Перейти к содержанию
  • записей
    195
  • комментария
    2 253
  • просмотра
    34 853

О блоге

О разном сталкерском и не только.

 

 

IMG_20200728_124854.jpg

Записи в этом блоге

S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.

S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.

Частенько от того же Шнапса слышу оптимизм и настрой на то, что уже осенью может быть релиз.  К сожалению не все так сладко и оптимистично. С момента как GSC привязана к майкрасофт релиз игры по мимо своей физической готовности зависит от распространённости xbox series x.  По пессимистичным прогнозам боксы вместо обещанных 500 $ с копейками из-за майнеров достигнут 1000$ и будут там висеть пока биток не упадет.  Даже если С2 будет готов к осени то его задержат до момента возвращения ры

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. 2: Оружие и Гитары. (Про Звук)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Оружие и Гитары. (Про Звук)

Качество исполнения звуков в Крайзисе, который был современником ТЧ было лучше. (реализация в ТЧ отставала (местами даже находили заимствования из халфлайф), в Кризисе опережало время) Для ТЧ никто не записывал звуки на полигоне, хотя на момент релиза уже тогда игровая индустрия была завалена демонстрациями о записи звуков на полигоне. Ну вот MGS4 тоже современник ТЧ, там и то над звуком потели, хотя это вообще стелс экшн с глушителями и ножом. Не для ЧН не для ЗП никто никаких звуко

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. 2 build (сцена у костра)

S.T.A.L.K.E.R. 2 build (сцена у костра)

Вчера в телеге Неважно,Кто появился такой вот видос, сильно похожий на рабочий черновик сцены у костра из трейлера С2 Генератор зубов, точки захвата мимики, геометрия, всё похоже на правду, по крайней мере слишком замарочено для любительской поделки этож надо было тела модэлить, экипировку, лица, захват мимики делать и т.д повторять складки одежды анимацию и детали. разница между финальной сценой и данными наработками может быть почти в пол года, если отталкиваться от

Bowsette

Bowsette

OLR 3.0 Open Beta, hi_flyer смог в ТСС A-life!

OLR 3.0 Open Beta, hi_flyer смог в ТСС A-life!

В связи с релизом Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta поднял из архива данный блог. Меня интригуют а-лайф аспекты, любопытно как оно всё там живет и дышит на практике с нетерпением будем посмотреть. Offline A-life: Каждый появившийся в зоне новый симуляционный сталкер имеет свою глобальную цель нахождения в зоне, и занимается её реализацией в реальном времени.  Передвигаются (путешествуют по зоне) по всем локациям в реальном времени. Воюют. Собирают артефакты, хабар,

Bowsette

Bowsette

Oleksiy Rysyuk вывозит. (Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2)

Oleksiy Rysyuk вывозит. (Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2)

Oleksiy Rysyuk / Concept Designer | Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2 (Kyiv, Ukraine) Концепт-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Алексей Рысюк опубликовал сцену с фотореалистичным лесом, который он создал на движке Unreal Engine 5. По словам автора, стабильные 50 FPS при разрешении 2560x1440 в этом биоме может обеспечить видеокарта уровня NVIDIA RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800. Объекты (трава, деревья и т.д.), использующиеся в сцене, были отсканированы дизайнером с помощью фотограмм

Bowsette

Bowsette

Lost Alpha DC 1.4007 конфиги под стиль  Metro Exodus

Lost Alpha DC 1.4007 конфиги под стиль Metro Exodus

немножечко метрошности для LADC 1.4007, ну субъективно конечно, но есть что-то в ту метрошную сторону освещения LADC 1.4007 (версия 2018) при установке осенняя расцветка природы и темные ночи (галочка стоит по умолчанию там погода такая) dx10 или 11 r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 SSAO на середину  

Bowsette

Bowsette

Lost Alpha - RAYTRACING GI | Dobrov.fx Reshade Ultra graphic

Lost Alpha - RAYTRACING GI | Dobrov.fx Reshade Ultra graphic

Кажется модинг местами стопарнулся в развитие на погоде Атмосфира в плане оудур и индур картинки, но модинг очень близок к появлению  RAYTRACING стайл картинки. На видео ниже можно понять, что сами шейдеры работают как надо, просто они тут не раскрыты в полной мере. Автор не заморочился с тем как их показать. (из-за чего кажется полная ерунда, посветлили деревья с травой и все...) Beta version of (Pascal Gilcher) RayTraced Global Illumination shader for Reshade. sup

Bowsette

Bowsette

GSC вылизывает сцену в школе для грядущего геймплея, НИИЧАЗ потвержден

GSC вылизывает сцену в школе для грядущего геймплея, НИИЧАЗ потвержден

Различий на самом деле больше, например за тумбой немного другой мусор, точнее на скрине стулья, а в тизере старый шкаф. Пачку сигарет крутят вертят, ведь теперь мы знаем, что в каждой такой пачке могут быть карты с сообщением, возможно о схроне или информация по сюжету. В игре похоже все таки будет НИИЧАЗ  

Bowsette

Bowsette

Fan-Art от Ruwar

Fan-Art от Ruwar

Многие знают, а некоторые нет, что я время от времени делаю фан-арт по сталкеру в фотошопе аж с 2010 года.  У меня есть паблик: https://vk.com/ruwartzone Пикабу аккаунт: https://pikabu.ru/@Ruwar?from=amp Инстограм: https://www.instagram.com/ruwartzone/   У меня есть 2 ютуб канала: Канал самостоятельно смонтированных трейлеров и демонстраций к разным модам: https://www.youtube.com/user/ApocalypseStalker/videos   Эксперементальный виде-блог по сталкеру

Bowsette

Bowsette

Expedition_2.3 + настройки под себя

Expedition_2.3 + настройки под себя

В рамках настройки Expedition_2.3 повторил процедуру описанную BartGameTV в этом видео, далее накинул решейд с рыбным глазом и параметры под стиль Metro Exodus из этого образца. zedds-body-cam-reshade r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 В дефотлтных настрйоках мода местами сильно чернит, местами в помещениях объекты просто черные в тенях и мне нехватает некой рейтрейсинг стайл высветленности типа как в Alpha Build 1114 - RTX Remix Test 2, по э

Bowsette

Bowsette

Cartoteka интересно рассказывает.

Cartoteka интересно рассказывает.

➡️Cartoteka's follow-up: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy Промотав ролик и прослушав фрагменты понял, что это очень интересно и вдумчиво, размышления на тему Станислава Лема, Стругацких в рамках мира сталкера, послушать явно стоит, немедленно выкачал дорожку в mp3 дабы послушать фоном на работе. Сделал этот блог дабы немного пропиарить добротный сталкерский контент, не заслуженно мало просмотров, как говорится надо это дело распространить и репостить.  

Bowsette

Bowsette

Call of Pripyat. Effects.

Call of Pripyat. Effects.

Из описания 2013 по созданию роликов ЗП от gsc-fan самое сложное - это воссоздать характерный поток темноты и летящих частиц. Самое простое добится sharp-узора.  

Bowsette

Bowsette