Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'живая зона'.
Найдено: 11 результатов
-
Живая Зона. ОБТ 4.26 Название: Живая Зона Платформа: Open XRay Разработчик: Артём Бушуев Дата релиза: 01.01.2023 Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Приглашаю всех на ОБТ версию ЛОКАЦИИ мода ЖИВАЯ ЗОНА, которая создавалась более 10 ЛЕТ!!! Теперь каждый желающий сможет посетить самую интересную часть ЧЗО абсолютно бесплатно) Сама локация после завершения ОБТ будет доступна для скачивания со всеми исходниками и разрешено её использование во всех проектах без исключения!!! СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ ДАРОМ И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!(Братья Стругацкие "Пикник на обочине") Вид локации сверху: Перед игрой желательно удалить файл User.ltx Группа автора мода - ВКонтакте Все найденные проблемы, баги, ошибки присылайте в Тему по БАГ
- 692 ответа
-
- 115
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Песни по вселенной Stalker. Альбом "Стоянка одиночек"
Ckamapox опубликовал тема в 2D-Графика, звук, видео
Привет, сталкера. Мой позывной Скамарох и я дописываю альбом по вселенной S.T.A.L.K.E.R. Уже записано 12 песен, альбом называется "Стоянка одиночек". В планах еще записать около 5 песен. Для создателей MOD'ов, как автор песен даю свою согласие на использовании своих композиций по Сталкеру в модификациях. Нужно только указать авторство. Буду рад, если музыка будет звучать не только на проектах живого действия по Сталкеру, но и в игре. Вот список уже записанных песен: 1. Три товарища 2. Монолитовец 3. Эх, бабу бы 4. Припять 5. Кровосос и контролёр 6. Зови меня Сталкер 7. Любовь 8. Последний рассвет 9. Чики-Брики 10. Дядя Изя 11. Помянем 12. Кровосос Скачать в MP3 с Google Disk Слушать в ВКонтакте Новые песни сначала выходят на моём канале YouTube https://www.youtube.com/@ckamapox, потом выкладываются в другие места. Хорошей вам зоны и приятного прослушивания. -
S.T.A.L.K.E.R. ЗП Интервью| Живая Зона
Hunter | -WTeamT- опубликовал запись в блоге в Уголок Рейнджера
Очень старое интервью, но к счастью, все еще актуальное. Текстовая версия, стенограмма- 2 комментария
-
- живая зона
- stalker
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Живая Зона» - два новых скриншота с теста локации
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликованы два скриншота с тестов локации модификации «Живая Зона». Источник материала -
«Живая Зона» - опубликован отчёт от 12.07.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик проекта «Живая Зона» опубликовал небольшой отчёт о работе. На данный момент созданы все здания базы ОРС, начата их доработка и детализация. Приняты в разработку несколько строений у станции Янов. Продолжаются тесты объектов наполнения улиц основной части города. Заканчивается оформления границ локации. Продолжается создания предметов наполнения города и окраин. Источник материала -
«Живая Зона» - последняя информация по разработке локации города «Припять»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Авторы модификации «Живая Зона» поделились последней информацией по разработке локации города «Припять». Практически все здания созданы, задеталены и установлены на террейн. Из более чем четырехсот строений заканчивается работа всего над несколькими зданиями, все они так же готовы, однако появился материал и время на то, чтобы их улучшить. Конкретно сейчас идет работа по детализации КБО Юбилейный. Замена внутренней части и детализация всех домов серии 111-125-8. Додетализация и доработки здания Нового Гастронома. В данный момент начинается редактирование террейна и наполнения улиц. Источник материала -
«Живая Зона» - опубликован скриншот с центра города «Припять»
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Официальное сообщество разрабатываемого проекта «Живая Зона» опубликовало скриншот центральной части города «Припять». Разработчик также поделился рабочим скриншотом из инструментария при заполнении террейна обьектами. Источник материала -
«Живая Зона» - завершена детализация объекта "Оранжерея"
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Завершена детализация объекта "Оранжерея", располагающаяся рядом со школой №5. Об этом сообщили авторы модификации «Живая Зона» в официальной группе проекта. Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты. Ранее разработчики сообщали о окончании детализации и начале тестов магазина "Рекорд". -
«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина "Гастроном". Модель магазина от GSC, которая почти полностью перекочевала в модификацию без изменений. Заменено только наполнение магазина. Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Опубликованы два скриншота одного из объектов в Припяти. Название объекта разработчик не уточнял. 19.09.20: Началась доработка модели старого "КБО". 19.09.20: Начата разработка модели продовольственного рынка в Припяти. Ранее этот объект планировалось разместить за границами локации.Теперь это будет полноценные здания с территорией и подвалами. 19.09.20: Ведётся работа над детализацией магазина "Гастроном", который располагается во 2 микрорайоне города. 18.09.20: Окончена детализация и начало тестирования хозкорпуса на стадионе "Строитель". Посмотреть все скриншоты в альбоме 18.09.20: Окончена детализация и начало тестирования здание туалетов на территории стадиона "Строитель". Посмотреть все скриншоты в альбоме Ранее разработчики сообщали о окончании детализации и начале тестов объекта "Оранжерея" и магазина "Рекорд". -
«Живая Зона» - сводка новостей за 27.09.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик проекта «Живая Зона» продолжает ежедневно публиковать информацию и скриншоты объектов, над которыми кипит работа. Мы подготовили вторую сводку новостей, в которой собрали все материалы за шесть последних дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 27.09.20: Опубликован скриншот с работы по детализации нового магазина "Гастроном". 27.09.20: Опубликованы скриншоты объект детализации магазина. 27.09.20: Завершена детализация и начались тесты многоэтажного жилого здания №6 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 26.09.20: Опубликован скриншот объекта детализации магазина. 26.09.20: Проводятся тесты после детализации многоэтажного жилого здания №4 на улице "Строителей". 25.09.20: Проводится детализация и тесты многоэтажного жилого здания №7 на улице "Гидропроектовская". Посмотреть все скриншоты в альбоме 24.09.20: Завершена детализация и началось тестирование многоэтажного жилого здания №3 на улице "Гидропроектовская". Посмотреть все скриншоты в альбоме 23.09.20: Начата детализация нового магазина "Гастроном". 23.09.20: Проводится детализация и тестирование многоэтажного жилого здания №1 на улице "Гидропроектовская". Посмотреть все скриншоты в альбоме 22.09.20: Опубликован скриншот объект в городе, над которым проводится работа. 22.09.20: Завершена детализация и начаты тесты многоэтажного жилого здания №36 на улице "Строителей". Посмотреть все скриншоты в альбоме 22.09.20: Начало детализации и скоро тесты многоэтажного жилого здания №36 на улице "Спортивная". Ранее мы опубликовали сводку новостей модификации за 21.09.20. -
«Живая Зона» - завершена детализация магазина "Рекорд"
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В группе разрабатываемой модификации «Живая Зона» появилась информация о завершении работ над детализацией магазина "Рекорд". Для наглядности авторы поделились демонстративными скриншотами. Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты. «Живая Зона» - сюжетная модификация, события в которой будут происходить по сюжету книги "Тайна Станции Дуга". Разработчики хотят сделать Зону такой, какая она есть. То есть – смоделировать фотореалистичную Припять, настоящую ЧАЭС и другие знаковые территории ЧЗО.