трезвую голову попрётся с одним лишь ножом и 40-ка рублями в трусах на Радар? Про ТП на самом винте еле догадался, а что дальше делать - тайна за семью печатями. Еле-еле смог пролезть в окно к кровососу, не открывая дверь, и то - сделал это ради двустволки, иначе собачек потом разве что волшебными пенделями гонять. Стоит ли говорить о старике с непонятным квестом или химере, которая выдерживает 6 выстрелов дробью в рыло? Полный сюр, безобразнейший мод.
  3. По началу он мне показался даже интересным, особенно прикольные вставки с фильмами, но они слишком длинные. Сюжет неплохой, но меня смутила большая концентрация женщин, тем более в том виде, в каком они были показаны. Сделали из сталкера порнуху. Помимо этого плохая оптимизация - частые подвисания и вылеты (не скажу, что у меня плохое железо, остальные моды спокойно тянуло). Смутило, что локации малозаселенные людьми, может, задумка такая. Вместо карты меня сопровождал черный экран. Хотелось посмотреть, что там дальше и куда идти, а вот не вышло. Но скорее всего такое только у меня, возможно, неправильная установка. Много ненужных вещей, я так понимаю, мод старались приблизить к реализму (приготовлением еды и т.п.) Некоторые несостыковки в диалогах и в принципе. К примеру, всё оружие у трупов новое. До этого не понимал, почему ставят низкие оценки данному моду, но сыграв, поставил бы 3.5 . Не всё плохо, конечно, как говорил ранее, прикольный сюжет и озвучка хорошая, а на этом, пожалуй, закончим.
  4. Спасибо автору мода, мне очень понравился, а то уже так надоели эти однотипные моды (беги туда, беги сюда). В данном моде много интересных моделей которых раньше не видел в модах Сталкер например девочка из игры F.E.A.R в лаборатории x8, звуковые фишки. Даже 2 раз пере прошел, что бы выполнить побочки и обойти всю карту. P.S: Мне мод очень понравился, жалко что так мало диалогов и квестов и только 1 концовка - Минусы: Как будто создавали под наркотой, конец затянут (беги туда, обратно), Мало квестов + Плюсы: Куда не пойдешь что-то новое (мутаны, документы, видео, тайник), новые лаборатории, очень-очень много новых мутантов (Мне запомнился "Охраник Оазиса" который ужасно пищал, что чуть колонки не сломались :D)
  5. Буду краток, мод пилить и пилить. В данный момент он очень нестабильный, во многих местах нелогичный. Но некоторые задатки конечно у него есть, но надежд никаких не питаю. Спавн на локациях странный, экономика вообще лютая. Мотивация героя довольно размытая и сомнительная, сюжетная завязка не та, что могла бы быть. Оптимизация, внятный баланс оружия ( бегать можно с одной снайперкой и огнеметом, при этом контроллер будет жить чудовищно долго). Военный, к которому никто агрессивно не относится, хотя, вообще странно и непонятно такое ласковое отношение к нему. В общем, пока 1/5.
  6. Меня хватило на 2 часа. Про оптимизацию уже сказано не раз, но я свои пять копеек тоже вставлю... Ее нет, совсем нет! Про стелЗ прямо в начале игры тоже не промолчу, глаз режет. Описание к детектору тот еще "шедевр", да и не только к нему. Баланс торговли...отсутствует. Примеров приводить не буду, ибо долго. Запуск игры это уже квест сам по себе! Велосипед нафига заново изобретать?! Количество патронов в рожке в интерфейсе не отображается, понимаю, реализЬм и все такое... Готовить борщ после ходки в Зону?! Вы серьезно, уважаемый автор?! А вот разнообразие мутантов порадовало, только с патронами ну совсем беда... Опять же он, реализЬм! Очень круто реализовано радио, пожалуй лучшее что я встречал в модах. Ну и графика в моде достаточно приятноя, но это вторично и никак мод не спасает. Про сюжет ничего не могу сказать, 2 часа для этого мало. Спасибо за труд, но в топку такие моды!
  7. Всем джамбо! Скачав данный мод я столкнулся с проблемой запуска отдельного launcher файла, но перезагрузив систему всё заработало. Не считаю это какой-то проблемой, как многие пишут на форуме. Плюсы: - интересный и не обычный сюжет. Да, есть переплетения с Half-Life, многими другими видео играми... но всё атмосфера Зоны Отчуждения присутствует. Вообще моды по книгам это, как минимум, редкость на мой взгляд. По поводу женской половины на том же Скадовске - не вижу в этом ничего постыдного или абсурдного. Давно было пора внедрить женский пол в S.T.A.L.K.E.R., т.к. сейчас и женская аудитория интересуется данной вселенной. - граф. составляющая вполне держит планку. Да, конечно же, тут есть нюанс с производительностью, но если у Вас средний по харак-ам ПК - всё будет нормально и Вы сможете увидеть всю красоту Зов Припяти с граф. модификациями. - Gameplay очень разнообразен, от установки сошек, взятия проб ДНК с мутантов, до различных навыков и умений ГГ. Пусть и каст-сцены взяты из той же Half-Life, но некоторые из них выглядят весьма впечатляюще. Минусы: - у кого, опять же, слабый ПК, Вам не надо бомбить на форуме, что у Вас всё фризит! Это движок S.T.A.L.K.E.R., ему тоже не легко и игре уже десяток лет! - есть глупости в сюжетных ветках, но остальная масса плюсов это перекрывает. - пауки тут просто не выносимы... они толи под допингом, толи слишком хорошо приспособились к ловле жертвы на расстоянии 5 метров. Итог: модификация заслуживает оценки 5, конечно же, с небольшим авансом и заделом на будущее. Желаю разработчику творческих успехов и развития полной версии его проекта!
  8. Если честно, во время прохождения я испытывал ни капли удовольствия. Про катсцены я вообще молчу, взять видео из других игр - вот что все игроки ждали. В зоне где-то 70-80% сталкеров - женщины!!! Меня это вообще поразило. А оптимизация... Самая худшая сторона данной модификации, постоянные вылеты просто не давали играть, я смог пройти мод благодаря своим нервам, не больше. Сюжет - отдельная тема. Какие-то непонятки, пропасти, и т.д., но самое главное, что меня поразило больше всего: взять сюжет из мода "Пролог. Проект Отступник" как концовку... На что вы рассчитывали? Игроки не заметят этого? Лучше бы своё придумали. Баги - уххх... Тут кошмар: Выпадение оружия из рук, раскачка прицела что стрелять не возможно, и куча всего подобного... Моду поставил 2, а не 1, т.к всё-же кое-что в моде может похвастаться тем, чего нет у других модификаций.
  9. Я поражаюсь сталкерскому коммьюнити,почти все последние моды не имеют твердую четверку,почти всегда в районе двойки и тройки.Ладно если моды и вправду средние,но к примеру "КНПЖ","Золотой Шар" и "Выживший. Побег из Зоны." явно заслуживают как минимум твердую четверку.Ситуация с этим модом,по моему мнению,аналогична.Не вижу смысла жаловаться на неканоничных мутантов и женщин т.к. мод сделан по циклу "Сезон Катастроф",из-за странного сеттинга я этот цикл так и не начинал читать..И вообще кого раньше смущали эти пункты?Вспомним "Возвращение Шрама"(там ведь тоже целая группировка женщин,вперед детишки минусовать!) и неканоничные мутанты. Снижаю из-за квестов как в оригинале и оптимизации,а автору удачи!
  10. Хрен его знает на кой ляд столько заимствований, но я в чужие дела не лезу... Пройдя эту модификацию я понял, что ничего не понял, сюжет какой-то не запоминающийся.Какая-то Татьяна, Генерал послал за уничтожением мутантов...что?Также я понял,что повествование стыбжено с оригинального ЗП,что добавляет шаблонности и так в не интересный сюжет. +Оружейный пак. Довольно не плохой, тут тебе и пистолеты в две руки, оружие из Метро, огнемёты. +Заполнение локации Это вроде все плюсы -Женщины. Я манал создателя в рот, зачем такое количество + откровенное одеяние некоторых?!По вашему это добавляет атмосферности и называет мод серьёзным? На одном только Янове их половина,а на Скадовске так все кроме Лоцмана. -Стабильность. Вылеты,вылеты,фризы. -Баги. Оружие само собой выбрасывается и падает под текстуры.Прицел дёргается как больной в спокойном состоянии ГГ. -Мутанты. Это конечно классно, что их много,но большинство не вписывается в атмосферу игры(Лизун из Resident Evil, кротокрыс из Fallout, Оборотень), но за летучую мышь респект. -Видения или сны. Если вы взяли момент из MGS V это не значит, что он подойдёт к ЧЗО. Тихоня вертит голой жопой перед камерой летя в Чернобыль. -Ненужные фичы. Зачем мне оружие с сошками, если я не могу лёжа стрелять так же как и поставить на стол из-за ненадобности.
  11. Хотелось бы начать немного не с того: оценки. У разраба много друзей или почтовых ящиков? Никого не волнует, что некоторые из них были созданы накануне? Где вмешательство администрации? Такое должно пресекаться мгновенно ибо это ставит моды похуже почти вровень (по оценкам на сайте разумеется) с модами в которых разрабы делали что-то, а не пытались ублажить свою извращённую фантазию. Плюсы: не обнаружил Минусы: 1) Техническая сторона вопроса: запоротые рендеры и прочее, тут можно долго распинаться. 2) Озвучка, кто слышал - поймёт 3) Сюжет... Мда... 4) Модельки вытащенные отовсюду, разрабы знают про чувство меры? 5) Женщины. Как говорили многие, их можно вплести грамотно, но... Зачем? У разрабов много других забот. Верно? 6) Фауна. Пересекается с вопросом о модельках... Опять же, кто играл - поймёт. Если мне не изменяет память, этот мод в девичестве - Диверсант 2, может ошибаюсь, но никого не покоробило, что уже тогда все орали об его, извиняюсь перед личным временем разрабов, трэшеватости. Опять же, не хочется, чтобы сие творение из-за фейк страничек стояло по оценкам вровень с годными проектами. Поставил бы ноль, но во-первых, разрабы тратили время, а время никто не возвращает, во-вторых, нет такой оценки.
  12. Увидев начало мода у Хьюга я подумал, что тут годнота подъехала. Но запустив мод и лицезрев этот треш, я невольно начал бормотать под нос "Kyrie eleison". Что зашло господину белому коту: + Катсцена в начале. Она весьма годная, поржал с того, что гг случайно наставил на себя ствол, перезаряжая перделку. Но мне кажется, что я это где-то уже видел. + Сюжет. Очень годный, только его сделал не наш мододел, а писатель Вячеслав Шалыгин. Ой, всё, плюсы закончились. Переходим к минусам. Что не зашло господину белому коту: - Аномалии. Они сожрут твой мозг и нервы, как T-Series лазанью от Пьюдипая. - Ролики в начале. Похоже, они действительно сделаны на мою старую мотороллу. - Слишком много баб. Я и так еле выдержал Даркест Тайм с его обязательной шипперской линией, так тут нам подвезли феминистический скадовск. И один только Лоцман остался среди мужиков. Мне жалко его, боюсь представить, что бабы с ним творят по ночам (фаллаут вспомнился). - Ультра-комендант Скадовска. Что ещё расскажете? Когда в игре появится персонаж Сон Гоку с группировкой Ultra Instinct? - Вы-ле-ты. Мёртвое зависание, безлоговые вылеты при убийстве мутантов... Только нет вылетов после смерти персонажа нет. Печально. Надеюсь, они появятся в патче в утроенном виде. Итог: Ждите патчей. Пока в это играть почти невозможно на мой взгляд. Да и любителям адекватной истории не зайдёт.
  13. Сначала увидел мод, обрадовался, ну наконец-то что то новое. Запускаю и вижу отвратные кривые ролики, с разрешением от нокиа 1110, ну ладно, на ролики еще можно как-то забить, музыку вырубить, даже необратить внимание на снорков из Реборна, но вот постоянные без логовые вылеты при убийстве новых монстров с мертвым зависанием просто невозможно игнорировать. Оружейный пак местами чуть-чуть кривоват, будто у ГГ вывих сустава, начальная сцена достойна премии Дарвина, изрядно повеселила. (Не в каждом моде заклинивший автомат перезаряжают ногой направив дуло в глаз) В целом ждем патчи, надеемся на лучшее, сюжет все таки заинтересовал. А пока только еденица с огромной натяжкой за постоянные вылеты.
  14. Новые моды в сталкере, это всегда праздник, но судя по всему в 2019 году это правило не действует. И сей проэкт только подтвердил эту теорию. Началось с того, что сперва игра не пошла на steam, но ничего. Еще раз установив игру, но уже GoG версии. При попытках запуска, у меня почему-то открывался лаунчер NLC 7, и я не мог понять как это взаимосвязано, ведь NLC у меня находится вообще на другом диске. Как оказалось, лаунчеры немного похожи у этих модификаций. И вот наконец-то я слышу музыку из секретных материалов, а это значит, что меня ждут необъяснимые и таинственные приключения в сталкере сезон катастроф - агрессия... Загрузилось все достаточно быстро, и на экране была видна катсцена из шокер мода. "Оу, май" сказал я, и обрадовался, что под этот мод был адаптирован такой интересный веапон пак. ГГ перелез забор, и мягенько приземлился прямиком в аномалию, которая стала кушать непосредственно во время кат сцены. Хорошо, что это была всего лишь камера, и ГГ не дамажился. Вроде все шло неплохо. Сразу стали появляться какие-то женские сообщения, потом подсказки о замедлении времени. Применив которые, мой герой повторил судьбу героини LiS. Но нужно как говорится "бабу выручать" поэтому я открыл карту, чтобы посмотреть куда идти. И... Куда идти, куда ползти? Все таки попадание в аномалию дало о себе знать, и чуточку зацепило ПДА. Вся карта была смазана, даже пару кнопок оторвало, из-за чего невозможно было перезагрузить ПДА. Ну думаю ладно. Направился я в сторону Плато, где было логово снорков, но дойдя до него, естественно подняться не вышло, и задание обновилось на "поспрашивать у сталкеров". "Но зачем, если в оригинале этим занимался Ной", подумал я. И потом подумал, что это вряд ли, ведь слишком просто, так как было уже. Но нет, как оказалось Ной все еще живет себе, и другим не мешает, почти. Выстрел в дверь, и вот меня встречает старина Ной. Подойдя к нему, персонажа стало подозрительно шатать. Сперва я не понял, а потом как понял. Как оказалось, у нового питомца ноя озвучка состоит из односекундного звукового файла, который повторяется 60 раз в минуту. Я сразу понял, почему ГГ так шатает, ведь за компьютером шатало так же и меня, особенно когда при подзагрузке катсцены на сгоревшем хуторе, эта гиена не замолкала. Не опять, а снова мы повторяем подвиг Дегтярева. Но только в этот раз в сопровождении снорков, пришедшими прямиком из ре... кхм реактора. После осмотра вертолета начался выброс, и пришлось пересидеть в пещере. Рядом сидел снорк и все время спрашивал, не знаю ли я возрожденного. А потом говорит "Вот я противогаз полностью не натягиваю, и ты так делай". Далее я двинулся, все еще без карты, по направлению скадовска, так как стрелка на миникарте указывала туда. Весь персонал был заменен женщинами. Один лишь Лоцман стоял за своим столом держа на себе тяжелую метку главного квеста с точной эвакуации. И все время твердил, что не уйдет отсюда, но я его понимаю. Далее я нашел один мужской доп.квест по сделке с бандитами, которая была судя по всему реконструкцией квеста с долговским наемником. Далее я не понял, куда идти дальше, и решил проверить бункер под железным лесом. Ведь не просто так нам дали картинку, которую можно взять в руки. Но этому было сбыться не суждено, так как при выходе из Скадовска начало нереально фризить, кадры упали до 15-20, во время выстрелов происходил фриз, который нес за собой непрерывную очередь из оружия до опустошения магазина. Неиграбельно все стало. Исправить это не удалось, поэтому я решил завершить модификацию. Правда потом я узнал, что карту ломает не аномалия, а статика. Но переход на динамику вряд ли бы исправил фризы и ФПС. Что мы получили в итоге... Сюжет и задумка неплохи, не атмосфера сталкера, но атмосфера другого мира, загадочного, фантастического и опасного. За это спасибо Вячеславу Шалыгину. Реализация ужасна. За это не спасибо Cinematic_Picture. Вышел кое как натянутый "ретекстур" старых квестов, на кое как собранную из кусков оружейных и графических паков солянку, без единой попытки провести оптимизацию. Все это украшено летающими островами и новыми противниками. Ничего интересного и нового я в данной модификации не увидел.
  15. Гость

    Я - Призрак

    Пойдёт только чисто на вечерочек для расслабона и скорой траты времени, чтобы сразу же лечь спать и проснуться на следующий день с чистой совестью. Явно видно, что создатели поставили перед собой цель просто-напросто сделать какой-нибудь модик и не более того, даже на канон ТЧ забили, от чего в сюжете присутствуют противоречия. Сам же сюжет хотя и предлагает интересную точку зрения на вселенную Сталкера, но написан просто ужасно. Призрак здесь почему-то полный имбецил и разговаривает как идиот, который в Зоне появился лишь недавно. Единственное, с чем здесь дела обстоят хоть как-то более-менее, так это лишь с разнообразием квестов. В техническую часть авторы вполне могут, просто нужен нормальный сценарист, умеющий писать нормальную историю и диалоги. Похожая ситуация и с геймплеем, он предлагает разные, пускай и примитивнейшие ситуации. Перестрелок здесь немало, и они интересны благодаря хорошему оружейному паку. Графика никакая, играть можно лишь на статике (очень странно для 2019 года), к тому же здесь куча проблем с текстурами, с которыми авторы даже не пытались разобраться, от чего впечатление именно такое. Атмосфера слабенькая, но она хотя бы есть, и сказать, что она присутствует, позволяет лишь умело подобранный эмбиент на локации. Так и не понял, из оригинала он или нет, но в любом случае, эмбиент отличнейший. Оценки: Геймплей: 6.5\10 Графика: 5\10 Сюжет: 4.5\10 Диалоги: 4\10 Звук: 7\10 Стабильность: 8\10 Оружейный пак: 7\10 Атмосфера: 5\10 Качество\Уровень исполнения: 5\10 Общая оценка: 5.8\10 Вердикт: мод слабенький, но под расслаблённый вечерок вполне пойдёт, благо он не успевает надоесть из-за своей маленькой продолжительности. У авторов есть потенциал, теперь главное, чтобы они направили его в нужное русло и не делали таких нелепых ошибок.
  16. Гость

    Я - Призрак

    Мод понравился но есть несколько но +-Геймплей Экономика очень плохая. Добавили несколько прицелов. В этом и минус ЗАЧЕМ?! Если игрок не может их одеть. -Сюжет Идея неплохая.Логики.net т.к Когда Сахаров даёт 1 квест и все ты ученый.Хотя в оригинальном СТАЛКЕРЕ Чистое небо нужно хоть как-то выделиться.Во-вторых Мододел не знает то что Призрак любил охотиться на контролёров,а в моде он знать не знает кто такие контролеры +Графика улучшена.Хорошо улучшена по сравнению с оригиналом +Оптимизация Хороша но есть иногда подфризывания,но есть некоторые баги с диалогами +Звук озвучка некоторых диалогов,но при перезарядке есть пиликанья Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 9.5/10 5.5/10
  17. Гость

    Я - Призрак

    Автор, если это твой дебют, то ладно, некоторые косяки можно и простить, но: 1. Я прошел мод за 51 минуту, и пожалел, что не потратил этот час на тот же Lost Alpha. 2. Ладно короткий, пусть и настолько, но квесты... Тебе их надо сделать было разнообразнее ну хотя бы раза в 3. И даже самые ключевые моменты показаны слишком уж... Хреново, скажем так. Вот, подсмотри, какие квесты есть в модах вроде Lost Alpha, Oblivion Lost Remake, OGSE (0.6.9.3.). Попробуй сделать что-то типа того. А еще лучше, если сделать вариативность прохождения таких квестов. 3. Озвучка оставляет желать лучшего. Намного лучшего. Я рекомендую тебе этим заняться особенно упорно. Посмотри, как это сделано в Пространственной Аномалии, вот это, можно сказать, эталон для озвучки модов на S.T.A.L.K.E.R. 4. Текстуры и рендер. Не знаю, зачем было вырезать нормальное освещение, и почему текстуры остались разукрашенные. Впрочем, надеюсь, в следующей твоей модификации (если она будет) такого не повторится. Пол балла за идею, и еще пол балла за оружейный пак. Но, на мой взгляд лучше OWR, там хоть и оружия мало, но его в этом моде много и не нужно, а вот анимации там самые красивые. В общем, ставлю 1, и надеюсь, что ты, автор, все свои ошибки учёл. Желаю удачи и успехов со следующей модификацией...
  18. Гость

    Я - Призрак

    Большинство считает данную модификацию плохой по большей части из-за продолжительности. Я же считаю что это является наверное единственным плюсом этого мода. Вообще задумка довольно неплохая, реализовать тот участок сюжета из ТЧ, который мы в глаза и узнать что же всё таки случилось с Призраком, но к сожалению мод получился неинтересным. Что же мы имеем? 1) Убогий оружейный пак (лучше бы взял FWR) 2) Неуместные и некачественные модели НПС 3) Отсутствие динамического освещения 4) Неинтересные задания (даже тот же прорыв к заводу можно было обыграть интереснее) 5) Баги с текстурами обьектов (странные жёлтые надписи, судя по всему оставленные во время разработки) 6) Странная концовка Автору желаю не смотря на провал почитать побольше отзывов, оценить свои ошибки, и возможно в ближайшем будущем выпустить действительно годную короткометражку.
  19. Slim Addon for Stalker Clear Sky "Змеелов" ver 1.5.10 На очереди с небольшим опозданием аддон на модификацию "Змеелов" на "Сталкер Чистое Небо" На мой взгляд данный мод заслуживает большего внимания чем моё, но тем не менее если мой аддон будет не самым лучшим, по край не мере я попытался. Информировать буду о своем аддоне по большей части, список дополнений, изменений и т.п. но для тех "кто в танке" - модификация Змеелов является глобальной сюжетной модификацией, целью ГГ а именно "Змеелова а.к.а будущий Наемник Шрам" отплатить за свое спасение некоему ученому, или военному, или оба сразу - Милютину. Задание весьма сложное, длинное и единственное в модификации (Не считая второстепенных заданий сталкеров и т.п.) Модификации дает вам полную свободу действий, но не стоит забывать о заказе Милютина, которую вы должны выполнить или потеряете интерес к модификации и в скором удалите её. Ну а какое задание, это будет сюрпризом для тех "кто в танке" Перейдем к аддону. Список изменений/дополнений: Важная и техническая информация: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  20. Гость

    Я - Призрак

    Конечно сейчас в модинге застой, глобальные модификации замораживаються, или им еще доделываться долгие месяцы, с этого и можно понять голодных игроков, но собственно данный проект не заслуживает такой отценки и такого негатива в свой адрес. + Ну сюжет новый само собой по стандарту уже + Каноничность, это здорово на самом деле + Оружейный пак, незнаю откуда и кто делал, но к месту + Квесты разнообразны, банальны,все это уже видели, но разнообразны Ну новые текстуры и прочее не буду брать в рассчет. - Нету глубины сюжета, не рассказано зачем, как после чего, что надоумило призрака пойти в ученые, жаль что не рассказываеться об этом, ну и в целом сам сюжет коротковат. Ну и обьективно это единственный минус модификации, и вообще в целом вышло много короткометражек за последнее время, ну и этот мод многие из них обходит по качеству впринцыпе ( Блудного сына точно ) Отценка 4, но ставлю 5 ибо что то прям занизили отценку в рейтинге не справедливо.
  21. Название: С.Т.А.Л.К.Е.Р. Вариант "Омега" + Add-on «Осень» Категория: Сюжетно-глобальный мод Разработчик: basil Версия: 1.0006 Версия мода: 4.2.3 Оф-сайт: http://the-zone.ru/ Системные требования: » Операционная система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1 » Процессор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц » Оперативная память: 2 Gb и более » Видеокарта: 512 Mб AMD Radeon/NVIDIA GeForce » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 14 Гб Описание: Особенности Репака: Визуальные изменения: Скриншоты: Ссылка:
  22. Гость

    Блудный сын

    Есть пару минусов мода: -нет тайников когда их нашел - ну они есть на карте просто когда приходишь на место их нет; -небо какое-то квадратное; -сюжет; -задания; -баги. Плюсы: + 3 новых однотипных квеста (это такой новый сюжет) + Графика улучшенная + Оружейный пак (несколько новых оружий) + Оптимизация (не было вылетов) + Возможность чинить оружия Нейтрально: = Скорость и прыжки ГГ понижены = Замедление анимации у ГГ и окружающего его мира (при учете кол-ва жизней) Итог: улучшенная графика, небольшой оружейный пак, починка оружия - все эти вещи не было смысла добавлять, ибо сюжет ужасен, заданиями уже не удивить. Такой мод мог иметь место быть в начале моддинга, но точно не в 2019.
  23. Гость

    Блудный сын

    Не думаю что могу судить о моде при своём прохождении. Дело в том, что модификация не работает на стимовской версии игры, а только на пиратской. Но это ладно, возможно это только моя проблема и у других подобного не возникало. В добавок ко всему у неё ещё очень ******* установка с удалением папки bin, естественно узнал я это только с ролика гайда по установке и никаких файлов с описанием установки в 3(!!!) архивах я не нашёл. Ладно, ******. Мод наверное сам по себе хорош? А, ну это та же история о Меченом, только с другим именем. Как говорится, все здесь: Сидор, Волк, Толик и Зачисти лагерь мутантов возле моста. Кстати! Квесты сидора теперь огромным списком у каждого второго НПС, стакать их я не пробовал, но даже текст в них не изменён. Вроде берёшь квест на убийство Торгового представителя у сталкера с именем Вова Бомж, а он говорит, что какой-то ******** поц пользуется его репутацией убер-торгаша 0_0. Сюжет пощупать не смог, особых претензий к диалогу с Сидором я не нашёл. У всех противников бешеный спавн, как например у бандитов на переходе на свалку. Ни в одном моде(кроме богоподобного в своей ущербности Reborn) сталкер не позволял респавнить врагов прямо перед мои носом. Ну и как вишенка у торта: Не работают сохранения. Вообще. Ни быстрые сохранения, ни обычные, ни, даже, автосохранения. Извиняюсь, если продублировал обзор, хотя подправить оценку этому моду всё ещё не мешает. До 2-х баллов уж точно.
  24. Гость

    Блудный сын

    Здравствуйте. Начну с того,что мод в плане общей задумки не плох..Есть свои плюсы и минусы. Например из плюсов: - обновлённая графика(отталкиваемся от оригинала?=)) - незамысловатый сюжет с фриплейной основой(люблю такие моды) - звуковое сопровождение и динамическая музыка - оружейная составляющая та же, но на мой взгляд более детализирована В первую очередь что бесило: - зачастую пустые тайники - грабительская экономика в плане улучшения брони(особенно экз монолита..почти лям!!!) - непонятное мерцание во время атаки монстров(это типа пульс учащается?) - ну и вылеты..как же без них. Но их было мало,самое главное,что сюжета они не касались. в общем и целом жду продолжения=)Удачи!
  25. Гость

    Блудный сын

    ВНИМАНИЕ! В данном отзыве,я максимально конструктивен. Думаю многие зададутся вопросом,а за что 5? Сейчас узнайте. Данный автор,делал такие моды как: В поисках новой жизни,Выход из Лиманска,Выход из Лиманска 2: Продолжение,Эпизоды жизни Мерка 1.5 - данные моды неплохие,хоть и имеют свои минусы. Этот пожалуй,вышел неплохой в плане задумки сюжета,к сожалению сюжета как оказалось,мало. А печалит... (Но это не значит что я поставлю 1 или 2). Я уважаю труды автора. Независимо от того,что он сделал,изменил текстурку или ещё что-то. Плюсы: Сюжет,я не говорю что он идеален,он имеет огрехи,но его суть,лично мне понятна,и я надеюсь,автор сделает продолжение. Уж очень интересно,что дальше случиться с Главным Героем. Графика - о ней говорить глупо,главное геймплей,сюжет и т.д. Из изменений: Изменена растительность,погода,небо и т.д. НПС - AI additions 2.0 старый добрый,тут всё хорошо,вопросов нет. Стабильность - вылеты есть,но их не так много. Минусы: Стоит отметить всё-таки сюжет,ну его реально мало,его подали в виде второстепенных квестов,а это реально огорчает,ну,надеюсь,автор сделает продолжение. Старые "отголоски" SoC,остались сюжетные диалоги у некоторых НПС из SoC,печалит,но это мелочь. (Надеюсь,это пофиксят или уже пофиксили). Видимо автор работал в основном с платформами Call Of Pripyat,Clear Sky и были такие вот проблемы с диалогами из SoC,я прекрасно представляю,как это тяжело делать моды вначале на COP и CS,а потом на SoC. Думаю автор сделает следующий мод на платформе SoC гораздо лучше и с подачей важных квестов,а не второстепенных,а вообще,отзывы нужно просто убирать,т.к видимо люди не понимают,что моды делаются для вас бесплатно и вас не заставляют в него играть,а столько негатива,как будто вы его покупали за деньги. На этом всё.