Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

karavan150 У меня не загружается сейв. Ошибка:

FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : IReader::r
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 259
[error]Description   : Pos + cnt <= Size


[29.01.26 12:25:49.195] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[29.01.26 12:25:49.195] stack traceback:
[29.01.26 12:25:49.195] *********************************************************************************
[29.01.26 12:25:49.195] ********************************************************************************
[29.01.26 12:25:49.195] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[29.01.26 12:25:49.288] !!stack trace:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 28.01.2026 в 12:48, Tundra227 сказал:


Теперь  там квест у Счастливчика? Уже взят? Или хотел взять?

Да норм там всё,  я квест взял до этого, просто думал что будет ещё что то с ним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Немного опоздал, но с релизом !

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, chernoloh сказал:

Немного опоздал, но с релизом !

Спасибо! 🤝

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 Шеф,сделал два квеста от крота и все он больше не нужен?Еще у счастливчика взял квест в лесу он нужен будет живой еще этот сисьливчик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую, ловлю вылет при переходе с генераторов в припять. 
Как можно пофиксить будет?
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 46
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ... - shadow of chernobyl77\gamedata\scripts\xr_kamp.script:699: attempt to index local 'manager' (a nil value)
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Tundra227 Шеф,сделал два квеста от крота и все он больше не нужен?Еще у счастливчика взял квест в лесу он нужен будет живой еще этот сисьливчик?

Крот еще нужен по квесту у Долговцев на Блокпосте и всё)

Если у Счастливчика взял квест, больше он не нужен.


Дополнено 1 минуту спустя

etorusua12 добрый день!

В логе написано, ошибка с каким то лагерем НПС... Помогает ли загрузка автосейв при переходе или откат на более раннее сохранение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну во обошлись без бессмертных:u1F92A:,Шеф а кто же тогда на агропрем пошлет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma Тоже один старый знакомый 🤪

Кстати, забавный факт, в игре есть "путь", в котором нас не пошлют на Агропром)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Во как,без агро никак нельзя,а просто так идти нету смысла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 
Неа,  сейв не загружается, а переигровка выдает то же самое. Стабильный вылет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma По квесту отправят на Агропром) Как раз после Свалки.

Я хотел сказать, что есть альтернативное прохождение. "Тёмный путь". Но, как я понимаю, ты играешь классический 😀 Так что на Агромпром пошлют, все окей)))


Дополнено 0 минут спустя
1 минуту назад, etorusua12 сказал:

Tundra227 
Неа,  сейв не загружается, а переигровка выдает то же самое. Стабильный вылет

Странно...А в названии папки нет русских букв? Ну так, иногда помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Да если бы знать как его начать ентый путь то темный,гы гы:u1F92A:


Дополнено 1 минуту спустя

Шеф а чо прапор на блокпосте урод да?Дробовик не дал,наехал еще якобы я дивесрант какой то,так должно быть или чо поломалось?

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

etorusua12 если не получится (видимо какой то баг самой игры) можно закончить игру сразу на Генераторах. Я могу сказать как, если нужно. 

 

Или может кто-то тоже сталкивался с такой ошибкой и есть способ пофиксить


Дополнено 8 минуты спустя

etorusua12 И ещё можно попробовать поспать сутки где то. Может НПС перераспределятся по локации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф так чо с квестом от прапора,приемник в инвентаре остался?


Дополнено 1 минуту спустя

Извиняюсь проглядел что опять к кроту с ним надо,блин уже в лес приперся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод уже третий движок сменил, а баги всё те-же :u1F974:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Шеф а чо прапор на блокпосте урод да?Дробовик не дал,наехал ещ

Так награду за приемник мне дал Крот, а Бром да , урод) 

А флешка в тайнике Стрелка не берется это нормально? Типа остатки ТЧ? Или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Risling Да, флешка не берётся, для ТЧ. Типа отсылка, что в ТЧ она будет тут лежать


Дополнено 0 минут спустя
2 часа назад, asgaroth сказал:

Мод уже третий движок сменил, а баги всё те-же :u1F974:

Да я вообще удивляюсь где народ баги находит! Я игру 150 раз перепрошел, все протестировал, каждый чих)))


Дополнено 1 минуту спустя

Причем 90% багов это из-за неправильной установки либо бага самого движка или игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ такое дело, взял у Бармена квест на поиск Доктора, Информатор дал наводку на подземелье Агро. Но я там уже полазил до этого, по качеству с Контроллером, и нашел документы на пациента Борова, как я понимаю это наводка на бандосов в ТД. Надо опять тянуться в подземелье Агро, или можно сразу в ТД?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Risling Да, можно сразу идти к Борову

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На старенькой 3070  за 20 часов только 1 вылет при обыске... Крота пару раз от двух наездов бандосов прущих с кордона спас - далее сам справляется😄...Не понравились пустые Болота  и  стремный баланс оружейки...Дробь круче всего...😆😂🤣...Но в целом по кайфу - Благодарочка  Автору!!!  

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TimSoier Большое спасибо за прохождение и отзыв :u1F601:

Вылет при обыске, это да, там из-за опечатки неправильно выдавалась статья в пда, но уже починил)

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте! Вылет после разговора с Анной в Лиманске 

Спойлер

[28.01.26 02:10:26.580] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor               [AuthenticAMD], F175/M33/S0
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU cores: [6], threads: [12]
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[28.01.26 02:10:26.580] Initializing File System...
[28.01.26 02:10:26.580] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379]
[28.01.26 02:10:26.597] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331]
[28.01.26 02:10:26.599] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415]
[28.01.26 02:10:26.600] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231]
[28.01.26 02:10:26.601] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842]
[28.01.26 02:10:26.704] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082]
[28.01.26 02:10:26.720] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151]
[28.01.26 02:10:26.720] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598]
[28.01.26 02:10:26.729] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144]
[28.01.26 02:10:26.733] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307]
[28.01.26 02:10:26.742] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627]
[28.01.26 02:10:26.744] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918]
[28.01.26 02:10:26.746] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948]
[28.01.26 02:10:26.747] --Found base arch: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014]
[28.01.26 02:10:26.747] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[28.01.26 02:10:26.747] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\]
[28.01.26 02:10:26.747]   files: [10]
[28.01.26 02:10:26.748] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\]
[28.01.26 02:10:26.748]   files: [15]
[28.01.26 02:10:26.748] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\]
[28.01.26 02:10:26.748]   files: [3]
[28.01.26 02:10:26.748] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\]
[28.01.26 02:10:26.748]   files: [5]
[28.01.26 02:10:26.748] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[28.01.26 02:10:26.748]   files: [32]
[28.01.26 02:10:26.752] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[28.01.26 02:10:26.752]   files: [9]
[28.01.26 02:10:26.761] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[28.01.26 02:10:26.761]   files: [9]
[28.01.26 02:10:26.768] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\]
[28.01.26 02:10:26.768]   files: [9]
[28.01.26 02:10:26.771] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\]
[28.01.26 02:10:26.771]   files: [80]
[28.01.26 02:10:26.886] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\]
[28.01.26 02:10:26.886]   files: [60]
[28.01.26 02:10:26.939] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\]
[28.01.26 02:10:26.940]   files: [54]
[28.01.26 02:10:26.940] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\]
[28.01.26 02:10:26.940]   files: [26]
[28.01.26 02:10:26.942] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[28.01.26 02:10:26.942]   files: [32]
[28.01.26 02:10:26.942] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\]
[28.01.26 02:10:26.943]   files: [139]
[28.01.26 02:10:26.943] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\]
[28.01.26 02:10:26.943]   files: [19]
[28.01.26 02:10:26.943] --Found FS dir: [e:\s.t.a.l.k.e.r\mods\]
[28.01.26 02:10:26.943]   files: [3]
[28.01.26 02:10:26.943] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\downloads\]
[28.01.26 02:10:26.943]   files: [2]
[28.01.26 02:10:26.943] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[28.01.26 02:10:26.943] FS: 42328 files cached, 0Kb memory used.
[28.01.26 02:10:26.943] Init FileSystem 0.363330 sec
[28.01.26 02:10:26.944] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[28.01.26 02:10:26.944] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[28.01.26 02:10:26.944] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[28.01.26 02:10:26.944] Working Directory: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64]
[28.01.26 02:10:26.944] CommandLine: ["E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[28.01.26 02:10:26.977] Initializing Engine...
[28.01.26 02:10:26.978] Starting INPUT device...
[28.01.26 02:10:26.984] --------------------------------------------------------------------------------
[28.01.26 02:10:26.984] [32709MB] physical memory installed, [29821MB] available, [8] percent of memory in use
[28.01.26 02:10:26.984] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB]
[28.01.26 02:10:26.984] --------------------------------------------------------------------------------
[28.01.26 02:10:26.984] * [ D3D ]: textures[0 K]
[28.01.26 02:10:26.984] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[28.01.26 02:10:26.984] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[28.01.26 02:10:26.984] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[28.01.26 02:10:26.984] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[28.01.26 02:10:27.025] devices Generic Software
[28.01.26 02:10:27.025] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[28.01.26 02:10:27.291] SOUND: OpenAL: All available devices:
[28.01.26 02:10:27.291] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[28.01.26 02:10:27.291] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[28.01.26 02:10:27.291] Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[28.01.26 02:10:27.291] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[28.01.26 02:10:27.291] [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[28.01.26 02:10:27.291] Executing config-script "user.ltx"...
[28.01.26 02:10:27.292] Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[28.01.26 02:10:27.292] [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[28.01.26 02:10:27.292] Executing config-script "e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[28.01.26 02:10:27.292] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[28.01.26 02:10:27.292] [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[28.01.26 02:10:27.292] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[28.01.26 02:10:27.292] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[28.01.26 02:10:27.324] [OpenAL] EFX: present
[28.01.26 02:10:27.324] Loading of [sEnvironment.xr]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[0] name=[identity]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[1] name=[default]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[3] name=[mountains]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[4] name=[yard]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[5] name=[room]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[6] name=[plant]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[8] name=[open_space]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[9] name=[house]
[28.01.26 02:10:27.324] ~ env id=[10] name=[forest]
[28.01.26 02:10:27.324] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[28.01.26 02:10:27.329] Starting RENDER device...
[28.01.26 02:10:27.330] * GPU [vendor:10DE]-[device:1F06]: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
[28.01.26 02:10:27.458] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[28.01.26 02:10:27.458] *     Texture memory: 8006 M
[28.01.26 02:10:27.459] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[28.01.26 02:10:27.459] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[28.01.26 02:10:27.459] * DVB created: 4096K
[28.01.26 02:10:27.459] * DIB created: 512K
[28.01.26 02:10:27.465] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[28.01.26 02:10:27.466] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[28.01.26 02:10:27.466] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[28.01.26 02:10:27.513] * HWDST/PCF supported and used
[28.01.26 02:10:32.911] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[28.01.26 02:10:32.911] Load [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\particles.xr]
[28.01.26 02:10:32.954] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[28.01.26 02:10:32.954] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[28.01.26 02:10:32.954] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[28.01.26 02:10:32.954] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[28.01.26 02:10:32.954] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[28.01.26 02:10:33.027] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[28.01.26 02:10:33.053] Starting engine...
[28.01.26 02:10:33.544] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg]
[28.01.26 02:10:33.544] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg]
[28.01.26 02:10:36.542] [rescan_physical_path] files count before: [42328]
[28.01.26 02:10:36.542] [rescan_physical_path] files count before2: [42190]
[28.01.26 02:10:36.545] [rescan_physical_path] files count after: [42328]
[28.01.26 02:10:39.439] * phase time: 15 ms
[28.01.26 02:10:39.439] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:39.482] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[28.01.26 02:10:39.493] * phase time: 54 ms
[28.01.26 02:10:39.493] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:39.497] * Loading spawn registry...
[28.01.26 02:10:39.763] * 10927 spawn points are successfully loaded
[28.01.26 02:10:39.763] * Loading objects...
[28.01.26 02:10:39.978] * 21679 objects are successfully loaded
[28.01.26 02:10:40.034] [CGameTask::Load]: Cannot find script function described in task objective: new_life.hunter_krovosos_otdal
[28.01.26 02:10:40.434] * Game Лиманск Анна is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\Лиманск Анна.sav' (0.941s)
[28.01.26 02:10:40.434] * phase time: 941 ms
[28.01.26 02:10:40.434] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:40.488] # Player not found. New player created.
[28.01.26 02:10:40.488] * client : connection accepted - <>
[28.01.26 02:10:40.506] * phase time: 71 ms
[28.01.26 02:10:40.506] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:40.522] * phase time: 16 ms
[28.01.26 02:10:40.522] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:41.485] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.0, 26.8, 81.1], bbd is [500.0, 58.8, 501.7]
[28.01.26 02:10:41.485] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.0, 26.8, 81.1], bbd is [500.0, 58.8, 501.7]
[28.01.26 02:10:41.492] * phase time: 969 ms
[28.01.26 02:10:41.492] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.466] * phase time: 1974 ms
[28.01.26 02:10:43.466] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.467] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.468] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.470] * [Loading VB] 65503 verts, 2046 Kb
[28.01.26 02:10:43.472] * [Loading VB] 44553 verts, 1392 Kb
[28.01.26 02:10:43.473] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.474] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.475] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.476] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.477] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.478] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.479] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.480] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.482] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.483] * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.484] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.484] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.485] * [Loading VB] 65486 verts, 2046 Kb
[28.01.26 02:10:43.486] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.487] * [Loading VB] 38503 verts, 1203 Kb
[28.01.26 02:10:43.487] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.488] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.489] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.490] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.491] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.491] * [Loading VB] 28389 verts, 887 Kb
[28.01.26 02:10:43.492] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.493] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.494] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.495] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.495] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.496] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.497] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.498] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.498] * [Loading IB] 388323 indices, 758 Kb
[28.01.26 02:10:43.499] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.499] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.500] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.500] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.500] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.501] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.501] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.502] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.502] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[28.01.26 02:10:43.503] * [Loading VB] 28093 verts, 329 Kb
[28.01.26 02:10:43.503] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.504] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.505] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[28.01.26 02:10:43.505] * [Loading IB] 927627 indices, 1811 Kb
[28.01.26 02:10:43.506] * phase time: 40 ms
[28.01.26 02:10:43.506] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.514] * phase time: 7 ms
[28.01.26 02:10:43.514] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.563] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[28.01.26 02:10:43.563] * [DETAILS] 11590 v(20), 6100 p
[28.01.26 02:10:43.563] * [DETAILS] Batch(61), VB(226K), IB(35K)
[28.01.26 02:10:43.598] * phase time: 83 ms
[28.01.26 02:10:43.598] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.600] * Loading HOM: e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\limansk\level.hom
[28.01.26 02:10:43.600] * phase time: 2 ms
[28.01.26 02:10:43.600] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.623] * phase time: 22 ms
[28.01.26 02:10:43.623] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.645] - Game configuring : Started 
[28.01.26 02:10:43.647] - Game configuring : Finished 
[28.01.26 02:10:43.721] * phase time: 98 ms
[28.01.26 02:10:43.721] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:43.723] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [1130]
[28.01.26 02:10:43.739] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[28.01.26 02:10:43.739] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[28.01.26 02:10:44.342] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[28.01.26 02:10:44.342] * t-report - base: 1127, 444047 K
[28.01.26 02:10:44.342] * t-report - lmap: 3, 3072 K
[28.01.26 02:10:44.343] * phase time: 621 ms
[28.01.26 02:10:44.343] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:44.389] * phase time: 46 ms
[28.01.26 02:10:44.389] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:44.395] --------------------------------------------------------------------------------
[28.01.26 02:10:44.395] [32709MB] physical memory installed, [29277MB] available, [10] percent of memory in use
[28.01.26 02:10:44.395] PageFile usage: [2912MB], Peak PageFile usage: [2912MB]
[28.01.26 02:10:44.395] --------------------------------------------------------------------------------
[28.01.26 02:10:44.395] * [ D3D ]: textures[447120 K]
[28.01.26 02:10:44.395] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[28.01.26 02:10:44.395] * [x-ray]: economy: strings[6435 K], smem[0 K]
[28.01.26 02:10:44.581] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg]
[28.01.26 02:10:44.581] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg]
[28.01.26 02:10:44.581] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg]
[28.01.26 02:10:44.581] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg]
[28.01.26 02:10:44.754] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\others\detectors.ogg]
[28.01.26 02:10:44.778] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\binoc.ogg]
[28.01.26 02:10:44.789] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\drink.ogg]
[28.01.26 02:10:44.793] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\others\quest.ogg]
[28.01.26 02:10:44.946] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\others\medkit.ogg]
[28.01.26 02:10:44.972] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\grenade.ogg]
[28.01.26 02:10:44.980] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\grenade.ogg]
[28.01.26 02:10:44.993] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\rifle.ogg]
[28.01.26 02:10:45.262] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_6.ogg]
[28.01.26 02:10:45.264] ! Missing ogg-comment, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport.ogg]
[28.01.26 02:10:45.265] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg]
[28.01.26 02:10:45.266] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_4.ogg]
[28.01.26 02:10:45.267] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers_1.ogg]
[28.01.26 02:10:45.275] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_professor_2.ogg]
[28.01.26 02:10:45.280] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_3.ogg]
[28.01.26 02:10:45.281] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg]
[28.01.26 02:10:45.286] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\shustryi_asked_2.ogg]
[28.01.26 02:10:45.287] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg]
[28.01.26 02:10:45.289] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport_p.ogg]
[28.01.26 02:10:45.290] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg]
[28.01.26 02:10:45.290] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_5.ogg]
[28.01.26 02:10:45.294] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers.ogg]
[28.01.26 02:10:45.298] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg]
[28.01.26 02:10:45.300] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg]
[28.01.26 02:10:45.306] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg]
[28.01.26 02:10:45.889] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\others\food.ogg]
[28.01.26 02:10:45.908] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\knife.ogg]
[28.01.26 02:10:45.910] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\pistol.ogg]
[28.01.26 02:10:45.918] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\armor\heavy.ogg]
[28.01.26 02:10:45.920] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\shotgun.ogg]
[28.01.26 02:10:45.923] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\rifle.ogg]
[28.01.26 02:10:45.927] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\armor\light.ogg]
[28.01.26 02:10:45.972] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\bottle.ogg]
[28.01.26 02:10:46.073] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\take_sounds\bolt.ogg]
[28.01.26 02:10:47.269] * MEMORY USAGE: 0 K
[28.01.26 02:10:47.269] * End of synchronization A[1] R[1]
[28.01.26 02:10:47.271] * phase time: 2928 ms
[28.01.26 02:10:47.271] * phase cmem: 0 K
[28.01.26 02:10:53.086] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg]
[28.01.26 02:10:53.087] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg]
[28.01.26 02:11:01.531] Config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
[28.01.26 02:11:26.225] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\trader\trader_pda_fox.ogg]
[28.01.26 02:11:26.230] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_6.ogg]
[28.01.26 02:11:26.230] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_1.ogg]
[28.01.26 02:11:26.231] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_2.ogg]
[28.01.26 02:11:26.231] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_5.ogg]
[28.01.26 02:11:26.234] ! Invalid ogg-comment version, file: [e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2_p.ogg]
[28.01.26 02:11:26.316] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[28.01.26 02:11:26.316] stack traceback:
[28.01.26 02:11:26.316] *********************************************************************************
[28.01.26 02:11:26.316] ********************************************************************************
[28.01.26 02:11:26.316] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005]
[28.01.26 02:11:26.421] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79C116CF0], Fun: [UpdateCameraDirection()] + [96 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UITalkWnd.cpp-->195] + [5 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79C083857], Fun: [CDialogHolder::OnFrame()] + [175 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->230]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC87257], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC86CE3], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC85E85], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC869CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC4FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC504A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79BC5063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [E:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79C43E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFEBC967374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFEBD5DCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

[28.01.26 02:11:26.421] ********************************************************************************

Вот сейв 

Если у кого получится поговорить, киньте сохранку после разговора. Доки с болот отдал Сидору. Может в этом причина?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 Если уж про вылеты зашёл разговор, то ещё ни одного не словил. Тьфу, тьфу, тьфу) 5600(4.3) , 16 ОЗУ, 5060TI (16).  А мод, да , действительно интересный, автору успехов!

Изменено пользователем Risling
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тайников туева хуча выпадает эт нормально?При повторном обыске тоже и по несколько раз,на огысыре вроде не должно такого быть...наверное:u1F92A:


Дополнено 10 минуты спустя

Сделал все таки слоты под оружие равнозначными,шеф а под что верхние слоты пойдут,типа приборчики там всякие ти ночного видения да?Аль не?:u1F914:


Дополнено 34 минуты спустя

Блин что у вас у всех мания какая то что ли мутантов на голову как снег кидать то вражин из ниоткуда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу