Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    2 310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Prostomod стал победителем дня 10 декабря 2023

Prostomod имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 550 Отличная

Контакты

Информация о Prostomod

  • Звание
    Серия Х-7
  • День рождения 28.03.2002

Дополнительная информация

  • Имя
    Денис
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Ветер Времени, Путь во Мгле, Пространственная Аномалия, Долина шорохов, Anomaly, ещё множество модов
  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

21 792 просмотра профиля
  1. Хм... Значит не один я с этим сталкивался. Ещё думал: а стоит ли фикс этого делать, учитывая что это почти конец игры... Вообще, это недалеко от места, где ловить рыбу. Двигаемся на север от этого, до места где призывали босса-креветку, а потом на запад, и где-то у камня слева на водопаде и будет нужный кусок льда, чтоб расколоть. У меня там сразу выпали честные 2 куска, которые нужны для квеста, но судя по тому что говорят люди - может багнуться этот момент...
  2. А какое состояние у пушки? Я подметил, что если у пушки менее 30% прочности, то ремонт невозможен (а вот что тогда делать... Ну, вопрос не ко мне:)) Ну и кстати: если решишь прокачать пушку, но у неё не будут показываться апгрейды - убедись, что все обвесы снял с неё (у берданки это патронтаж)
  3. В МГ в люк, на который указывает метка на тайник Арсеньева, игрок не может пролезть, как будто не хватает совсем чуть чуть ниже присесть (да, присаживаюсь через Ctrl+Shift, плюс наклоны на Q/E пытался нажимать). Но если что, в этот коллектор можно залезть и вылезти в других люках.
  4. Если кому лень что искать - вот так этот проект сей сейчас выглядит. (Видеопрезентация от автора, сделанная несколько дней назад)
  5. Кстати, судя по изменениям в мини фиксе - вопреки тому, что сказано в посте ВК, отгружаться на более ранний сейв (до попадания на эту локу) вообще не нужно. Причина: там изменены только условия перехода, и никак не тронуты названия и типы секций - при таких правках можно просто продолжить играть, без отгрузок. Если что, я именно так и поступил - поставил фикс и продолжил с последнего сейва (был уже на Локаторе) - игра идёт норм, вылетов нет, логика босса работает ОК
  6. viking7575 Там от забора рядом с базой идут вешки, которые приведут прямо к проруби. Даже компас и карта не нужны, чтоб найти место
  7. took Там есть цистерна большая, и у неё можно открыть люк. Дальше разберёшься Дополнено 54 минуты спустя Внимание: если вы по квесту на поиск пропавших охотников поедете на снегоходе, то в таком случае после окончания этого квеста снегоход не телепортируется на базу. Придётся ногами топать до него назад.
  8. В твоём случае ситуация другая, это число - это число полигонов, которые не принадлежат никаким секторам на карте (на всякий, рекомендую ознакомится с механизмом "сектора и порталы" в X-Ray). А ниже - список объектов, которые не в секторах. Тебе нужно найти все их, и назначить в правильный сектор. И ещё: выше есть предупреждение о том, что на локе есть дубликаты некоторых объектов, которые находятся в точно таких же координатах, что и их прототипы. Я не помню: наличие таких объектов является ошибкой для компиляции или нет, но лучше всего тоже найти все такие дубликаты и удалить их (или же, если это сделано специально, хотя бы подвинуть на какую-нить 0.0001 единицу по одной оси).
  9. Я соглашусь с тем, что понять принцип работы с террейном и его материалами просто так сложно (сам возился фиг-знает-сколько), но года 2-3 назад ребята из New Project делали гайд на всё это дело. https://vk.com/wall-107779981_2318
  10. Tsatrik Судя по логу... Тебе надо не этот огрызок через Ctrl+V после вылета, а полный лог из appdata/logs прикладывать. В противном случае, тут полезной информации 0.
  11. Ещё... То ли баг, то ли хз что: после завершения действий в деревне с призраками зоны телепортации остаются активны. Из-за этого, если вернуться туда - больше никак не выйти оттуда.
  12. Нашёлся критический баг по сюжету (не софтлок, но может испортить игру): Без спойлеров: в одном диалоге не проигрываются фразы собеседника, в то время как это не просто диалог, а диалог с разветвлением. В итоге, игроку доступны лишь фразы-ответы. P.S. Когда писал текст под спойлером, у меня разок диалог проигрался всё-таки. Отличия от всех остальних попыток - я долго был АФК в игре по причине того, что сопоставлял тексты из конфига с фактическим диалогом из игры (там было немного вырезни).
  13. took Нужно найти компоненты для динамита (даже шашек я нашёл штуки 3 во всей шахте, хотя надо всего 1) Найти тела, которые можно обыскать (3 просто так разбросаны в шахте и до них легко дойти, ещё одно сразу не обыщешь, но по сюжету 100% его найдёшь) С одного из тел снять ключ от электрощитовой, и там скрафтить динамит (внимание: суммарный вес 3 готовых динамитов превышает вес компонентов раза в 3! Рекомендую разгрузить весь хлам перед крафтом) Отпинать кое-кого (в целом, я с двухстволки дробью забрал - есть недалеко одно место, в котором удобно валить тварь) Заложить на нижних уровняю динамит (обязателен противогаз с рабочим фильтром) Тикать со всех ног (дадут лишь 4 минуты с момента заложения последней бомбы, и если перегружен - 100% не успеешь), с лишним хламом попрощаешься 100% Ещё рекомендация от меня, особенно хомякам: идти в шахту налегке, и всё ценное, что хотите утащить, складывать как можно ближе к выходу из шахты. Не могу сказать, что именно понадобится, но факелов 2 штуки точно, дробовик + немного патронов (выфармливать 100+ патронов смысла нет - с учётом боссфайта я потратил где-то 10-20 дроби на всю шахту), ну поесть-попить немного (костры в шахте разводить нельзя), противогаз с фильтрами (штуки 2 фильтров за глаза и за уши хватит), фонарик (батарейки можно не брать, в шахте налутать проблем нет), ХИС хотя бы один (ну или лампу керосиновую в начале подобрать... Если будете убивать босса как я, сразу поймёте где их применить)... Ну и по своему усмотрению ещё что-нибудь, я не гид тут пишу:). Кстати, хитрость в ориентировании по шахте для опытных игроков - шахта тут является шахтой из НС, но с другими пропами (не минус, если что - лока на самом деле очень понравилась по атмосфере). Так что если вы знаете шахту из НС16+ - вы легко сможете ориентироваться в этой шахте.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования