Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Tundra227 Взяты код сахарова и спасти анку. Могу сейв дать, может поможешь вылечить


Ryzen 5 5600x  + GTX1650 + 16 gb RAM

Windows 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Ворох сказал:

Tundra227 Взяты код сахарова и спасти анку. Могу сейв дать, может поможешь вылечить

Да, давай. Попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
44 минуты назад, Tundra227 сказал:

 

44 минуты назад, Tundra227 сказал:

Да, в игре 5 фото-дневников. По одному на локации.

А чо в игре 5 локаций?И просто так они или для квеста какого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не, я хотел сказать, они на 5 локациях :)

Они просто так, для коллекции. В тех местах, где главный герой был до потери памяти. А возможно и раньше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 ето снова я))такой вилет поймал когда хотел с янтаря уйти

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function      : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
[error]Line          : 64
[error]Description   : Invalid vertex for object 
[error]Arguments     : af_gold_fish20944
 

Изменено пользователем valerii22
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тайники я так понял и без метки некоторые наполнены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

valerii22 А на какой патч сталкера был установлен мод?)

1.0006?


Дополнено 0 минут спустя
3 минуты назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Тайники я так понял и без метки некоторые наполнены?

Да. На добавленных локациях. Секретные, для внимательных :)
Но в отличии от тайников с метками, тут уже содержимое заложенное изначально. Не генерируется случайным образом с начала новой игры, как остальные.


Дополнено 3 минуты спустя

valerii22 судя по логу, артефакт "Золотая рыбка" провалился под текстуры??? В первый раз с таким сталкиваюсь)


Дополнено 4 минуты спустя

На Янтаре есть один такой артефакт, он лежит на лестнице, над входом в лабораторию с мозгом. 

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну вот мне абакан попался в тайнике с меткой на болоте,потом грозу взял у сидора,слушай а этот бывалый никак дальше не фигурирует в игре,можно его вальнуть,а то дробовик его приглянулся:u1F92A:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Можно попробовать его забрать, возможно, он и вызвал вылет...Я так думаю)


Дополнено 0 минут спустя

dmitriy.tapilin86@ma О, значит, повезло! Оружие в тайнике редко выпадает!

Можно и вальнуть)) 

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 ето репап я скачал от анубиса,может попробую его поднять 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, valerii22 сказал:

Tundra227 ето репап я скачал от анубиса,может попробую его поднять 

Да, попробуй. Может он вызывал вылет? Провалился как-нибудь в текстурку, чуть-чуть)

Я репак тоже тестирую, но я арт подобрал, вылета не было. На Янтарь несколько раз возвращался

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так значит не нужен он,точно? А то может забыл чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma нет. Его всё равно собаки могут загрызть потом)


Дополнено 1 минуту спустя
Спойлер

Но он может появиться потом по сюжету. Но этот сталкер всё равно записан как "Лис" из оригинала. То есть, технически, в игре два Бывалых, не зависящих друг от друга.

 

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну ну,главное что врагами никто не стал,так бы баллончики газовые добавить для цикличек на убийство например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Ну ну,главное что врагами никто не стал,так бы баллончики газовые добавить для цикличек на убийство например

Репутация всё равно пострадает, если сдать квесты на убийство :))

Я всё продумал :u1F92A:

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Tundra227 сказал:

А по поводу бессмертных НПС - я могу заменить в all.spawn = stalker на bessmertny, но это потребует новой игры.

Было бы неплохо, даже несмотря на необходимость начала новой игры. Есть дискомфорт что квестовый персонаж погибает. Тем более что по логике он потом в оригинале должен Меченому подсказать вход в подземку Агропрома. А как он это сделает если его на Свалке бандиты уже грохнули?))))

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Savelka сказал:

Было бы неплохо, даже несмотря на необходимость начала новой игры. Есть дискомфорт что квестовый персонаж погибает. Тем более что по логике он потом в оригинале должен Меченому подсказать вход в подземку Агропрома. А как он это сделает если его на Свалке бандиты уже грохнули?))))

Временной парадокс произойдёт :)


Дополнено 1 минуту спустя

Кстати, а ведь и в моде, получается, истинная концовка - не истинная...))

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем шолом)! 

В предыдущую версию не играл, как знал) Несколько вопросиков,  только начал играть если че... Как по продолжительности мод?  Правка веса как и в ТЧ, или в этом движке по другому? И че ГГ на лестницу не хочет лезть?) Так задумано? На АТП попробовал залезть на под крышу ни в какую.


Дополнено 3 минуты спустя

ЗЫ. Воровство есть в моде? У Силора безопасно в ящике хранить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как в моде завести двигатель авто.?В меню настроек нет соответствующей кнопки. Квест на АТП камаз перегнать на свалку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Andrei Che Через консоль нужно назначить кнопку: bind turn_engine k(кнопка)

У меня например на букву K. bind turn_engine kK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Tundra227 сказал:

Andrei Che Через консоль нужно назначить кнопку: bind turn_engine k(кнопка)

У меня например на букву K. bind turn_engine kK

Спасибо

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Risling Привет! Мод довольно продолжительный. Не на час - два. Хотя можно и попробовать пробежать, но тогда теряется весь смысл. В моде много разных доп.квестов, ну и циклички.

Вес как в оригинале, но некоторые артефакты, а также экза - увеличивают переносимый вес и порог усталости.

На некоторые лестницы он не забирается. Типа, сломанные :))

Нет, не воруют. Можно спокойно хранить свой хабар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дзякуй!)

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Risling калі ласка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Арты на выносливость сытость уменьшают жрать постоянно хочет,будут арты на сытость или колбасы тонну таскать все время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн