Поиск сообщества
Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.
Найдено: 1 062 результата
-
'xrCore' build 1511, Aug 20 2003 — техническая сборка, предназначенная для показа на выставке Games Convention 2003 (GC 2003); с неё же снимался специальный для выставки трейлер. В составе 10 локаций, в том числе и новые, и некоторые ранее не встречавшиеся модели (например, сталкер с бородой). Также был изменён HUD, появился полноценный черновой графический интерфейс инвентаря, причём с наличием предосмотра, в котором предметы отображались в качестве 3D-модели и крутились в одну сторону относительно центра. Немного улучшилась физика, в том числе и физика транспорта. В сборке также есть 5 демо-записей с 5-и разных локаций, которые, возможно, планировали показать на выставке. Номер сборки: 1511 Дата сборки: 20 августа 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 5 одиночных, 5 тестовых Особенности Новый интерфейс Новые локации: Армейские склады, Радар, Саркофаг Дорабатываемая физика транспорта (трудно управляемые «Нива» и КамАЗ) Дорабатываемая физика взрывов: взрыв может создать огромный импульс, в зависимости от угла выстрела (применимо к РПГ-7у) История появления Сборка распространялась самой GSC Game World в 2009 году и после 26 апреля попала к третьим лицам, о чём говорит файл !!!README!!!.txt с подписью компании и с датой создания 26 апреля 2009 года (23:05). В нём ошибочно было указано, что сборка предназначалась для показа на выставке Game Developers Conference 2003 (GDC 2003), но эта выставка проходила в марте, а сборка была создана в августе. Первоначально, 5 августа 2009, о существовании этой сборки заявил пользователь форума GAMEINATOR <God> (он же Loxotron), разместивший несколько скриншотов и комментарий (возможно, с ссылкой на скачивание): Позже изначальный текст сообщения <God> был стёрт и остался только 1 скриншот. Но через 3 часа после первого сообщения ссылка на сборку была закреплена начале темы пользователем Ago 2 (он же Le Raux). При этом при обнародовании ошибочно была указана именно выставка GDC 2003. Скачать Размер: 318 МБ Скачать: - GAMEINATOR, - MEGA, - ЯндексДиск, - Народ.Диск (сборка), - Народ.Диск (патч) Торрент: rutracker.org Запуск По желанию, установить патч update.rar; Запустить, щёлкнув по одному из bat-файлов (present_level_*** — режим с противниками; present_demo*** — облёт уровня). Исправления и модификации 1) Исправление вылета при смерти некоторых NPC (от KAA) Скачать: Fix_models_for_build_1511.7z 2) Улучшенный xr_3da.exe (от macron) Скачать: XR_3DA.exe 3) Патч (от Diablo) Скачать: 1510_patch_01_by_diablo.rar 4) Исправление техники Скачать: fixed_vehicles.rar 5) Исправление HUD'а АК-74 Скачать: ak74_hud_fix.7z 6) Мини-мод Скачать: мини-мод, обновление мода 7) Agroprom Assault (от KAA) Скачать: версия 1 Скачать: версия 2 8) «Между двух огней» (от KAA) Скачать: ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Повреждённая сборка, лежащая в архиве vostnost в папке !demo_C_!!!old_builds!!!/build, является повреждённым архивом и патчем, лежащим отдельно от неё. Позднее была выложена на Gameru.net разработчиком Slipch. Номер сборки: 1482 Дата сборки: 22 июля 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 7 тестовых Примечательные достоинства Судя по скриншотам, в сборке тестировались отношения мутантов друг к другу. Однако после слива рабочей сборки оказалось, что на самом деле в ней производилась проверка возможности ведения NPC рукопашного боя. История появления Слив сборок 09.02.11 2 августа 2012 на сайте Zone Chronicles была обнаружена пользователем Vadyanchikus. Позднее была выложена на Gameru.net разработчиком Slipch. Скачать 1) Оригинальная версия: Размер: 29,7 МБ Скачать: ЯндексДиск 2) Рабочая версия: Размер: 33,19 МБ Скачать: Народ.Диск Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Демонстрационная сборка для THQ. В целом похожа на 'xrCore' build 1472, May 12 2003, но менее стабильна и с новым набором уровней: завод «Росток», Генераторы и X-18. Сборка была создана для тестирования самых первых наработок по A-Life, в частности механизма перехода игровых существ из режима online в режим offline и обратно. На данной стадии система ещё не была отлажена — по этой причине сборка и нестабильна. Номер сборки: 1475 Дата сборки: 15 июля 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 3 одиночных, 8 тестовых Особенности Первая сборка с Генераторами и заводом «Росток» Первые пробы A-Life Новый мутант — химера История появления 25 января 2010 года на GAMEINATOR forums пользователь Loxotron создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием. Список уровней Скачать Размер: 147 МБ Скачать: MEGA Торрент: rutracker.org Запуск Для стабильной работы X-18 рекомендуется использовать командный файл lab_1.bat В файле rostok_offline.bat заменить содержимое на: @xr_3da.exe -external -e -i -start server(rostok_offline/single/alife) client(localhost) Исправления и улучшения 1) Патч для запуска (от Loxotron'а) Скачать: патч 2) XR_3DA.exe для многоядерных процессоров (от macron'а) Скачать: XR_3DA.exe 3) Перенос на другой движок и новый спавн (от KAA) Скачать: движок 'xrCore' build 1511, Aug 20 2003 Описание 4) Новый спавн отдельно: Скачать: Для Х-18 Скачать: Для завода "Росток" 5) Исправление «Нивы» Скачать: Полностью рабочая «Нива» Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 1475 (July 15th, 2003) Part 3/3 S.T.A.L.K.E.R. Build 1475 (July 15th, 2003) Part 2/3 S.T.A.L.K.E.R. Build 1475 (July 15th, 2003) Part 1/3 Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost - Build 1472 [2] - 2003 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Сборка 1472, по сути, предназначена только для видеокарты nVIDIA GeForce FX5900 Ultra. Также работает на видеокарте nVidia GeForce 8500 GT, но не полноценно: виден только прицел и чёрный экран. Не стоит путать с другой сборкой со схожей датой компиляции и номером (время компиляции этой сборки на 10 часов и 6 минут позже). Номер сборки: 1472 Дата сборки: 12 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 1 тестовая История появления Была выложена 15 августа 2009 Loxotron'ом вместе с сборкой 2218. Скачать Размер: 44,5 МБ Скачать: Gameru.net Исправления и модификации Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию. 1) lm02_poorpeople на R1 Автор: K.A.A. Описание: локация lm02_poorpeople, откомпилированная под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой. Скачать: lm02_poorpeople_R1.rar 2) Адаптированные шейдеры от 1469 Патч адаптирует оригинальные шейдеры от билда под билд 1472. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch в папку с билдом. Скачать: ЯндексДиск Интересный факт В ресурсах сборки есть 60 изображений-кадров видеоролика 2002 года Yeah! The Movie — Creep bomb анимационной студии Spellcraft (http://www.spellcraft.de/). В игровом процессе сборки они используются в качестве анимированного изображения на стене. Также эта анимация есть в 'xrCore' build 1844, Feb 19 2004 на карте y_light. Сама анимация представляет собой полный видеоролик без звука и эффектом «старого кино»: чёрно-белое изображение и «шумы». Галерея Источники Zone Chronicles-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost - Build 1472 [1] - 2003 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Очередная тестовая сборка. В наличии как самые атмосферные локации, то есть Свалка, ЧАЭС и Кордон, так и приятная глазу гамма и настройка погоды. Не хватает только dark ambient от MoozE. В плане реалистичности занимает, пожалуй, первое место среди своих братьев благодаря изображенной растительности средней полосы, а также присутствию разнообразных живых звуков окружения. Вкупе с фотореалистичными текстурами и близкими к жизни архитектурными строениями (что особенно можно заметить на локации Мёртвый город) даёт целый спектр эмоций, воспоминаний и переживаний игроку, жившему в странах бывшего социалистического блока. Если с атмосферой в сборке всё в порядке, то с геймплейной составляющей не очень. Появилось некоторое подобие инвентаря, правда, пока текстовое и не информативное. Также впервые на уровнях можно встретить т.н. «аномалии» — места с пониженной гравитацией и другими необъяснимыми феноменами. Но реализация их на данном этапе оставляет желать лучшего. Появились новые виды врагов и мутантов, но, к сожалению, не на всех уровнях работает их искусственный интеллект (т.е. стоят не двигаясь), а если и работает, то на достаточно примитивном уровне. К тому же, сквозь ботов можно проходить насквозь, поскольку отсутствует коллизия. Никакого сюжета и квестов нет. Только свободное прохождение. Номер сборки: 1472 Дата сборки: 12 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 7 одиночных Интересный факт Существует ещё одна сборка, собранная в тот же день и с тем же номером, но разительно отличающаяся по содержанию. История появления Сборка выложена пользователем Loxotron (ссылка на сообщение) вместе со сборкой 1475, 25 января 2010 года. Список уровней Скачать Размер: 502 МБ Скачать: - ЯндексДиск, - demo_a_e3.7z (пароль: DEA54DBC5BF19B795CB3FE37C7581829) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив со сборкой; запустить, щёлкнув по одному из bat-файлов (с префиксом вида alife_level_ — с противниками; level_ — без них; demo_ — облёт уровня камерой). Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build '1472' - Escape, CHNPP Gameplay Источники Zone Chronicles- 1 ответ
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Сборка 1469, собранная в майские праздники 2003-го, предназначалась для съёмки видеофрагментов трейлера «THQ Comes», в котором демонстрировался второй DirectX9-рендер. Соответственно, в сборке были представлены три тестовых локации и indoor фабрики с Кордона. К сожалению, корректно запустить сборку крайне сложно — при её копировании была потеряна часть важных ресурсов, отвечающих за корректную работу графической составляющей. В результате, на большинстве конфигураций при запуске появляется чёрный экран или сообщение об ошибке. Некоторым пользователям удалось запустить сборку в режиме wireframe, и единицам — с полноценной графикой (на машинах с видеокартами 2003 года; подтверждена работа на видеокартах серии ATI Radeon 9600XT). Позже (сентябрь 2010 г.) участником dezodor были выложены локации из этой сборки, адаптированные под финальную версию. Из интересного в данной сборке, помимо шейдеров, можно выделить содержащиеся в ресурсах до тех пор неизвестные текстуры (например, текстура жёлтого карлика или террейн тестовых карт). Номер сборки: 1469 Дата сборки: 09 мая 2003 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 5 тестовых Примечательные достоинства Одна из первых сборок с R2. История появления 19 июля 2009 на GAMEINATOR forums пользователь <God> (липовая учётная запись Loxotron'а) создал тему с сообщением, где обнародовал сборку с её кратким описанием. 15 октября 2010 Proxy One (другая липовая учётная запись Loxotron'а) отредактировал исходное сообщение, добавив патч, в некоторых случаях позволяющий запускать сборку. Скачать Размер: 144 МБ Скачать: - сборка, - патч Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с сборкой; Распаковать поверх патч; Попробовать запустить, щелкнув по одному из имеющихся bat-файлов. Возможные проблемы при работе 1) Описание проблемы: сборка запускается только в режиме wireframe. Решение: установить пак локаций от K.A.A. (см. ниже) и выставить в конфигурационных файлах (если потребуется) все опции рендера на R1. 2) Описание проблемы: при стрельбе возникает вылет вида: ! Uncached loading 'bolt'... ! GameObject::NET_Spawn : Corresponding node hasn't been found for monster bolt * MEMORY USAGE: 69229 K ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_username_08-12-10_17-36-01.mdmp' Решение: установить в корневую папку с заменой файл particles2.xr от сборки 1472. Исправления и модификации Осенью 2010 года моддер dezodor выложил в сеть собственные наработки по данному контенту — локации из сборки, откомпилированные под финальную версию. 1) Локации из сборки 1469 на R1 Автор: K.A.A. Описание: архив, содержащий все локации из сборки, настроенные под R1 рендер. Архив нужно распаковать в папку со сборкой. Скачать: all_levels_1469_R1.rar 2) Оригинальные шейдеры Патч восстанавливает оригинальные шейдеры билда. Для установки нужно скопировать всё из папки 1469-1472_patch скопировать в папку с билдом. Скачать: ЯндексДиск Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) Игровой процесс в wireframe Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Однопользовательская сборка с тремя уровнями за 5 марта 2003 г. Из интересных особенностей — демонстрировавшиеся на E3 уровни с разрушаемыми металлоконструкциями и неподвижными ботами, хорошо проработанная физика поведения «Нивы». Но что самое интересное — наличие рук на руле при виде от первого лица, а также наличие сталкера в кабине при виде от третьего лица (напомним, что в предыдущих сборках с машинами игрок внутри отсутствовал). Стоит отметить также и перенастроенную на стрелочное управление машину. Номер сборки: 1465 Дата сборки: 05 марта 2003 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 3х2 одиночных Примечательные достоинства Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных Модель поведения «Нивы» Физика и динамические объекты Аномалии Модели карлика История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 439 МБ Скачать: - Upd.I Архив 4 (Папка !demo_9.p4), - Upd.II Архив 4 (Папка 11levels\agroprom_escape_garbage) Торрент: rutracker.org Дополнительно: MP сборка от DartPower Установка Распаковать архив с билдом; Чтобы сборка не вылетала с логом: Loading details... STOP file 'TextureManager.cpp', line 180. Reason***: *** API-failure *** Invalid call Необходимо распаковать gamedata.xrp, удалить этот файл, затем удалить level.details у всех уровней; Запустить необходимый bat-файл. Исправления и модификации 1) Агропром с «куклами». В оригинале сборки присутствовала папка gamedata, в которой содержался изменённый файл level.spawn для Агропрома. В нём добавлено большое количество «кукол» — моделей НПС с отключённой логикой (стоящих на месте). Некоторые из них держат в руках оружие. Для загрузки игры с таким файлом можно пойти двумя путями. Первый — скопировать папку уровня (оригинальное имя level2_all_4_fin) и заменить в ней файл level.spawn на нужный. При этом необходимо создать новый bat-файл со следующим текстом: XR_3DA.exe -I -external -start server(%новое_имя_папки_с_уровнем%/single) client(localhost) Где %новое_имя_папки_с_уровнем% - это имя скопированной вами папки с уровнем Агропром. Второй — делать «подмену» файла level.spawn при запуске сборки. Делается это при помощи тех же «батников». Вот последовательность действий: 1) Переименовать оригинальный файл level.spawn в файл level-original.spawn 2) Переименовать файл level.spawn с «куклами» в файл level-dolls.spawn 3) Дописать в самом начале bat-файла, запускающего сингловый Агропром, команду copy gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level-original.spawn gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level.spawn Где %ваше_имя_папки_с_уровнем% - это имя папки с сингловым Агропромом (оригинальное имя папки level2_all_4_fin) 4) Создать bat-файл со следующим текстом: copy gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level-dolls.spawn gamedata\levels\%ваше_имя_папки_с_уровнем%\level.spawn XR_3DA.exe -I -external -start server(%ваше_имя_папки_с_уровнем%/single) client(localhost) Где %ваше_имя_папки_с_уровнем% - это имя папки с сингловым Агропромом (оригинальное имя папки level2_all_4_fin) 5) Запустить. 2) Исправления запуска с травой Позволяет запустить билд с травой на современных видеокартах. Скачать: ЯндексДиск Галерея Источники Zone Chronicles
-
«S.T.Á.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World 20 марта 2007 года. Предыстория: Сюжет игры: Основные особенности: Трейлер игры Скриншоты игры: Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost - Build 1265 [MP] - 2002 год
_professor_Sakharov_ опубликовал тема в Билды
Первая полноценная мультиплеерная сборка. В наличии уникальный HUD, более нигде не встречающийся. Карта одна — усечённый «Агропром». Задача команд: собрать как можно больше артефактов или уничтожить всех врагов. Номер сборки: 1265 Дата сборки: 17 декабря 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 сетевая Примечательные достоинства Первая сетевая сборка. Нестандартный интерфейс HUD. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 387 МБ Скачать: - !demo_8.cs.7z, - Народ.Диск, - Upd.I Архив 4 (Папка !demo_8.cs) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов: cs_server.bat — игра за сервер; cs_client.bat — подключение к локальному серверу. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Builds 1254 and 1265 STALKER Build 1265: Гейм плей 1 на 1. Часть 1 STALKER Build 1265: Гейм плей 1 на 1. Часть 2 Источники Zone Chronicles-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года. Является приквелом к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет игры: Основные особенности: Трейлер игры Скриншоты игры: Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с элементами ролевой игры и survival horror от украинской компании GSC Game World, сиквел игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Выход игры состоялся 2 октября 2009 года. Является сиквелом к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет игры: Основные нововведения игры: Трейлер игры Скриншоты игры: Купить игру можно в Steam по ССЫЛКЕ.
-
Техно-сборка, демонстрировавшаяся на одной из выставок в 2003. В наличии уровень «Агропром» с несколькими вариантами спавна. Один из них, с динамическими объектами, показывал все прелести физического движка ODE. Номер сборки: 1254 Дата сборки: 06 декабря 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 одиночная Примечательные достоинства Транспорт Тест физических объектов История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 716 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !demo_7.nv30_2) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Запустить необходимый bat-файл. LQ-HQ в названии — качество, **(car driving with physics).bat — машина с физическими препятствиями; **(fly_buy).bat — облёт камерой локации; **(first-person-shooter).bat — вид от первого лица. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Builds 1254 and 1265 Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Почти полностью аналогичен сборке 1230, но за исключением того, что в ней имеются зачатки физики. Номер сборки: 1230 Дата сборки: 12 ноября 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 одиночная, 1 тестовая Примечательные достоинства Вид от первого лица в машине Подбор предметов Первая физика объектов История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 577 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !demo_7.nv30) Торрент: rutracker.org Установка Извлечь из архива папку с билдом; В папке GameData переименовать файл System.ltx в system.ltx. Таким образом можно восстановить работоспособность сборки. Дополнительно В сборке есть ещё одна тестовая локация с автомобилем. Для её запуска создать bat-файл с любым названием и вписать туда следующий код: xr_3da.exe -server occ Известные проблемы 1) Изредка случаются фризы (изображение стоит на месте и не реагирует ни на что, звук же продолжает идти). Решение: Решения пока нет, единственный совет — стараться не использовать команду demo_record. Галерея Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сборка для тестирования игры на видеокартах nVidia с чипом NV30. Вместо ГГ либо рыжий сталкер, либо машина. Боты отсутствуют. Из локаций лишь «Медприбор» и тестовая локация с длинной дорогой и столбами. Внутри архива сборки можно также найти бэкапы исполнительных файлов за разный период. Сборка 1254 практически полностью идентична 1230. Номер сборки: 1230 Дата сборки: 12 ноября 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 1 одиночная, 1 тестовая Примечательные достоинства Стабильность Езда на машине История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 396 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !Demo_7.nv) Торрент: rutracker.org Дополнительно: Сборка от DartPower Установка Распаковать архив с билдом; Создать bat-файл с любым названием и вписать туда следующий код: xr_3da.exe -server %название_локации% Известные проблемы Описание: Небольшие шейдерные проблемы с засветкой белым картинки в некоторых местах (при «взгляде» камеры вдаль, экран заливается белым). Решение проблемы: Одним из вариантов решения указанной проблемы является смещение камеры «на землю». Также можно откатить сборку до версии 1229. Баг исчезнет, но появятся другие. Галерея Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Название: S.T.A.L.K.E.R.: «1984» Платформа: Зов Припяти Разработчик: 1984 Team Дата выхода: 2021 S.T.A.L.K.E.R.: «1984» - атмосфера старой школы, созданная в оригинальной серии игр. Модификация охватывает период времени, происходящий в СССР в 1984 году. Эта история основана на реальных событиях. То, что произошло в те далекие дни, не поддается рациональному объяснению, однако мы постараемся представить все так, как оно было на самом деле. Эта история таинственная и странная, и ее действительно стоит рассказать. История полна событий, мест и обстоятельств. S.T.A.L.K.E.R.: «1984» - полномасштабная модификация: Оригинальная концепция дизайна в сочетании со старыми материалами сталкера. Высокий уровень детализации. Новый сюжет, действия которого разворачиваются в 1984 году на территории СССР. Старая школа атмосфера графического стиля. Рендеринг улучшенного статического освещения (Forward Render). Реализация новых классических элементов игрового процесса. Уникальные игровые уровни с высоким качеством дизайна, создаваемые специально для проекта. Модифицированный движок, цель которого - сделать изображение более живым и атмосферным. Музыкальное и звуковое сопровождение, создаваемое специально для модификации. Полная одиночная кампания. Новые персонажи со своими историями и приключениями. Присылайте ваши отзывы и предложения на stalkermod.1984@gmail.com F.A.Q. 06.11.2020: Скриншоты: Трейлер и тизер: Новости: Официальная страница на ModDB / Официальная страница на Patreon
-
Разработчик: Dezowave Платформа: X-Ray 2.0 Дата выхода: Неизвестно «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» - модификация перед которой предстоит задача вернуть тот самый S.T.A.L.K.E.R. 2, 2010 года. Дополнительные ссылки: Группа ВК
-
Платформа: Зов Припяти Разработчики: AKKAK и dagon_raiden Ссылки на группу: Скриншоты:
-
Сборка находится по пути: vostnost/!Demo_7.nv. Представляет из себя небольшой набор бинарников, находящийся в папке Save и запакованных ресурсов GameData.xrp. Является ранней версией сборки 1229, лежащей в той-же директории. Номер сборки: 1212 Дата сборки: 25 октября 2002 г. Работоспособность: Запускается, условно работает Локации: 1 одиночная Примечательные достоинства Новые виды визуалов сталкеров различных группировок и персонажей Поддержка LOD-объектов Доработанная локация НИИ «МедПрибор», появления болота на северо-востоке локации. Интересные факты Визуал игрока - сталкер группировки «Долг». История появления Слив сборок 09.02.11 20 декабря 2012 была найдена пользователем Vadyanchikus. 7 сентября 2017, пользователь FVF_XYZRHW установил, что это ранний вариант сборки 1229, лежащий вместе с ней в директории сборки 1230. Скачать Размер: 237 МБ Скачать: Upd.I Архив 4 (Папка !Demo_7.nv) Торрент: rutracker.org Установка Перенести из папки Save бинарники в корневую папку; Удалить или переименовать папку GameData: Распаковать GameData.xrp: Галерея Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С виду тот же 1114, но на самом деле отличий достаточно много. Во-первых, поменялась общая гамма и атмосфера уровней — вернулись зеленые кустики из «ацтековской» сборки, а также появилась листва на деревьях. Уровни стали более проработанными, «МедПрибор» обрел масштабы, оставшиеся неизменными вплоть до финальной версии. На этот раз игроку предоставлено шесть «пушек» и бинокль. Из противников остались только военные, но они стали намного умнее — в частности, только в этой сборке у виртуальных персонажей реализована функция перекатов, движения ползком и стрельбы из позиции лёжа. Появились автомобили, точнее только ВАЗ-2121 «Нива» в роли протагониста. Номер сборки: 1154 Дата сборки: 28 августа 2002 г. Работоспособность: Запускается/ работает Локации: 2х2 одиночных Примечательные достоинства Относительная стабильность; Улучшенный ИИ; Езда на машине; Обилие патчей и модификаций; Мультиплеер, играть как в 1114; Можно сбивать ворон. Различия между 1153: Добавлено смещение веса машины; Увеличена сила движения машины (значение DriveForce повышено с 650 до 700); Добавлен ключ запуска '-nosound'; Порталы на уровне не учитываются, если не попадают в поле зрения камеры с более строгим ражированием по глубине дальности; Временно отключено использование всегда первичного адаптера через D3DADAPTER_DEFAULT; Увеличено минимальное значение громкости звука, на который будут реагировать военные (значение MIN_SOUND_VOLUME повышено с .03f до .05f); Увеличение функций AI-поведения военных во время патрулирования (в зависимости от разных ситуаций увеличен ассортимент поведения), что пагубно сказалось на стабильности сборки; Сокращено время поиска противника для зомби (с 15 секунд до 5). История появления В двадцатых числах июня 2005 года в сети засветилась сборка под номером 1154. Тайна его появления, впрочем, как и других билдов, окутана мраком: одни говорят, что впервые она была залита на сервер украинского файлообменника «Golden Bank» (ныне несуществующего), другие уверяют, что слухи о «новой альфе» появились еще задолго до этого на сайте «Game Strike» (также мертвом на данный момент), третьи — сборка была залита одним журналистом, которому в 2002 году наряду с другими игровыми издательствами GSC дали этот билд для написания статьи. Распространение компиляции оказалось очень затруднительным, фактически на руках она была только у товарища Флинн. Масла в огонь добавлял тот факт, что билд напрочь отказывался запускаться на большинстве конфигураций. Лишь только спустя некоторое время было найдено решение — нужна была специальная надстройка «3D Analyzer». Несмотря на то, что билду к тому времени было около 3 лет, он сыскал славу благодаря многочисленным модификациям (самая известная — Protecta Mod). Скачать Размер: 219 МБ Скачать: ЯндексДиск Оригинальный архив: Stalker_Build_1154.rar Торрент: rutracker.org Дополнительно: Мод Protecta 0.4: Protecta0.4.rar Мод Protecta 0.4 Lite: Protecta0.4Lite.rar Установка Распаковать архив с билдом; Запустить приложение Stalker_SP.exe и выбрать необходимый уровень. Исправления и модификации 1) Мод «Protecta»Lite by Ed Dream Лайт-версия мода. Для правильной работы необходим билд 1114. Перед установкой мода необходимо из папки Data билда 1114 перенести в ту же папку билда 1154 директории levels и textures, только затем устанавливать мод. 2) Мод «New Monsters» от Kr-UA Скачать: build1154_new_monsters.rar Установка: Распаковать в папку с билдом 1154 Удалить или закомментировать в system.ltx секции m_hen_e и, при наличии, m_zomby_e Добавить в system.ltx содержимое файла new_monsters.txt Новые монстры: Запуск с новыми игроками: xr_3da -actor m_car_civil -server <имя карты> — белая нива xr_3da -actor oblivion -server <имя карты> — сталкерша kr-UA, 06/02/2006 3) Перенос локаций из билда 1114 в билд 1154 Скачать: maps1114to1154.rar Установка: Перепишите из папки с билдом 1114 в папку с билдом 1154 папку Data\Levels (сохраняя вложенность) Распакуйте в папку с билдом 1154 содержимое этого архива (сохраняя вложенность) Добавьте в файл system.ltx то, что написано в файле add_to_system_ltx.txt Для езды на машине по добавленных уровнях: xr_3da.exe -actor m_car -server escape_koanyvrot xr_3da.exe -actor m_car -server a_lest xr_3da.exe -actor m_car -server a_lest_zakat Интересные факты Бинокль, а точнее его левая половина, послужила прицелом-биноклем для гранатомёта в игре «FireStarter». Упоминание о сборке осталась в релизной версии игры в виде анимации в телевизорах. На анимации виден Кордон, а точнее ж/д насыпь. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost build 1154 - Весёлые покатушки Источники Zone Chronicles
- 6 ответов
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Фактически та же самая сборка, что 1114, но с некоторыми отличиями. Номер сборки: 1096 Дата сборки: 01 июня 2002 г. Работоспособность: Н/Д Локации: 3 одиночных История появления Слив сборок 09.02.11 Интересные факты Было несколько изменено освещение на локациях - стало темнее. Исправлено воспроизведение звука. Доработана система детальных объектов. Изменена сортировка базы данных шейдеров. Доработана система секторов и порталов. Скачать Размер: 387 МБ Скачать: ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Установка: Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по одному из bat-файлов. Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) Oblivion Lost build 1096 Источники Zone Chronicles
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Авторы: Silver Raven aka Stalker_AleX333 Тип: Сборка Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 10.01.2015 Описание: Изменения: Изменения в 1.5.1: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Возможные проблемы: От автора:
-
-
"XRay Engine" build 1114 — техническая сборка, являющаяся первой известной сборкой концепции S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Номер сборки: 1114 Дата сборки: 19 мая 2002 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 одиночных Описание Первая сборка, в которой показана концепция S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (в частности на заднем фоне видны город Припять и ЧАЭС), но в локации Кордон прослеживается сильное влияние «крымской» концепции, что можно увидеть по обильной растительности и горному виду местности. Сборка была сделана для просмотра новой графики и текстур и тестирования ИИ врагов. В билде 2 уровня: эскейп и лест в нескольких вариациях, то есть каждый из этих уровней представлен с различной погодой или с монстрами и без. В пре-альфе также 6 видов оружия: HPSA, AK74, FP2000, LR300, M134 и несколько типов вражин: крысы, зомби и военные. АИ находится на самых первых порах развития и достаточно примитивен, уровень эскейп достаточно большой, так что можно вдоволь по нему побегать. Особенности Первоначальный вид локаций Кордон (escape_koanyvrot), НИИ «Агропром» (lest и lest_zakat) Новые сигнатуры файлов локаций и баз данных Новое оружие: HPSA, AK74, LR300 и Protecta (в ресурсах, не подключена) Анимации доставания и перезарядки оружия (кроме M134) Новый ИИ и анимации (атаки и смерти) для военных, зомби и крыс Введены статичные погода (дождь) и время суток Фоновые звуки и специальные звуки в особых зонах Новая модель игрока с подвижными элементами (подсумки и респиратор) Большая часть оружия использует звуки выстрелов из игры Counter-Strike Неправильное изображение в тёмных местах История появления Согласно одной из версий, эта сборка была выложена в сеть кем-то из сотрудников компании на один из существующих в то время фанатских сайтов (возможно, на ныне не существующий www.oblivion-lost.de). По другой версии, сборка была выложена одним из сотрудников компании для другого на закрытом форуме, к которому также имели доступ и некоторые другие пользователи. В обоих версиях есть предположение, что это было сделано намеренно, например, для поддержания интереса к игре. Скачать Размер: 94,1 МБ Скачать: ЯндексДиск Торрент: rutracker.org Дополнительно: Сборка от DartPower Установка Распаковать архив со сборкой; Запустить один из пакетных .bat файлов (с префиксом run_game*_ — с противниками, run_demo*_ — соответственно, без них). Клавиши управления Интересные консольные команды Настройки в user.ltx Исправления и модификации 1) Фикс звука В оригинальной сборке есть проблемы со звуком. Чтобы их исправить, в файле user.ltx установите параметры: snd_volume_eff 1.00000 snd_volume_master 1.00000 snd_volume_music 0.70000 2) Включение/ Отключение дождя на уровне e_signal level.weather.rain.start e_signal level.weather.rain.stop 3) Отключение отладочной информации (текста в левом углу экрана) Чтобы отключить отладочную информацию в файле user.ltx' найдите параметр rs_stats и рядом с ним вместо on напишите off. Или же во время игры откройте консоль (тильда — ~) и введите rs_stats off. Фикс для изменения разрешения экрана Скачать: ЯндексДиск Сетевая игра Запустить на компьютере-сервере игру. На компьютере-клиенте запустить игру, и ввести в консоли client xxx.xxx.xxx.xxx где «x» — IPv4 адрес компьютера-сервера. Интересные факты Текстура перчаток на руках и поведение прицела используются из игры «Venom. Codename: Outbreak». В верхней левой области текстуры FN2000.dds есть 2 строчки, содержащие шуточный текст (грамматика сохранена): чё делать сегодня будешь ? только не говори что работать :) Галерея Игровой процесс (геймплейные ролики) на локации "Агропром" на локации "Кордон" Источники Старая тема на Ap-Pro.ru Zone Chronicles
-
- 9
-
-
-
-
- oblivion lost
- сборки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Платформа: ТЧ 1.0004 Тип: Сюжетная модификация Авторы: GHOST TEAM Дата: 09.07.2016 Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: