О моде
Мелкая правка скрипта, добавляющая зависимость каноничных концовок от репутации игрока. Теперь действия игрока в игре влияют не только на то, какое желание выберет Стрелок во время ложной концовки с Монолитом, но и на то, присоединится ли он к О-сознанию или нет. То-есть при определенной репутации в диалоге просто не появится того или иного ответа (см. скриншоты).
При этом сложная градация репутации в игре позволяет оставить свободу выбора, как было в оригинале (см. спойлер).
Установка мода:
1. Скачать и распаковать архив.
2. Переместить папку gamedata в папку с игрой.
Примечание
Тестировал с оригиналом и с ZRP-патчем.
Сюда также добавлен task_manager.script, с исправленными строчками кода, дававшими баг с резкими скачками репутации.
Автор: Pseudo_giant91
Ссылка на мод