Перейти к содержанию
Rostkot_228

Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза

Рекомендуемые сообщения

 

kill_deda_preview_2026.jpg.a2613a5b500e350746a992eb753f7841.jpg

Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза
Дата выхода: 05_01_2026
Разработчик: Rostkot_css
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine
Продолжительность: До двух часов


На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт.
Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????


Спойлер

 

Спойлер

В моде присутствует 5 уникальный достижений (одно из которых секретное). За одну игру максимум можно получить 4. На каждой локации нужно что-то сделать, чтобы получить достижения. Удачи в поисках.

Спойлер

1. Магистр Шаров: Собрать 3 уникальных шара. Один в подвале деревни на Армейских складах. Второй выдаётся как награда за доп квест на дикой. Третий в трупе Шрама/Дегтярёва.

2. Повелитель времени: Собрать 3 части часов на дикой территории. Первая около вертушки в начале локации. Вторая на ступеньках в недостройке (рядом с аномалией "окаменение"). Последняя часть в трупе Круглова.

3. Военный приговор: Выбрать Дегтярёва на Радаре.

4. Психи рулят: Выбрать Шрама на Радаре.

5. Секретная: Перейти в Припять с помощью обычного перехода, скипнув весь сюжет на Радаре.

 

Спойлер

Привет всем, кто это читает. Просто хочу поделиться некоторыми мыслями по поводу данной модификации. Изначально мод должен был выйти как и всегда 31 декабря 2025 года. По сюжету это должен был быть старый добрый Дед 3. Но когда я написал немного сюжета, понял, что как-то он не сильно-то подходит данной вселенной. Так и родилась идея о наёмнике Вороне с его "проблемами".

Почему не 31 декабря? Всё просто: из секретных источников, я узнал, что 31 декабря выйдет несколько модификаций. Поэтому релиз был перенесен на 2 января. Но, я решил навалить немного фич и не успел( Кста, мод был готов ещё вчера в обед, но доблестная зима решила офнуть мне свет, а вечером выпускать не хотел.

Что в планах на 2026 год? Хочу отойти от короткометражных модов и сделать что-то масштабное (и имя ей "Алчность"). Однако идея данной модификации переделывалась уже 3 раза и планируется новый ребилд. Поэтому шансы на выход в 2026 кране малы. Надеюсь, что в 2026 выйдет хотя бы ещё один мой мод. С прошедшим, получается :3

Спойлер

Мод немного опоздал, но я хочу предложить небольшую авантюрку: Вы когда-нибудь хотели почувствовать себя мододелом? Тогда вы по адресу! В общем, под этой темой вы можете написать любой квест, сюжет, персонажа и т.д. и в следующем году я попробую это реализовать. Ограничений нет. Идеи у автора не кончились, честно :3

P.s. Большие текста лучше закидывать файлом.

Спойлер

Гугл Диск: Мод и патчи

ЕСЛИ КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ ПРОСТО ТАК ВАЛЯЕТСЯ, НЕ БЕРИТЕ ЕГО!!!

1) Установите сталкер тень чернобыля (1.0006).
2) Скачайте мод по ссылке выше.
3) Перекиньте папку gamedata в папку с игрой (E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl).
4) Перекиньте папку bin_x64 в папку с игрой (E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl).
4) Скачайте патчи и переместите их в папку с игрой (E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl) применив с заменой.
5) Запускать мод нужно через xrEngine.exe (E:\game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe) в режиме администратора.

Спойлер

Донат на рождество: https://www.donationalerts.com/r/rostkot_css

 

Изменено пользователем Rostkot_228
  • Лайк 6
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Fladar со шрамом теперь поговори 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Fladar сказал:

Зачистил лагерь монолитовцев по просьбе Дегтярева, тишина. Еще напрягает что квест с выбором сторон не пропадает

Так и должно быть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, its boomer сказал:

Fladar со шрамом теперь поговори 

Там постоянно нужно с дегтяревым и шрамом говорить. А теперь вопрос к автору - за что ты так не любишь Новый Год? :u1F601:. И вообще, положительная концовка может быть, или я просто не правильно играю? А в целом мод интересен, особенно зима в ЧЗО зимой получилась. Не у всех получалось.

Изменено пользователем ginigor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
55 минут назад, ginigor сказал:

Там постоянно нужно с дегтяревым и шрамом говорить. А теперь вопрос к автору - за что ты так не любишь Новый Год? :u1F601:. И вообще, положительная концовка может быть, или я просто не правильно играю? А в целом мод интересен, особенно зима в ЧЗО зимой получилась. Не у всех получалось.

Как я и писал чуть выше, это должен был быть зимний мод, однако что-то пошло не так :u1F601:. Позитивный мод обязательно будет в следующем году. Новый год я люблю)

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

метки не вовремя появляются, да и задания. путаница


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте.Подскажите,вылетает при выполнении убить мутантов по заданию пророка.

xray_varyg_10-01-26_15-19-56.log

Изменено пользователем Varyg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Varyg сказал:

Здравствуйте.Подскажите,вылетает при выполнении убить мутантов по заданию пророка.

лог вылета на страничку и кто-нибудь подскажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, dumidum сказал:

лог вылета на страничку и кто-нибудь подскажет.

Спасибо,прикрепил.


Дополнено 10 минуты спустя
5 часов назад, Varyg сказал:

Здравствуйте.Подскажите,вылетает при выполнении убить мутантов по заданию пророка.

xray_varyg_10-01-26_15-19-56.log 46 \u043a\u0411 · 3 загрузки

Всё,спасибо.Прошёл.Мод понравился,автору успехов!

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод неплохой. Автор - спасибо) Из мелочей хочется в некст модах поменьше диалогов в стиле "загадки". У меня есть парочка идей, мб тебе какая-то тебе понравиться)

Спойлер

1) Персонаж: "БТР" - Военный, немного глуповат. Получил свое прозвище из-за того, что нечаяно сжег БТР на срочке. Решил разогреть консерву в кабине (тот самый мем, хз почему его никто не воплотил еще)
2) Странный мужик в плаще, который будет давать квесты, косвенно ломающие планы героя. Такой тайный манипулятор) В конце окажется изломом
3) Иосиф (или Иуда) - еврей, который тайно хочет взять под контроль одну из группировок в Зоне, чтобы с помощью нее контролировать аномальные очаги и вывозить артефакты в Израиль))
4) Артефакт, который дает бесконечную выносливость, но отнимает 1ХП в секунду (мол, выжимает из тебя все силы). Такую штуку можно использовать во время долгих переходов
5) Можно сделать аномалию (где-нибудь на вышке), в которой можно через рацию ловить сообщения из прошлого или будущего. Можно даже какой-нибудь квест сделать. Самое интересное, что мне в голову пришло в связи с этим: история, когда ГГ поймает такое сообщение от своего знакомого\знакомой из прошлого, который\ая пропал без вести в ЧЗО в момент второго взрыва (появления Зоны). Сделать цепочку квестов, где ГГ будет искать способы встретиться вновь со своим старым знакомым (лучше подругой, так больше драмы). Можно придумать либо сборку чудо-прибора по запчастям, либо сборку особенного артефакта. В конце концов назначить место встречи и прийти туда. Там будут лишь кости, и сообщение, мол, я на месте жду тебя, но тут какая-то чертовщина происходит и пр. Здесь лишь наброски, но обыграть это все можно красиво и драматично)
6) Можно еще обыграть вторжение российских войск в Зону. Как бы сделать войну двух группировок военных. (политота, но можно как-то нейтрально обыграть)

 

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Rostkot_228 у меня есть идеи только не знаю понравится тебе или нет )

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Grif_99 Пиши, а потом уже что-нибудь придумаем. Спасибо всем, кто откликнулся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А ведь неплохой мод оказался, хоть поначалу ничего не предвещало. Не без огрех конечно, но довольно интересный  и неожиданно мрачный.

Rostkot_228 Респект! :u1F44D.0: Продолжай в том же духе.

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем здравствуйте и спасибо Автору за мод!

Может кто подсказать, а где на дикой территории ангар закрытый на ключ что находится у трупа в ангаре где с самозванцем встречаемся? Уже всю дикую будто бы пробежал/пропрыгал, но в упор не нахожу закрытых дверей.

Вопрос снимается, это оказывается по квесту с балоном за которым не через дверь зашёл изначально.. Но и с толку описание сбивает, как по мне это всё-таки не ангар ни разу, а именно дом или как его называет Круглов - их офис :u1F643:

Изменено пользователем Badger_AAV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет при разговоре  с Павлом Васильевичем 

xray_chvak_18-01-26_19-11-35.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Badger_AAV Если у тебя был установлен патч 2.0, то и ключ использовать было не обязательно. Его просто бы забрал Круглов. Ну, раз всё хорошо, то ок 


@Chvak Попробуй перезайти в игру и снова поговорить. Вылет говорит, что на компьютере закончилась выделенная для сталкера память (переполнен стэк)

Изменено пользователем Rostkot_228

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 14.01.2026 в 17:27, asgaroth сказал:

А ведь неплохой мод оказался, хоть поначалу ничего не предвещало.

Чо там реально надо мочить деда? Ряженую "утку" надеюсь. В последнее время с названиями модов ну очень изощряются.


ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, cryptopterius сказал:

Чо там реально надо мочить деда

Контракт был выдан, но дед не пострадал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, cryptopterius сказал:

Чо там реально надо мочить деда? Ряженую "утку" надеюсь. В последнее время с названиями модов ну очень изощряются.

Ну, заказ на убийство деда мороза дадут. А вот выполнишь ты его или нет, тебе решать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем добрый день.При повторном запуске игры вылетает жук. Вот лог вылета:

Expression    : ovi->channels==1
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 71
Description   : Invalid source num channels:
Arguments     : e:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
Помогите решить проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

АНАТОЛИЙ 65 Попробуй создать папку ambient (полный путь указан в логе) и дублировать любой звук из gamedata/sounds в эту папку ambient. После чего переименуй его в rain и запускай игру. Потом, как заспавнишся, сохраняйся и перезагружайся, пока дождь не кончится 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрый день, подскажите, как на армейских складах выйти с базы? Все вокруг красные, пробиваться с боём?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sterh1973 Да, не зря же вокруг Вити Крюка патроны лежали 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Бл...ь. Куда именно вдоль стены идти на базе Свободы? Иду в одну сторону - бах, убили. Пошёл в другую сторону - бах, убили. Куда идти, блин????


Дополнено сутки спустя

Автор явно не предусмотрел ситуации, когда лечишь пострадавшего военного аптечкой = бах, вылет! Когда пси-собачек заманил в Карусель = бах, вылет!



А ещё квест "В поисках лагеря" не идёт в проваленные, если забить на него. Живы с этим, ленивый автор.

Изменено пользователем Щур
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Щур 1. Если просто идти к метке вдоль стены, то не умрёшь 

2. Тут нечего сказать, т.к. такого не встречал 

3. Он и не должен проваливаться, в итоге ты же не нашел лагерь. И да, если перейти в Припять, то он автоматом проваливаться

P.s. Однако спасибо за помощь в нахождении багов

Изменено пользователем Rostkot_228

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн