Перейти к содержанию
Gomes

NLC Improved

Рекомендуемые сообщения

 
 

Tyrob ясно, удачи!

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Пришелец сказал:

Tyrob ясно, удачи!

Да хотя бы посмотрю что да как , а там видно будет может параллельно буду проходит или позже начну после этого . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, nikko сказал:

Шапка сверху, в путь

Ты прав!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот          https://drive.google.com/drive/folders/1ZYukUYzMDnVcNPhslZRBiQtfbZiIV2GK:u1F913:

Изменено пользователем nikko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, nikko сказал:

Новый патч  ?


Дополнено 0 минут спустя

Когда уже релиз будет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tyrob ДА!

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Установил патч постарее, вот что выдает при загрузке сейва


 

Спойлер

 

[22.01.26 22:11:06.605] [11600] ####################[+MIMALLOC+]####################
[22.01.26 22:11:06.605] [11600] heap stats:     peak       total     current       block      total#
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB    32.0 MiB
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]      reset:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]     purged:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB    64.2 KiB
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]   segments:     1           1           1                                not all freed
[22.01.26 22:11:06.605] [11600] -abandoned:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    -cached:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]      pages:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:06.605] [11600] -abandoned:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]  -extended:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    -retire:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]     arenas:     1
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]  -rollback:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]      mmaps:     1
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    commits:     1
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]     resets:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]     purges:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    guarded:     0
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    threads:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]   searches:     0.0 avg
[22.01.26 22:11:06.605] [11600] numa nodes:     1
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    elapsed:     0.023 s
[22.01.26 22:11:06.605] [11600]    process: user: 0.015 s, system: 0.015 s, faults: 5532, rss: 17.6 MiB, commit: 41.2 MiB
[22.01.26 22:11:06.605] [11600] ####################[-MIMALLOC-]####################
[22.01.26 22:11:06.605] [11600] --[xrMemory::_initialize] memory pool disabled due to available memory limit: [32000 MB]
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i3-12100F [GenuineIntel], F6/M151/S5
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU cores: [4], threads: [8]
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU0 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU1 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU2 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU3 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU4 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU5 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU6 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] * CPU7 current freq: 3300 MHz, max freq: 3300 MHz
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] Initializing File System...
[22.01.26 22:11:06.606] [11600] --Found base arch: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata.sq_base], size: [15724556]
[22.01.26 22:11:06.650] [11600] [CLocatorAPI::archive::index_sqfs] id_table ok: id_start=15722501 bytes_used=15722509
[22.01.26 22:11:06.682] [11600] --Found base arch: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata.sq_levels], size: [2410831872]
[22.01.26 22:11:06.682] [11600] [CLocatorAPI::archive::index_sqfs] id_table ok: id_start=2410831403 bytes_used=2410831411
[22.01.26 22:11:06.702] [11600] --Found base arch: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata.sq_meshes], size: [2050744320]
[22.01.26 22:11:06.702] [11600] [CLocatorAPI::archive::index_sqfs] id_table ok: id_start=2050743058 bytes_used=2050743066
[22.01.26 22:11:06.732] [11600] --Found base arch: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata.sq_sounds], size: [1007878144]
[22.01.26 22:11:06.732] [11600] [CLocatorAPI::archive::index_sqfs] id_table ok: id_start=1007876678 bytes_used=1007876686
[22.01.26 22:11:06.977] [11600] --Found base arch: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata.sq_textures], size: [4026257408]
[22.01.26 22:11:06.977] [11600] [CLocatorAPI::archive::index_sqfs] id_table ok: id_start=8321222962 bytes_used=8321222970
[22.01.26 22:11:07.108] [11600] --Found base arch: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata.sqzy_patch], size: [1271562240]
[22.01.26 22:11:07.108] [11600] [CLocatorAPI::archive::index_sqfs] id_table ok: id_start=1271561344 bytes_used=1271561352
[22.01.26 22:11:07.111] [11600] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[22.01.26 22:11:07.111] [11600] --Found FS dir: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\appdata\]
[22.01.26 22:11:07.111] [11600]   items: [4]
[22.01.26 22:11:07.113] [11600] --Found FS dir: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\appdata\savedgames\]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600]   items: [198]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] --Found FS dir: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\appdata\logs\]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600]   items: [26]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] FS: 57873 files cached, 0Kb memory used.
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] Init FileSystem 0.508068 sec
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 25 2025 20:41:28]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] [_MSC_FULL_VER]: [194435208], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] Working Directory: []
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] CommandLine: ["D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[22.01.26 22:11:07.114] [11600] TTAPI number of threads: [8]
[22.01.26 22:11:07.114] [15512] [TTAPI] Pool thread id=3
[22.01.26 22:11:07.115] [8260] [TTAPI] Pool thread id=4
[22.01.26 22:11:07.115] [3296] [TTAPI] Pool thread id=5
[22.01.26 22:11:07.115] [6388] [TTAPI] Pool thread id=8
[22.01.26 22:11:07.115] [7312] [TTAPI] Pool thread id=2
[22.01.26 22:11:07.115] [16996] [TTAPI] Pool thread id=1
[22.01.26 22:11:07.115] [9340] [TTAPI] Pool thread id=6
[22.01.26 22:11:07.115] [10248] [TTAPI] Pool thread id=7
[22.01.26 22:11:07.169] [11600] [shader_params_export] section found!!!
[22.01.26 22:11:07.169] [11600] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [19045]. Server OS: [no]
[22.01.26 22:11:07.169] [11600] Current drive space free: [136713]Mb total: [976745]Mb
[22.01.26 22:11:07.169] [11600] Initializing Engine...
[22.01.26 22:11:07.170] [11600] Starting INPUT device...
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] ! Unknown command: renderer
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] --------------------------------------------------------------------------------
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] ####################[+MIMALLOC+]####################
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] heap stats:     peak       total     current       block      total#
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]  committed:    65.5 MiB    94.5 MiB    65.5 MiB
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]      reset:     0
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]     purged:    28.1 MiB
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    touched:    64.2 KiB   192.7 KiB   -13.6 MiB
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]   segments:     2           3           2                                not all freed
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] -abandoned:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    -cached:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]      pages:     0           0        -107                                not all freed
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] -abandoned:     0           0           0                                ok
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]  -extended:     0
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    -retire:     0
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]     arenas:     1
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]  -rollback:     0
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]      mmaps:     9
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    commits:   238
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]     resets:     0
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]     purges:     3
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    guarded:     0
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    threads:     8           8           8                                not all freed
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]   searches:     0.0 avg
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] numa nodes:     1
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    elapsed:     0.594 s
[22.01.26 22:11:07.177] [11600]    process: user: 0.515 s, system: 0.046 s, faults: 15859, rss: 56.4 MiB, commit: 75.5 MiB
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] ####################[-MIMALLOC-]####################
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] [32578MB] physical memory installed, [22608MB] available, [30] percent of memory in use
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] PageFile total: [4864MB], free~ [2609MB]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] Engine memory usage (Working Set): [56MB], peak: [56MB]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] Engine memory usage (Commit Charge): [75MB], peak: [75MB]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] --------------------------------------------------------------------------------
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] * [ D3D ]: textures count [0]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] * [ D3D ]: textures[0 K]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] * [x-ray]: economy: strings[9054 K], smem[0 K]
[22.01.26 22:11:07.177] [11600] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Headphones (High Definition Audio Device)], device name size: [41]
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] SOUND: OpenAL: All available devices:
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] 1. Headphones (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Headphones (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] 2. AQ32H3 (NVIDIA High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on AQ32H3 (NVIDIA High Definition Audio)]). al_soft [1]
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] 3. Динамики (Steam Streaming Speakers) (full name [OpenAL Soft on Динамики (Steam Streaming Speakers)]). al_soft [1]
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] 4. Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Digital Audio (S/PDIF) (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[22.01.26 22:11:07.272] [11600] Executing config-script "d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] Executing config-script "user.ltx"...
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] Executing config-script "d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] ! Unknown command: g_3d_scopes_fps_factor
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] Executing config-script "d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.01.26 22:11:07.273] [11600] [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.01.26 22:11:09.568] [11600] ! Unknown command: hud_show_status_icons
[22.01.26 22:11:09.568] [11600] [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\appdata\user.ltx] successfully loaded.
[22.01.26 22:11:09.568] [11600] --SOUND: Selected device is [Headphones (High Definition Audio Device)]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.3
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] [OpenAL] EFX: present
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] Loading of [senvironment.xr]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[0] name=[identity]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[1] name=[default]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[3] name=[mountains]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[4] name=[yard]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[5] name=[room]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[6] name=[plant]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[8] name=[open_space]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[9] name=[house]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] ~ env id=[10] name=[forest]
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[22.01.26 22:11:09.578] [11600] Starting RENDER device...
[22.01.26 22:11:09.581] [11600] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:1F82]: NVIDIA GeForce GTX 1650
[22.01.26 22:11:09.581] [11600] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[22.01.26 22:11:09.581] [11600]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[22.01.26 22:11:09.581] [11600] 
    Dedicated VRAM: 3935 MB (4126146560 bytes)
    Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
    Shared Memory: 16289 MB (17080350720 bytes)
    CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)
    Budget: 3344 MB (3507224576 bytes)
[22.01.26 22:11:09.581] [11600] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:1F82]: NVIDIA GeForce GTX 1650
[22.01.26 22:11:09.734] [11600] [CHW::CreateDevice] refCount of [pDevice]: [12]
[22.01.26 22:11:09.738] [11600] *     Texture memory: 3935 M
[22.01.26 22:11:09.746] [11600] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[22.01.26 22:11:09.746] [11600] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[22.01.26 22:11:09.747] [11600] * DVB created: 4096K
[22.01.26 22:11:09.747] [11600] * DIB created: 512K
[22.01.26 22:11:09.754] [11600] Loading shader file: [d:\games\nlc_improved\nlc improved [obt]\gamedata\shaders.ltx]
[22.01.26 22:11:09.757] [11600] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2]
[22.01.26 22:11:09.782] [11600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_staleee] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [29]
[22.01.26 22:11:09.916] [1636] [MT_PARTICLES] Pool thread id=1
[22.01.26 22:11:09.917] [17044] [MT_PARTICLES] Pool thread id=2
[22.01.26 22:11:09.917] [12808] [MT_PARTICLES] Pool thread id=4
[22.01.26 22:11:09.917] [5672] [MT_PARTICLES] Pool thread id=3
[22.01.26 22:11:09.917] [17488] [MT_PARTICLES] Pool thread id=13
[22.01.26 22:11:09.917] [7372] [MT_PARTICLES] Pool thread id=10
[22.01.26 22:11:09.917] [12836] [MT_PARTICLES] Pool thread id=5
[22.01.26 22:11:09.917] [17176] [MT_PARTICLES] Pool thread id=8
[22.01.26 22:11:09.917] [1780] [MT_PARTICLES] Pool thread id=7
[22.01.26 22:11:09.917] [7652] [MT_PARTICLES] Pool thread id=6
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader params...
[22.01.26 22:11:09.917] [17364] [MT_PARTICLES] Pool thread id=12
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [breath_idx]
[22.01.26 22:11:09.917] [12616] [MT_PARTICLES] Pool thread id=14
[22.01.26 22:11:09.917] [1312] [MT_PARTICLES] Pool thread id=9
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [breath_size]
[22.01.26 22:11:09.917] [12552] [MT_PARTICLES] Pool thread id=15
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [device_inertia]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [electronics_problems]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [gasmask_inertia]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [heat_fade_distance]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [heat_vision_blurring]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [heat_vision_steps]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [m_actor_watch_params]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [m_digiclock]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [m_timearrow2]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [mark_color]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [mark_number]
[22.01.26 22:11:09.917] [7492] [MT_PARTICLES] Pool thread id=16
[22.01.26 22:11:09.917] [7740] [MT_LIGHT] Pool thread id=3
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [pnv_color]
[22.01.26 22:11:09.917] [800] [MT_LIGHT] Pool thread id=2
[22.01.26 22:11:09.917] [15028] [MT_LIGHT] Pool thread id=1
[22.01.26 22:11:09.917] [7640] [MT_LIGHT] Pool thread id=5
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [pnv_color_old]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [pnv_params_old]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [s3ds_param_1]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [s3ds_param_2]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [s3ds_param_3]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [s3ds_param_4]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader param [shader_param_grayscale]
[22.01.26 22:11:09.917] [11600] Export custom shader done!!!
[22.01.26 22:11:09.917] [11952] [MT_LIGHT] Pool thread id=4
[22.01.26 22:11:09.917] [9388] [MT_LIGHT] Pool thread id=7
[22.01.26 22:11:09.918] [3536] [MT_LIGHT] Pool thread id=6
[22.01.26 22:11:09.918] [9344] [MT_PARTICLES] Pool thread id=11
[22.01.26 22:11:09.918] [16880] [MT_LIGHT] Pool thread id=8
[22.01.26 22:11:09.918] [16644] [MT_LIGHT] Pool thread id=9
[22.01.26 22:11:09.918] [6048] [MT_SUN] Pool thread id=1
[22.01.26 22:11:09.918] [5100] [MT_SUN] Pool thread id=2
[22.01.26 22:11:09.918] [10912] [MT_SUN] Pool thread id=3
[22.01.26 22:11:09.922] [11600] --[CRenderTarget::reset_3dss_rendertarget] 3D Scope render size: [5120, 2880]
[22.01.26 22:11:10.130] [11600] !![NGXWrapper::Create] failed NVSDK_NGX_D3D11_Init. result: [-1160773631]
[22.01.26 22:11:12.660] [11600] Start load particle files...
[22.01.26 22:11:12.796] [11600] Loaded particle files: [2628]
[22.01.26 22:11:13.169] [11600] [ELightAnimLibrary::Load] count of *lanims*.xr files: [1]
[22.01.26 22:11:13.182] [11600] --Mode version: [NLC Improved [ОБТ] 25.12.2025]
[22.01.26 22:11:13.182] [11600] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[22.01.26 22:11:13.276] [11600] !![ReShade]: ReShade not installed or version too old - didn't load compatibility addon
[22.01.26 22:11:13.276] [11600] Starting engine...
[22.01.26 22:11:13.276] [11600] Main thread id: [11600]
[22.01.26 22:11:13.356] [11600] * [CGameMtlLibrary::loadSounds]: sounds creating time: [0.029 s.]
[22.01.26 22:11:13.356] [11600] * [CGameMtlLibrary::Load]: mtl pairs loading time (1457): [0.078 s.]
[22.01.26 22:11:13.677] [11600] CGameGraph load started...
[22.01.26 22:11:14.760] [11600] CGameGraph load started...
[22.01.26 22:11:15.721] [11600] CGameGraph load started...
[22.01.26 22:11:16.409] [11600] Starting server...
[22.01.26 22:11:17.343] [11600] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_no_outfit.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_no_outfit...
[22.01.26 22:11:17.364] [11600] * phase time: 0 ms
[22.01.26 22:11:17.364] [11600] * phase cmem: 0 K
[22.01.26 22:11:17.366] [11600] Loading objects...
[22.01.26 22:11:17.366] [11600] [IGame_ObjectPool::prefetch] objects prefetching time (0): [0.00 s.]
[22.01.26 22:11:17.366] [11600] Loading models...
[22.01.26 22:11:20.225] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning_stancia_01.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:20.337] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning_stancia_02.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:20.652] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-04-glow.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:21.264] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\rain.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:22.764] [11600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [17] has invalid size [44], return elapsed size [0]
[22.01.26 22:11:23.351] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-01.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:23.599] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-01-glow.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:23.955] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: batch_convert.ltx.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.049] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-02-glow.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.050] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-02.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.050] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-03-glow.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.053] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-03.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.054] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning-04.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.054] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning_stancia_03.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.054] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dm\dm_lightning_stancia_05.dm.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:24.148] [11600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [17] has invalid size [45], return elapsed size [0]
[22.01.26 22:11:24.243] [11600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [16] has invalid size [759], return elapsed size [750]
[22.01.26 22:11:24.438] [11600] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [17] has invalid size [44], return elapsed size [0]
[22.01.26 22:11:25.329] [11600] ! [CModelPool::Prefetch]: dynamics\weapons\wpn_grenades\wpn_rgo.ogf not found in $game_meshes$
[22.01.26 22:11:25.372] [11600] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_duty_psz9d.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_duty_psz9d...
[22.01.26 22:11:25.378] [11600] [CModelPool::Prefetch] models prefetching time (2473): [8.01 s.]
[22.01.26 22:11:25.378] [11600] * [prefetch] time:    8012 ms
[22.01.26 22:11:25.378] [11600] * [prefetch] memory:  0Kb
[22.01.26 22:11:25.379] [11600] * phase time: 8014 ms
[22.01.26 22:11:25.379] [11600] * phase cmem: 0 K
[22.01.26 22:11:25.397] [11600] --Mode version: [NLC Improved [ОБТ] 25.12.2025]
[22.01.26 22:11:25.397] [11600] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[22.01.26 22:11:25.425] [11600] * phase time: 45 ms
[22.01.26 22:11:25.425] [11600] * phase cmem: 0 K
[22.01.26 22:11:25.430] [11600] * Loading spawn registry...
[22.01.26 22:11:25.442] [11600] CGameGraph load started...
[22.01.26 22:11:25.665] [11600] Start load of custom waypoints...
[22.01.26 22:11:25.665] [11600] Loaded 4 items from custom_waypoints, 1 from all.spawn was replaced!
[22.01.26 22:11:25.665] [11600] End load of custom waypoints...
[22.01.26 22:11:25.665] [11600] build_story_spawns start...
[22.01.26 22:11:25.670] [11600] * 12604 spawn points are successfully loaded
[22.01.26 22:11:25.670] [11600] * Loading objects...
[22.01.26 22:11:25.724] [11600] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 530
[error]Description   : Can't open section 'grenade_rgo'


[22.01.26 22:11:25.724] [11600] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[22.01.26 22:11:25.724] [11600] stack traceback:
[22.01.26 22:11:25.724] [11600] *********************************************************************************
[22.01.26 22:11:25.724] [11600] ********************************************************************************
[22.01.26 22:11:25.724] [11600] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[22.01.26 22:11:25.858] [11600] !!stack trace:
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A471C24B], Fun: [BuildStackTrace()] + [59 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->182]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A46FADBF], Fun: [LogStackTrace()] + [63 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->93] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A46FB32A], Fun: [xrDebug::backend()] + [730 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->193] + [520 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A46FB746], Fun: [xrDebug::fatal()] + [150 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->253]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4713B9C], Fun: [CInifile::r_section()] + [844 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->531]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4713C59], Fun: [CInifile::r_string()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->539] + [12 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4C88774], Fun: [CALifeObjectRegistry::get_object()] + [548 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->126] + [35 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4C88C98], Fun: [CALifeObjectRegistry::load()] + [552 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->156] + [8 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A506D6DA], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [186 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->107]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A506DEAA], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [1258 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->170] + [20 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4C876BB], Fun: [CALifeSimulator::CALifeSimulator()] + [2507 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\alife_simulator.cpp-->52] + [157 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4BD1BCF], Fun: [game_sv_Single::Create()] + [111 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\game_sv_single.cpp-->29] + [33 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A5053D42], Fun: [xrServer::Connect()] + [658 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\xrServer_Connect.cpp-->43]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A4A44008], Fun: [CLevel::net_start2()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\Level_start.cpp-->105] + [20 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A46C6C9C], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [124 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->231] + [20 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A46C7827], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [807 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->455] + [68 byte(s)]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A467BBE7], Fun: [Startup()] + [1399 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->245]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A467C698], Fun: [WinMain_impl()] + [760 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->428]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A467C789], Fun: [WinMain()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->446]
! Module: [D:\Games\nlc_improved\NLC Improved [OBT]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A540584A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFBD1A87374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFBD343CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

[22.01.26 22:11:25.858] [11600] ********************************************************************************

 

 

Изменено пользователем Smertn1k2001

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Smertn1k2001  Ну блин спрячь под спойлер , выдели текст верхней строке нажми на глазик и подпиши , а то вообще на всю страницу раскатало .


Дополнено 3 минуты спустя

И так то надо лог вылета , а не эту партянку . В папке с игрой найди папку логс залей его на файлообменник и кидай сюда . Да и сохранение тоже . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xray_dima_22-01-26_22-11-07.log


Дополнено 1 минуту спустя

https://disk.yandex.ru/d/KA484fI1s1Xdwg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Smertn1k2001  У тебя та же самая ошибка что была до этого . 

error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 530
[error]Description   : Can't open section 'grenade_rgo' 

Попробуй установи игру заново только в другую папку , установи последний патч  запусти игру сохранись и потом с игры которую проходишь с час возьми штук пять последних сохранений и закинь их в новую игру и запускай не самого последнего, а с  того что до него было . Если всё пойдёт нормально то удалишь ту которую проходишь с час . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А когда Пахом будет принимать банки с холодцом?
А то я набрал холодца и таскаю теперь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, zveroboy26rus сказал:

А когда Пахом будет принимать банки с холодцом?

После квеста на ПДА Любера, будет менять холодец на снотворное или другую мелочь.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

zveroboy26rus После выброса он пропадёт, зачем раньше набирать?:u1F913:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Чего они в обнове изменили, есть список?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, algaloff сказал:

Чего они в обнове изменили, есть список?

Да чёт не выложили  пока , Gomes  обычно выкладывал но что -то не видно его . 


Дополнено 39 минуты спустя

Пришелец  Приветствую Тебя Сталкер +  :u1F60A:

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Tyrob сказал:

Приветствую Тебя Сталкер +

Привет! Да, вчера закинул немного на поддержку сайта, а то замучился, пять лайков поставил и все, сутки кури бамбук!

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Пришелец сказал:

Привет! Да, вчера закинул немного на поддержку сайта, а то замучился, пять лайков поставил и все, сутки кури бамбук!

Да и правильно сделал , хоть сайт поддержал да и плюс поймал  :u1F91D:  

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Tyrob сказал:

хоть сайт поддержал да и плюс поймал

Ага, еще медалька! Босс их любит, аж жуть! :u1F60A:

  • Сталкерский лайк 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Пришелец сказал:

Ага, еще медалька! Босс их любит, аж жуть! :u1F60A:

Ну за них он готов и Родину продать , ох уж он и жадный до Орденов :u1F602:

  • Лайк 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Pos_ghost сказал:

Спасибо за подсказку,вроде оно

Pos_ghost - друже, ты издеваешься или как...))? Ты не обновлялся с релиза практически и я это должен показать разрабам?  Куда меня пошлют, я примерно представляю...)) 

image.png   1.png

Вот с твоего сейва с последним патчем и движком;

l05-bar1.png


Дополнено 3 минуты спустя
3 часа назад, algaloff сказал:

Чего они в обнове изменили, есть список?

image.png

  • Мастер! 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, ava сказал:

Pos_ghost - друже, ты издеваешься или как...))? Ты не обновлялся с релиза практически и я это должен показать разрабам?  Куда меня пошлют, я примерно представляю...)) 

   

 

 

Да уж вот это так бывает , надо же так башку всем взорвать  :u1F602:  Когда просто можно было последний патч поставить . 

Изменено пользователем Tyrob
  • Жму руку 1
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Smertn1k2001 , у тебя в логе, я не увидел важной инфы, из этого делаю вывод, что у тебя не чистая версия: есть сторонние правки или что то связанное с аддоном Слипа. Показывать разрабам не буду, потому, что примерную дорогу после такого показа, знаю...)) Гранаты ввели ещё третьего числа и вылетов по ним пока не видел.

Да и второе, с твоего сейва обежал всю локу, от перехода на АС до Свалки и обратно, вылетов не было. У меня в моде есть сторонние правки от разрабов и как видишь всё работает. 

14 часов назад, Tyrob сказал:

Попробуй установи игру заново только в другую папку , установи последний патч  запусти игру

Я бы прислушался к Tyrob , удачи.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Блин как сварить полностью зелёный Бенгальский Огонь , варю выходит 5 дан но одно значение красное . Мне надо два Снежка сварить чтоб Борзому отдать  за перемирие с Боровом . Озеленять в ТЧ не вариант так как на задание Боров дал три дня что делать ума не приложу . 


Дополнено 0 минут спустя

ava  Что подскажешь . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, Tyrob сказал:

Блин как сварить полностью зелёный Бенгальский Огонь , варю выходит 5 дан но одно значение красное .

Так ты его и сварил) Полностью зеленый БО - это БО 5-го дана. Ты хочешь совсем что без красного в характеристиках было? Так не получится, сытость всегда будет красной. Это только у Компаса 5-го дана будет отсутствовать дебаф сытости.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пришелец  А ты что подскажешь по этому заданию .


Дополнено 0 минут спустя
Только что, algaloff сказал:

Так ты его и сварил) Полностью зеленый БО - это БО 5-го дана. Ты хочешь совсем что без красного в характеристиках было? Так не получится, сытость всегда будет красной. Это только у Компаса 5-го дана будет отсутствовать дебаф сытости.

Значит с этих и можно варить снежок ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу