Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод;t=1;p=49;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 058 результатов

  1. Гость

    Как вступить в Долг?

    Заинтересовало в моде в первую очередь продолжительность - 17-18 миссий, одна локация, значит должно было быть насыщенная игровая жизнь. Должно, но увы. Радиация, это псевдо сложность, что бы занянуть игрока ненадолго, который будет загружаться постоянно, ибо принять антирад, и через 5 метров опять облучится - бред. Отзыв оставляю 06.04.2016, а значит уже вышел мод "Холодная кровь", который так же угробил всю игру своим холодом. Это нечто подобное. И конечно же, нету карты. Можно говорить, что одна лока, игрок должен её наизусть знать и бла-бла-бла. Но карты нету, без всяких на то уважительных причин.
  2. Мод маленький, задания не сильно отличаются друг от друга: в основном из стандартного образца найти/зачистить. Локация одна - Припять. Хромает так же пунктуация и орфография. Но читать более-менее терпимо. Плюсы: + Новый сюжет Минусы: – Оптимизация (вылеты при загрузке, при выходе из игры) – Бредовые задания (найди миллион и найди документы, разбросанные по всей локации) – Изломы, которых хрен убьёшь (очень тяжёлые в плане живучести) – Звук при ранении (когда контролёр взаимодействует с ГГ и происходит пищащий звук) – Несоответствие (на иконке ГГ изображён Гупи, а не Журналист) Вывод: если уж совсем делать нечего, можете поиграть. 3.5/10
  3. Гость

    Lost Alpha

    В модификацию играю два месяца и меня всё устраивает: От озвучки и встроенного лаунчера до сюжета. Возможно, описание и преувеличенно на счёт "того самого сталкера", потому-что я лишь некоторые локации и ПАРУ квестов из "того самого сталкера" увидел. Всё остальное изменено. Даже если так, то модификацию по праву можно считать одной из самых интересных в прохождении и в разнообразности квестов. Конечно, многие квесты это обычная беготня с точки А до точки Б, но, по моему мнению, это не сильный повод гнобить модификацию. За два месяца прохождения, я встретил лишь три-четыре вылета, и то, в начале прохождения. После этого их не было. Где-то сюжетные моменты смотрятся глупо (например тот-же налёт на Металлургическую фабрику наёмниками), а где-то их интересно проходить (например паруминутный уход на машине от военных в Тёмную Лощину. Смотрится эпично). И вообще, как-то не вижу я семилетней разработки. Такой проект можно было сделать за пару лет. Оценка: 8/10, мод на любителя, как по мне, но советую всем, кто желает перепройти Тень Чернобыля с новым "глотком воздуха", продолжительным сюжетом, новым движком, встроенными модификациями, интересными локациями, персонажами и многое-многое другое.
  4. Гость

    Lost Alpha

    Лост Альфа... Шикарный мод, слов нету. Итак, что же в нем шикарного? Да все шикарное! Начнем пожалуй с самого главного, с сюжета. Он здесь большой, и будет происходить на многих локациях. Кстати о локациях, здесь их дофига. Даже есть новые, и старые переделанные. Лост альфа считается как тот самый сталкер... Очень обрадовала графика и озвучка персонажей. Вот озвучка это вообще крутяк. Озвучка теперь у всех персонажей, даже порадовала озвучка сидоровича и нашего гг. Квесты здесь весьма необычные. Даже кое какие эпичные. И так как локации очень большие в моде. здесь присутствует транспорт, на котором можно передвигаться быстрее. Даже можно в багаж засунуть всякий шмот, но есть загвоздка, если взорвется машина- значит и ваш хабар вместе с машиной пропадет. Еще присутствуют Катсцены, и они шикарно выполнены. Черт, да тут можно все хорошое об этом моде говорить! Ставлю сразу оценку 10 из 10. Прекрасный продукт заслуживает прекрасную оценку :з
  5. Гость

    Lost Alpha

    Мод отличный, мне понравился.Его можно перепроходить (в отличие от псевдокачественных модов на ЗП на один раз ["качественные" они как раз из-за малой продолжительности]). И всё-таки в Лост Альфа хочется играть. Может, в Фотографе и больше фич. Может, OLR и атмосферней. Но ни в одном моде на данный момент никто не уделял такое внимание деталям! Лост Альфу стоит любить только за это. + Очень интересный сюжет + Огромная куча фич, включая общение по ПДА, жажду и пр. + Красивая графика + Потрясающая для мода проработка локаций и мелких деталей. - Не заметил
  6. Гость

    Lost Alpha

    Добавили больше локаций и увеличили имеющиеся...а потом добавили квестов,требующих пробежаться через 2-4 локации туда-обратно. Некоторые локации запутанные,в баре и темной лощине нежно делать большой крюк Добавили автомобили!С совершенно отвратительной физикой,а другой на движке сталкера и быть не могло,зачем тратить время и силы на изначально убогую часть игры? Убогие мутанты - "билдовские",это значит что ребята из GSC их придумали,а потом от них отказались,наверно потому что они получились слишком хорошими(нет). Плохой ассортимент у торговцев. Апргрейды на оружие скудные,всего 3 штуки можно сделать,причем только веткой,а не в случайном порядке.Установка подствольника или расширение магазина - серьезные модификации,которые можно делать только в самом конце. Артефактов валом,даже в 30 метрах от бара можно найти парочку,цена низкая.Валяются на самом видном месте,сразу видно Меченный в зоне один,больше подобрать некому. Без вышеперечисленных минусов мод тянет на 5+,если эти минусы для вас незначительны - рекомендую. Я думаю что для модов на ТЧ очень важно добавлять улучшения гемплея из ЧН и ЗП.
  7. Гость

    Lost Alpha

    Хороший мод. Нравится ещё до конца не прошел. Плюсики: + Атмосфера старого билдовского сталкача +- Средняя графика (Играл на статике не очень понравилась не бейте палками) + Оптимизация (На моём ведре с болтами без видео карты выдает 30-60 фпс бывает и выше) + Геймплей + Апгрейд оружий то чего нам не хватало в оригинальном Сталкер Тень Чернобыля + Интересный сюжет + Катсцены + Машины + Хорошие диалоги приятно читать ничего лишнего + Трансмутация артов ( Сделано конечно кривовато но пойдёт ) Минусы мода: - Статическое освещение униженое - Физика НИВЫ. У которой центр тяжести находиться где то над крышей. С Тёмной долины пришлось ехать на москвиче который я сам же и заспавнил. - Некоторые квесты сделаны так что можно затупить там где это сделать невозможно. - БЕГОТНЯ С ЛОКАЦИИ НА ЛОКАЦИЮ ЧЕРЕЗ 2 ЛОКАЦИИ (Бесит когда надо пойти на янтарь потом бежать в долину через радар при этом пробежать еще 2-3 локации. В целом очень хорошо сделано. Ставлю 4. Из-за беготни. Если что то написал не правильно не бейте палками.
  8. Гость

    Lost Alpha

    Давайте начнем с плюсов: +Отличная графика +Хорошо проработанные локации +Атмосфера старого Сталкера +Отличные квесты +Хорошие диалоги Минусы: -В местах лагал рендер -Баги(За время прохождение мода, часто попадались баги) -Статическое освещение Вывод: Я вам советую уделить время и пройти этот мод. В моде найдется отличный дух старого сталкера и вы точно получите удовольствие от мода.
  9. Гость

    Lost Alpha

    Прекрасный огромный мод, ночь на новом рендере просто неописуема, это надо увидеть, но днем сплошное солнце.Пройдено с удовольствием, единственное с чем не согласен-это концовка, никакой мистической подоплеки плюс многие вопросы без ответа, в любом случае советую поиграть, это не билдовский сталкер, однако очень хорошая игра, баланс сюжет, задания, уровни все на высоте.
  10. Гость

    Lost Alpha

    Лост альфа это - 30% билды, 30% оригинальный ТЧ и остальные 40 "отсебятина". В моде полностью отсутствует атмосфера того самого сталкера. Играя в ЛА, я чувствовал атмосферу обычного ТЧ, а вот например, играя в ОЛР, ощущения были уже другие: очень угнетающая, мрачная, пропитанная смертью, атмосфера Чернобыльской Зоны Отчуждения; где все вокруг погибают, где каждый борется за выживание. В ЛА это вообще отсутствует. Снова меченый убивает всех направо и налево, сталкеры не выходят за пределы своих гулагов(даже вроде бы, но могу ошибаться, в обычнном тч иногда можно было встретить сталкеров свободно гуляющих по зоне, они кончно тоже по своим гулагам ходили, но в лост альфе они все тупо сидят на месте! Я ни разу не встретил сталкера, гуляющего например на свалке или в баре, переходящего с одного уровня на другой). Также в моде присутствует огромное множество различных багов, вылетов, хвала чёрному сталкеру, что хотя бы "битые" сейвы не попадались. Также, очень корявые новые анимации - особенно в сцене с плохой концовкой (сейчас будет спойлер) когда стрелок дрался с чёрным сталкером, это было похоже на драку инвалидов, лучше бы вставили какую-нибудь обычную концовку с монолитом из тч. Хорошая концовка более-менее годная, хотя финальная сценка с псом и Призраком, по моему не вписывается туда. Единственное за что, действительно можно похвалить авторов - это переработанные билдовские локации, благодаря им мне и запомнилась этот мод, и только локации повысили мою оценку моду до трёх.
  11. Гость

    Lost Alpha

    Мод хороший, но у меня возникают трудности с заработком , из-за нехватки денег трудно проходить некоторые задания((( артефактов много но они дешевые. Локации хорошо проработаны мне было интересно проходить миссии но не нравится система "принеси подай" на начальных лвл быстро убивают( Достоинства: Сюжет Графика Катсцены Недостатки: Требуется качественный перевод. Все диалоги и озвучка. Непривычно играть в S.T.A.L.K.E.R. с английской озвучкой. Счастливый конец. Нужно больше концовок, но не как в SoC. Уничтожение Зоны слишком пафосно для Стрелка.
  12. Гость

    Lost Alpha

    Не давно установил данный мод. Весь еще не прошел. Дошел до подземки на базе монолита, но уже сейчас осталось не приятное впечатление что я играю в какую то не доделанную игру. В начале я не понимал что не так и решил записывать по ходу игры свои наблюдения. Думаю что в эту игру я не доиграю. Минусы: - Свет. Мне не понравился свет. Такое ощущение что он не везде такой, какой нужно. В одних местах - сносно, а в других, только ощущение что он присутствует, а самого освещения, точнее результата от того что лапочка горит нет. Вроде знаете, когда в темноте держишь игрушку с добавлением люминесцентного вещества - игрушка светится, но не освещает, вот и в игре так же - лампочка светится, но света нет. - Шаги. Меня раздражали шаги ГГ в игре, в помещении. Шлепки какие то. Не знаю даже как продолжить. То ли они взяты были из билдовских архивов, то ли записаны самостоятельно. Мне показалось что они из какой нибудь старой игры 1997г. были выдраны и вставлены. В общем и здесь халтура. - Переходы между локациями. Очень, очень длинные переходы, без тачки точно не обойтись. Столько времени было потеряно впустую, вместо того что бы играть - бегаешь по дорогам, на огромные расстояния. Кому это надо? - У бармена не было денег что бы купит у меня товар XD. Вот над этим долго смеялся. - Куда то пропали карты подземелий. Без карты вообще в подземке делать нечего. Не понятно куда идти и куда играть. При выполнении квеста найти дневник стрелка и флешку, долго искал дверь и место где эта флешка была спрятана. Никаких подсказок кроме отметок на общей карте, а дверь я вообще пробегал мимо, т.к. привык что все двери из оригинальных игр были просто для оформления. Пришлось искать прохождение этой части в интернете. - В темной долине спустился в разлом когда добывал костюм бандоса и не смог выбраться. Так и не понял зачем этот разлом с лестницей поставили. Пришлось возвращаться через сохранение. - Побег из темной долины просто выморозил. Машина похоже вообще не имеет никакого веса. При поворотах тачидлу переворачивает XD. Я этот эпизод около 25 раз пытался переиграть, в итоге доехал где то полпути, перевернулся, а дальше за деревьями прятался и играл в догонялки. На следующей локации было по проще. Может все таки разрабы постарались, не знаю. У военного авто правая дверь привязано к кости с косяком, но зато есть плюс - она получше настроена, в отличии от прошлой она не переворачивалась. В общем - баланс получше. - Пустые локации. Дошел до подземки в темной долине. Обратил внимание что оказывается многие локации пусты. В зданиях некоторые комнаты вообще даже без мелкого мусора. Такое ощущение что в здании вообще никогда не было ни человеческой деятельности, не даже - не человеческой. - Текстуры. Красивая природа, деревья с высокой детализацией и растения. Но тут же можно встретить каку нибудь стену здания с текстурой из 90ых. Я имею в виду не то что текстуру выдрали из другой игры, а то что она смотрится как будто ее оттуда выдрали. - Диалоги. Некоторые диалоги не понятно для чего развиты. То ли от того, что придумать что то хотелось, а было нечего, то ли от того, что нечего было придумывать, а все таки что то хотелось. Не понятно зачем это делалось и для кого. Плюсов было не так уж и много. Плюсы: + Озвучка. А точнее запись. Никаких фоновых шумов. У некоторых даже получилось сыграть персонажа. Новый Сидорович меня удивил. Хоть и меленькое достижение в этом плане, но играть было куда приятнее с НПС которые имеют собственные голоса, хотя и отличаются от оригиналов. + Эмбиенты. Приятно было что некоторые локации приобрели другое звучание. А на некоторых локациях заметил звуковые вставки от которых "кровь стынет в жилах". Очень прикольно. + Кат-сцены. Наконец-то что-то новенькое. Хоть и показалось что сцены не доделанные, но все таки хоть что то разбавило эту в общем-то нудную игру. Не ждал от этой игры ничего крутого, свои фишки есть, но и своих промахов игра не потеряла, как отдельный продукт никуда не годится. На сей момент у меня сложилось впечатление что вышедшая, конечная ТЧ достаточно успешна и не зря из нее так много было вырезано.
  13. Гость

    Lost Alpha

    Ранее никогда не интересовался Lost Alpha, так как думал, что мой древний ноутбук попросту не потянет Этот грандиозный проект. Не тут то было. Из-за отсутствия новых модов решил попробовать. Скачал репак - и понеслось. На моем ноуте с 2-мя Гб оперативки, видюхой на 256 Мб, и 1 Ггц процессором мод вообще не тормозил, хоть и играл я на статике и средних настройках. 40 - 50 ФПС на большинстве локаций, в подземках так вообще 90 кадров. Долго говорить не буду, просто распишу все плюсы и минусы данной игры. Плюсы: (+) Отличная оптимизация (+) Неплохая графика (+) Хороший баланс и геймплей (+) Разбавленный новыми квестами сюжет (+) Отлично проработанные локации (+) Опьяняющая атмосфера Той Самой Зоны Минусы: (+) Глупая концовка с уничтожением Зоны. Совсем не понравилось. Итог: Игра - шедевр. Советую всем, даже обладателям ничтожно слабых компьютеров, как мой.
  14. Гость

    Lost Alpha

    Я узнал о существовании такого проекта как Лост Альфа лишь в момент его релиза. Увидев кучу сообщений о багах и вылетах - решил ждать патчи. Начал игру примерно с выхода третьего патча. Пойдем по порядку: Старт игры очень понравились. Зона действительно тут хорошо ощущается, есть много интересных фишек и так далее. Реально хорошо сделаны локации. Весь мой интерес продолжался до Тёмной Лощины и Х-18. Как-то становится всё это скучно, и ты понимаешь - зона мертва. В ней нет ничего динамичного. Даже респавна нормального не запилили. Тебя заставляют раза четыре бегать туда-сюда через всю лощину, в которой, к слову, нет абсолютно ничего интересного, кроме пейзажей. Играть стало просто напросто скучно. Дальше я играл вплоть до нападения на Бар и встретил лишь пару интересных моментов. Но в целом - это реально скучный мод. Ощущение, будто смотришь боевик, который смотрел уже раз двадцать. Тут нету ни элементарного полноценного алайфа, ни каких-то интересных сюжетных изысков - только локации.
  15. Гость

    Lost Alpha

    Играется в LA так, как будто-то это один из официальных аддонов к оригинальному сталкеру. Это вовсе не значит, что мод получился идеальным, но по глобальности изменений он, несомненно, превосходит многие другие модификации. Здесь есть все, что нужно - геймплейные фичи, локации старого образца, допиленные до оптимального вида, старый вариант сюжета с наворотами от разработчиков. Подкачал уровень реализации квестов и кат сцены. Вероятно - сказалась нехватка опыта и рабочих рук. В остальном проект хорош. Жаль,что его не допиливают. Если доработать - идеалом точно станет.
  16. Гость

    Lost Alpha

    С самого начала Сидор пугает маленького Меченого страшными дядями из Греха. Чего их бояться, это же не кровососы?! Я их стандартным образом положил, не став мотаться туда и сюда и ничего сложного там не было. Когда я уже уходил с Кордона, военные пожелали мне удачи в рейде (wtf?), а немного ранее не стали сразу палить по мне на блокпосте, просто предупредив через громкоговоритель, чтобы не приближался. Сидящий на агропроме, только что сбежавший от товарищей военный оказывается знаком с Барменом! В тёмной долине оказывается, что постороннему пройти на базу бандитов не составляет никакого труда, как и втереться в их ряды. В дальнейшем бесхребетный Меченый как баранчик бегает по заданиям тех же недоносков из Греха и разработчик даже не оставил альтернативы! Никто не подумал, что некоторым не нравится прогибаться под каждого первого? Свалив из их пещеры я бы в первую очередь пошёл к Долгу и слил информацию про их базу, а потом наблюдал бы издалека как уродцев запихивают под шконку. Такое чувство, что сюжет придумывал какой-то десятилетний школьник. Но это ещё ничего! Весь этот бред не подкрашен ни единым второстепенным квестом, а под конец игры начинается беготня по длиннююююююююююющим локациям (у некоторых не беготня, а езда на машине туда и обратно. Во всех книгах говорится про скопления аномалий, в том числе и на дорогах, но у нас естественно же не по людски). Когда Сахаров послал меня в опасную лабараторию за какой-то фигнёй, которая должна быть у более-менее обеспеченого учёного, баттхёртная тяга набрала силу, задолбавший в конец мод удалялся откуда-то с орбиты. И это всё не говоря про тонну мелких нелогичностей. Прошу заметить, что я не билдоман и не ною про мифический ТСС. Будь я любителем старой атмосферы, тут было бы хейтерства на страницу больше. И так: -Убогий сюжет с заимствованиями из оригинала -Тупо переделанная локация бар -Жидомасоны вместо О-сознания\Невидимой сущности -Отсутствие второстепенных квестов -Идиотизм и непроработанность некоторых сценок. Плюс всего один: - Хорошо подкрученная графика, которая Лох Альфу не спасла. P.S. Фаперы и люди с затуманеными мозгами могут ставить минусы, буду знать что от правды у кого-то бомбануло.
  17. Гость

    Lost Alpha

    Знаете, я не знаю Тот Самый Сталкер, про который все говорят. Я играл в билдовский Сталкер относительно недавно - 2 года назад. Да, там другая атмосфера нежели в оригинале, но я ее не мог прочувствовать так, как это сделали другие люди, которые были в томительном ожидании Теней Чернобыля и насыщались только, сливаемыми в сеть билдами. Я не ждал Lost Alfa, да и не знал об этом проекте. Но пройти мимо меня он не смог да и не смог бы, так как был распиарен всеми. И вот я его установил. Сначала я был в восторге, но радость довольно быстро сменилась удивлением и непониманием. Почему так зелено? Почему всегда солнечно? Почему так красиво? Где мутанты, толпами кишащими в опасной Зоне? Где гопники, сидящие за каждым углом и готовые убить за кусок хлеба? И список вопросов, возникающих у меня, можно продолжать очень долго. Красивая сочная графика это конечно здорово, но нужно знать меру. Когда вокруг зеленая травка, зеленые деревья, цветочки, водичка и т.д возникает ощущение, что ты не в Зоне, а в парке. Звуки окружения тоже подкачали - птички поют, собачки гавкают. Где душераздирающие крики, где автоматные очереди, где рев кровососа, мы же в Зоне? Пустынные и слабозаселенные локации. Где полчища голодных мутантов, готовых разорвать тебя на части? Без этого всего нахождение в Зоне превращается в прогулку по парку - бегай там где хочешь, ах да, аномалии, слава Богу про них не забыли. Сколько же багов и недоделок, только не надо про патчи. Сколько делалась модификация? Несколько лет. Неужели за эти года нельзя все исправить и не выпускать сырой полуфабрикат, спешно делая фиксы. Можно. Когда я проходил Lost Alpha, то меня постоянно преследовало чувство фальши. Мы играем в Сталкер, но в вычурной, пафосной обертке со стразами. Конечно, у мода есть и сильные стороны - достаточно интересный сюжет (как я понял альтернативный билдовскому), катсцены. Но выше перечисленные (малая часть, самые явные и серьезные) минусы перечеркивают все. Я бы нейтрально относился к Lost Alpha, если бы ее так не распиарили, если бы не кричали, что это лучший мод, который не хуже ТЧ. Как по мне добротный качественный недоСталкер, которому далеко до некоторых модов, а до оригинала, как до Луны. В общем 2 балла, с натяжкой.
  18. Гость

    Lost Alpha

    Сколько лет фанаты ждали это проект , кто то ожидал что LA заменит STALKER 2, кто то надеялся на восстановление утерянного сталкера. Фанаты смотрели демонстрационные видео и пытались найти хоть частицу новой информации о LA. Я тоже ждал этот проект с самого начала разработки. Ведь dezowave выпустил легендарный мод история прибоя. И все фанаты надеялись что Lost Alpha будет лучше. Что мы ждали,и что получили... Начнем с главного , с того что мы любим и ценим в сталкере.- Это атмосфера. Что такое атмосфера сталкера? Это Серая и прекрасная Зона , не совсем , взять хотя бы билды , там встречается яркая солнечная погода и много зелени. Но как она подана в билдах, и как она подана в LA . В билде это просто красивая природа, в LA Зона напоминает субтропики. Так же большую роль играет озвучка природы. В LA поют птицы ,все тихо и спокойно. А в сталкере звуки леденят кровь. Так же в атмосфере сталкера играет большую роль и другие факторы. Взять хотя бы легендарные Тени Чернобыля. Заходя в лабораторию мы видим множество зомби, и изуродованных трупов . В общем игра мне не понравилась, она очень далека от нашего родного сталкера!
  19. Гость

    Lost Alpha

    Аддон полностью пройден. Перечисляю все + и мелкие - Плюсы: 1. Сюжет довольно таки интересный, хоть и в основе оригинал ТЧ. 2. Графика просто шикарна, даже на статике. 3. Новые геймплейные фичи отлично вписываются в игру. 4. Локации здорово проработаны, их интересно исследовать. 5. Озвучка качественна, как на английской, так и на русской локализации. 6. Пугающие подземелья. 7. Флешбэки. 8. Концовка. 9. В меру хардкор. 10. Стабильность ( 2 вылета за всю игру ) 11. Оптимизация ( лагов не наблюдалось ) 12. И многое другое... Теперь перейду к некоторым недостаткам: 1. Группировка "свобода" не вплетена в сюжет. 2. Беготня между локациями. 3. Мало второстепенных квестов. Итог: ЛА- не ТСС, а ремейк ТЧ. Мы получили действительно стоящий мод, жаль, что ему не удалось выйти как официальный продукт. Моя оценка 10/10.
  20. Гость

    Lost Alpha

    Мод который делали чуть-ли не дольше оригинала, и казалось бы вот он - шедевр! Но давайте судить без предвзятости. Большие, красивые и невероятно скучные локации. Геймплей в стиле обычного тч, машины которые буквально говорят нам -"хватит ходить по этой скукотище, садись в меня, уедем отсюда поскорее". Измененный сюжет в общем неплох. Я честно пытался полюбить эту новую историю, но это по мне худшее во всем моде. Нет ну честно, мне дают задание - убить снайпера. Я смотрю на него через бинокль, он просто стоит и смотрит по сторонам. Какой смысл его тамошнего пребывания? Кого он там пасет? Сколько времени он там стоит? Ему совсем нечего делать, кроме как стоять посреди зоны отчуждения с калашом, и крутить башкой? Конечно, после этого появляется мистический персонаж в бандитской куртке!?, который по идее должен навести интригу, но нет, мне не интересно кто это, и что он делает на этом мосту, я просто иду дальше по унылому сюжету, выполняя квесты в духе обычного тч, но выполненные наголову ниже в качестве своего исполнения, хотя не спорю, некоторые моменты действительно хороши. Графика мне не понравилась, вроде все хорошо, но меня эта картинка не впечатлила, ни красоты, ни атмосферы... Спорная графика, как по мне. Особенно на дх10 Ну в общем все, как по мне больше и сказать то нечего. Я истинный фанат сталкера, проходил тч и чн взахлеб, прошел зп с недоумением от резкой смены контраста, но с удовольствием. Лост альфу, к сожалению, не прошел. Не мое это, не цепляет. Скучно, нет интриги. Хотя, наверное, многие из вас меня не поймут.
  21. Гость

    Lost Alpha

    Итак, пройдя первый раз данное творение, решил выразить свое мнение по поводу плюсов и минусов модификации. Плюсы: Феерическая графика и атмосфера. Достаточно неплохой сюжет. Игра ДЕЙСТВИТЕЛЬНО может напугать. Отличные кат-сцены. Новые, отличные наполненные различными объектами и тайничками локации, ощущение "полноты" данных локаций, измененные старые, все это хочется исследовать и исследовать. Различные раннее невиданные фичи. Не смотря на то, что на форумах голосили про бесконечные баги с каждым новым патчем, критических вылетов у меня не было. Минусы: Не смотря на всю красоту погоды, дождливости не хватает + с последним патчем на DX10 всегда облачно. В сюжете я не ощущал себя свободным сталкером, преследующем некую мистическую цель. Скорее наемником, выполняющим работу для клана "Долг" и военных с учеными. Что дико не понравилось, что группировку "Свобода" просто выкинули из сюжета. Концовка огорчила и немного озадачила. Уничтожить один .... чтобы после этого Зона то ли то, то ли это. Совершенно по-моему мнению глупо. Английская речь в кат-сценах, да и во многих других местах. Мелкие баги. Вывод: Половина самых лучших черт мода являются одновременно и отрицательными. Но даже не смотря на это мод можно назвать если не полностью идеальным, то очень приближенным к этому состоянию. Буду надеяться на дальнейшую доработку ^^
  22. Гость

    Lost Alpha

    Локации просто отличные, особенно ЧАЭС стала одной локацией. Да и многие другие приличные. Уже складывается что 30 км зона в игре сталкера задействована вся. Что касается видео -сцен по ходу интересные что говорят, но увы все на английском и что говорят не понятно. Если сделали бы титры на русском уже было бы еще интересней играть. Что касается вылетов но без них сталкер не сталкер. Конечно критичные не годятся и это просто надо до работать мод особенно саркофаг, генераторы и х-2. Так же по ремонтникам . Петренко при нем вылет если начинаешь разговор когда он перемещается после вертушек в подвал бара. А вообще на счет даже Петренко считай какой не какой начальник. В играх должны быть техники по ремонту оружия и брони..как Кардан из ЗП ну и конечно помещение также для этих целей.
  23. Гость

    Lost Alpha

    В 2007 году,познакомившись с миром Сталкер Тени Чернобыля я забросил игру,но после нескольких месяцев меня затянул тот мир.Время шло,я всё также любил погружаться в мир Сталкера,с выходом Чистого Неба я надеялся на атмосферу более глубокую и насыщенную,но,увы,мне её не вернул даже Зов Припяти.Узнав о проекте ЛА я следил за его новостями,я надеялся,что ЛА будет выглядеть так,как должен был выглядеть Сталкер,который разработчики хотели сделать.И вот вышел ЛА.Что это?Аддон?Мод?Это было нечто новое,необычное.Красивые пейзажи,хорошая графика,всё это,конечно меня радовало,но...где же та атмосфера?Атмосфера ТСС?Её нет,но зато есть новая атмосфера!Понравилась она мне не сразу,лишь только во время дождя я мог увидеть что-то старое.Но поиграв некоторое время,пройдя локации,увидев новую атмосферу,я понял,что времена меняются и приходит что-то новое.Еще долго я буду в этом мире,который нужно полностью исследовать...В заключение,впечатления полученные от ЛА,я сравнил с теми впечатлениями когда я первый раз играл в ТЧ и погружался в атмосферу,снова и снова мне хочется вернуться в этот новый мир Сталкера...
  24. Гость

    Lost Alpha

    Мод "не комильфо" и этим все сказано.. разрабатывали пять лет - а что в итоге? Ничего. Хлам. Прошел полностью, не впечатлило (как качество исполнения, так и само наполнение). Зато пиара было море. Впечатляет разве что объем (и только объем!) проделанной работы и работа над шейдерами. Возможно, ради генерала Графония и можно поиграть, только вырвиглазные модели семилетней давности все равно сводят и этот плюс на "нет". Моя оценка это три с натягом, для такого долгостроя могли сделать что-нибудь и получше. PS: Господа минусеры-мегаф0наты - минусуйте сколько угодно, коль правда глаза режет. Свое мнение имеет право высказать каждый.
  25. Гость

    Lost Alpha

    Особо мыслею по древу растекаться не буду, просто постараюсь указать на основные плюсы и минусы проекта, который я так долго ждал (лучше бы не). Плюсы: +неплохой редизайн локаций +графика (точнее погода) Минусы: -баги, краши -оптимизация -ужасные модели сталкеров, рук ГГ, оружия, которым уже чуть больше 7 лет (серьезно, они прикрутили р3 и раскачку, но не могли взять руки из ЧН/ЗП?) -глупый сюжет и его подача -бектрекинг (2014 год, ау, так уже не делают. Ну или делают, но прикручивают фаст тревел) -кат-сцены и анимации (что мешало сделать не кат-сцены, а слайд-шоу из картинок как в ЗП?) Не сказать, чтобы ЛА мне совсем не понравилась. Просто мод получился очень неодназначным, да и вышел немного не в то время, вот и все. ЛА наверняка станет отличной платформой для других модов, да и разрабы с коммьюнити допилят ее до играбельного состояния спустя какое-то время. Но играть в это сейчас? Пожалуй, нет.