Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'репутация'.
Найдено: 2 результата
-
О моде Мелкая правка скрипта оригинальной Тени Чернобыля, добавляющая зависимость каноничных концовок от репутации игрока. Теперь действия игрока в игре влияют не только на то, какое желание загадает Стрелок во время ложной концовки с Монолитом, но и на то, присоединится ли он к О-сознанию или нет. То-есть при определенной репутации в диалоге просто не появится того или иного ответа (см. скриншоты). При этом сложная градация репутации в игре позволяет оставить свободу выбора, как было в оригинале (см. спойлер). Установка мода: 1. Скачать и распаковать архив. 2. Переместить папку gamedata в папку с игрой. Примечание Тестировал с оригиналом и с ZRP-патчем. Сюда также добавлен task_manager.script, с исправленными строчками кода, дававшими баг с резкими скачками репутации. Автор: Pseudo_giant91 Ссылка на мод
-
Добрый день. Проблема с военными Не могу отдать Кузнецову жетон. На Агропроме перестрелял всех военных, соответственно отношения ухудшились и майор Кузнецов стал нападать. В инете нашёл информацию, что улучшить отношения можно через редактирование файла \gamedata\config\creatures\game_relations, выставив значение >1000 пересекающее военных и игрока. После запуска игры все военные стали в хорошем отношении с игроком, однако пропал сам диалог с майором Кузнецовым, т.е. поговорить с ним невозможно. Это можно как-то исправить? Или поезд ушёл?
