Перейти к содержанию
Anarch1st

Воля Отступника - Сюжетное дополнение для ОП-2.2

Рекомендуемые сообщения

 
 
2 часа назад, Plotcay сказал:

makar10 причем второй, это тот что на свалке беса. 

Странно, брал вторым и возле депо, и возле Беса и в обоих случаях костюмчика не было... Чертовщина однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Plotcay не, там хитрый скрипт, второй - это любой второй :u1F601:

makar10 чего-то ты не так их забираешь значит, там записка и сама экза спавнятся в рюкзаки при задевании рестрикторов, причём экза исключительно строго после успешного выноса первого квада БТРов. На вышки на самый верх подняться надо, в одной плоскости с рюкзаками.

Изменено пользователем Im-not

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Im-not ну, вероятно. Но помнится, мне в 2.1 говорили, что если первым на ту вышку, что около беса залезть, то костюмчик не заспавнится. Помнится я в оп огср играл, у меня там метки на содержимое тайника было. И дон кихота сразу в тайниках не было. Спавнился уже потом, когда я на вторую вышку залазил. 


Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает

И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 02.03.2026 в 22:58, Im-not сказал:

Plotcay не, там хитрый скрипт, второй - это любой второй :u1F601:

makar10 чего-то ты не так их забираешь значит, там записка и сама экза спавнятся в рюкзаки при задевании рестрикторов, причём экза исключительно строго после успешного выноса первого квада БТРов. На вышки на самый верх подняться надо, в одной плоскости с рюкзаками.

 

15 часов назад, Plotcay сказал:

Im-not ну, вероятно. Но помнится, мне в 2.1 говорили, что если первым на ту вышку, что около беса залезть, то костюмчик не заспавнится. Помнится я в оп огср играл, у меня там метки на содержимое тайника было. И дон кихота сразу в тайниках не было. Спавнился уже потом, когда я на вторую вышку залазил. 

Спасибо за участие! А запрыгивал на вышки с помощью 3х пакостей , 3х спрутов и болотного призрака, и видимо пролетал мимо рестриктора. В результате более аккуратных прыжков всё получилось как надо! Всем спасибо!

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

вылет при сдаче тайники деймоса ч2. и последующим разговором про промзону.

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : script_engine.cpp
Line          : 79
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ... pak 2.2\gamedata\scripts\dlc\dlc_alife_works.script:305: attempt to index local 'obj' (a nil value) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите пожалуйста, постоянный вылет в припяти во время выполнения квеста на рации для долга

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : script_engine.cpp
Line          : 79
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\arhara_dialog.script:5115: attempt to compare number with boolean 
     
stack traceback:
    [C]: in function 'iterate_inventory_simple'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\arhara_dialog.script:5112: in function 'prepare_degen_after_time'
    [string "arhara_dialog.prepare_degen_after_time()"]:1: in function 'f'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\timers.script:363: in function 'trigger'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\timers.script:350: in function 'update'
    ...me\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script:437: in function 'update250'
    ...me\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script:380: in function 'f'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\autopause.script:65: in function <d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\autopause.script:64> 
 

xray_dshal.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DMITRII342 Удали этот скрипт предварительно скопируй его куда-нибудь если после этой операции вылета не  будет  возвращай скрипт на место,мне помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, VovanFX сказал:

DMITRII342 Удали этот скрипт предварительно скопируй его куда-нибудь если после этой операции вылета не  будет  возвращай скрипт на место,мне помогло.

Имеешь ввиду удалить arhara_dialog.script?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DMITRII342 Да,но сохрани его что не был безвозвратно потерян.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую. Подскажите пожалуйста, как отменить скрипт на запрет телепортаций...попал в тюрьму к Воронину, когда перелезал через окно к Петренко.:u1F614:

Да...знаю, это была плохая идея, каюсь)) Буду благодарен за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Shinobi1991 сказал:

Приветствую. Подскажите пожалуйста, как отменить скрипт на запрет телепортаций...попал в тюрьму к Воронину, когда перелезал через окно к Петренко.:u1F614:

Да...знаю, это была плохая идея, каюсь)) Буду благодарен за помощь.

лучше отыграй с предыдущего сейва. не лезь в скрипты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

баг с телепортами по квесту оружие масс поражения стройплощадка. все время телепортирует к цистерне. и отойти никак. а при входе в нее, засчитывается телеп находящийся в другом месте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всех приветствую ребят, подскажите как то можно в скрипте отключить полностью СЛУЧАЙНОЕ ВЫРОЖДЕНИЕ АРТЕФАКТОВ, а то уже достало игра вылетает при начале скрипта вырождения. Постоянно вылетает игра, есть способ как то через файлы игры убрать это вырождение чтобы не было проверки на случайное вырождение, если кто знает подскажите пожалуйста?

В 13.03.2026 в 23:40, DMITRII342 сказал:

Помогите пожалуйста, постоянный вылет в припяти во время выполнения квеста на рации для долга

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : script_engine.cpp
Line          : 79
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\arhara_dialog.script:5115: attempt to compare number with boolean 
     
stack traceback:
    [C]: in function 'iterate_inventory_simple'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\arhara_dialog.script:5112: in function 'prepare_degen_after_time'
    [string "arhara_dialog.prepare_degen_after_time()"]:1: in function 'f'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\timers.script:363: in function 'trigger'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\timers.script:350: in function 'update'
    ...me\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script:437: in function 'update250'
    ...me\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script:380: in function 'f'
    d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\autopause.script:65: in function <d:\game\op-2.2\gamedata\scripts\autopause.script:64> 
 

xray_dshal.log 20 \u043a\u0411 · 1 загрузка

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DMITRII342 Проблема в одном из комплектов (то ли из абсолютов, то ли из рубиновых артов). Если снять комплект, то вылетать перестанет. 

Фикс есть, но никак не могу найти время, чтобы собрать новый патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Подскажите, в этот аддон тайники Деймоса включены? Или их отдельно накатывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, TRUE S.T.A.L.K.E.R. сказал:

в этот аддон тайники Деймоса включены?

Да.

  • Жму руку 1

Ибо когда настанет судный день нас не спросят, что мы читали, а спросят, что мы сделали.

Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования