Перейти к содержанию
  • записей
    207
  • комментария
    2 374
  • просмотра
    38 043

О блоге

О разном сталкерском и не только.

 

 

IMG_20200728_124854.jpg

Записи в этом блоге

Алайф 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2

Алайф 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2

С появлением(возращением) в GSC Ясенева появилась надежда на тот самый сталкер, сладкие мечты из 2004.  В  2007 году по словам Прохорова им нехватал еще пол года до полной симуляционной игры. Сейчас в 2020 GSC делает смелые заявление про алайф и влияние игрока на мир.  Смогут ли они? Или тупо остались старые разработки у Ясенева на флэшке? Впрочем с 2004 много времени прошло, много проектов вышло, Far Cry 3,4,5, Ведьмак 2-3, The Division т. д и т. п У некоторых оп

Bowsette

Bowsette

Yastalker - заброшенная соцсеть сталкеров от GSC (upd январь 2025)

Yastalker - заброшенная соцсеть сталкеров от GSC (upd январь 2025)

На прямую зайти нельзя как было раньше, но есть обходные пути. yastalker.com ЯСталкер месть GSC --->>> https://t.me/+EtBZ5-OlD7k2MzIy Междусобойчик и место сбора олдов с Yastalker, своего рода классические посиделки у костра. Обновленная обходная ссылка входа на сайт(с правлеными хостами) ---> Ясталкер.рф/home.php (не знаю работает ли регистрация, но те у кого есть акки могут зайти) Сейчас там своего рода анархия, сайт в тени,

Bowsette

Bowsette

True Stalker вышел! (upd)

True Stalker вышел! (upd)

В видосе я размышляю о том, чем мне привлекателен True Stalker, и делюсь соображениями о проекте и скором релизе.   Сегодня 19 декабря 2023 г. видос был сделан более 1.5 г. назад и вот наконец долгожданный релиз близок как никогда.    21 декабря, зашёл в тему мода

Bowsette

Bowsette

Tagged22 выдал шикарную базу, Шнапс как всегда опущен!

Tagged22 выдал шикарную базу, Шнапс как всегда опущен!

Глянул ролик,  и задумался, а гдеже таггед22 не прав?  Без того тонна косвенных моментов указывает на очень сырое состояние С2 на предпологаемом релизе, и действительно хватае медийных челов готовых вопреки всему выжимать всё из токсичной тематики С2 как самые ярые каппиталисты без принципов и патриотической гордости, лошок который хавает онлайн казино или лутбоксы врядля очень уж разборчив и критичен, чтобы отписаться и кинуть жалобу на сказачного звездабола.  Ну вот кто те бедолаги,

Bowsette

Bowsette

SOC UPD - Графоуни Спасён!

SOC UPD - Графоуни Спасён!

В какой-то степени я рад, что дофига девелоперов поняли, что они тоже могут комбинировать графон из имеющихся источников, лет так 5 назад казалось, что какой нибудь PZ нельзя повторить и всё намертво уперлось в темп разработки и зависит только от одного девелопера, выйдет мод, значит будет значительный прогресс и интеграция наработок, образец который можно раскрутить, разобрать потискать  вруках, собрать заново и понять как всё работает, таким образом оказав общее влияние на модинг..а если нет,

Bowsette

Bowsette

SEGA, Денди, SNES уже в вашем кармане!

SEGA, Денди, SNES уже в вашем кармане!

из разряда чем я увлекаюсь по мимо сталкера. Цель блога поделится опытом и предостеречь о покупке какой либо китайской мини консоли без предварительного ознакомления с темой. Конкретно с чем я регулярно сталкиваюсь общаясь в этой теме с случайными челами на двощах: 1) Большинство не знают на что способен их телефон и по незнанию думают, что для запуска каких либо игр круче SEGA MD требуется спец. устройство в виде отдельной консоли. 2) Скудные представления о консолях, усл

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3436, симфония света и тени

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3436, симфония света и тени

Отладочная сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», предназначавшаяся для издателя Deep Silver. В составе сборки находятся исполняемые файлы как с системой защиты StarForce, так и без неё. В целом похожа на конечную игру, но с большим количеством ошибок, недоработок и отладочной информации в log-файлах. При этом работают команды ускорения погоды, что позволило записать данную ностальгическую демонстрацию. В своё время из-за техно демки Чистого Неба купил свою первую видяху nvidia 8600 подробн

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. Cinematic Real-Time Ray Tracing Tech Demo

S.T.A.L.K.E.R. Cinematic Real-Time Ray Tracing Tech Demo

Нет это не настоящий Ray Tracing, это просто билд из 2005 года, в силу визуального стиля погоды и настройки шейдера напоминает демо из Metro Exodus Наглядная демонстрация того, какую важную роль играет художественная составляющая в графике. (настройка визуала на вкус автора, в данном случае стиль старой команды GSC в последствии 4a games)

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.

S.T.A.L.K.E.R. 2. развеиваем оптимизм о дате релиза.

Частенько от того же Шнапса слышу оптимизм и настрой на то, что уже осенью может быть релиз.  К сожалению не все так сладко и оптимистично. С момента как GSC привязана к майкрасофт релиз игры по мимо своей физической готовности зависит от распространённости xbox series x.  По пессимистичным прогнозам боксы вместо обещанных 500 $ с копейками из-за майнеров достигнут 1000$ и будут там висеть пока биток не упадет.  Даже если С2 будет готов к осени то его задержат до момента возвращения ры

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. 2: Оружие и Гитары. (Про Звук)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Оружие и Гитары. (Про Звук)

Качество исполнения звуков в Крайзисе, который был современником ТЧ было лучше. (реализация в ТЧ отставала (местами даже находили заимствования из халфлайф), в Кризисе опережало время) Для ТЧ никто не записывал звуки на полигоне, хотя на момент релиза уже тогда игровая индустрия была завалена демонстрациями о записи звуков на полигоне. Ну вот MGS4 тоже современник ТЧ, там и то над звуком потели, хотя это вообще стелс экшн с глушителями и ножом. Не для ЧН не для ЗП никто никаких звуко

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. 2 build (сцена у костра)

S.T.A.L.K.E.R. 2 build (сцена у костра)

Вчера в телеге Неважно,Кто появился такой вот видос, сильно похожий на рабочий черновик сцены у костра из трейлера С2 Генератор зубов, точки захвата мимики, геометрия, всё похоже на правду, по крайней мере слишком замарочено для любительской поделки этож надо было тела модэлить, экипировку, лица, захват мимики делать и т.д повторять складки одежды анимацию и детали. разница между финальной сценой и данными наработками может быть почти в пол года, если отталкиваться от

Bowsette

Bowsette

OLR 3.0 Open Beta, hi_flyer смог в ТСС A-life!

OLR 3.0 Open Beta, hi_flyer смог в ТСС A-life!

В связи с релизом Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta поднял из архива данный блог. Меня интригуют а-лайф аспекты, любопытно как оно всё там живет и дышит на практике с нетерпением будем посмотреть. Offline A-life: Каждый появившийся в зоне новый симуляционный сталкер имеет свою глобальную цель нахождения в зоне, и занимается её реализацией в реальном времени.  Передвигаются (путешествуют по зоне) по всем локациям в реальном времени. Воюют. Собирают артефакты, хабар,

Bowsette

Bowsette

Oleksiy Rysyuk вывозит. (Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2)

Oleksiy Rysyuk вывозит. (Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2)

Oleksiy Rysyuk / Concept Designer | Generalist at S.T.A.L.K.E.R. 2 (Kyiv, Ukraine) Концепт-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Алексей Рысюк опубликовал сцену с фотореалистичным лесом, который он создал на движке Unreal Engine 5. По словам автора, стабильные 50 FPS при разрешении 2560x1440 в этом биоме может обеспечить видеокарта уровня NVIDIA RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800. Объекты (трава, деревья и т.д.), использующиеся в сцене, были отсканированы дизайнером с помощью фотограмм

Bowsette

Bowsette