Tundra227 215 Опубликовано 24 января (изменено) Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение.Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол Спойлер S.T.A.L.K.E.R. - К ЭЛИЗЕ Основа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Движок: OGSR Engine Автор мода: Tundra227 Моды, которые были использованы в сборке и их авторы: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Убран основной сюжет" - автор: Strelok_v_stalkere S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звуки при использовании предметов" - автор: OGSM Team S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Вырезанные мутанты" - автор: Wint93 Девушки сталкеры - автор: Kallipsoul S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: "Шаблон для добавления кастомной музыки в баре 100-рентген" - автор: ArcueidBrunestud S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сообщения о смерти NPC со звуковым сигналом" - автор: B-L-R DreamMod ver.0.1-alfa - автор: Ab@dDon Вырезанные мутанты для ТЧ - автор: Anubis Мод на ремонт экипировки - автор: femten и BotKILLer aka DiR.X S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Мод на расширенный инвентарь [FIX] [1.0006v]" - автор: Яскер Объединенный оружейный пак - 2 (ОП 2) - автор: Buusty (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) ABC - Sleeping Bag Mod - автор: Speed aka LW (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Модель Лесника из модификации Фотограф - ferr-um H8_classic_pack_dlya_TCh_v_1_2 - авторы: Dynamic, SamArt, hater8 NEW_GUITARS_TRACKS_FOR_SOC - автор: OdorlessButton7 RandomizedStashes-SoC - автор: Xiani S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звук при подборе предмета" - автор: Sinkent S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "OGSR Engine - x64 битный движок" [2.1.407] - автор: xrSimpodin RVC Jokes Pack - автор: RVC Jokes Pack Team Ремейк оригинальных иконок ТЧ - Автор: 2clip В моде использовались следующие аудиотреки: «К Элизе» — Людвиг ван Бетховен «Только мы» — Эдита Пьеха и ансамбль «Дружба» «Лаванда» — София Ротару и Яак Йоала «Вся жизнь впереди» — ВИА «Самоцветы» «Полет на дельтаплане» — Валерий Леонтьев «Букет» — Александр Барыкин «Снег кружится» — ВИА «Пламя» «Малиновка» — ВИА «Верасы» «Тихий огонёк» — группа «Високосный Год» «Рыжий конь» — Михаил Боярский «На заре» — группа «Альянс» «Шансоньетка» — Александр Новиков «Мой рок-н-ролл» — группа «Би-2» и Юлия Чичерина «Беспечный ангел» — группа «Ария» «Увезу тебя я в тундру» — Кола Бельды «Ветер перемен» — Павел Смеян и Татьяна Воронина «Отпусти и забудь» — Анна Бутурлина «Медитация» — Эдуард Артемьев «Полковнику никто не пишет» — группа «Би-2» «Песня о Щорсе» — Краснознамённый ансамбль песни и пляски СССР «Бледный бармен (Я постелю тебе под ноги небо)» — Александр Иванов (группа «Рондо») «Спокойная ночь» — группа «Кино» «Пачка сигарет» — группа «Кино» Инструментарий разработки: ACDC (от bardak / amk) SDK 0.4 OGF Tool SIE (Stalker Icon Editor) NpcStalkerToolKit Savand (SND Tool) Ffmpeg2theora (OGM converter) Notepad++ Paint.NET Алиса — AI‑ассистент Яндекса Google Gemini Сайты, откуда брал информацию: https://stalker.fandom.com/https://stalkermod.fandom.com/ Все права на музыку и использованные ресурсы принадлежат их законным правообладателям. Модификация создана фанатами для фанатов на некоммерческой основе. Над модом работали: Tundra227, Slesar6Razriada, av661194 СКРИНШОТЫ Изменено Понедельник в 08:26 пользователем Tundra227 9 8 3 1 1 5 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Astalavista_KR 6 Опубликовано 3 февраля (изменено) Всё справил Дополнено 11 минуты спустя 33 минуты назад, Varyag25 сказал: В той же папке, что и сохранки. Находит папку но пусту, и постоянно настройки перед перезаходом сбиваються Изменено 3 февраля пользователем Astalavista_KR Проблема решена Сама собой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 3 февраля (изменено) Шеф ты че размазался то,мне самому уже пятый десяток потому и время стало драгоценное,это же не первый мод в котором проблемы,мы уже привыкли к такому,Шеф, добрый чел не обидит и не осудит а на остальных нас.....ть,так что ни в коем случае не унывай,вон тебя как поддерживают,да, и забудьте про антивир,ни при чем он тут,кривая установка может,сейчас пару ребятам шаристым попробую логи скинуть может подскажут из за чего вообще вылеты Дополнено 12 минуты спустя Шеф и если новую начинать,то может патч тогда сделаешь на писюков чтоб не дохли,да и спавн поменьше,и циклички вырежь нахрен свои новые оставь и все,чтоб искушения не было их брать,как смотришь на это? Дополнено 14 минуты спустя Да решейдик снес,вообще без него мыло,круто картинку улучшает,как в современных играх Дополнено 23 минуты спустя Шеф ты тоже не стесняйся,спрашивай узнавай знакомься,советуйся...тут есть шаристые,логи вылетов им отправляй,они же в лоб не вдарят,есть нормальные люди которые рады помочь, в одну репу трудно, да и не узнаешь много нового,как то так... Дополнено 47 минуты спустя 9 часов назад, Varyag25 сказал: Так вот, он недавно сказал, что за последние лет двадцать народ реально поглупел. Ты уж слишком то не обобщай,вон у меня племяш с золотой школу закончил и он не один в классе такой,книжки шпарит как Ленин,да и поиграть успевает,в МГИМО поступать собирается, посмотри сколько ученых молодых новых!А то что народ глупеет это есть,особенно молодежь,мы когда выростали не было еще интернета и смартфонов,я уже кубик рубика собирал,в футбол казаки разбойники играли и все такое,а как мы выросли уже после нас на улице никого не было,пошли телефоны приставки всякие,все по домам сидят не общаются,а сейчас вообще в инете живут,ладно бы еще что нибудь для ума полезное читали и смотрели,так нет в основном эти ролики для имбицилов смотрят,из за этих смарфонов они глупеют,и поговорить с ними уже не о чем...сам вот на игры подсел и чувствую как глупеютак что читайте люди умные книги,а то тяжко будет потом... Дополнено 35 минуты спустя Шеф зайди на форум путь чела ремейк почитай Изменено 3 февраля пользователем dmitriy.tapilin86@ma Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
irbis787 44 Опубликовано 3 февраля Astalavista_KR Диск С. Общие документы . Stalker-shoc. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 215 Опубликовано 3 февраля (изменено) Спойлер [03.02.26 13:08:41.540] * Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F [GenuineIntel], F6/M151/S2 [03.02.26 13:08:41.540] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [03.02.26 13:08:41.540] * CPU cores: [6], threads: [12] [03.02.26 13:08:41.541] * CPU0 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU1 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU2 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU3 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU4 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU5 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU6 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU7 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU8 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU9 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU10 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU11 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] Initializing File System... [03.02.26 13:08:41.541] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db0], size: [678577379] [03.02.26 13:08:41.559] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db1], size: [708434331] [03.02.26 13:08:41.561] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db2], size: [671169415] [03.02.26 13:08:41.562] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db3], size: [684792231] [03.02.26 13:08:41.563] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db4], size: [671392842] [03.02.26 13:08:41.669] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db5], size: [697475082] [03.02.26 13:08:41.685] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db6], size: [672288151] [03.02.26 13:08:41.686] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db7], size: [672462598] [03.02.26 13:08:41.694] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db8], size: [293378144] [03.02.26 13:08:41.698] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db9], size: [79312307] [03.02.26 13:08:41.706] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dba], size: [22884835] [03.02.26 13:08:41.708] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dbb], size: [55194918] [03.02.26 13:08:41.711] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dbc], size: [160948] [03.02.26 13:08:41.711] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dbd], size: [101014] [03.02.26 13:08:41.711] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [03.02.26 13:08:41.711] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\] [03.02.26 13:08:41.711] files: [6] [03.02.26 13:08:41.716] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\] [03.02.26 13:08:41.716] files: [15] [03.02.26 13:08:41.716] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\spawns\] [03.02.26 13:08:41.716] files: [3] [03.02.26 13:08:41.716] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\anims\] [03.02.26 13:08:41.716] files: [5] [03.02.26 13:08:41.717] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\levels\] [03.02.26 13:08:41.717] files: [32] [03.02.26 13:08:41.720] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\meshes\] [03.02.26 13:08:41.720] files: [9] [03.02.26 13:08:41.728] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\meshes\] [03.02.26 13:08:41.728] files: [9] [03.02.26 13:08:41.733] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\shaders\] [03.02.26 13:08:41.733] files: [9] [03.02.26 13:08:41.736] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\] [03.02.26 13:08:41.736] files: [80] [03.02.26 13:08:41.833] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\textures\] [03.02.26 13:08:41.833] files: [60] [03.02.26 13:08:41.876] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\scripts\] [03.02.26 13:08:41.877] files: [54] [03.02.26 13:08:41.877] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\] [03.02.26 13:08:41.877] files: [26] [03.02.26 13:08:41.879] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\levels\] [03.02.26 13:08:41.879] files: [32] [03.02.26 13:08:41.879] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\] [03.02.26 13:08:41.879] files: [45] [03.02.26 13:08:41.879] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\] [03.02.26 13:08:41.881] files: [919] [03.02.26 13:08:41.882] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\screenshots\] [03.02.26 13:08:41.882] files: [34] [03.02.26 13:08:41.882] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\mods\] [03.02.26 13:08:41.882] files: [3] [03.02.26 13:08:41.882] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [03.02.26 13:08:41.882] FS: 43154 files cached, 0Kb memory used. [03.02.26 13:08:41.882] Init FileSystem 0.341805 sec [03.02.26 13:08:41.883] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03] [03.02.26 13:08:41.883] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine] [03.02.26 13:08:41.883] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L] [03.02.26 13:08:41.883] Working Directory: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64] [03.02.26 13:08:41.883] CommandLine: ["D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" -no_staging] [03.02.26 13:08:41.916] Initializing Engine... [03.02.26 13:08:41.917] Starting INPUT device... [03.02.26 13:08:42.023] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:42.023] [16232MB] physical memory installed, [10710MB] available, [34] percent of memory in use [03.02.26 13:08:42.023] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB] [03.02.26 13:08:42.023] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:42.023] * [ D3D ]: textures[0 K] [03.02.26 13:08:42.023] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [03.02.26 13:08:42.023] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K] [03.02.26 13:08:42.023] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [03.02.26 13:08:42.023] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [03.02.26 13:08:42.062] devices Generic Software [03.02.26 13:08:42.062] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [03.02.26 13:08:42.335] SOUND: OpenAL: All available devices: [03.02.26 13:08:42.335] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [03.02.26 13:08:42.335] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [03.02.26 13:08:42.335] Executing config-script "d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [03.02.26 13:08:42.336] [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] Executing config-script "user.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] Executing config-script "d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] Executing config-script "d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [03.02.26 13:08:42.336] [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] SOUND: Selected device is Generic Software [03.02.26 13:08:42.355] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [03.02.26 13:08:42.355] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [03.02.26 13:08:42.355] Loading of [sEnvironment.xr] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[0] name=[identity] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[1] name=[default] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[2] name=[bathroom] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[3] name=[mountains] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[4] name=[yard] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[5] name=[room] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[6] name=[plant] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[8] name=[open_space] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[9] name=[house] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[10] name=[forest] [03.02.26 13:08:42.355] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [03.02.26 13:08:42.371] Starting RENDER device... [03.02.26 13:08:42.373] * GPU [vendor:10DE]-[device:2507]: NVIDIA GeForce RTX 3050 [03.02.26 13:08:42.496] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4] [03.02.26 13:08:42.497] * Texture memory: 8042 M [03.02.26 13:08:42.497] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [03.02.26 13:08:42.497] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [03.02.26 13:08:42.497] * DVB created: 4096K [03.02.26 13:08:42.497] * DIB created: 512K [03.02.26 13:08:42.504] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2] [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [03.02.26 13:08:42.505] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [03.02.26 13:08:42.549] * HWDST/PCF supported and used [03.02.26 13:08:47.300] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1] [03.02.26 13:08:47.300] Load [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\particles.xr] [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.410] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [03.02.26 13:08:47.436] Starting engine... [03.02.26 13:08:47.876] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg] [03.02.26 13:08:47.877] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg] [03.02.26 13:08:49.006] [rescan_physical_path] files count before: [43154] [03.02.26 13:08:49.006] [rescan_physical_path] files count before2: [43110] [03.02.26 13:08:49.008] [rescan_physical_path] files count after: [43154] [03.02.26 13:08:50.523] * phase time: 13 ms [03.02.26 13:08:50.523] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:50.549] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [03.02.26 13:08:50.560] * phase time: 36 ms [03.02.26 13:08:50.560] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:50.565] * Loading spawn registry... [03.02.26 13:08:50.803] * 10927 spawn points are successfully loaded [03.02.26 13:08:50.803] * Loading objects... [03.02.26 13:08:50.982] * 21846 objects are successfully loaded [03.02.26 13:08:51.030] [CGameTask::Load]: Cannot find script function described in task objective: new_life.hunter_krovosos_otdal [03.02.26 13:08:51.351] * Game bar is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\bar.sav' (0.791s) [03.02.26 13:08:51.351] * phase time: 791 ms [03.02.26 13:08:51.351] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:51.359] # Player not found. New player created. [03.02.26 13:08:51.359] * client : connection accepted - <> [03.02.26 13:08:51.360] * phase time: 9 ms [03.02.26 13:08:51.360] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:51.362] * phase time: 1 ms [03.02.26 13:08:51.362] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:51.889] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0] [03.02.26 13:08:51.889] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0] [03.02.26 13:08:51.895] * phase time: 533 ms [03.02.26 13:08:51.895] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.490] * phase time: 594 ms [03.02.26 13:08:52.490] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.491] * [Loading VB] 65435 verts, 2044 Kb [03.02.26 13:08:52.492] * [Loading VB] 65236 verts, 2038 Kb [03.02.26 13:08:52.493] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.494] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.496] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.498] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.499] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.500] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.502] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.504] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.505] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.505] * [Loading VB] 57122 verts, 1785 Kb [03.02.26 13:08:52.506] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.507] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.508] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.509] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.510] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.513] * [Loading VB] 43641 verts, 1363 Kb [03.02.26 13:08:52.516] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.516] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.517] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.518] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.519] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.520] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.521] * [Loading IB] 780369 indices, 1524 Kb [03.02.26 13:08:52.521] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.522] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.522] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.523] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.523] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.524] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.524] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.525] * [Loading VB] 54604 verts, 639 Kb [03.02.26 13:08:52.525] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.526] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.527] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.528] * [Loading IB] 950730 indices, 1856 Kb [03.02.26 13:08:52.529] * phase time: 39 ms [03.02.26 13:08:52.529] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.534] * phase time: 5 ms [03.02.26 13:08:52.534] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.571] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [03.02.26 13:08:52.571] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [03.02.26 13:08:52.571] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [03.02.26 13:08:52.599] * phase time: 65 ms [03.02.26 13:08:52.599] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.601] * Loading HOM: d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\levels\l05_bar\level.hom [03.02.26 13:08:52.602] * phase time: 2 ms [03.02.26 13:08:52.602] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.605] * phase time: 2 ms [03.02.26 13:08:52.605] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.614] - Game configuring : Started [03.02.26 13:08:52.617] - Game configuring : Finished [03.02.26 13:08:52.676] * phase time: 71 ms [03.02.26 13:08:52.676] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.677] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [1058] [03.02.26 13:08:52.687] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [03.02.26 13:08:52.687] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [03.02.26 13:08:53.230] ! Can't find texture 'terrain\terrain_bar_puddles_mask' [03.02.26 13:08:53.322] CResourceManager::DeferredUpload -> END [03.02.26 13:08:53.322] * t-report - base: 1053, 389526 K [03.02.26 13:08:53.322] * t-report - lmap: 5, 5120 K [03.02.26 13:08:53.323] * phase time: 646 ms [03.02.26 13:08:53.323] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:53.334] * phase time: 11 ms [03.02.26 13:08:53.334] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:53.339] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:53.339] [16232MB] physical memory installed, [10317MB] available, [36] percent of memory in use [03.02.26 13:08:53.339] PageFile usage: [2718MB], Peak PageFile usage: [2718MB] [03.02.26 13:08:53.339] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:53.339] * [ D3D ]: textures[394646 K] [03.02.26 13:08:53.339] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [03.02.26 13:08:53.339] * [x-ray]: economy: strings[6394 K], smem[0 K] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg] [03.02.26 13:08:53.660] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\detectors.ogg] [03.02.26 13:08:53.682] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\binoc.ogg] [03.02.26 13:08:53.738] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\medkit.ogg] [03.02.26 13:08:53.803] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_6.ogg] [03.02.26 13:08:53.809] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport.ogg] [03.02.26 13:08:53.810] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.810] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_4.ogg] [03.02.26 13:08:53.812] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.819] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_professor_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.825] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_3.ogg] [03.02.26 13:08:53.827] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.836] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\shustryi_asked_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.837] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.839] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport_p.ogg] [03.02.26 13:08:53.840] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.840] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_5.ogg] [03.02.26 13:08:53.844] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers.ogg] [03.02.26 13:08:53.849] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.851] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg] [03.02.26 13:08:53.864] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.886] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\quest.ogg] [03.02.26 13:08:53.962] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\barman\bar_barman_hello_1.ogg] [03.02.26 13:08:54.066] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\rifle.ogg] [03.02.26 13:08:54.067] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\grenade.ogg] [03.02.26 13:08:55.006] ! Fallback to default bump map: act\act_arm_perchatko_bump# [03.02.26 13:08:59.169] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\shotgun.ogg] [03.02.26 13:08:59.393] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\food.ogg] [03.02.26 13:08:59.395] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\rifle.ogg] [03.02.26 13:08:59.396] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\pistol.ogg] [03.02.26 13:08:59.451] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\pistol.ogg] [03.02.26 13:08:59.483] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\knife.ogg] [03.02.26 13:08:59.517] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\armor\light.ogg] [03.02.26 13:08:59.588] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\grenade.ogg] [03.02.26 13:08:59.940] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\bolt.ogg] [03.02.26 13:09:00.011] ! [player_hud_motion_container::load] motion [moving_w_gl](anim_idle_moving_gl) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:00.012] ! [player_hud_motion_container::load] motion [moving_w_gl](anim_idle_moving_g) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:00.012] ! [player_hud_motion_container::load] motion [sprint_w_gl](anim_idle_sprint_g) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:00.012] ! [player_hud_motion_container::load] motion [idle_sprint](anim_idle_sprint_gl) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:01.051] * MEMORY USAGE: 0 K [03.02.26 13:09:01.051] * End of synchronization A[1] R[1] [03.02.26 13:09:01.055] * phase time: 7732 ms [03.02.26 13:09:01.055] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:09:08.424] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\trader\trader_pda_fox.ogg] [03.02.26 13:09:08.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_6.ogg] [03.02.26 13:09:08.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_1.ogg] [03.02.26 13:09:08.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_2.ogg] [03.02.26 13:09:08.431] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_5.ogg] [03.02.26 13:09:08.435] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2_p.ogg] [03.02.26 13:09:20.822] @ save bar1 [03.02.26 13:09:20.825] * Saving spawns... [03.02.26 13:09:20.825] * Saving objects... [03.02.26 13:09:20.825] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [03.02.26 13:09:20.825] stack traceback: [03.02.26 13:09:20.825] ********************************************************************************* [03.02.26 13:09:20.825] ******************************************************************************** [03.02.26 13:09:20.825] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [03.02.26 13:09:20.932] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFA16011D0], Fun: [memmove()] + [272 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3FDA57], Fun: [CSE_PHSkeleton::STATE_Write()] + [111 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Objects.cpp-->106] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3A504F], Fun: [CSE_ALifeCreatureActor::STATE_Write()] + [51 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp-->1142] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3A81A2], Fun: [CSE_Abstract::Spawn_Write()] + [554 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Object_Base.cpp-->174] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4BCDA2], Fun: [CALifeObjectRegistry::save()] + [102 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->35] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4BCF92], Fun: [CALifeObjectRegistry::save()] + [190 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->81] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4C9F45], Fun: [CALifeStorageManager::save()] + [257 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->61] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3ADFB8], Fun: [game_sv_Single::save_game()] + [128 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_sv_single.cpp-->217] + [100 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4CF3B4], Fun: [xrServer::OnMessage()] + [188 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer.cpp-->444] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3168A9], Fun: [CCC_ALifeSave::Execute()] + [513 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\console_commands.cpp-->466] + [40 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C0AA2FE], Fun: [CConsole::ExecuteCommand()] + [2062 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->676] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C05E629], Fun: [CConsole::Execute_cmd()] + [289 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole_callback.cpp-->190] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C059DDD], Fun: [text_editor::line_edit_control::on_key_press()] + [117 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\line_edit_control.cpp-->439] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C061F05], Fun: [CInput::KeyUpdate()] + [273 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Xr_input.cpp-->181] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C062880], Fun: [CInput::OnFrame()] + [120 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Xr_input.cpp-->506] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C097257], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C096CE3], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C095E85], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C0969CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C05FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C0604A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C06063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C84E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFC6027374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFC761CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [03.02.26 13:09:20.932] ******************************************************************************** Взял несколько активных квестов в Баре. Сделал сейв и не грузит. Видимо, не хватает какой-то памяти внутриигровой, или что...не понимаю. Нигде ничего толком не написано. Дополнено 51 минуты спустя Ладно, попробую тогда "пересобрать" мод. Дополнено 51 минуты спустя Уберу лишние сайд-квесты, тайники и так далее. Постараюсь максимально разгрузить игру. Даже all.spawn придётся тоже переделать. Изменено 3 февраля пользователем Tundra227 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
S.T.A.L.K.E.R.66 3 Опубликовано 3 февраля 1 час назад, Tundra227 сказал: лог вылета (Показать контент) [03.02.26 13:08:41.540] * Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F [GenuineIntel], F6/M151/S2 [03.02.26 13:08:41.540] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [03.02.26 13:08:41.540] * CPU cores: [6], threads: [12] [03.02.26 13:08:41.541] * CPU0 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU1 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU2 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU3 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU4 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU5 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU6 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU7 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU8 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU9 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU10 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] * CPU11 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz [03.02.26 13:08:41.541] Initializing File System... [03.02.26 13:08:41.541] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db0], size: [678577379] [03.02.26 13:08:41.559] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db1], size: [708434331] [03.02.26 13:08:41.561] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db2], size: [671169415] [03.02.26 13:08:41.562] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db3], size: [684792231] [03.02.26 13:08:41.563] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db4], size: [671392842] [03.02.26 13:08:41.669] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db5], size: [697475082] [03.02.26 13:08:41.685] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db6], size: [672288151] [03.02.26 13:08:41.686] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db7], size: [672462598] [03.02.26 13:08:41.694] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db8], size: [293378144] [03.02.26 13:08:41.698] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.db9], size: [79312307] [03.02.26 13:08:41.706] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dba], size: [22884835] [03.02.26 13:08:41.708] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dbb], size: [55194918] [03.02.26 13:08:41.711] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dbc], size: [160948] [03.02.26 13:08:41.711] --Found base arch: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata.dbd], size: [101014] [03.02.26 13:08:41.711] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [03.02.26 13:08:41.711] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\] [03.02.26 13:08:41.711] files: [6] [03.02.26 13:08:41.716] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\] [03.02.26 13:08:41.716] files: [15] [03.02.26 13:08:41.716] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\spawns\] [03.02.26 13:08:41.716] files: [3] [03.02.26 13:08:41.716] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\anims\] [03.02.26 13:08:41.716] files: [5] [03.02.26 13:08:41.717] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\levels\] [03.02.26 13:08:41.717] files: [32] [03.02.26 13:08:41.720] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\meshes\] [03.02.26 13:08:41.720] files: [9] [03.02.26 13:08:41.728] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\meshes\] [03.02.26 13:08:41.728] files: [9] [03.02.26 13:08:41.733] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\shaders\] [03.02.26 13:08:41.733] files: [9] [03.02.26 13:08:41.736] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\] [03.02.26 13:08:41.736] files: [80] [03.02.26 13:08:41.833] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\textures\] [03.02.26 13:08:41.833] files: [60] [03.02.26 13:08:41.876] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\scripts\] [03.02.26 13:08:41.877] files: [54] [03.02.26 13:08:41.877] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\] [03.02.26 13:08:41.877] files: [26] [03.02.26 13:08:41.879] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\levels\] [03.02.26 13:08:41.879] files: [32] [03.02.26 13:08:41.879] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\] [03.02.26 13:08:41.879] files: [45] [03.02.26 13:08:41.879] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\] [03.02.26 13:08:41.881] files: [919] [03.02.26 13:08:41.882] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\screenshots\] [03.02.26 13:08:41.882] files: [34] [03.02.26 13:08:41.882] --Found FS dir: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\mods\] [03.02.26 13:08:41.882] files: [3] [03.02.26 13:08:41.882] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [03.02.26 13:08:41.882] FS: 43154 files cached, 0Kb memory used. [03.02.26 13:08:41.882] Init FileSystem 0.341805 sec [03.02.26 13:08:41.883] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03] [03.02.26 13:08:41.883] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine] [03.02.26 13:08:41.883] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L] [03.02.26 13:08:41.883] Working Directory: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64] [03.02.26 13:08:41.883] CommandLine: ["D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" -no_staging] [03.02.26 13:08:41.916] Initializing Engine... [03.02.26 13:08:41.917] Starting INPUT device... [03.02.26 13:08:42.023] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:42.023] [16232MB] physical memory installed, [10710MB] available, [34] percent of memory in use [03.02.26 13:08:42.023] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB] [03.02.26 13:08:42.023] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:42.023] * [ D3D ]: textures[0 K] [03.02.26 13:08:42.023] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [03.02.26 13:08:42.023] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K] [03.02.26 13:08:42.023] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [03.02.26 13:08:42.023] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [03.02.26 13:08:42.062] devices Generic Software [03.02.26 13:08:42.062] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [03.02.26 13:08:42.335] SOUND: OpenAL: All available devices: [03.02.26 13:08:42.335] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [03.02.26 13:08:42.335] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [03.02.26 13:08:42.335] Executing config-script "d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [03.02.26 13:08:42.336] [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] Executing config-script "user.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] Executing config-script "d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] Executing config-script "d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [03.02.26 13:08:42.336] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [03.02.26 13:08:42.336] [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [03.02.26 13:08:42.336] SOUND: Selected device is Generic Software [03.02.26 13:08:42.355] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [03.02.26 13:08:42.355] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [03.02.26 13:08:42.355] Loading of [sEnvironment.xr] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[0] name=[identity] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[1] name=[default] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[2] name=[bathroom] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[3] name=[mountains] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[4] name=[yard] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[5] name=[room] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[6] name=[plant] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[8] name=[open_space] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[9] name=[house] [03.02.26 13:08:42.355] ~ env id=[10] name=[forest] [03.02.26 13:08:42.355] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [03.02.26 13:08:42.371] Starting RENDER device... [03.02.26 13:08:42.373] * GPU [vendor:10DE]-[device:2507]: NVIDIA GeForce RTX 3050 [03.02.26 13:08:42.496] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4] [03.02.26 13:08:42.497] * Texture memory: 8042 M [03.02.26 13:08:42.497] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [03.02.26 13:08:42.497] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [03.02.26 13:08:42.497] * DVB created: 4096K [03.02.26 13:08:42.497] * DIB created: 512K [03.02.26 13:08:42.504] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2] [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [03.02.26 13:08:42.505] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [03.02.26 13:08:42.505] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [03.02.26 13:08:42.549] * HWDST/PCF supported and used [03.02.26 13:08:47.300] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1] [03.02.26 13:08:47.300] Load [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\particles.xr] [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.341] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [03.02.26 13:08:47.410] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [03.02.26 13:08:47.436] Starting engine... [03.02.26 13:08:47.876] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg] [03.02.26 13:08:47.877] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg] [03.02.26 13:08:49.006] [rescan_physical_path] files count before: [43154] [03.02.26 13:08:49.006] [rescan_physical_path] files count before2: [43110] [03.02.26 13:08:49.008] [rescan_physical_path] files count after: [43154] [03.02.26 13:08:50.523] * phase time: 13 ms [03.02.26 13:08:50.523] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:50.549] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [03.02.26 13:08:50.560] * phase time: 36 ms [03.02.26 13:08:50.560] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:50.565] * Loading spawn registry... [03.02.26 13:08:50.803] * 10927 spawn points are successfully loaded [03.02.26 13:08:50.803] * Loading objects... [03.02.26 13:08:50.982] * 21846 objects are successfully loaded [03.02.26 13:08:51.030] [CGameTask::Load]: Cannot find script function described in task objective: new_life.hunter_krovosos_otdal [03.02.26 13:08:51.351] * Game bar is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\bar.sav' (0.791s) [03.02.26 13:08:51.351] * phase time: 791 ms [03.02.26 13:08:51.351] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:51.359] # Player not found. New player created. [03.02.26 13:08:51.359] * client : connection accepted - <> [03.02.26 13:08:51.360] * phase time: 9 ms [03.02.26 13:08:51.360] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:51.362] * phase time: 1 ms [03.02.26 13:08:51.362] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:51.889] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0] [03.02.26 13:08:51.889] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0] [03.02.26 13:08:51.895] * phase time: 533 ms [03.02.26 13:08:51.895] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.490] * phase time: 594 ms [03.02.26 13:08:52.490] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.491] * [Loading VB] 65435 verts, 2044 Kb [03.02.26 13:08:52.492] * [Loading VB] 65236 verts, 2038 Kb [03.02.26 13:08:52.493] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.494] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.496] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.498] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.499] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.500] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.502] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.504] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.505] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.505] * [Loading VB] 57122 verts, 1785 Kb [03.02.26 13:08:52.506] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.507] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.508] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.509] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.510] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.513] * [Loading VB] 43641 verts, 1363 Kb [03.02.26 13:08:52.516] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.516] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.517] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.518] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.519] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.520] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.521] * [Loading IB] 780369 indices, 1524 Kb [03.02.26 13:08:52.521] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.522] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.522] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.523] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.523] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.524] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.524] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb [03.02.26 13:08:52.525] * [Loading VB] 54604 verts, 639 Kb [03.02.26 13:08:52.525] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.526] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.527] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [03.02.26 13:08:52.528] * [Loading IB] 950730 indices, 1856 Kb [03.02.26 13:08:52.529] * phase time: 39 ms [03.02.26 13:08:52.529] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.534] * phase time: 5 ms [03.02.26 13:08:52.534] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.571] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [03.02.26 13:08:52.571] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [03.02.26 13:08:52.571] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [03.02.26 13:08:52.599] * phase time: 65 ms [03.02.26 13:08:52.599] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.601] * Loading HOM: d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\levels\l05_bar\level.hom [03.02.26 13:08:52.602] * phase time: 2 ms [03.02.26 13:08:52.602] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.605] * phase time: 2 ms [03.02.26 13:08:52.605] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.614] - Game configuring : Started [03.02.26 13:08:52.617] - Game configuring : Finished [03.02.26 13:08:52.676] * phase time: 71 ms [03.02.26 13:08:52.676] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:52.677] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [1058] [03.02.26 13:08:52.687] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [03.02.26 13:08:52.687] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [03.02.26 13:08:53.230] ! Can't find texture 'terrain\terrain_bar_puddles_mask' [03.02.26 13:08:53.322] CResourceManager::DeferredUpload -> END [03.02.26 13:08:53.322] * t-report - base: 1053, 389526 K [03.02.26 13:08:53.322] * t-report - lmap: 5, 5120 K [03.02.26 13:08:53.323] * phase time: 646 ms [03.02.26 13:08:53.323] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:53.334] * phase time: 11 ms [03.02.26 13:08:53.334] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:08:53.339] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:53.339] [16232MB] physical memory installed, [10317MB] available, [36] percent of memory in use [03.02.26 13:08:53.339] PageFile usage: [2718MB], Peak PageFile usage: [2718MB] [03.02.26 13:08:53.339] -------------------------------------------------------------------------------- [03.02.26 13:08:53.339] * [ D3D ]: textures[394646 K] [03.02.26 13:08:53.339] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [03.02.26 13:08:53.339] * [x-ray]: economy: strings[6394 K], smem[0 K] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg] [03.02.26 13:08:53.505] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg] [03.02.26 13:08:53.660] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\detectors.ogg] [03.02.26 13:08:53.682] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\binoc.ogg] [03.02.26 13:08:53.738] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\medkit.ogg] [03.02.26 13:08:53.803] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_6.ogg] [03.02.26 13:08:53.809] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport.ogg] [03.02.26 13:08:53.810] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.810] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_4.ogg] [03.02.26 13:08:53.812] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.819] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_professor_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.825] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_3.ogg] [03.02.26 13:08:53.827] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.836] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\shustryi_asked_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.837] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.839] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport_p.ogg] [03.02.26 13:08:53.840] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg] [03.02.26 13:08:53.840] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_5.ogg] [03.02.26 13:08:53.844] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers.ogg] [03.02.26 13:08:53.849] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.851] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg] [03.02.26 13:08:53.864] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg] [03.02.26 13:08:53.886] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\quest.ogg] [03.02.26 13:08:53.962] ! Missing ogg-comment, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\barman\bar_barman_hello_1.ogg] [03.02.26 13:08:54.066] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\rifle.ogg] [03.02.26 13:08:54.067] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\grenade.ogg] [03.02.26 13:08:55.006] ! Fallback to default bump map: act\act_arm_perchatko_bump# [03.02.26 13:08:59.169] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\shotgun.ogg] [03.02.26 13:08:59.393] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\others\food.ogg] [03.02.26 13:08:59.395] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\rifle.ogg] [03.02.26 13:08:59.396] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\pistol.ogg] [03.02.26 13:08:59.451] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\pistol.ogg] [03.02.26 13:08:59.483] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\knife.ogg] [03.02.26 13:08:59.517] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\armor\light.ogg] [03.02.26 13:08:59.588] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\grenade.ogg] [03.02.26 13:08:59.940] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\take_sounds\bolt.ogg] [03.02.26 13:09:00.011] ! [player_hud_motion_container::load] motion [moving_w_gl](anim_idle_moving_gl) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:00.012] ! [player_hud_motion_container::load] motion [moving_w_gl](anim_idle_moving_g) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:00.012] ! [player_hud_motion_container::load] motion [sprint_w_gl](anim_idle_sprint_g) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:00.012] ! [player_hud_motion_container::load] motion [idle_sprint](anim_idle_sprint_gl) not found in section [wpn_abakan_m1_hud] [03.02.26 13:09:01.051] * MEMORY USAGE: 0 K [03.02.26 13:09:01.051] * End of synchronization A[1] R[1] [03.02.26 13:09:01.055] * phase time: 7732 ms [03.02.26 13:09:01.055] * phase cmem: 0 K [03.02.26 13:09:08.424] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\trader\trader_pda_fox.ogg] [03.02.26 13:09:08.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_6.ogg] [03.02.26 13:09:08.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_1.ogg] [03.02.26 13:09:08.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_2.ogg] [03.02.26 13:09:08.431] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_5.ogg] [03.02.26 13:09:08.435] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\К ЭЛИЗЕ ogsr\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2_p.ogg] [03.02.26 13:09:20.822] @ save bar1 [03.02.26 13:09:20.825] * Saving spawns... [03.02.26 13:09:20.825] * Saving objects... [03.02.26 13:09:20.825] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [03.02.26 13:09:20.825] stack traceback: [03.02.26 13:09:20.825] ********************************************************************************* [03.02.26 13:09:20.825] ******************************************************************************** [03.02.26 13:09:20.825] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [03.02.26 13:09:20.932] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFA16011D0], Fun: [memmove()] + [272 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3FDA57], Fun: [CSE_PHSkeleton::STATE_Write()] + [111 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Objects.cpp-->106] + [42 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3A504F], Fun: [CSE_ALifeCreatureActor::STATE_Write()] + [51 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp-->1142] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3A81A2], Fun: [CSE_Abstract::Spawn_Write()] + [554 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Object_Base.cpp-->174] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4BCDA2], Fun: [CALifeObjectRegistry::save()] + [102 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->35] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4BCF92], Fun: [CALifeObjectRegistry::save()] + [190 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_object_registry.cpp-->81] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4C9F45], Fun: [CALifeStorageManager::save()] + [257 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->61] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3ADFB8], Fun: [game_sv_Single::save_game()] + [128 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\game_sv_single.cpp-->217] + [100 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C4CF3B4], Fun: [xrServer::OnMessage()] + [188 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer.cpp-->444] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C3168A9], Fun: [CCC_ALifeSave::Execute()] + [513 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\console_commands.cpp-->466] + [40 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C0AA2FE], Fun: [CConsole::ExecuteCommand()] + [2062 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->676] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C05E629], Fun: [CConsole::Execute_cmd()] + [289 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole_callback.cpp-->190] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C059DDD], Fun: [text_editor::line_edit_control::on_key_press()] + [117 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\line_edit_control.cpp-->439] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C061F05], Fun: [CInput::KeyUpdate()] + [273 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Xr_input.cpp-->181] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C062880], Fun: [CInput::OnFrame()] + [120 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Xr_input.cpp-->506] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C097257], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C096CE3], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C095E85], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C0969CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C05FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C0604A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C06063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429] ! Module: [D:\К ЭЛИЗЕ OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF67C84E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFC6027374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFC761CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [03.02.26 13:09:20.932] ******************************************************************************** Взял несколько активных квестов в Баре. Сделал сейв и не грузит. Видимо, не хватает какой-то памяти внутриигровой, или что...не понимаю. Нигде ничего толком не написано. Дополнено 51 минуты спустя Ладно, попробую тогда "пересобрать" мод. Дополнено 51 минуты спустя Уберу лишние сайд-квесты, тайники и так далее. Постараюсь максимально разгрузить игру. Даже all.spawn придётся тоже переделать. уборщик трупов нужен, а то на всех локах горы убитых бандюков валяются с ненужным хабаром только нагружают игру 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 215 Опубликовано 3 февраля (изменено) Только что, S.T.A.L.K.E.R.66 сказал: уборщик трупов нужен, а то на всех локах горы убитых бандюков валяются с ненужным хабаром только нагружают игру Ааа...А как его сделать? Или "включить" или как? Дополнено 1 минуту спустя Я пока поищу в интернете как его включить)) Чтобы не "на всё готовое" сидеть Изменено 3 февраля пользователем Tundra227 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
S.T.A.L.K.E.R.66 3 Опубликовано 3 февраля Только что, Tundra227 сказал: Ааа...А как его сделать? хз я не мододел, у народа поспрашивай, в других же модах он есть, твой мод тебе и дерзать))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 3 февраля (изменено) Шеф,зайди посмотри на форуме у кибера ,я лог вылета туда скидывал на двух последних страницах Изменено 3 февраля пользователем dmitriy.tapilin86@ma Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 215 Опубликовано 3 февраля Хорошо, сейчас гляну Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 3 февраля Он пишет что то там не хватает,я в этом не шарю Дополнено 4 минуты спустя Уборщик здесь работает,просто слишком частый спавн,не успевает убирать,а вот уборщика стволов нету,так и валяются все время Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARTES22 1 Опубликовано 3 февраля Играю в репак. Добежал до бара, взял все доступные квесты- норм. Вернулся с агропрома еще у Долга взял. Пока все нормально, сейвы грузит, выходы работают во все стороны. Был один вылет при обыске трупа найма на кордоне Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 3 февраля Прикол) Надо спасти Элис, Припять вынес, решил подремонтироваться и маслят купить, вернулся к Сахарову а Элис там))) Правда, кроме привет ничего не говорит) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgentYaroslav007 49 Опубликовано 3 февраля А как заводить Камаз? Люгер дал задание припарковать возле Барахолки на Свалке. OC: Windows 11, CPU: AMD Ryzen 5 2600, Материнка: AsRock A-320M DVS R 4.0, ОЗУ: 16GB DDR4, GPU: Nvidia GTX 1660 SUPER 6GB, SSD: 240GB, SSD: 480GB, HDD: 1TB Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 3 февраля Только что, AgentYaroslav007 сказал: А как заводить Камаз? Поищи в теме, надо назначить кнопку. Я как автор и советовал K назначил, консольной командой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 215 Опубликовано 3 февраля (изменено) 36 минут назад, ARTES22 сказал: Играю в репак. Добежал до бара, взял все доступные квесты- норм. Вернулся с агропрома еще у Долга взял. Пока все нормально, сейвы грузит, выходы работают во все стороны. Был один вылет при обыске трупа найма на кордоне а это фикс нужен. там либо из-за тайника, либо "санатория". Фикс на гугл диске есть Дополнено 2 минуты спустя Друзья, такая история. Залез в all.spawn и там сделал кое-какие правки. Сначала Свалка. Потом, если окей, и другие локации проработаю. В общем: 1. Сделал Крота бессмертным (по многочисленным просьбам ) - "-Теперь вы сто лет жить будете! -А почему не вечно? Как Вечный Крот." 2. Изменил спавн бандитов с суток, до десяти суток. Вышел на агропром. Поспал 9 часов. Вернулся - никого нет. пока так Изменено 3 февраля пользователем Tundra227 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Astalavista_KR 6 Опубликовано 3 февраля (изменено) а у меня снова сохранения не работают, на болотах началось может ли это быть из-за того что я вес переносимый сам изменил? Изменено 3 февраля пользователем Astalavista_KR Дополнил вопрос 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 215 Опубликовано 3 февраля (изменено) Astalavista_KR а что пишут? Какой там лог? Изменено 3 февраля пользователем Tundra227 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Astalavista_KR 6 Опубликовано 3 февраля 4 минуты назад, Tundra227 сказал: Astalavista_KR а что пишут? Какой там лог? да столько муссора по сталкеру что я даже хз где именно с Этого мода искать логи, буд то после каждого запуска нужно удалать папку user.ltx что бы сохранки работали Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tundra227 215 Опубликовано 3 февраля C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc\logs Просто может и из-за тайников) Ну на всякий случай скину фикс Дополнено 1 минуту спустя gamedata.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Astalavista_KR 6 Опубликовано 3 февраля 2 минуты назад, Tundra227 сказал: C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc\logs Просто может и из-за тайников) Ну на всякий случай скину фикс так оно даж логи не делает щя, последние аж за утро Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SamaY 11 Опубликовано 3 февраля 3 часа назад, Tundra227 сказал: Ааа...А как его сделать? Или "включить" или как? Дополнено 1 минуту спустя Я пока поищу в интернете как его включить)) sak_off_corpses.script - легендарный уборщик хлама и трупов. Также прописываются исключения, чтобы квестовые предметы не удалялись)))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Astalavista_KR 6 Опубликовано 3 февраля 5 минут назад, Tundra227 сказал: C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc\logs Просто может и из-за тайников) Ну на всякий случай скину фикс Дополнено 1 минуту спустя gamedata.7z 30 \u043a\u0411 · 1 загрузка ну щя попробую Дополнено 10 минуты спустя Tundra227 Вроде всё работает, ток пришлось новую игру начинать, Хоть не много прошёл 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 3 февраля 37 минут назад, Tundra227 сказал: C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc\logs Просто может и из-за тайников) Ну на всякий случай скину фикс Дополнено 1 минуту спустя gamedata.7z 30 \u043a\u0411 · 4 загрузки Пока не спешите резко всё менять. Я дошёл до Агропрома, пока всё нормально. Был один вылет, я просто Спас переставил с второй копки на первую и забыл убрать из слота. Всё-таки лучше по классике: 1-й слот дробовики, 2-й автоматы и винтовки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Astalavista_KR 6 Опубликовано 3 февраля 13 минут назад, Varyag25 сказал: Пока не спешите резко всё менять. Я дошёл до Агропрома, пока всё нормально. Был один вылет, я просто Спас переставил с второй копки на первую и забыл убрать из слота. Всё-таки лучше по классике: 1-й слот дробовики, 2-й автоматы и винтовки. чё сразу так с оружием не сделали, после Кордона от пистолета толку ноль Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 3 февраля 5 минут назад, Astalavista_KR сказал: чё сразу так с оружием не сделали, после Кордона от пистолета толку ноль Видно, просто забыл. Вы можете сами это сделать. Только не делайте для ТОЗа, он в тот слот не влезет. Можно для Спаса и Винчестера. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты