Tundra227 214 Опубликовано 24 января (изменено) Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение.Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол Спойлер S.T.A.L.K.E.R. - К ЭЛИЗЕ Основа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Движок: OGSR Engine Автор мода: Tundra227 Моды, которые были использованы в сборке и их авторы: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Убран основной сюжет" - автор: Strelok_v_stalkere S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звуки при использовании предметов" - автор: OGSM Team S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Вырезанные мутанты" - автор: Wint93 Девушки сталкеры - автор: Kallipsoul S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: "Шаблон для добавления кастомной музыки в баре 100-рентген" - автор: ArcueidBrunestud S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сообщения о смерти NPC со звуковым сигналом" - автор: B-L-R DreamMod ver.0.1-alfa - автор: Ab@dDon Вырезанные мутанты для ТЧ - автор: Anubis Мод на ремонт экипировки - автор: femten и BotKILLer aka DiR.X S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Мод на расширенный инвентарь [FIX] [1.0006v]" - автор: Яскер Объединенный оружейный пак - 2 (ОП 2) - автор: Buusty (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) ABC - Sleeping Bag Mod - автор: Speed aka LW (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Модель Лесника из модификации Фотограф - ferr-um H8_classic_pack_dlya_TCh_v_1_2 - авторы: Dynamic, SamArt, hater8 NEW_GUITARS_TRACKS_FOR_SOC - автор: OdorlessButton7 RandomizedStashes-SoC - автор: Xiani S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звук при подборе предмета" - автор: Sinkent S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "OGSR Engine - x64 битный движок" [2.1.407] - автор: xrSimpodin RVC Jokes Pack - автор: RVC Jokes Pack Team Ремейк оригинальных иконок ТЧ - Автор: 2clip В моде использовались следующие аудиотреки: «К Элизе» — Людвиг ван Бетховен «Только мы» — Эдита Пьеха и ансамбль «Дружба» «Лаванда» — София Ротару и Яак Йоала «Вся жизнь впереди» — ВИА «Самоцветы» «Полет на дельтаплане» — Валерий Леонтьев «Букет» — Александр Барыкин «Снег кружится» — ВИА «Пламя» «Малиновка» — ВИА «Верасы» «Тихий огонёк» — группа «Високосный Год» «Рыжий конь» — Михаил Боярский «На заре» — группа «Альянс» «Шансоньетка» — Александр Новиков «Мой рок-н-ролл» — группа «Би-2» и Юлия Чичерина «Беспечный ангел» — группа «Ария» «Увезу тебя я в тундру» — Кола Бельды «Ветер перемен» — Павел Смеян и Татьяна Воронина «Отпусти и забудь» — Анна Бутурлина «Медитация» — Эдуард Артемьев «Полковнику никто не пишет» — группа «Би-2» «Песня о Щорсе» — Краснознамённый ансамбль песни и пляски СССР «Бледный бармен (Я постелю тебе под ноги небо)» — Александр Иванов (группа «Рондо») «Спокойная ночь» — группа «Кино» «Пачка сигарет» — группа «Кино» Инструментарий разработки: ACDC (от bardak / amk) SDK 0.4 OGF Tool SIE (Stalker Icon Editor) NpcStalkerToolKit Savand (SND Tool) Ffmpeg2theora (OGM converter) Notepad++ Paint.NET Алиса — AI‑ассистент Яндекса Google Gemini Сайты, откуда брал информацию: https://stalker.fandom.com/https://stalkermod.fandom.com/ Все права на музыку и использованные ресурсы принадлежат их законным правообладателям. Модификация создана фанатами для фанатов на некоммерческой основе. Над модом работали: Tundra227, Slesar6Razriada, av661194 СКРИНШОТЫ Изменено Понедельник в 08:26 пользователем Tundra227 9 8 3 1 1 5 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 214 Опубликовано 30 января 23 минуты назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Шеф ты говорил что из за количества взятых квестов нету вылетов,набрал в баре заданий,вообще не грузится сохранка сразу вылет при нажатии на сохранку и вийти из локации не могу даже автосейв не создается А сколько взято?))) У меня не вылетало при 8 активных. Я же тоже играю попутно) Дополнено 1 минуту спустя Если уж прям много, то конечно вылетит. Но ранние сохранения должны работать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 30 января Не знаю не считал,взял тоже до вылетов Дополнено 2 минуты спустя Сам не понимаю зачем эти циклички беру делать,аш от самого себя тошно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 214 Опубликовано 30 января dmitriy.tapilin86@ma наверное много квестов в пда все таки получилось. Я итак постарался, чтобы игра не вылета при 3 активных. Да да было и такое! Все-таки, движок итак нагружен из-за количества контента. Может поэтому многие и делают короткометражки в основном. Но до 10 спокойно должен выдержать. Но 8 точно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 30 января 1 минуту назад, Tundra227 сказал: Все-таки, движок итак нагружен из-за количества контента Смешно такое читать.) Есть туева хуча модов, где контента в разы больше, но со стабильностью всё не в пример лучше. Этот движок может вывезти гораздо больше, чем ты его нагрузил. Дело видимо не в этом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 30 января Ну да вон путь человека ремейк от зольда проходил так там больше тридцатки было взято,может именно в цикличках дело,у зольда их вообще не было Дополнено 52 минуты спустя Tundra227 Так чо ты про циклички не ответил,там просто бабло и все?Может арт какой редкий, если просто бабло то смысла нет время на них тратить Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
donasolis 0 Опубликовано 30 января Захожу в Припять (пробовал дойти разными путями, не помогло) , прохожу до площади и при перестрелках с нпс стабильный вылет. Лечится? [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: c:\games\fur elisa\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 214 Опубликовано 30 января dmitriy.tapilin86@ma Везде по разному. Тиран даёт артефакты, к примеру Дополнено 18 минуты спустя Друзья! По поводу сайд-квестов. Я не думаю, что ломают мод именно они. Я наиграл несколько часов, могу показать скрин себя и выполненных квестов. Специально пробежал игру до конца. Вылетов не случилось. Так что, я не знаю, откуда могут взяться ошибки. Я не эксперт по движкам. Я делал так - прошёл всю игру - вылетов нет - выложил в открытый доступ. А как себя поведёт игра, тут уж простите, я отвечаю лишь за свой мод, а не за саму игру STALKER. Вы меня знаете, если что, я с радостью помогу всем нуждающимся. И пусть никто не уйдёт обиженным. Но я, конечно, не Золотой шар, и меня в Мясорубку тоже не надо посылать...всё же не все уйдут "осчастливленными", но помочь, опять же чем могу, постараюсь. За качество мода я отвечаю. Да, был вылет при обыске тела, не спорю. Но всё уже поправлено. Дополнено 19 минуты спустя Спойлер Дополнено 19 минуты спустя Спойлер Дополнено 31 минуты спустя С уважением, ваш "Тундра Вакутагин" 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 30 января Шеф без обид,вылеты при обыске и с твоим фиксом случаются,так что не поправил Дополнено 4 минуты спустя Где баллоны с газом которые взять с собой можно,добавь чтоб люди с твоими цикличками не парились,и еще сталкер это исследователь а не наемный убийца,это хохлы в оригинале гавна налепили,надо это исправлять 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 024 Опубликовано 30 января 3 часа назад, Tundra227 сказал: Если уж прям много, салам пополам товарищч Тунддер Вакутагин - узнавал у знатоков короче да если сделать Крота бессмертным то лишь новая игра и никак иначе - но урезать частоту респавна бандосов вполне можно сделав ее к примеру как в моде Шрам2 - ибо реально надоело отщелкивать каждые три минуты бандосиков на свалке и они то Крота и грохают полюбэ пока бегаешь отстреливая бандосов в другом месте свалки - это всегда крайне раздражало в ранних модах на тыче ибо руинились квесты а переигрывать по сто раз квест становится нудно и неинтэрэсно - Вот и думай - или патч на бессмертие Крота и нужных других или хотя бы где подкрутить частоту респавна бандосов - ибо так то приемник я вовсе нашел "заглянув на огонек" а потом и Прапору отдал приемник и вааще не понял каким местом тут Крот ибо вроде за приемник пробивает антэрэс Прапор - приемник отдаю он орет таак что оглохнуть можно а после типа надо Кроту отдать а тот ужо прижмурился - то что квест висит недобитым это пофигу - просто спавн нереальный он утомляет ибо не дойдя до бара а пройдя лишь кордон болота свалку и лес уже всего немерянно плюс море хабара с бандосов сыпется кажды тр минуты игры и это чересчур дофига - да и валыны то покупают лишь барыги и это тож неинтересно таскать им этот металлолом по сотне раз - и трупами завалено везде уж по колено - Мод понятно что на манер кривой дороги но с вырезанным сюжетом из тыче хотя и с параллелями местами видными сходу и типа своей историей -но частота респавна ухудшает восприятие сюжета этою вечною войною - Желаю автору углубить сюжетные ходы добавив интересных веток на манер тайничков из дежавю оутфатер и более многоходовок в квестах - понимаю что это что сейчас в моде этом то оттачивание навыков и пожелаю творческих узьбеков Всем удачи на просторах вселенной ( по поводу Эда караванского то он конечно хоть и сам "на грубость нарывается" но тут проще "понять и простить " чем по долбанатски подкалывать легендарного Эда играть двумя руками когда напротив стоит восхитится как человек может играть одною рукою в сталкача после инсульта ибо лично я с переломом левой руки на месяц из сталка вылетел ибо это не просто одною рукою управлять даже когда другая в гипсе - и возможно поэтому человек и температурил за спавнер что б успеть и Крота спасти и не бегать долго жмякая клаву на действие "бежать вперед" - так и пусть себе что такого то ибо пусть каждый играет как желает так как ничего уж героического вовсе тем паче нету в жмяканьи клавы и мыши в отстреливании бандосиков имея кучу ресурсов постоянно и это ведь проосто игра !!! - всем здоровья ибо это ресурс пока что не вечный)) Дополнено 10 минуты спустя 6 часов назад, Deividas сказал: Размеры моего монитора — на сайте сталкмод товарищч Миша Лаки сделал для людей так что б мод работал на любом освещении и не надо начинать новую игру - там эту правку или в теме мода ищи или смотри в теме у костра - мож поможет 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 30 января Да спавн надо убрать,бесит уже Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 214 Опубликовано 30 января dmitriy.tapilin86@ma Серьёзно??? Вылеты случались? Мне бы лог посмотреть :) А то вот сколько играю, не было, и всё тут хаха) Да, не наёмник. Но я как раз и сделал, чтобы квесты на убийство давал именно Наёмник - Тиран)) А остальные квесты я просто оставил, не трогал. Да и я как то не особо задумывался над такими вещами. Они же не обязательные, а люди по разному любят проходить. Но кстати, спойлер небольшой, это тоже может повлиять на концовку! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TimSoier 48 Опубликовано 30 января 11 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Да спавн надо убрать,бесит уже Не убрать о отрегулировать раз в сутки! Мне пострелять по кайфу....С кротом у меня норм - по началу пару раз помог -получил ствол за радио - потом он наХ не нужет стоит бедолага...Вопрос косолапая Анька всегда будет на дикой ошиваться? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 214 Опубликовано 30 января Aleksei Everlasting Ого, а я и не знал даже... А я сначала и не понял подкола про руки. Думаю, руки да руки. Ну раз так... Я, конечно, не осуждаю, но и не поддерживаю...Да и не сержусь, если честно. А уж после прочитанного, как то даже жалко стало) Не то что жалко, прям жалко, а всмысле...с пониманием в общем. Дополнено 1 минуту спустя TimSoier ахаха, только технически) Она и дальше будет по сюжету, и её роль не последняя. Просто, так получилось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TimSoier 48 Опубликовано 30 января А Aleksei Everlasting по поводу валяющихся трупов прав надо как то чистить.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 214 Опубликовано 30 января 4 минуты назад, TimSoier сказал: Не убрать о отрегулировать раз в сутки! Мне пострелять по кайфу....С кротом у меня норм - по началу пару раз помог -получил ствол за радио - потом он наХ не нужет стоит бедолага...Вопрос косолапая Анька всегда будет на дикой ошиваться? По поводу спавна, моя неопытность сказывается в таких вот мелочах. А как это регулируется? На будущее, пригодится. Дополнено 0 минут спустя Только что, TimSoier сказал: А Aleksei Everlasting по поводу валяющихся трупов прав надо как то чистить.... Да, соглашусь. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Savelka 58 Опубликовано 30 января Насчет спавна поддерживаю. У меня Свалка уже на морг похожа была))). С Кротом нормально и пообщаться не дают. Только отойдешь к депо - его уже очередная группа бандитов на тот свет отправляет 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Betrayer 0 Опубликовано 30 января ...чо-т не хочет к Элизе пускать...при запуске жалуецЦа на отсутствие библиотек...(( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Everlasting 2 024 Опубликовано 30 января Только что, Betrayer сказал: ...чо-т не хочет к Элизе пускать...при запуске жалуецЦа на отсутствие библиотек...(( ну дык огср на дворе и надоть обновить и это быстро - там система сама подскажет что нужно вроде ж Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MrKlimov 0 Опубликовано 30 января Всем привет) А то что так много тайников выпадает это нормально? А то очень уж много Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 31 января Ну будет с твоим фиксом вылет с обыском, пришлю посмотришь Дополнено 7 минуты спустя Как сделать что бы бочки красные мощнее взрывались,раз не знаешь как баллоны добавить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
azza 211 Опубликовано 31 января 28 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: раз не знаешь как баллоны добавить Топливная бомба, консольная команда g_spawn_to_inventory explosive_tank 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 31 января А чо в подземку типа не надо по сюжету или отправят все равно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
azza 211 Опубликовано 31 января 34 минуты назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: А чо в подземку типа не надо по сюжету или отправят все равно? Там лежит инфа, где искать доктора. Можно спросить в баре, подскажут. Но я сам сходил без всяких подсказок. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 31 января А пда федьки кому лучше отдать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
azza 211 Опубликовано 31 января 27 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: А пда федьки кому лучше отдать? Я Бармену сдал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты