Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
   
chriotmao
1 час назад, Shadow_Man сказал:

Ну вообще-то вы конкурс квестов устроили. Может, у меня члены группировки Монолит задействованы. К этому и вопрос - они есть? Не думаю, что это большой секрет и интрига. 

Главное чтобы учитывались события прошлых частей игры, напомню что часть монолитовцев потеряла связь с ЧАЭС

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ririk94
2 часа назад, SamArt сказал:

Ну как вам сказать. Я был на нём в Запорожье, махина ещё та.


Дополнено 3 минуты спустя

А в смысле?


Дополнено 7 минуты спустя

Shadow_Man пошутил бы что главный герой монолитовец, но я промолчу. А вообще увидите на релизе.

ririk94 можете ещё и билд мода скинуть?

Нет. Просто карту и где находятся персонажи. А как я буду придумывать квесты не зная кто и где находиться... Не логично я думаю. Но если это за грифом секретно, то извиняйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
9 минут назад, ririk94 сказал:

Нет. Просто карту и где находятся персонажи. А как я буду придумывать квесты не зная кто и где находиться... Не логично я думаю. Но если это за грифом секретно, то извиняйте.

Что-то те кто хотел - квесты придумал и скинул, а ты пытаешься выуживать информацию. Достаточно знать локации, квесты нужны не сюжетные, а второстепенные, которые могут дать как старые, так и придуманные персонажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ririk94

И еще бы метки что где находитсья на локациях. Аномалии, здания, вышки, горки. Короче говоря я пишу как будто квесто дел=) 


Дополнено 4 минуты спустя
1 минуту назад, chriotmao сказал:

Что-то те кто хотел - квесты придумал и скинул, а ты пытаешься выуживать информацию. Достаточно знать локации, квесты нужны не сюжетные, а второстепенные, которые могут дать как старые, так и придуманные персонажи.

Тю. Надо просто придумать типо убить 4 собаки и сидор даст патроны?. Не, тут не интересно. Я думал что-то интригующее. Типо под сюжетный или тип на хорошее оружие ( броню ) Взял у сидора, закончил у бармена, а по дороге целая мини история с трупами, мини детектив... Люблю детективы, чтоб башка поразмыслила -)  Я не пытаюсь выжать информация, а прошу просто карту и местонахождения нпс. Ладно, извините если растроил чемто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ПКШНИК

Почему шлагбаум расположен именно в этом месте? По сути, он не закрывает проезд.

https://m.vk.com/wall-15844953_554611?z=photo-15844953_457292511%2Fwall-15844953_554777

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
5 минут назад, ПКШНИК сказал:

Почему шлагбаум расположен именно в этом месте? По сути, он не закрывает проезд.

https://m.vk.com/wall-15844953_554611?z=photo-15844953_457292511%2Fwall-15844953_554777

Фото КПП Дитятки посмотри, все поймешь.


Дополнено 0 минут спустя

spacer.png


Дополнено 0 минут спустя

Часть дороги загорожена заборчиками


Дополнено 2 минуты спустя

К слову, у нас вариант смешанный современный с вариантом из 90х

spacer.png


Дополнено 3 минуты спустя
19 минут назад, ririk94 сказал:

Тю. Надо просто придумать типо убить 4 собаки и сидор даст патроны?. 

Надо придумать интересную историю не связанную с сюжетом игры, поэтому она называется второстепенной. Ваш Кэп

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ПКШНИК
3 минуты назад, chriotmao сказал:

Фото КПП Дитятки посмотри, все поймешь.


Дополнено 0 минут спустя

spacer.png


Дополнено 0 минут спустя

Часть дороги загорожена заборчиками


Дополнено 2 минуты спустя

К слову, у нас вариант смешанный современный с вариантом из 90х

spacer.png

Понял. Спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AziatkaVictor

Наверное, Локации это самое классное в этом моде, не выглядят инородно, будто сами ПЫС делали... Я так понимаю, все локации видоизменены или есть нетронутые локации?

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Glomark

Всем привет!

А какая общее количество локаций в моде : наземных и подземных?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ririk94

Вот вам Квест. Персонаж Сом с заданием наловить ему рыбы. Пусть он в рассказах опишет что видел чудо сома в реке когда ходил на рыбалку,  очень большого, расскажет историю как он уронил пда в реку и тот сом проглотил его. По возврощению Пда ( в этом случае нужно принести пойманного сома ) он даст артефакт рыбка. Первое знакомство с этим артефактом. Чтоб усложнить квест, пусть первый раз когда он принесет рыбу то НПС Сом скажет ему что в ней нет его Пда. Типо он не видит сигнал в этой рыбе. Главный герой разозлиться и пойдет еще раз ловить рыбу, но уже с его датчиком по улавливанию сигнала. К 2 ходке на рыбалку пусть его дожидаються бандюки на речке или мосте если там есть такое. Пусть скажут ему отдать этот датчик ( что-то вроде Зова Припяти, когда тот пошел на корабыль ) Я думаю также можно сделать 2 варианта событий, перестрелка или отдать дачтик. В случаи перестрелки, пусть из неоткуда появиться сталкеры от Сидора ( из кустов ) или Лиса. ( С криками - мочи казлов ))) ) При 2 варианте ( отдать датчик ) он его отдает и типо уходит по своим делам, но не тут то было. Отошел от них чуть дальше он начнет связываться с НПС Сом рассказывая ситуацию. Сом в этом деле ему ответит помощью и скажет выследит их путь, а по остановке отправит ребят на подкрепление. По завершению этого варианта НПС даст артефакт рыбка и калаш... ну это такое. С головы. Видя бы саму локацию, можно было бы нарисовать другую картину. 

 

Насчет того как он будет связываться с НПС Сом если у него нет ПДА. То через Лиса. А тот помжет людми отжать дачтик...

Изменено пользователем ririk94
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
2 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

Наверное, Локации это самое классное в этом моде, не выглядят инородно, будто сами ПЫС делали... Я так понимаю, все локации видоизменены или есть нетронутые локации?

В целом все локации оригинала узнаются, сильно глобальных изменений нет, где-то дополнены, где-то расширены, где-то визуально доработаны. Я попытался внедрить на старые локации узнаваемые места которые существуют в реальной зоне, вдохновившись нелегальными походами Urbanturizm (Андрей МШ) и Nikolay Onishchenko. Те люди которые в теме точно найдут интересные места которые есть в реальной ЧЗО. 


Дополнено 1 минуту спустя

Подземные локации оригинала просто дополнены объектами под сюжет, глобальных изменений там нет.

  • Мастер! 2
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
КиберСталкер

Нас скриншоте плохо видно ,есть ли в будке стекла ?Или просто зияющие дыры ?Если нету то было бы здорово добавить , это придаст атмосферу обжитого места в котором люди прячутся от дождя и греются, все еше интересен вопрос по оружейной части , скажите пару слов?

a3c354a143818a5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ПКШНИК
3 минуты назад, ririk94 сказал:

Вот вам Квест. Персонаж Сом с заданием наловить ему рыбы. Пусть он в рассказах опишет что видел чудо сома в реке когда ходил на рыбалку,  очень большого, расскажет историю как он уронил пда в реку и тот сом проглотил его. По возврощению Пда ( в этом случае нужно принести пойманного сома ) он даст артефакт рыбка. Первое знакомство с этим артефактом. Чтоб усложнить квест, пусть первый раз когда он принесет рыбу то НПС Сом скажет ему что в ней нет его Пда. Типо он не видит сигнал в этой рыбе. Главный герой разозлиться и пойдет еще раз ловить рыбу, но уже с его датчиком по улавливанию сигнала. К 2 ходке на рыбалку пусть его дожидаються бандюки на речке или мосте если там есть такое. Пусть скажут ему отдать этот датчик ( что-то вроде Зова Припяти, когда тот пошел на корабыль ) Я думаю также можно сделать 2 варианта событий, перестрелка или отдать дачтик. В случаи перестрелки, пусть из неоткуда появиться сталкеры от Сидора ( из кустов ) или Лиса. ( С криками - мочи казлов ))) ) При 2 варианте ( отдать датчик ) он его отдает и типо уходит по своим делам, но не тут то было. Отошел от них чуть дальше он начнет связываться с НПС Сом рассказывая ситуацию. Сом в этом деле ему ответит помощью и скажет выследит их путь, а по остановке отправит ребят на подкрепление. По завершению этого варианта НПС даст артефакт рыбка и калаш... ну это такое. С головы. Видя бы саму локацию, можно было бы нарисовать другую картину. 

Сталкер по кличке Лис мертв еще на момент событий Зова Припяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
2 минуты назад, Glomark сказал:

Всем привет!

А какая общее количество локаций в моде : наземных и подземных?

Общее количество 13

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ririk94
1 минуту назад, ПКШНИК сказал:

Сталкер по кличке Лис мертв еще на момент событий Зова Припяти.

это легко исправить. Когото друго-го. Я просто с головы взял. Я же не знаю что там происхоидт в моде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ПКШНИК
1 минуту назад, chriotmao сказал:

Общее количество 13

На карте в ПДА будут с самого начала видны все локации или будут на ней появляться по мере продвижения по сюжету?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
7 минут назад, ririk94 сказал:

Вот вам Квест. Персонаж Сом с заданием наловить ему рыбы. Пусть он в рассказах опишет что видел чудо сома в реке когда ходил на рыбалку,  очень большого, расскажет историю как он уронил пда в реку и тот сом проглотил его. По возврощению Пда ( в этом случае нужно принести пойманного сома ) он даст артефакт рыбка. Первое знакомство с этим артефактом. Чтоб усложнить квест, пусть первый раз когда он принесет рыбу то НПС Сом скажет ему что в ней нет его Пда. Типо он не видит сигнал в этой рыбе. Главный герой разозлиться и пойдет еще раз ловить рыбу, но уже с его датчиком по улавливанию сигнала. К 2 ходке на рыбалку пусть его дожидаються бандюки на речке или мосте если там есть такое. Пусть скажут ему отдать этот датчик ( что-то вроде Зова Припяти, когда тот пошел на корабыль ) Я думаю также можно сделать 2 варианта событий, перестрелка или отдать дачтик. В случаи перестрелки, пусть из неоткуда появиться сталкеры от Сидора ( из кустов ) или Лиса. ( С криками - мочи казлов ))) ) При 2 варианте ( отдать датчик ) он его отдает и типо уходит по своим делам, но не тут то было. Отошел от них чуть дальше он начнет связываться с НПС Сом рассказывая ситуацию. Сом в этом деле ему ответит помощью и скажет выследит их путь, а по остановке отправит ребят на подкрепление. По завершению этого варианта НПС даст артефакт рыбка и калаш... ну это такое. С головы. Видя бы саму локацию, можно было бы нарисовать другую картину. 

 

Насчет того как он будет связываться с НПС Сом если у него нет ПДА. То через Лиса. А тот помжет людми отжать дачтик...

Читать вы судя по всему не научились. 

Свои работы отправляйте мне в личные сообщения.(с) Wolfstalker


Дополнено 1 минуту спустя
1 минуту назад, ПКШНИК сказал:

На карте в ПДА будут с самого начала видны все локации или будут на ней появляться по мере продвижения по сюжету?

Наземные отмечены сразу (В билде), но опять же, карта еще в разработке, какой вид у нее будет знает только наш дизайнер интерфейса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ririk94
Только что, chriotmao сказал:

Читать вы судя по всему не научились. 

Свои работы отправляйте мне в личные сообщения.(с) Wolfstalker

Почему. Я понял что тебе надо отправлять. Я просто накидал черновик. И было бы лучше видить куда и как тыкать квесты... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
5 минут назад, КиберСталкер сказал:

Нас скриншоте плохо видно ,есть ли в будке стекла ?Или просто зияющие дыры ?Если нету то было бы здорово добавить , это придаст атмосферу обжитого места в котором люди прячутся от дождя и греются, все еше интересен вопрос по оружейной части , скажите пару слов?

Если будет перекомпиляция локации я добавлю стекла, в данный момент там их нет.


Дополнено 0 минут спустя
Только что, ririk94 сказал:

Почему. Я понял что тебе надо отправлять. Я просто накидал черновик. И было бы лучше видить куда и как тыкать квесты... 

Вот и общайся в личных сообщениях, не надо засорять тему пожалуйста.

  • Лайк 1
  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ririk94

Кстате. А можно протестировать данный мод и заодно придумать квесты... У меня такой арехокол. Может вам будет полезно протестировать на древних компьюторах 

Card name: ATI Radeon HD 4670
   Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr_escrow.201112-1740)
           Language: Russian (Regional Setting: Russian)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
       System Model: M720-US3
               BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
          Processor: AMD Athlon(tm) X2 250 Processor (2 CPUs), ~3.0GHz
             Memory: 5120MB RAM
Available OS Memory: 5118MB RAM
          Page File: 2446MB used, 18024MB available
        Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
   User DPI Setting: Using System DPI
 System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
     DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Glomark

Будут ли в моде элементы игр жанра РПГ(достижения новые, крафт предметов, взаимодействие игрока с ПК, ноутбуком, срезание частей мутантов, приготовление пищи на костре, жажда, селекция артефактов)?

Изменено пользователем Glomark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
1 минуту назад, Glomark сказал:

Будут ли в моде элементы игр жанра РПГ(достижения новые, крафт предметов, взаимодействие игрока с ПК, ноутбуком)?

Достижения в планах были, но доберемся ли до них не скажу, не знаю, но интересные идеи были. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Бурбон

 

3 минуты назад, Glomark сказал:

Будут ли в моде элементы игр жанра РПГ(достижения новые, крафт предметов

О боже, надеюсь такого не будет.

Изменено пользователем Бурбон

SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chriotmao
3 минуты назад, ririk94 сказал:

Кстате. А можно протестировать данный мод и заодно придумать квесты...

Можно, только уговор, чтоб не включать (с)

  • Лайк 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ПКШНИК
3 минуты назад, Glomark сказал:

Будут ли в моде элементы игр жанра РПГ(достижения новые, крафт предметов, взаимодействие игрока с ПК, ноутбуком)?

Алексей (Wolfstalker) отвечал в этой теме что элементов РПГ в моде не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования