Перейти к содержанию

zovchernobyl

Сталкеры
  • Публикаций

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

41 Нейтральная

Контакты

1 Подписчик

Информация о zovchernobyl

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 04.09.2001

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Ижевск
  • Сфера деятельности на сайте
    Разработка модов
    Игрок
    Общение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Если версия IX-Ray 1.4 не выйдет до конца конкурса - то я либо ничего не выложу, либо всё это будет на тестовой веточке, а после конца конкурса и начала релиза 1.4 будет допиливаться на релизном 1.4.
  2. Я даже как спавнить объекты понятия не имею, о каком движке речь идёт. Сейчас пишу сценарий для основной ветки + дополнительных квестов + собираю ассеты. Мапу в СДК подключил, уже прогресс есть
  3. (подземка пойдёт в минус, особенно с пауками)
  4. Пацаны насерьёзе ждут, когда им скажут одно слово "ПЕЩЕРА"
  5. Смена аватарки на время "Конкурса квестов".

  6. Ставишь в configs/defines.ltx hud_fov = float (никаких чисел) Вуаля, теперь можно менять это самое значение через консоль.
  7. https://disk.yandex.ru/d/JCYpZu8ul4Oefw Фикс барского коллиматорного прицела на РПК-203. - исправлен шейдер с collimator (где вы его вообще откопали) до актуального reflex_reticle.
  8. Совместимая с STCOP WP 3.8. версия аддона на анимации использования, если кому вдруг надо. Кто-то в данном топике изъявлял желание видеть такой аддон. upd: качать строго мою 0.9 версию.
  9. Исполнено by бездельник под никнеймом zovchernobyl. Неофициальная версия под номерной версией 0.9. Небольшое FAQ. 1. Что же было навасянено? - Конфиги переписаны под DLTX, а файлы "system" и "items", а также модельки ручек, из-за которых аддончик конфликтовал с другими, благополучно удалены. Также фиксированное значение fov сокращено с 55 до 33,5 - всё же 55 до*** (много) будет. 2. Он по-любому будет работать с другими аддонами? - Если моды не затрагивают engine_external, а именно эту секцию [player_hud] PlayerHudOmfAdditional = dynamics\weapons\hud_hands_animation\*.omf ; Place your omf file pathes то всё будет отлично. P.S. Подключение анимаций через маски и DLTX на время 1.3 были уже доступны. Решительно не понимаю, почему до сих пор такими костыльными методами был исполнен аддон. Без негатива и претензии. Всех товарищей и сеньоров мододелов призываю максимально использовать возможности платформы. Ссылка на новую версию аддона: https://disk.yandex.ru/d/7TXyD7Sjxc5w5w upd: В будущем добавлю моушн-марки.
  10. [никаких цензурных выражений], это что такое? Ну [никаких цензурных выражений], что опять началось?
  11. Мой скриншот от 31.01.2026. Всё спокойно адаптируется. Даже если не планируют - пинганите меня, я всё адаптирую. Стоит понимать, что сам аддон на HD HUD выйдет только с релизом 1.4.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования