Перейти к содержанию

Neptun

Разработчики
  • Публикаций

    632
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Neptun стал победителем дня 20 июня 2023

Neptun имел наиболее популярный контент!

Репутация

824 Отличная

Контакты

Информация о Neptun

  • Звание
    Трилогия «Приключения Масона»
  • День рождения 20.06.1996

Дополнительная информация

  • Имя
    Михаил
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
  • Город
    Новокузнецк

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Вещи и так в схроне у наймов. Мне показалось забавным дважды подряд гробануть гг, чтобы у игрока изрядно подгорело. План сработал.
  2. Некоторые да, некоторые - нет. Там очень много вариантов развития.
  3. Dafter2234 закинь этот файл сюда: gamedata\configs\scripts\generator gen_a11_jrez_portal.ltx
  4. justrainy да, знаю о такой проблеме, с помощью паузы можно сломать любые гуи-элементы, хоть диалоги. На данный момент уже пофикшино. Но всё равно спасибо за наблюдательность! Ещё что-то приметишь, буду рад послушать.
  5. Stalkervernite выдай инфу на диалог, а на завершение придумай другую инфу. [квест_tm] icon = ui_inGame2_PD_Diplomat prior = 106 storyline = true title = {+инфа}второй_name_2, первый_name_1 descr = {+инфа}второй_text_2, первый_text_1 target = {+инфа}второй_target, первый_target condlist_0 = {+комплит} complete
  6. Неправильно зарегал: <texture id="ui_element_btn_mm_e" x="17" y="15" width="108" height="26" /> <texture id="ui_element_btn_mm_h" x="17" y="15" width="108" height="26" /> <texture id="ui_element_btn_mm_t" x="17" y="15" width="108" height="26" /> <texture id="ui_element_btn_mm_d" x="17" y="15" width="108" height="26" /> "e" - текстура в обычном режиме; "h" - при наведении курсором; "t" - при нажатии; "d" - кнопка в заблокированном виде.
  7. Так надо было создать зону вокруг ящика, а не использовать сам ящик для проверки.
  8. Pavel2000 [logic] active = ph_code@lock [ph_code@lock] code = 1234 on_code = ph_idle@open [ph_idle@open] nonscript_usable = true tips = actor_inventory_box_use on_info = {!actor_in_zone(sv_a2_actor_box)} ph_code@lock
  9. Нужны прям новости? Писать о каждом шаге работы не считаю нужным - должна быть всё же какая-то интрига. Если наберётся достаточно интересный материал - сообщу.