Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

DEL

Изменено пользователем itsRepka
DEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

itsRepka зависит от твоих целей.

Почитать можешь тут: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

imcrazyhoudini А обычный СДК работает с OGSR или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

itsRepka да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

itsRepka , нет. Обосновывать неохота. Хорошо, что я видяху заменил, а то ранее бы матом тут ругался сейчас.

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Лично мне не нравится, что лишь на нём моды и делают, иногда хочется и разнообразия в движках
Например AXRay либо уже либо планирует на ТЧ выйти, вот на нём хочется очень увидеть моды

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Скрипач не нужен(С)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, itsRepka сказал:

Почему практически все новые моды(за исключением всяких короткометражек), делаются на OGSR?

Ну, наверно по причине того, что пока что нет конкурентов. Так-то да, есть и другие форки движка ТЧ, и на подходе ещё движки, способные в моды на ТЧ, но пока что альтернатив на эту платформу нет.

  • Аплодисменты 1

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1) Если делать на OGSR, тогда придётся мод пилить по схемам OGSR и возможно многое не сможешь реализовать из-за особенностей.
2) OGSR не даст сочной картинки, т.к. рендеры из ЗП перенесены очень специфично и даже самая колоритная погода не выправит картинку. Мрак и серость фишка OGSR, если мод планируется в такой концепции, тогда дерзай.
3) Рекомендовал бы Xray Extension или околоподобные модификации движка. Совместимость хорошая это раз, схемы построения как в 200 раз обточенном оригинале (сам АМК сайт- сплошная база). Вычищен лишний код, рубильник на сглаживание и выправленные тени, большего не нужно.
4) Пишут, что на OGSR-е легче отлавливать баги и так далее, а значит технически удобно, но не всегда пойдёт на пользу. Вообще, щупать надо самому, а то тут насоветуют сейчас... 

  • Лайк 1
  • Смущение 1

RTX 4060/R5 5600x/B450/32gb DDR4 3600/NVMe 1 TB/Redragon Shiva/Griffin/Samsung Odyssey G3 VA 16:9 1080p 180hz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, COMPLEXTER сказал:

Мрак и серость фишка OGSR

Насколько он серый и мрачный? Я графику особо ковырять не собираюсь. Гамму цветов хочу оставить на уровне ТЧ.


Дополнено 13 минуты спустя
19 минут назад, COMPLEXTER сказал:

Xray Extension

А как его вообще скачать и настроить? 

Изменено пользователем itsRepka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@itsRepka посмотри любой мод в адаптации ОГСР. Выглядит всё как и в Atmosfear моде, ТЧшное освещение с вкраплениями графики из ЗП. Ссылка ниже на движок, но не факт, что он актуален.
https://github.com/NanoBot-AMK/XRayExtensions
Обращайся к команде Зауруса, они пилили мод на этом улучшенном движке. Но ты покопайся, может ещё лучше найдёшь что для себя. Я просто привёл пример, решать то тебе.
А вообще, по правде говоря, уже тошно от модов на ТЧ. Ну реально приелись до ужаса. Я бы делал на простом OpenXray и не заморачивался бы, к тому же там инструментарий есть толковый.

Изменено пользователем COMPLEXTER

RTX 4060/R5 5600x/B450/32gb DDR4 3600/NVMe 1 TB/Redragon Shiva/Griffin/Samsung Odyssey G3 VA 16:9 1080p 180hz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

COMPLEXTER А есть ещё альтернативы? Мне-бы простой движок на котором удобно работать да и всё...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, itsRepka сказал:

Мне-бы простой движок на котором удобно работать да и всё...

ИМХО на ТЧ особо моддить смысла мало - ЗП более отточен в целом. Да, есть некоторые фичи в ТЧ, которых нет в ЗП, но фанатские форки это исправляют.
Из ЗП движков можно отметить OXR, AXR и IXR.

  • AXR (Advanced X-Ray) это считай просто основа для создания сюжетного мода: берёшь аддоны от разрабов, и занимаешься чисто сюжетом. Есть поддержка всей трилогии (в т.ч. ТЧ). Минусы: говорят про проблемы с производительностью.
  • IXR (IX-Ray) - современный быстроразвивающийся форк X-Ray. Преимущество для обычного модедела над остальными тут, помимо классических "расширение функционала и новые фичи", это полный набор инструментов (в составе не только движок, но и компиляторы и SDK) и система аддонов (можно как легко делать аддоны к модам, которые будут очень легко совмещаться с другими, так и даже полноценный мод в них делать). Помимо ЗП, поддержка ЧН скоро появится, и в разработке ТЧ. Из минусов могу отметить возможные проблемы с совместимостью с обычным инструментарием, возможные баги, а также то, что движок очень чувствителен к косякам разработчика (те ошибки, что в оригинале проигнорируется, в IXR сразу всплывут на поверхность), хотя последнее не сказал бы, что минус...
  • OXR (Open X-Ray) - тоже крупный форк ЗП движка. Тут мало что могу сказать т.к. не работал с ним. Вроде тоже есть поддержка всей трилогии, но насколько оно работает - не в курсе. Да и в принципе как-то мало новостей про него слышно.

Ещё можно упомянуть CoC и особенно Anomaly, но чаще всего там делают относительно мелкие аддоны, чем полноценные проекты. Хотя для своих целей могут быть хорошим выбором.

Изменено пользователем Prostomod
  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Prostomod Мне нужно именно мод на ТЧ создать. Я хочу расширить геймплей оригинального сюжета и добавить кучу новых квестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Огср движок без вариантов. Серость уже убрали в последней версии. Графика, производительность и куча расширений для скриптеров. Отличный дебаг, для новичков самое то. Можно установить погоду ЗП и оружие из ЗП включая там всякие Ганслингеры. Гибрид ТЧ и ЗП.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем рекомендуют брать ОГСР из-за стабильности, и отчасти да, там исправлены баги оригинала в болшьшом числе. Но мое мнение состоит в том, что в первую очередь стабильность мода зависит от криворукости и пряморукости мододела. Сломать мод на ОГСР можно совершенно элементарно, точно также как сделать что-то стабильное и приличное на обычном ТЧ. Главное не спешить и исправлять все ошибки, грамотно писать скрипты и логику, и все тестировать перед релизом!

А так? Удобнее работать на ОГСР - бери ОГСР. Я с ним немного работал, у него действительно удобная скриптовая база, гораздо больше возможностей чем в ТЧ. При желании можно красиво настроить графику. Но если это не нужно, Xray Extensions вполне годная альтернатива. Ванильный ТЧ тоже рабочий, если грамотно подхожить к делу и понимать его ограничения. Используй то, что тебе хочется.

Главное не брать какой-нибудь устаревший ТЧ 1.0004, вот там походу ванильные скрипты похерены и вызывают малорешаемые рандомные проблемы.

  • Лайк 1
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Зверя нет сильней медведя огэсэр вперёд к победе.

С детства за огср кста.

Без шуток, ты на secret trails посмотри, там сочнейший графон, на столько сочнейший, что на пару секунд задумываешься "А вот бы... аномали огэсэр"...

Я не рофлю, пока ничего красивее не видел.

Изменено пользователем romaiiika787898

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А на ОГСР легко адаптировать какие-то сторонние мини-моды(модели, предметы и т.п.). Они будут вообще работать на нём???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, itsRepka сказал:

А на ОГСР легко адаптировать какие-то сторонние мини-моды(модели, предметы и т.п.). Они будут вообще работать на нём???

На сколько я знаю да + у движка хорошая поддержка моддеров, в дискорде если что пиши, помогут.

 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ОГСР глючный отстой. в оп 2.2 движок путевый.


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

на огср проще делать мод, что еще сказать... Оригинальный движок просто хуже

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С ума сошел? Конечно, нужен.

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования