Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

эхо44 меняй в defines.ltx, лежит прямо в configs. Оптимальное значение 50-55.


Дополнено 8 минуты спустя
В 05.09.2026 в 06:07, GunLagger_31r сказал:

Это так автором задумано или просто техническая невозможность заменить прицелы в тайниках?

Насколько я знаю, чтобы поменять содержимое тайника в ЗП, нужно ковырять all.spawn. В свою очередь это вызовет несовместимость с AN4 и тд, в общем не очень вариант. А ПСО заменён на ПО так же по техническим причинам - оригинальное тех. название ПСО (wpn_addon_scope) больно громоздкое, и у каждого ствола где он устанавливается вместо лаконичного названия wpn_ak74_pso было бы wpn_ak74_wpn_addon_scope. Мелочь, но неудобно. В итоге подобным названием награждается одна лишь Гроза - wpn_groza_wpn_addon_scope.

Ну, хотя бы в ТЧ и ЧН проблемы с наполнением тайников не будет.

Изменено пользователем Ga2z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 05.09.2026 в 16:02, эхо44 сказал:

@shunsuiа можешь подсказать, где и как именно его найти и изменить, если тебе не сложно? 

Но если речь идет просто о изменении конфига пользователя через блокнот то я уже пробывал

еще, конечно, можно запариться и через дебаг подбирать положение оружия и потом через доки их менять.

Зарание спасибо за помощь

Ставишь в configs/defines.ltx 

hud_fov = float (никаких чисел)

Вуаля, теперь можно менять это самое значение через консоль. 

PNA0j9fU8SZc6q0Gfoo1QEHQE8bzjIfYEVGHt-5y

  • Лайк 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Ga2z @zovchernobyl спасибо большое 

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

3.8.1.5 совместима с ixray 1.3.5 ? папку bin  оружейки кидать поверх bin ixray ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Evgen89x сказал:

3.8.1.5 совместима с ixray 1.3.5 ? папку bin  оружейки кидать поверх bin ixray ?

Я поставил обновление движка, вроде не вылетело и ничего не взорвалось


Дополнено 51 минуты спустя

Из этого мода можно слямзить магазин на 60 5,45 аля Pufgun, если кому понадобится https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980657900

1NOUVgigdd8.jpg

Изменено пользователем GunLagger_31r
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Evgen89x да, судя по информации в обновлении 1.3.5, встанет без проблем. Нужно будет удалить gamedata и bin оружейки и накатить их от 1.3.5.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ga2z ок, понял, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопроса 2 первый а в спавнере все пушки? 2 можно ли и где найти тактические рукоятки для пушек? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, Маченый сказал:

Вопроса 2 первый а в спавнере все пушки? 2 можно ли и где найти тактические рукоятки для пушек? 

1. Да
2. Нет, они не идут как отдельный модуль, а как часть модели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Плз проведи плотный рефакторинг. Убери всю новую броню из папки 3.8-cop, пусть лежит там где ей и место. Удали все эти правки на квесты, скрипты, тайники и прочее от Jurok, перебалансировку дамага (лучше балансить само оружие тогда, его урон), пусть будет только оружейный пак с торговлей, если тебе надо квестами и прочим но только если ты добавляешь туда оружие, а то адаптировать тяжко. У меня свои аддоны есть просто на ixr и та же новая броня тоже, вписана в сюжет, есть баланс её под оригинал, апгрейды у техников для каждой местами уникальные, а тут какой-то реликт копировать-вставить добавлен.

Ну это так просьба, твоё дело что с ней делать, адаптирую себе в любом случае.

_______________

Хотя я щас играю, с уроном у тебя всё в порядке, прям отлично. Короче если хочешь качай и забирай мою броню или мои апгрейды на броню. Если причешу тебе те моменты что меня смущают в твоих конфигах и скриптах, поменяешь их?


Дополнено 45 минуты спустя

Адаптация атмосфира 3 к сткопу

Качать отсюда https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-atmosfear-3, кидать в папку ixr_addons

https://disk.yandex.ru/d/5LWX3gj8C0v20g


Дополнено 50 минуты спустя

Кстати у них есть подключение файлов по маске, берёшь и делаешь так:

 

Спойлер

Screenshot_24.jpg.fc6150acf2834a18ddbebb6aa4fa2bf7.jpgScreenshot_25.jpg.7126ca88d711935098592e39b37665a3.jpg

 


Дополнено 55 минуты спустя
В 06.09.2026 в 08:37, Ga2z сказал:

Насколько я знаю, чтобы поменять содержимое тайника в ЗП, нужно ковырять all.spawn. В свою очередь это вызовет несовместимость с AN4 и тд, в общем не очень вариант.

SDK нужен, аи-сетку я тебе дам, а спаун они и не меняли там.

Изменено пользователем Sim_npc_default_01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 10.09.2026 в 05:08, Sim_npc_default_01 сказал:

Плз проведи плотный рефакторинг. Убери всю новую броню из папки 3.8-cop, пусть лежит там где ей и место.

Согласен, это давно надо было сделать.

В 10.09.2026 в 05:08, Sim_npc_default_01 сказал:

Удали все эти правки на квесты, скрипты, тайники и прочее от Jurok

Честно говоря я и не помню что это вообще за правки, для меня самое главное было добавить поддержку новых костюмов для похода в путепровод. Что ж, придётся разбираться, как файлы, которые не относятся напрямую к паку и оружию, там оказались.

В 10.09.2026 в 05:08, Sim_npc_default_01 сказал:

перебалансировку дамага

Она ещё с древних времён с TrickSR, но всё же соглашусь что damages.ltx лишний.

В 10.09.2026 в 05:08, Sim_npc_default_01 сказал:

Кстати у них есть подключение файлов по маске, берёшь и делаешь так:

Всё это мне надо вынести отдельно, пока не разобрался как.

В 10.09.2026 в 05:08, Sim_npc_default_01 сказал:

SDK нужен, аи-сетку я тебе дам, а спаун они и не меняли там.

Спасибо, но честно говоря мне лень будет этим заниматься из-за парочки патронов и прицелов. :)


Дополнено 4 минуты спустя

И должен предупредить, что версия 3.8.2 с уже проведённым рефакторингом на подходе. Затронуты не только конфиги, но и всякая мелочь, что помешает при адаптации на свой проект. Тут уж выбор за тобой, брать как есть или ждать IX-Ray 1.4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Ga2z сказал:

И должен предупредить, что версия 3.8.2 с уже проведённым рефакторингом на подходе. Затронуты не только конфиги, но и всякая мелочь, что помешает при адаптации на свой проект. Тут уж выбор за тобой, брать как есть или ждать IX-Ray 1.4.

Она на 1.4 будет? А я уже взял как есть, тестирую. 

 

3 часа назад, Ga2z сказал:

Честно говоря я и не помню что это вообще за правки

В BeyondCompare сравни просто эти файлы. Это небольшие правки на фиксы оригинала ещё со времён когда автор делал неофициальный патч для ЗП, но тут они не нужны.

3 часа назад, Ga2z сказал:

Всё это мне надо вынести отдельно, пока не разобрался как.

Да можешь и без mod_название делать, просто оставить как есть, но переделать чтение по маске, всё равно потом упростит адаптацию и тебе тоже жизнь.

3 часа назад, Ga2z сказал:

Спасибо, но честно говоря мне лень будет этим заниматься из-за парочки патронов и прицелов. :)

Можно тогда удалить их из конфига и написать простой скрипт который с карты удалит невалидные предметы с теми названиями что ты укажешь. 


Дополнено 5 минуты спустя

А вот это конечно ошибка что wpn_addon_scope_ прицел для тебя слишком длинное название, потом будет их парсить удобно. Кто знает, может разраб по маске запилит в торговле подключение всех этих предметов как в ogsr? А ты просто сделаешь wpn_addon_scope_ и париться потом не будешь. Со скриптами уже сейчас можно парсить, у тебя есть скрипты, требующие уникальное оружие Шустрого, а у тебя там обычные секции, хотя можно было бы выловить их по слову nimble и опять же забыть об этих скриптах, не ходить каждый апдейт туда вписывать новую пушку. Короче названия секций предметов надо по группам унифицировать на будущее.

И кстати ты оружие Шустрого не во все скрипты вписал, по состоянию на 3.8.1.5 по крайней мере, там же ещё квесты с обманом Коряги есть.

Изменено пользователем Sim_npc_default_01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Sim_npc_default_01 сказал:

Она на 1.4 будет?

Да.

2 минуты назад, Sim_npc_default_01 сказал:

А я уже взял как есть, тестирую. 

Ладно, не то чтобы изменения будут глобальными в 3.8.2.

5 минут назад, Sim_npc_default_01 сказал:

В BeyondCompare сравни просто эти файлы

Сравнил notepad'ом, оставил только tm_jupiter и скрипт xr_conditions.

8 минут назад, Sim_npc_default_01 сказал:

но переделать чтение по маске, всё равно потом упростит адаптацию и тебе тоже жизнь.

Переделал, ну и вынес всё что относится к новой броне в папку ixray-stcop-wp-3.8.2-outfits, как оно и должно было быть.

10 минут назад, Sim_npc_default_01 сказал:

написать простой скрипт который с карты удалит невалидные предметы с теми названиями что ты укажешь. 

Можно, но в целом эти предметы в тайниках не мешают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Ga2z сказал:

Ладно, не то чтобы изменения будут глобальными в 3.8.2.

Да ладно, перекачу потом в любом случае. Спасибо короче что прислушиваешься. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sim_npc_default_01 конечно, это всё давно пора было сделать по уму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Ga2z сказал:

конечно, это всё давно пора было сделать по уму.

Я и сам порой не понимаю всех этих новых прибамбасов разрабов ixr, надеюсь документацию обновят когда-нибудь и сделают подробнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sim_npc_default_01 сделают, а сейчас у них работы слишком много. :)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Ga2z сказал:

сделают, а сейчас у них работы слишком много. :)

И с узи сделай что-нибудь, а то у тебя там ловушка Джокера. Три секции, две дочерних и если по незнанке пропишешь головную, игра будет вылетать.

Делал себе шпаргалку под раздачу оружия неписям, может пригодится, хотя там не всё идеально.

Спойлер

; SOVIET SCOPES
;1p78,1pn93-1,ekp,okp,kobra = 5

; SOVIET SPECIAL SCOPES 9X39
;pso1m21,1p78,1pn93-1,ekp,okp,kobra = 6

; WESTERN SCOPES
;ac10632,acog,aimpoint,eot,pn23 = 5

; UK SCOPES 
;wpn_addon_scope_susat,ac10632,acog,aimpoint,eot,pn23 = 6

; HOW ADD ADDONS?
; wpn_ak74 = 1, scope = 2 (serial order from line 'scopes' in weapon config), silencer, launcher

;ASSAULT

wpn_abakan       /      less silencer   
wpn_ace52        /      less gl
wpn_aek971       /      have all
wpn_ak12         /      have all
wpn_ak74         /      have all
wpn_ak74m        /      have all
wpn_ak101        /      have all
wpn_ak103        /      have all
wpn_ak104        /      less gl
wpn_ak105        /      less gl
wpn_akm          /      less scopes
wpn_ak74u        /      less gl
wpn_aug_a3       /      less gl
wpn_fal          /      less gl
wpn_famas        /      less gl
wpn_famas_f1     /      less gl
wpn_fn2000       /      less scope and gl
wpn_g3           /      less gl
wpn_g36          /      less scope
wpn_galil        /      less gl - have 1 scope
wpn_groza        /      less silencer - have 1 scope
wpn_hk416        /      have all
wpn_l85          /      have all - six! uk scopes
wpn_lr300        /      less gl
wpn_m4           /      have all
wpn_m4_tac       /      less silencer and gl
wpn_m16          /      have all
wpn_scar         /      have all
wpn_sig550       /      less gl
wpn_sig552       /      less gl
wpn_type63       /      less silencer and gl - have 1 scope
wpn_val          /      less silencer and gl - six! soviet scopes
wpn_vihr         /      less gl - six! soviet scopes
wpn_vsk94        /      less gl - six! soviet scopes

; MACHINE GUNS

wpn_hk21         /      less gl
wpn_m60          /      less scope and gl
wpn_pkm          /      less all
wpn_pkp          /      less gl
wpn_rpd          /      less all
wpn_rpk          /      less gl
wpn_rpk74        /      less gl
wpn_rpk203       /      less gl

; PISTOLS

wpn_aps          /      have sil
wpn_beretta      /      have sil
wpn_colt1911     /      less all
wpn_cz75         /      have sil
wpn_desert_eagle /      less all
wpn_fn57         /      have sil
wpn_fnx45        /      have sil
wpn_fort         /      less all
wpn_glock        /      have sil
wpn_gsh18        /      less all
wpn_hpsa         /      less all
wpn_oc27         /      less all
wpn_oc33         /      have sil
wpn_pb           /      have sil
wpn_pm           /      less all    
wpn_sig220       /      have sil
wpn_tt33         /      less all 
wpn_usp          /      have sil
wpn_walther      /      have sil

; SHOTGUNS

wpn_fort500               /      have sil
wpn_m3super90             /      only 3 scopes ; ac10632,aimpoint,eot
wpn_mr153                 /      less all 
wpn_protecta              /      have scopes
wpn_saiga                 /      less gl
wpn_spas12                /      have sil
wpn_toz34                 /      less all 
wpn_bm16                  /      less all 
wpn_bm16_full              /      less all 
wpn_vepr                  /      have sil, only 3 scopes ; ac10632,aimpoint,eot
wpn_wincheaster1300      /      less all 

; SEMI-MG

wpn_bizon                 /      less gl
wpn_kedr                 /      have sil
wpn_kiparis              /      have sil
wpn_kriss_vector         /      less gl
wpn_mp5                  /      less gl 
wpn_p90                  /      have sil
wpn_pp2000               /      less gl
wpn_ppsh41                  /      less all 
wpn_ump45                 /      less gl
wpn_uzi_mini             /      have sil
wpn_uzi_micro            /      have sil
wpn_vityaz               /      less gl 

; SNIPER RIFLES

wpn_dvl10                /      less all 
wpn_gauss                /      less all 
wpn_l96                  /      less all 
wpn_m24                  /      have sil
wpn_m98b                 /      have sil
wpn_mk14                 /      less gl
wpn_mosin                /      have 1 scope
wpn_sks                  /      have scopes
wpn_sr25                 /      have sil
wpn_sv98                 /      have sil
wpn_svd                  /      less gl - have six! scopes ;pso1m2,1p78,1pn93-4,ekp,okp,kobra
wpn_svu                  /      have six! scopes ;pso1m2,1p78,1pn93-4,ekp,okp,kobra
wpn_vintorez             /      less silencer and gl - six! soviet scopes
wpn_vssk                 /      less all 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, Sim_npc_default_01 сказал:

И кстати ты оружие Шустрого не во все скрипты вписал, по состоянию на 3.8.1.5 по крайней мере

Хм, да вроде везде есть, по крайней мере на всё что Шустрый принёс Коряга реагировал (проверял конечно ещё на 3.8).


Дополнено 1 минуту спустя
43 минуты назад, Sim_npc_default_01 сказал:

Со скриптами уже сейчас можно парсить

В скрипты кстати вообще не лез, но да, для облегчения жизни надо бы разобраться что там да как.


Дополнено 2 минуты спустя
18 минут назад, Sim_npc_default_01 сказал:

И с узи сделай что-нибудь

Да всё забываю удалить её из конфигов, есть такое.


Дополнено 3 минуты спустя

По раздаче оружия, это всё куда-то в loadouts вписывается? Что-то не догоняю(

Изменено пользователем Ga2z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Ga2z сказал:

По раздаче оружия, это всё куда-то в loadouts вписывается? Что-то не догоняю(

Да, у тебе уже кто-то делал, ну может ему пригодится. Там же надо знать количество прицелов и аддонов на оружие есть он или нет. less gl например это значит НЕТ только подствола, have sil, значит ЕСТЬ только глушитель.


Дополнено 3 минуты спустя

Скрипты, тут старое jup_a10_proverka_wpn (это диалог с бандитом по Долгу Вано где ему можно пригрозить и со сталкерами на Затоне которые ищут артефакты у аномалии Цирк), actor_has_active_nimble_weapon тут новое есть, но старое бы удалить наверно 

Изменено пользователем Sim_npc_default_01
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, Sim_npc_default_01 сказал:

диалог с бандитом по Долгу Вано где ему можно пригрозить и со сталкерами на Затоне которые ищут артефакты

Про эти моменты забыл совсем, поправлю, спасибо.

Изменено пользователем Ga2z
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У тебя ещё свой атлас иконок, но ты его для оружия онли используешь. Чтобы не париться, в mod_system_stcop понапрописывай в родительские секции айтемов как-то типа так. inv_scale = 1.0 на случай если у кого-то типа меня будет 2, хотя можешь не писать, пофиг. На HQ не хотел бы перевести свой атлас?
 

Спойлер

![device_flare]
inv_scale                 = 1.0
icons_texture = ui\ui_icon_equipment_stcopwp.dds

![detector_simple]
inv_scale                 = 1.0
icons_texture = ui\ui_icon_equipment_stcopwp.dds

![booster]
inv_scale                 = 1.0
icons_texture = ui\ui_icon_equipment_stcopwp.dd

![device_pda]
inv_scale                 = 1.0
icons_texture = ui\ui_icon_equipment_stcopwp.dds

итд

 

Изменено пользователем Sim_npc_default_01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования