Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для '2012'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 479 результатов

  1. Всем привет! Подошла к концу еще одна неделя, и сегодня мы в очередной раз готовы подвести ее итоги. На удивление, прошедшие дни стали довольно богатыми на новости. Про самые главные и интересные известия из вселенной сталкера, читайте в восемьдесят первом выпуске! Скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2 На прошлой неделе бывший сотрудник «GSC Game World», Сергей Иванченко, в качестве своего портфолио представил игрокам новые скриншоты и 3d модели некоторых предметов S.T.A.L.K.E.R. 2. Не вдаваясь в подробности самих предметов, можно сказать, что графика и детализация игры была бы на уровне, если учитывать то, что скриншоты сделаны не на финальном этапе разработки. Так же можно отметить ту самую мрачную и серую атмосферу Зоны, за которую все и любят «Сталкер». Впрочем, все скриншоты были отсняты непосредственно в темное время суток. Поэтому, оценить истинный вид игры на тот момент, вряд ли удастся. Напоминаем, что это не первые материалы, которые были показаны после заморозки проекта. Совсем недавно были показаны скриншоты монстров, которые можно посмотреть в предыдущем выпуске. Хочется поблагодарить Сергея за предоставленный материал. Lost World Origin - "та самая" X-18 На днях, в официальной группе «ВК» модификации «Lost World Origin» появилось несколько скриншотов с локации "Лаборатория Х 18". Она взята из билдов и ни в одном моде ранее не встречалась, что только добавляет уникальности грядущему аддону. По словам автора, локация стала настоящим лабиринтом, ведь в ней, как и во всех подземельях серии LW, царит кромешная тьма. Так же, несколькими днями ранее, в группе были выложены скриншоты с территории "Даркскейп", еще одной локации взятой из билдов. Таким образом, Origin станет большим шагом вперед зачастую благодаря билдовским уровням. Но все мы знаем, что это далеко не все чем сможет порадовать нас грядущая версия. С нетерпением ждем релиза! «L.U.R.K. 1.2» – новости с процесса разработки После длительного затишья мы рады представить вам последние новости с разработки новой версии модификации «L.U.R.K. 1.2». Это по-прежнему графический мод, который направлен на улучшение графики и обновление моделей оружия. Разработчики уже выложили новое видео демонстрирующие погоду и атмосферу, а так же представили игрокам несколько новых моделей оружия. С одной стороны «L.U.R.K.» может стать хорошей базой для модинга, которая в дальнейшем пригодится многим модмейкерам и сможет дополнить не один глобальный проект. Но с другой стороны графика, которую предлагают нам авторы не совсем подходит сталкерской вселенной и выглядит немного непривычно. В любом случаи мод уже пришелся по душе немалому количеству игроков, и они с нетерпением будут ждать релиза, дата которого пока неизвестна. «Cry Of Zone» – Очередные новости Разработчики проекта «Cry Of Zone», который делается на движке CryEngine 3, не перестают знакомить своих поклонников свежими новостями с процесса разработки. На этой неделе, команда сообщила о том, что к ним присоединилось два моделлера, которые будут заниматься архитектурой и возможно вооружением. Кроме того, несколько человек из команды выделены для разработки дополнительного пакета под названием «Reload». В него войдут доработанные версии локаций, что не попали в бета версию Cry Zone на Cry Engine 2. Выход данного пакета намечен на декабрь этого года. Появились свежие подробности и относительно вооружения. На данный момент, готово 11 моделей включая такие прототипы как Colt M1911 , РПГ-7 и TT-33. Напоследок, небольшие известия касательно сюжета. В качестве одной из побочных сюжетных линий, может оказаться сценарий на основе книги «Слепое пятно». Работа по ее реализации пока не началась, однако авторы уже составили приблизительный план работ. Планируется создать некоторые здания и персонажей, которые присутствовали в книге, а также адаптировать побочную линию под локации проекта. Кроме того, не исключается участие автора книги в написании сценария. «Frozen Zone» – Новые подробности В интервью одному из сталкерских фан-сайтов, автор многообещающей модификации «Frozen Zone», раскрыл некоторые новые подробности. Одно из самых интересных нововведений мода, является введение в игру новой системы лечения. В частности появятся анимированные действия, такие как вакцинирование, использование аптечек и бинтов. Стало известно и количество локаций в первом эпизоде. Предварительно их будет 5. Среди них будут как небольшие линейные локации, так и большие уровни, где игрок сможет не только выполнять квесты, но и бродить по окрестностям, охотиться на животных, и заниматься исследованием территории. «R.E.B.O.R.N.: Новички идут в Зону» – В процессе тестирования! Осень этого года оказалась крайне скудна на релизы свежих модификаций. Как раз в эти не легкие для игроков времена, может состояться релиз модификации «R.E.B.O.R.N.: Новички идут в Зону». Мод уже готов, и еще 21 октября был отправлен тестерам. Стоит отметить, что пока тестеры выполняют свою работу, мод периодически дополняется новыми особенностями и моделями оружия. Если процесс тестирования не затянется, то вполне возможно выход состоится уже в этом месяце. Между тем, авторы проекта опубликовали несколько скриншотов. «Cry Destiny» – «сталкер-проект» на Unreal Engine «Cyber Game Studio» продолжаются делиться с игроками новой информацией о своем проекте «CRY DESTINY». На это раз, в честь празднования года со дня основания студии, разработчики представили игрокам видео, в котором показаны 3d модели некоторых монстров. Из ролика видно, что модели выполнены довольно качественно, хоть и нуждаются в некоторой доработке. Напомним, что «CyberGames» занимаются разработкой проекта по мотивам вселенной S.T.A.L.K.E.R. на более современном движке – Unreal Engine 3.5. Игра будет представлять собой survariul шутер от первого лица. Проект некоммерческий и разрабатывается эксклюзивно для PC. Разработчики обещают представить новый сюжет, новые группировки, разрушаемость некоторых предметов, динамическую погоду, красивые анимации героев и атмосферную графику. Впрочем пока, выложенные скриншоты не выделяются особой красотой, а скорее напротив, проект выглядит весьма сырым. Дата же выхода игры пока неопределенна. Other Zone - скриншоты из SDK Модификация для Теней Чернобыля «Other Zone» продолжает своё развитие. Авторы продолжают радовать своих поклонников, почти еженедельно выкладывая скриншоты из SDK. На этот раз они продемонстрировали нам заброшенный барьер, который будет находиться на новой локации "Густой лес". О дате выхода аддона пока что ничего не известно. SВY Mod 0.2 - порция скриншотов Команда, подарившая нам довольно популярный мод SBY сейчас активно занимается его новой версией. В ближайшие дни ожидается тизер этой модификации, ну а пока что авторы радуют нас новыми скриншотами с полей разработки. На них в полной мере представлена локация Кордон. Стоит отметить улучшенную графическую составляющую игры и новый худ на экране. «Metro: Last Light» - дата выхода Американское издательство THQ все никак не выйти из своего долгосрочного кризиса, что не может, не отразится на разработке «Metro: Last Light». Издателю в очередной раз пришлось перенести дату выхода проекта. В этот раз релиз был намечен на март следующего года. THQ сейчас переживает не самое лучше для себя время, поэтому нам остается только гадать, как состояние издательства отразится на игре. Несомненно, «Metro» является одним из самых важных проектов издателя, но если все будет продолжаться так же и THQ не удастся наладить ситуацию, неизвестно когда игра сможет увидеть свет. A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R. на Boomstarter. Авторы сериала A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R., для съемок второго сезона, обратились за помощью к зрителям. По средствам Boomstarter они намерены собрать 70 тыс. рублей до 1 декабря, и тогда второй сезон увидит свет. Авторы обещают, что во втором сезоне длительность каждой серии увеличится, будет больше различных спецэффектов и трюков, появится более интересный сюжет. Так же всех, кто внесет какую-либо сумму в копилку проекта, ждет бонус. Блиц-новости Автор Oblivion Lost Remake выложил несколько скриншотов со второго рендера. Опубликован новый скриншот из проекта Lost Alpha. Кадр снят с локации Припять, предположительно на втором рендере. Копилка материалов по Survarium продолжает пополняться. Игрокам был показан новый скриншот игры, который был выложен в честь победы стран СНГ в «битве континентов». Этот скриншот уже был засвечен на выложенных ранее обоях для рабочего стола. Список сюжетных модификаций ЗП пополнился бета-версией нового проекта под названием , «Sleep of Reason». Пока мнение пользователей сводятся к одному – модификация хорошая, но требует доработки. Автор же в свою очередь обещает учесть все замечания и исправить недочеты в финальной версии. Автор «билдовского пака уровней» для Зова Припяти, sasmeleuz, просит пользователей выбрать в теме десять локаций, которых они хотели бы видеть в первой части модификации. После компиляции и выхода первого десятка, автор проведет аналогичные голосования для второго и третьего. Модификация "Новый мир" для ЗП, после долгого отсутствия каких либо новостей, была заморожена. Один из разработчиков написал на официальном сайте мода, что возможен выход демо-версии. Авторы статьи: Павел Дорошенко Дмитрий Савин Алексей Просандеев
  2. К концу подходит октябрь и уже надвигается зима, во время которой аудиторию нашего сайта ждут новые обзоры, рецензии, интервью и другие интересные вещи, сообщающие о состоянии «сталкерского» моддинга. А сегодня мы, очень постаравшись уложится в срок, собрали наиболее важные и интересные новости мира игры «S.T.A.L.K.E.R.» и всего что с ней связанно в очередном выпуске «Итогов Недели». Поехали! «S.T.A.L.K.E.R.» - Новая эра книжной серии Уже не первый раз в известной и любимой читателями книжной серии «S.T.A.L.K.E.R.» появляются книги не самого лучшего качества, а иногда и вовсе отвратительные, с сюжетом и персонажами абсолютно не подходящими для Зоны. Одной из таких книг стал небезызвестный «Конь бледный», уже одной своей аннотацией повергший одних читателей в ступор, других в уныние от того, насколько опустилась серия. В большинстве своём, выход таких книг обусловлен коммерческими соображениями издательства «АСТ», которое беспрепятственно пропускало их в серию для повышения получаемой выручки. Именно это и стало предлогом для расторжения лицензионного соглашения между компанией «GSC» и издательством «АСТ», которое лишило последнюю прав на издание книг под брендом «S.T.A.L.K.E.R.». Компания-разработчик «сталкера» решила взять дело в свои руки и преобразовать серию, следя за качеством выпускаемых книг и тесно сотрудничая с новым издательством и писателями. Даст ли это свои плоды - мы узнаем в дальнейшем, а пока в воздухе витает лишь один вопрос: кто же возьмёт на себя обязанности издания новых книг? Ответ на него мы так же узнаем в будущем. «RMA Shadows Addon» – Релиз 20 октября состоялось долгожданное событие, которое особенно должно порадовать ценителей «того сталкера». Нет, это не выход эпичного аддона «Lost Alpha», но не менее важное происшествие. Свет увидела новая, недавно анонсированная версия «Shadows Addon» для модификации «RMA» версии 1.1. Она принесла в сюжетный аддон немало новых фишек, большая часть из которых является восстановленными особенностями, вырезанными из оригинальной игры. Были возращены некоторые особенности мутантов, такие как поцелуй кровососа, выбивание оружия из рук бюрером. Полтергейст теперь вынужден спускаться на землю, для восстановления сил. Восстановлению подверглись возможности инвентаря, такие как сон и слоты для всех видов оружия. Графика так же похорошела, приблизившись по качеству к той, что мы видели в билдах. Значимым новшеством стала возможность использования компьютеров - примерный аналог того, что мы могли видеть в видеоотчётах по проекту «Lost Alpha». Однако это ещё не всё, а ознакомится с полным списком изменений и скачать саму модификацию вы можете на нашем форуме. «Долг. Философия войны» – Новый сюжетный мод На прошедшей неделе произошло то, что обычно случается в сфере «сталкерского» моддинга крайне редко – релиз модификации с абсолютно новым сюжетом. Сюжетный мод под говорящим названием «Долг. Философия войны» является третьим в серии подобных проектов и имеет новую сюжетную ветку, на которую авторы делали основной упор. ГГ больше не является машиной смерти, уничтожающей всё на своём пути ради выполнения простенького задания. Теперь главный герой больше похож на следопыта, который старается всячески избежать боестолкновений ради выполнения основной миссии. Именно поэтому данный мод не рекомендуется любителям «пострелушек», он ориентирован на ценителей поисковой составляющей «сталкера». Сюжет развивается, основываясь на действиях игрока, и пройдя его один раз, вы можете повторить это, что бы увидеть как могут по-другому происходить уже знакомые вам события. При этом игрокам по прежнему придётся внимательно читать диалоги и приходящие на ПДА сообщения, ведь именно в них заложены основные подсказки по прохождению. Однако узнать все особенности проекта вы сможете лишь самолично скачав и поиграв в него. «Dream Reader Lethal Area 1.1» – Разработка Не так давно вышел обзор нашей студии на первую версию модификации «Dream Reader», ставящую целью максимально приблизить игровую зону к той, что мы знаем по книгам «сталкерской» серии. Уже некоторое время в разработке находится продолжение, которое представит игрокам абсолютно новую сюжетную ветку и новые локации, вкупе с исправлением ошибок прошлой версии. Сюжет будет основан на нескольких книгах, а одной из главных особенностей проекта останется гнетущая атмосфера ЧЗО. Выход модификации планируется на 2012 год, и как нам кажется, есть смысл подождать релиза, ведь подобных модов сейчас крайне мало. Следить за ходом разработки вы можете в специальной теме: Ссылка на старый форум «АМК» на «ЗП» - Последняя версия Когда – то давно группа модмейкеров поставила себе цель перенести всем известную «Народную Солянку» на платформу «Зова Припяти». Начали они с её основы, а именно с мода «АМК». Но, к сожалению, работа застопорилась, и проект был свёрнут. Однако модмейкер под ником _Призрак_ продолжил работу над своей частью модификации и совсем недавно выложил на обозрение общественности свою адаптацию «АМК» на движок последней игры от «GSC». Мод представляет собой попытку переноса «АМК» версии 1.4.1 на двигатель «Call of Pripyat». Автор уже как полгода забросил работу над этой версией, и в связи с тем, что работу он продолжать не будет, она отправилась «в народ». Данная адаптация имеет несколько проблем, одна из них - вылет при загрузке сохранения из-за правленной dll, лаги из-за постоянного вывода в консоль неимоверного количества информации и некоторые другие ошибки, которые мешают нормальной игре. «PCFM Oblivion Sky» - Новая информация Как сообщают авторы «PCFM Oblivion Sky» временно уменьшает обороты, в основном из-за работы команды над «народным патчем» для «OGSM 1.7». Такое предприятие имеет смысл, ведь «OGSM», являясь основой проекта, несёт в себе много недоработок, которые требуют скорейшего исправления. После завершения работы над патчем разработка основного проекта будет продолжена в полную силу. Вместе с тем ведётся работа над балансом, теперь даже на уровне «Новичок», ГГ далеко не бессмертен. «Суперхардкора» авторы не планируют, но и стараются, что бы уровень сложности был близок к знакомым нам билдам. «SZM Polygon» – Тестовый уровень для «ЗП» Разработчики проекта «SZM» представили небольшой мод, содержащий одну тестовую локацию, для проверки добавленных модмейкерами фишек. К их услугам тир с мутантами, аномалии и полный арсенал оружия и снаряжения. Возможно, что что-то подобное разработчики сделают и для «ТЧ». Скачать тестовый уровень вы можете по этой ссылке: Ссылка на старый форум «S.M.R.T.E.R. Pripyat» – Новые скриншоты Автор модификации «S.M.R.T.E.R. Pripyat» не устает радовать нас новыми кадрами из разрабатываемого проекта. На одном из скринов «засветилась» локация «Даркскейп». Напомним, всего в моде планируется 37 полностью заселённых уровней, часть из которых автор уже демонстрировал в своих видео. На следующей неделе мы ещё вернёмся к теме этого проекта, а сами скриншоты вы можете посмотреть в этом посте: Ссылка на старый форум Новости нашего портала Новости форума В пятницу на нашем форуме в разделе «Мини дополнения» появилась новая тема, посвящённая различным мини модов, таких как новые прицельные сетки, различные варианты игрового худа, модели оружия и т.д.. Каждый пользователь сайта может внести свою лепту в развитие темы, выложив описание и ссылки на скачивание какого либо мини мода, правильно оформив свой пост. Мод месяца Мы продолжаем отслеживать голосование за звание «Лучший мод месяца» и публикуем предварительные результаты последнего голосования. Планку первенства среди модов на «ТЧ» пока держит известный сюжетно-глобальный мод «Тайные Тропы 2», с количеством отданных голосов равных 70. Победителем среди модов на «Чистое Небо» стал «OGSM 1.7», за него проголосовало 103 человека. Первым среди модификаций на «CoP» стал недавно вышедший «Winter of Death: Ultimatum», свой выбор на нём остановили 78 человек. Таким образом, абсолютным победителем среди всех модификаций пока является «OGSM 1.7», который вполне заслуживает такое почётное место. Если ничего кардинально не изменится, то именно он станет победителем октябрьского этапа голосования. Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.
  3. В огромной S.T.A.L.K.E.R. вселенной, моддинг занимает чуть ли не самую ведомую роль. Действительно, сейчас, когда все игроки уже давно прошли все части трилогии, и томительно ожидают S.T.A.L.K.E.R. -2 – игрока могут занять только модификации. Много достойных проектов уже вышло, но самое главное и интересное, только впереди! Представляем вашему вниманию краткий обзор, наиболее интересных модификаций находящихся в разработке. Хроники S.T.A.L.K.E.R.: История Стрелка Разработчик: New Life Team Платформа: Зов Припяти Жанр: Сюжетная модификация Дата выхода: Конец 2011 – Начало 2012 С момента анонса «Истории Стрелка» прошло около года. Многие помнят те самые первые деньки, когда мы только знакомились с идеями и целями проекта. Разработчики делали, по сути, эксклюзивную модификацию для «Теней Чернобыля» – новые локации, новый сюжет, куча уникальных фич и особенностей, некоторые из которых были действительно очень интересны. Практически моментально, «Хроники» обрели внушительную армию поклонников. Но в истории этого мода произошел один переломный момент, в результате которого, разработка проекта была перенесена на платформу «Зов Припяти», а один из выходцев «New Life Team», начал разработку собственного проекта – «The Zone: Free play», куда и перекочевало большинство уникальных фич и особенностей. Собственно о фриплейном моде позже. «История Стрелка» - это, прежде всего, сюжетный мод с новыми локациями, действия которого будут разворачиваться, по всей видимости, в 2014 году. На данной стадии, разработчики уже перенесли все уровни, и сейчас во всю ведется работа над квестами. По словам авторов, перенос разработки на «Зов Припяти», скажется на проекте только в хорошем свете, а это значит что за будущее мода, можно не беспокоиться. Winter of Death: Ultimatum Разработчики: Johann и Болотный Доктор Платформа: Зов Припяти Жанр: Графическая\сюжетная модификация Дата выхода: 20 сентября Моды зимней тематики уже не новинка, однако, по-настоящему достойных очень мало, а если быть точнее, то единицы. Проект «Winter of Death: Ultimatum», обещает стать еще одной серьезной попыткой воплотить в игре зимний сеттинг, ведь авторами, помимо стандартной замены текстур и звуков, был проделан большой объем другой, не маловажной работы. Например, настоящим подарком для игроков, станет наличие нового сюжета. Действия игры будут происходить через полгода после событий «Зова Припяти». В общем, ожидается более пятидесяти сюжетных и второстепенных квестов. Еще одним сюрпризом для игроков, станет возможность побывать на знакомых ранее локациях Темная Долина, Свалка, и Х-18. С нетерпением будем ждать релиза, который, по словам разработчиков, состоится уже 20 сентября! Lost World Trops of doom Разработчик: Ирбис Платформа: Тень Чернобыля Жанр: Глобальная модификация Дата выхода: Октябрь – Ноябрь Изначально, когда только, анонсировался «Trops of doom», планировалось что новая версия, помимо исправления ошибок, будет носить в себе около 50-ти новых квестов. По ходу разработки, эта цифра была опущена до десяти, однако, по словам автора, каждый из этих квестов будет максимально интересным. Главное ведь не количество, а качество. Но квесты, это только часть того что стоит ожидать в новой версии. К не малому количеству уже имеющих особенностей, прибавится еще несколько приятных нововведений. Но и не стоит забывать, что «Trops of doom» это еще и капитальная работа над ошибками, которые, так или иначе, имелись в «LWR». Beginning of a legend Разработчики: B.O.L. TEAM Платформа: Тень Чернобыля Жанр: Глобальная модификация Дата выхода: Осень Билдовские локации нынче в моде. Впрочем, а когда они были не актуальны? Практически каждый ново – анонсированный мод, имеет в списке нововведений как раз таки билдовские уровни, которые в свою очередь, по мнению многих, наиболее атмосферные и интересные. Так и в «Beginning of a legend», авторы обещают внушительный список новых локаций, в числе которых есть уровни из билдов 1935, 2205 и 1842. Помимо локаций, авторы обещают еще и новый сюжет. Ориентировочно, мы будем играть за сталкера новичка. Кто знает, возможно, «Beginning of a legend», получится действительно интересным проектом. Время покажет. Spectrum project Разработчики: Stenjus, Болотный Доктор, Johann. Платформа: Зов Припяти Жанр: Глобальная модификация Дата выхода: Неизвестно Пока «Winter of Death: Ultimatum» проходит стадию тестирования, и ожидает релиза, в истории «Spectrum project» все только начинается. Второй проект команды, так же как и первый, разрабатывается для Зова Припяти. Только теперь, на смену холодной зиме, прейдёт привычная сталкеру осенняя пора. Но суть нового проекта вовсе не в погоде, или времени года. Авторы на сей раз готовят для нас сюжетный мод с новыми локациями. На сегодняшний день, уже готова переделка локации Кордон. По сравнению с оригиналом, нас ожидает переделанный блокпост военных, всякие подземные коммуникации, и еще куча прочих изменений. Такой же вот переделке, подвергнуться и другие знакомые нам уровни. Например, в данный момент авторы заняты изменением локации Свалка. В общем, за проектом стоит внимательно понаблюдать, ведь подобные этому, встречаются не так часто. The Zone: Free Play Разработчик: CodeMaker Платформа: Тень Чернобыля Жанр: Фриплейная модификация Дата выхода: Неизвестно После того как CodeMaker покинул кузницу «Истории Стрелка» - все свои силы и возможности он бросил на разработку собственного проекта под названием «The Zone: Free Play». Как не трудно догадаться, суть мода в предоставлении игроку максимума свободы. Как таковой сюжетной линии в моде не будет. Будут лишь второстепенные квесты, которые игрок будет выполнять в процессе свободного исследования мира. Кстати, сам игровой мир будет расширен. Добавлены локации из билдов, «Зова Припяти» и «Чистого неба». Не мало важным является еще и то, что в «The Zone: Free Play» стоит ожидать все те фишки, которые в свое время обещали в «Истории Стрелка». Например, уникальная система апгрейдов снаряжения, новый более функциональный PDA, а также воровство у NPC на манер «Fallout -3». Это естественно не все, чем сможет порадовать «The Zone: Free Play». Осталось лишь дождаться релиза. Project Paths of Destiny Разработчик: R-Z0ne Team Платформа: Тень Чернобыля Жанр: Глобальная модификация Дата выхода: Конец 2011 Многие наверняка уже знакомы с модификацией «Paths of Destiny». На нашем сайте доступно интервью, в котором мы задавали разработчикам все интересующие нас вопросы. Тем, кто интервью по каким либо причинам пропустил, стоит немного рассказать о проекте. В первую очередь, упор при разработке делался на реализацию локаций. К примеру, билдовские уровни не просто перенесли на движок ТЧ, но еще и порядком изменили. Мертвый город и Болота 1935, были максимально изменены в лучшую сторону – на них значительно прибавилось растительности и различных объектов. Есть в арсенале проекта и несколько собственных уровней. Но что с сюжетом, спросите вы? А сюжет в «Paths of Destiny» будет представлять собой усовершенствованную версию оригинальной сюжетной линии. В общем, вырисовывается очень даже интересный по себе мод. А главное наверно то, что ждать его осталось совсем не долго! На этом, пожалуй, все. С нетерпением будем ждать релиза каждого из тех модов, что описывались в данной статье. Удачи разработчикам, в их не легком деле. Над выпуском работали: Алексей Просандеев AP Production, 2011 г.
  4. Уже середина сентября – погода резко ухудшилась, начались дожди, испортилось настроение, однако осенняя пора – клад для любителей модов, ведь именно на этот период намечены самые ожидаемые релизы этого года. А сегодня мы вкратце расскажем вам о произошедшем во вселеной «сталкера» за последнюю неделю. Поехали! «Way of The Wolf» - Печальные новости 7 сентября разработчики зарубежного проекта под названием «Way of The Wolf» представили отчёт, в котором поведали своим фанатам о текущем состоянии дел и разработке проекта. Новости оказались печальными: авторы сообщили, что работа над проектом остановлена. По их словам, произошло это из-за сложности работы с локациями в SDK. Как известно даже полная версия редактора для «Зова Припяти» отличается капризным нравом, и работать с ней, борясь с вылетами и ошибками, могут далеко не многие. Что бы сгладить столь печальную весть, авторы сообщили, что переключились на разработку новой версии мода «Redux», которая будет носить номер 2.0. Однако приятного для фанатов в этом не так много, ибо судя по описанию, «Redux» - ни что иное как очередная «западная» солянка, с интегрированным «Atmosfear 3» и парой других фишек. Разработчики обещают новые скриптовые фичи, однако без нового сюжета и квестов смотреться они будут блёкло. Очень жаль, что подающий надежды проект умер, так толком и не родившись. «AMK-2» - Остановка разработки Ещё одна печальная новость поступила от модмейкеров, на этот раз разработку своего проекта останавливает команда «AMK-2». Основной причиной стала нехватка кадров, зачастую именно она и оказывается «ахиллесовой пятой» подобных долгостроев. Остаётся надеяться, что команда решит кадровые проблемы и разработка продолжится с прежней силой. «OGSM CS Addon» – Новые скриншоты Разработчики аддона для известного мода «OGSM 1.6.1» на «Чистое Небо» не перестают радовать нас скриншотами с процесса разработки. В этот раз на них «засветились» такие предметы как открывашка и столовая ложка, остаётся надеяться, что авторы найдут им практическое применение в игре. Вместе с тем работа над сюжетной частью так и не начиналась. Скорее всего, созданием сюжета разработчик займётся после окончания работы над основой всего проекта. «Winter of Death: Ultimatum» – Последние шаги Не так давно стало известно, что «зимняя» модификация под названием «Winter of Death: Ultimatum» уже совсем близка к релизу, ориентировочная дата которого – 20 Сентября. В данный момент проводится тестирование, а готовность мода по оценке авторов равна 95%. Если всё пройдёт гладко, то уже через одну с небольшим неделю мы сможем поиграть в это творение разработчиков, которые дабы скрасить ожидание игроков продолжают делится видео и скриншотами. Тема на форуме: «Spectrum project» – Демонстрация нового «Кордона» Так как разработка «WoD: U» подходит к концу, разработчики поделились информацией о своём новом под названием «Spectrum project», который разрабатывают люди, знакомые нам по «WoD». В новой модификации должны быть новые и переделанные оригинальные локации, вместе с новым сюжетом и квестами. Разработчики выставили на всеобщее обозрение демонстрацию переделанного «Кордона», которая, как нам кажется, удалась на славу. Локация увеличилась в размерах, некоторые места были сильно переделаны и добавлены новые, однако можно увидеть некоторые неточности. Так, подземелий слишком много для приграничной области, возникают большие сомнения, что их построили во времена СССР. Так же вызывает нарекания планировка блок-поста, где часть строений слишком уязвимы, ибо находятся перед бетонной стеной, а не за ней. «The Zone Waits» - Скриншоты и видео На прошлой неделе на нашем форуме была открыта тема ещё одного глобального мода на платформе «Зова Припяти» под названием «The Zone Waits». Разработчики обещают «привычный набор», а именно 7 новых локаций, сюжет и квесты. Что из этого выйдет, мы узнаем позже, а именно к лету 2012 года – ориентировочной дате релиза. «Mine» – Тестирование оружия Разработчики уже известного нам глобального мода «Mine» на платформе «Clear Sky» выложили свежее видео, где производилось «тестирование» оружия. «Misery» - Ждать осталось не долго Мододелы, трудящиеся ещё над одной зарубежной модификацией для «CoP» под названием «Misery» обновили шкалу готовности своего проекта. Сейчас она равна 71 проценту. Вместе с тем появились новые скриншоты, которые вы можете видеть ниже. «PCFM Oblivion Sky» – Информация и скриншоты В субботу, 11 сентября, один из разработчиков «PCFM Oblivion Sky» - проекта, который пытается приблизить «ЧН» к «тому сталкеру», продемонстрировал общественности свежие скриншоты с локации «болота» на первом рендере. Так же стало известно, что работа над «основой» мода закончена, возможно даже, что скоро игроков ждёт бета-версия, без нового сюжета, но она позволит оценить первые труды команды разработчиков. Новости нашего портала Новости болталки: Три дня назад в разделе «болталка» на нашем форуме открылась новая тема, где каждый желающий может поделиться красивыми фотографиями, сделанными им. Голосование «Мод месяца» - Промежуточные итоги: Уже почти две недели идёт сентябрьское голосование «Лучший мод месяца». По предварительным результатам на первой строчке оказался «OGSM 1.7», который на один голос смог обойти своего «одноклассника» по платформе – «ReBorn 2.50». Замыкает тройку лидеров «Sigerous mod 1.7». Мы продолжим в будущем следить за ходом голосования. Новости моддинга: Недавно пользователь нашего сайта под ником SkyLoader поделился своим набором движковых правок для «Теней Чернобыля», среди которых смерть от первого лица, коллизия мёртвых тел с ГГ и неписями, а так же другие, которые пригодятся многим модмейкерам. Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г. Копирование материалов, только с указанием авторов и источника!