Перейти к содержанию

Rostkot_228

Разработчики
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

149 Хорошая

Контакты

9 Подписчиков

Информация о Rostkot_228

  • Звание
    Мод Жизнь Деда Мороза
  • День рождения 19 февраля

Дополнительная информация

  • Имя
    Ростислав
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Золотой шар, Возращение в зону, Судьба Монолита: Эксперименты, Зимний снайпер, Жадность
  • Город
    Слуцк

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Rostkot_228

    Nemesis

    Без шуток. Я сначала подумал, что это новый мод от Андрюхи Святого Ну, оно так и получилось. Почти.... ± Геймплей 6.5/10 Тайников нет. Баланса как такового тоже нет. Из нпс выпадает много припасов. Денег у нас много, потратить их негде. Но моду это и не нужно. Из минусов, беготни много, и она начинает надоедать даже с учётом машин, которые есть там, где бегать не нужно; а где нужно, их нет. Перестрелок много, но они быстро надоедают. Ничего интересного в них нет. Даже с учётом небольшого количества новых пушек и боссов. Также смутило, что стрелять через кусты нельзя на 90% локаций. У кустов так-то ещё и коллизия больше, чем мы видим, из-за чего нпс часто прятались за ними, и приходилось их обходить, чтобы убить. Гигантский урон как и у нас, так и у непесей. И ещё... ДАЙТЕ КОМАНДУ, ЧТОБЫ ВЫКЛЮЧИТЬ МУЗЫКУ В ФАЙТАХ МОЛЮ!!!!!!!!! Диалоги написаны забавно, даже смешно в некоторых моментах. Правда, иногда встречаются ошибки, но мне на них как-то фиолетового. Мод короткий, прошёл +- за 3 часа. И это хорошо, ибо каких-то интересный механик не было, а, как я говорил выше, бесконечные перестрелки быстро надоедают. Хотя, заделки на интересные квесты имеются, но они часто переходят в геноцид сектантов. Также в моде есть достижения, за которые помимо денег можно получить улучшенное снаряжение. ± Сюжет 5/10: Вот тут реально сложно, так как я в прошлые моды играл давно, а ремастер не перепроходил. Сначала было непросто понять "Кто? Куда? И Зачем?", но в итоге всё становится понятно, ибо в основном мы работает с 2-мя корпорациями. В игре мы постоянно будем переключаться за разные стороны конфликта. Такое не часто увидишь в модах, выглядит необычно. Однако не могу что-то подметить интересного в сюжете. В основном, это просто "Пойди убей всех за что-то". Просто проходной сюжет, интересных квестов почти нет. Также обещанные концовки очень короткие, буквально +1 квест за одну. Секретную, к сожалению, не открыл. + Графика 8/10: Интерфейс и модели нпс подобраны хорошо. Единственное, что мне не нравится, это как выглядит оружие в руках гг. Не все пушки, но большинство выглядит странно. Графика мода - смесь хороших текстур с олд-скулом. Однако все минусы перекрывают дополнительные модели на локациях (краны, самолёты, компьютеры, танки и т.д.). За эти модели поставил бы 10/10, очень круто, нигде за последнее время такого не видел... НО! Они расположены только на стартовой локации, что является огромным минусом. Ещё и солнце слепит постоянно. А вот небо красивое, мне понравилось. + Оптимизация 9/10: Даже на ультрах не было лагов, что очень неожиданно, учитывая не самую плохую графику игры. Однако в моде много других косяков (для автора мода изложу более подробно ниже). Больше всего, конечно, бесят криво наложенный UI. То на карте гг не там, где надо, то кнопка нажимается правее, чем нужно (особенно заметно в корявом пда). Также на многих локациях нельзя ходить сквозь кусты, ну, и стрелять естественно. + Звук 8/10 Вот щас понял, что как-будто на первой локации был геймдезайнер, а потом его прогнали. Было много смешных вставок с озвучкой во время сопровождения, потом, почему-то, этого не добавляли. Также на первой локации было много предметов декора, из-за чего, я полагаю, мод и весит 13гб. Но снова, после первой локи их нет. Звук не получил прочерк, только из-за первой локации. Дальше звук - это дефолтный тч, чем я недоволен. Баги мода для автора: С бандита новичка с обрезом выпадает 100 дротиков (дробь) Через кусты нельзя ходить. Не хватает ящиков, куда скинуть барахло. На промзоне криво сделана карта (гг не показывается на ней пол пути) Дайте команду, чтобы вырубить музыку в файтах молю Когда в Припяти Лапсердак говорит о своём плане, он говорит очень тихо (перед миссией со снайпером) Геймплей – 6.5/10 Сюжет – 5/10 Графика – 8/10 Оптимизация – 9/10 Звук – 8/10 Качество исполнения – 6.5/10 (после 1 локи виден спад) Суровый итог: 7,16/10 Мой итог: 6.5/10 Вернёмся к началу, а именно со схожестью мода на популярные игры Андрюхи Святого. Идея с корпорациями, как я лично считаю, крутая. И тем более, я не считаю, что АС первым принёс её в модострой. Однако эта озвучка мемов на первой локе очень отсылала туда. Всё же, как я уже много раз говорил, после первой локи мод выглядит уныло. Появляется много беготни, а сюжет скатывается. Были бы другие локи, как первая, хотя бы с доп окружением, мод мог бы получить оценку и выше. И наконец, посоветовал бы я этот мод другому пользователю? Думаю да. Даже с учётом того, что новичку могут быть непонятны некоторые отношения между персонажами, но, в принципе, как мод на вечер пойдёт. Автору удачи в развитии сезонов, будет интересно посмотреть на дальнейшие похождения shit-а
  2. Новый канон? + Геймплей 8/10 Беготни практический нет. Круто, что у каждого нпс при смерти есть своё видео. Жаль только, что после смерти того или иного героя игра заканчивается. И, я так понял, что 5 концовок - это концовки смерти группы + дефолтная. На локации очень, повторюсь, очень много тайников. Нашёл пушку, через пару метров новая лежит. Торговцев нет, но мод короткий, поэтому они там и не нужны. Также на локе раскиданы точки интереса, которые встречаются по пути гг, что несомненно является плюсом. Также в игре присутствуют живописные пролёты камерой. ± Сюжет 6/10: С одной стороны, каких-то сильно запоминающихся квестов я назвать не могу. С другой, мод короткий, чисто на вечер. В общем, ни рыба ни мясо. Ну и каких-то минусов тоже выделить не могу. Было интересно, мод не успел наскучить, значит гуд. Диалоги легко читаются. Не все нпс успели запомниться, конечно, но малый хронометраж, что сказать. / Графика --/10: Стандартный ТЧ. ± Оптимизация 6/10: В моде присутствовали фризы в сюжетных вставках (я даже один раз подумал, что у меня мод вылетел). Самих вылетов не было, но был один сюжетный баг: Со мной не хотел разговаривать Толик после сделки с монолитом. F6+F7 помогло. Также часто пролагивали текстуры предметов: то бтр растянется, то костёр пропадёт прям перед лицом, то ещё что-то. Но, в принципе, это не мешало проходить мод. + Звук 10/10 Вот тут автор постарался. Крики мутантов там, где нужно; выстрелы; шипение рации; всё это добавляет большой + модификации. Ну, и сама локация подходит вайбу мода. Геймплей – 8/10 Сюжет – 6/10 Графика – -/10 Оптимизация – 6/10 Звук --- 10/10 Качество исполнения – 7/10 Суровый итог: 7,4/10; Мой итог: 7/10 Второй мод про группировку за этот месяц. Если бы меня попросили порекомендовать мод про свободу, чтобы раскрыть сюжет ТЧ, то я бы без зазрения совести посоветовал этот мод. Проходиться чисто за вечер, играется интересно. Мне лично на 8 не хватило разнообразия сюжета (в том же дет саде можно было добавить босса, или ещё что-нибудь). Всё остальное выполнено на хорошем уровне. Ну, и надо что-то с оптимизацией делать. Хотя, может это были чисто проблемы локи
  3. Rostkot_228

    Сталь

    Волчья стая? Нет! Мы - щенячий патруль! - Геймплей 3/10 С чего бы начать. Есть починка оружия, лут денег с трупов, система со щитами, но их количество снизилось, как и количество торговцев, у которых их можно было купить. Оружие самое обычное (я знаю, что это обосновано сюжетом), за что я поставлю минус, ведь перестрелок (с толпами зомби в частности) не стало меньше. Присутствуют интересные механики. Не сказать, что прям необычные, но уже что-то. А вот беготня в этом моде - новый вид искусства. Мне же очень нравится вести чела через всю локу ради одного диалога. И ладно, если бы выносливость была бесконечной, как и в прошлый версиях, но нет. Она заканчивается, причем так же быстро, как и в дефолт ТЧ. Экономики нет, т.к. за всю игру я видел 2 торговца, которые хоть что-то продавали, да и покупка оружия не нужна: всё выпадает с трупов - Сюжет 6/10: Многие хвалят сюжет, однако он мне показался обычным. Сюжет тут преподносят более серьёзней, нежели в прошлых модах. Всё происходит как-то сумбурно. Сюжетных поворотов практически нет. Выделить какие-то большие минусы или плюсы не могу + Графика 9/10: Кто-то скажет: за что занизил? Ведь, графика дефолт ТЧ?! А я вам отвечу: темно как у сами знаете кого сами знаете где. Я думал, так у меня только, но нет. У других такая же тьма на всех локациях. Это реально первый мод, где я всю игру играл с максимумом яркости. Ещё в Расплате был такой баг, и очень жаль, что он не был никак исправлен. Однако большой плюс новым моделькам нпс. Да, они были и в прошлых модах, но не отметить не могу. Из минусов, у меня также фризило на нескольких локациях. Но вылетов не было, слава богу + Звук 9/10 Новые нпс озвучены, + есть жуткие атмосферные звуки. Даже новые анекдоты сделали. Однако их как-будто стало меньше Геймплей - 3/10 Сюжет - 6/10 Графика – 9/10 Звук - 9/10 Качество исполнения - 6.5/10 Суровый итог: 6,5/10 Мой итог: 6/10 С каждым годом убеждаюсь, что чем более известная личность делает мод, тем выше у этого мода оценки. Поясню: для меня мод получился слегка выше среднего. Геймплей ужасный, а постоянная беготня никак не разбавляет слабый сюжет. Сюжет мода кратко можно описать так: пробеги локацию, чтобы поговорить об этом, и беги дальше. Извините, не беги, а веди союзника, который агрится на всё, что только можно. Ещё и зачем-то были полностью удалены телепорты (они то в игре есть, но использовать их нельзя). Не буду дальше проходиться, ибо в отзыве все более подробно по каждому пункту написал. Возможно, на моё мнение повлияли шедевральные моды как: Жадность и Расплата, от этого же автора, и на контрасте с ними этот мод получился "проходняком". Или же то, что мод так-то вышел 31 декабря, а прохожу я его только сейчас (скачал я мод 31 декабря, новых патчей не было). Однако честно, этот мод был похож на мод от новичка с прямыми руками, который косит под Андрюху Святого. Проще сказать, я ожидал большего. Особенно, читая отзывы. --Несколько советов для А.С.-- Если спустя столько времени прочтёшь, то вот, что нужно поправить: Удаление оружия корпораций было не самой лучшей идеей. Раньше, они хоть как-то наполняли однообразные перестрелки. БП лучше было не выключать, даже если это обусловлено сюжетом. Да и в принципе лучше сокращать беготню. Поставь метки на важных персов, или хотя бы на торговцев/техников. А то за****ся их искать. ВЕРНИ БЕСКОНЕЧНУЮ ВЫНОСЛИВОСТЬ
  4. Лучший мод, в который я играл в последнее время. Получил кучу эмоций!!! Правда, пока не осилили 5 ночь (4 утра смерть была). Из минусов могу выделить только периодические вылеты, однако даже с ними мод однозначно стоит прохождения. Особенно, если вы фанат "Five nights at freddy's". Правда, для новичков после третьей ночи могут возникнуть сложности, но мне лично всё очень понравилось. Желаю автору успехов в жизни, и получить миллион долларов за этот шедевр
  5. Чё все такие токсики? + Геймплей 8/10 Беготня присутствует, но терпимо. Исследовать локацию особо не нужно, хотя и наполнения есть. Был также возращён Мёртвый город, что плюс. - Сюжет 7/10: Повторюсь, Чё все такие токсики? Ты был элитой и буквально за секунду все считают тебя говном. В нормальной группе, особенно наёмников, такого быть не должно. Поверю, только если до этого все завидовали ГГ, и теперь просто удовлетворяются за его счёт. Однако такое развитие событий маловероятно, судя по дальнейшему отношению к ГГ. В остальном сюжет интересный. Немного кидает туда-сюда, но в целом пойдёт. Есть хорошая выдержанная история с отсылками на другие моды. Однако выбор быть “Добряком” смотрится здесь странно, но альтернатива есть, поэтому жаловаться не буду. + Графика 10/10: Такую красивую графику на тч я давно не видел. Оружейный пак, текстурки, иконки – всё в этом моде выполнено на высоком уровне. Приятно было на это смотреть. Взял себе в копилку, поэтому однозначно 10. Также есть какой-то билдовский вайб. - Оптимизация 5/10: Вот тут уже не всё так радостно (хотя, автор вроде уже исправил все проблемы). Лично я проходил давно, и тогда были проблемы с диалогами, неправильно отправленными смс, бездействием НПС при штурме свободы и т.д. / Звук --/10 Озвучки нет, до эмбиента прикопаться нельзя. Добавлена новая музыка, но она звучит уж больно громко. Геймплей --- 8/10 Сюжет - 7/10 Графика - 10/10 Оптимизация – 5/10 Звук --- -/10 Качество исполнения - 6/10 (из-за багов на релизе) Суровый итог: 7,2/10; Мой итог: 7/10 Обожаю моды про наёмников. Здесь, конечно, автор слегка профилонил, поэтому не смог поставить выше 7 (но очень хотел). В Элизу я не играл, поэтому и сравнивать не с чем, однако мод уже выполнен на хорошем уровне. Автору желаю успехов, и исправлять все баги до релиза.
  6. Starik115 В деревне только одна наряженная ёлка с подарками, на ней весит метка. Под ней должен быть "Ключ девочки" (или что-то типо того). На ключе будет подсказка, куда идти дальше. Если не поймёшь, напиши
  7. Щур 1. Если просто идти к метке вдоль стены, то не умрёшь 2. Тут нечего сказать, т.к. такого не встречал 3. Он и не должен проваливаться, в итоге ты же не нашел лагерь. И да, если перейти в Припять, то он автоматом проваливаться P.s. Однако спасибо за помощь в нахождении багов
  8. Sterh1973 Да, не зря же вокруг Вити Крюка патроны лежали
  9. АНАТОЛИЙ 65 Попробуй создать папку ambient (полный путь указан в логе) и дублировать любой звук из gamedata/sounds в эту папку ambient. После чего переименуй его в rain и запускай игру. Потом, как заспавнишся, сохраняйся и перезагружайся, пока дождь не кончится
  10. Нужно переходить, ибо потом проблемы будут. На опыте говорю, ибо сам первый мод (который не вышел) делал на 1.0004
  11. Ну, заказ на убийство деда мороза дадут. А вот выполнишь ты его или нет, тебе решать
  12. Badger_AAV Если у тебя был установлен патч 2.0, то и ключ использовать было не обязательно. Его просто бы забрал Круглов. Ну, раз всё хорошо, то ок @Chvak Попробуй перезайти в игру и снова поговорить. Вылет говорит, что на компьютере закончилась выделенная для сталкера память (переполнен стэк)
  13. Grif_99 Пиши, а потом уже что-нибудь придумаем. Спасибо всем, кто откликнулся)
  14. Как я и писал чуть выше, это должен был быть зимний мод, однако что-то пошло не так . Позитивный мод обязательно будет в следующем году. Новый год я люблю)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования