Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

COMPLEXTER стал победителем дня 11 января

COMPLEXTER имел наиболее популярный контент!

Репутация

293 Отличная

Контакты

4 Подписчика

Информация о COMPLEXTER

  • Звание
    Бывалый

Дополнительная информация

  • Имя
    Александр
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

6 822 просмотра профиля
  1. @cryptopterius барсучий жир (50-70мл) на башенный кулер, а дальше само размотает. Презики не расходятся, плохой бизнес. Целлофановые пакеты + смекалка (с) Визит
  2. @cryptopterius баалляя, в шахматном порядке да/нет. Но общее направление мыслей правильное, да.
  3. @sexys 1) Где буква пропущена, всегда будет: invalid name *** c соответствующим вылетом. 2) Где буква на русском написана? И это под полной не Кириллицей: вообще не заведётся, либо будет как в пункте 1. 3) Утечки памяти. Куда? В астрал что ли? 4) По подробнее пожалуйста, про утечки памяти и глобальные переменные. 5) Неверные параметры, либо сбой технического "лора" во время построения мода из-за многих лет? Самый прикол в том, что когда по приколу открыли бинарники и ресурсы ОП 2.2 сразу после релиза, то там было всё то, что было во всех модах до 2020 года. Нет у ОП никаких "движковых" фич, и не было никогда. Все они базированы на оригинале, и их работоспособность всегда шла рядом с умением повторить за ПЫС. А вот как костылить беcпалевно и при этом сделать работоспособным огромный объём данных по меркам "оценщика бинарника" тут то ОПшники и преуспели. Там, где можно было, они тупо использовали механику 1.0004, а когда спавн потянул скорость обработки всех потоков, тогда то и пошли костыли (ущерб графона например). Это не открытие америки, это повтор оригинала + имитация новшественного кода, вернее, мизерной части, что можно не брать в расчёт вообще. Достаточно использовать старейший АМК туториал, и при тщательном рвении всё можно выправить. Там и выправлять-то особо нечего. В одного тяжеловато, но командой - совсем другое дело. Шейдеры и STcOP куда проще прикрутить...
  4. @sexys вот давай без бесполезной болтовни. Кроме того, что ты козыряешь тем, что ты какой-то там кодер, поясни. Ты роешься в бинарниках или находишь несостыковки в скриптах? HEXом балуешься или перелопачиваешь вручную половину gamedata? Говнокод-неговнокод, это ляпнуть может и "разраб" закона шляпки. Вот поясни, а то тут тупые все. Давай братан, открой глаза, хотя бы с одним живым примером, что не так там. Старые костыли AMK не беря в счёт, хотя тамошние костыли вполне рабочие.
  5. @stalkers10 она не в единичном экземпляре. Как минимум 3 штуки ещё, 2 из них на локациях ЗП и ещё одна в Чернобыле 2, вроде. Сделана как безысходность в плане "атмосферы". Технически это та же воронка, но со своими партиклами и звуком реакции на объект, а так же кфг параметрами, более "схватывающими" для ГГ. В квестах никак не обыгрывается, зато на поздних этапах игры, один из НПС даёт задание, на устранение "хваталок" особым артефактом. А данный тип аномалий просто есть, что бы было.
  6. @sexys вот с Васылём сильная ошибочка. 90% модов сделанных на оригинальных ресурсах (весь костяк моддинга) - фуфло. Васянистый мод на OGSR - ммм, обмажусь дерьмецом с красивым оттенком... Смех да и только. Речь идёт о тотальной правке ресурсной части, даже не трогая движок. Тут 7 лет занимаются двигодрочерством, полностью угробив моддинг как таковой. Правка xml/ui/ogf/dds файлов, для этого нужен крутой двиг? Заменить модель "Мухи" на мужскую, прописать мужское имя, диалоги переписать под "сына" а не внучку воен.чина, и вместо отправки за куклой (заменить модель куклы допустим на фотоальбом) разыграть текстово это всё, тупо убрав анимешницу с бредовыми диалогами, это для этого нужен двиг? Серьёзно? Засуньте свои движки куда по дальше. У всего есть мера, уже давно движки исправили проблемы оригинала и теперь идут понты, кто удачнее прикрутит элементы CoD или FarCry в Xray. Старания, которые не окупятся вообще никак. Так уже эти движки обработали с рендерами, что выглядит как раз-таки всё это пластилиновым и колхозным. Очередные соревнования, у кого двиг с собственными модификациями по круче. Ради чего? Куча людей и куча мод.движков и конечный итог? Лукас или дурка на этом сайте? Уже давно здесь моддеры занимаются коддингом, а не творческим моддингом. В этом очень большая разница. А здесь клуб для вторых, которых выщемили. Собираясь на этом сайте, никто не собирался прогибаться под "реформат" сообщества. Отсюда и нет здесь почти никого. ИИшные акк стату рисуют про посещаемость сайта и куча постов о элементах очередного движка. Дали OpenXray, основные проблемы были исправлены, только лепите моды на них, вот вам готовенькое. Нет! Мы налепим ещё кучу движков, будем ими хвалится, мы герои. Сделаем это местами криво, что даже топовое железо не тянет. Но критиковать нас нельзя, вы ж все васяны, мы лучше знаем, что нужно. А моды делать мы не может, мы же крутые, это же участь васянов писать сюжеты и модельки с локациями добавлять. И вообще это сообщество для нас теперь, мы же движки лепим, мы база теперь. А васяны пусть лайки ставят на наши посты, в ожидании, что кто-то налепит на наши движки какой ни будь мод из серии Андрюхи Святого. Вот это здорово, вот это крутяк. Вот к чему АПпро пришёл. Если кто будет читать это, прошу, впредь не говорите мне слово "движок" в какой либо другой теме. Уже тошно слышать про это. Надо Вульфу на сайте сделать доп.подпись для категорий мододелов, и пусть будет из двух групп: 1) Двигмодификатор 2) Мододел И тогда будет всё норм. Для каждого типа будут отдельные темы, и тогда первые увидят свою реальную заинтересованную аудиторию, а вторые не будут видеть потоки жижи про очередную "победу над 1fps". Быстренько тут всё прикроется разом, ибо всё станет на свои места.
  7. @Wolfstalker успокой Манли, он что-то совсем разбушевался в темах.
  8. @illya mihaylov вот это ок??? На картинке пиксели перебитые, или это худ маски так портит значок? Просто я без масок играю.
  9. @SanekMen привет. Этот поддон двигается персонажем, нужно понаступать на него по углам, а дальше греной подвинуть. Есть второй вариант, удалить этот поддон как объект через опции/игра/удалить проблемный объект. Найди строчку и впиши туда: x16_physic_object_0004 (это верхний поддон) x16_physic_object_0010 (нижний поддон у тела Призрака, но он не "прибит" и открывается сам по себе, если наступить). Я участвовал лишь в доработке аддона, но не нашёл причину, по которой пропала возможность двигать предметы. Это кстати первый и единственный момент, где "помеха", в игре больше двигать ничего таким образом не нужно. И ещё вопросец есть, а что ты там ставил по худу, что у тебя значок веса на экране не такой, как в оп?
  10. @Manly говорят, поставить свечку за здравие такого Абобуса как ты, нынче 100 рубасов стоит. Бесполезно или может у тебя ещё какой намёк на iq есть? Ну хоть что ни будь, за что зацепится можно? Я короче скину, так уж и быть, а ты не оплошай, ок? Не подведи, брат меньший. Пора бы тебе уже меньше в интернете сидеть, слезть с родительских шей, на работу устроится. Чисто по базе, откопать свой школьный аттестат, который те похерил в гараже ещё фиг знает сколько лет назад, вспомнить всё самое лучшее и попробовать жить как норм чел. Подать доки в самый зашкварный ПТУ или пойти на общественные работы, understand? И вообще, не забывай, кто тебя к лотку приучил. Спам-ботяра конченный, разлогинься отсюда и забудь про это сообщество, оно не для тебя. Тебе там к Бузовой, Руки-Базуки, дяде Мопсу, Озону на худой конец, но только не сюда. Здесь не мало толковых ребят, не нуждающихся в такой беспомощной бестолочи как ты. Давно уже пора тут чистку на сайте произвести, а то развелось нечисти.
  11. @Wolfstalker убери это существо манливское с темы, задрал уже со спамом.
  12. Соляночная АТП локация в кастомной доработке? Хотелось бы взглянуть на неё подробнее. В своё время, из-за её недоделанности, не получила широкого одобрения, хотя могла стать очень популярной для модов.
  13. @Manly сирень могучая, ты чего распустилась-то? Перечитай базу и всё поймёшь!
  14. @Manly это тебе никак не поможет в: - беспроблемном испражнении в силу возраста - карьерном, личностном росте - желании держать всё и вся под контролем - роскошной и беззаботной жизни - стагнации надежд и желания участвовать в чём-то великом Акстись, брат! Алькателем и Сони Эриксоном пользовался, над лавой НПСшником прыгал и горя не знал, а тут за техпроцесс решил поволноваться, с перегрузом сосудов и спинного мозга. !!! Посмотри на игры !!! Это же ужас! Художественной части - ноль! Режиссуры - ноль! Сплошная безвкусица и шаблоны, а то ещё и с "повесточкой". Вот на кой тебе 5нм. техпроцесс? Ты в субквантовом процессоре хочешь 10D мувики монтировать? Или что-то для ОП 2.2 такого нагенерить, что бы аудит местный впал в "ахуй" ?! Не надейся на технологический прорыв! Люди, которые стремились к этому, либо: - состарились и им пофигу - умерли по собственным причинам/по внешним - прогнулись под жёсткую коммерцию и тупо угарают со всего происходящего Иного не дано, пора тебе привыкать, эмулятор человека (зумер). Да и вообще на дворе лето вот-вот, пора всю эту котовассию с ПК и играми отложить минимум до осени.
  15. @poloks масштабирование в видеодрайвере проверь, что бы было отключено.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования