Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

1.thumb.jpg.508e0369930b1c2747564a033ca8e78a.jpg2.thumb.jpg.b5f64b18bd0f2fb975c1d8fe874b6b36.jpghttps://disk.yandex.ru/d/EW6yLpKXcV8GWw летний вариант, ставить поверх осеннего пака. Некоторые наработки взяты отсюда Grass And trees by PanceRide - Autumn Edition

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV Выглядит не дурно , можно сделать еще весну как вариант если есть силы и желание на это .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Master_boli а чем весна от лета будет отличаться? Разве что размером и количеством листочков на текстуре. Пока что весны точно не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почти всё готово, с цветовой гаммой определился, сейчас доделываю текстуры и маски террейнов и травы. Из - за всратой системы масок приходится тратить на эту работу времени больше, чем хочется. Плюс иногда проскакивают косяки при запекании освещения: где - то трава местами слишком затемнена, или полигоны некоторых деревьев освещаются неправильно, видимо, компилятор на такое не рассчитан. Немного скринов:

https://ibb.co/7NWS24Xw
https://ibb.co/39qLLWDp
https://ibb.co/9HZJ0qpL
https://ibb.co/67n23mS1
https://ibb.co/S479RFVr
https://ibb.co/Kx37f7Hj

Изменено пользователем ALXNDRSHVTSV
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

По итогу какой вариант итоговый? Осенний или летний? Осенний выглядит крайне годно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DarkFace будут оба. Осенью нафоткаю листьев, референсов, сделаю нормальный осенний вариант. Тот, что весной выкладывал - тестовый, для ознакомления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Штож, ждём.

Думаю, если скроссоверить с паком фикса ошибок от Буки, и сверху кинуть какой-нибудь ремоделинг моделей сталкеров  типа H8 Classic Pack, то можно получить очень и очень годный ремейк оригинальной игры с минимальным изменением.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот трава, красноватый куст и дерево без листвы - прям очень красиво) Золотая осень всегда сталкеру к лицу была, но качество хромало

ss-user-2026-03-09-16-46-20-l07-military

Тут желтые кусты и деревья с листвой, слишком яркие, их был в идеале темнее сделать и не такого однородного цвета и густоты:

ss-user-2026-03-09-12-54-52-l06-rostok.p

Кста, трейлер в "шапке" не грузится.

Изменено пользователем aka_sektor
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aka_sektor Осенью будет нормальный осенний вариант. Трейлер в вк грузит, тут хз почему тупит. Вообще, в группе вк больше скринов и видео, тут через сторонний хостинг неудобно размещать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV Привет! Можешь тему обновить в связи с выходом полной летней версии пака?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

LebedewSky привет, дома буду - сделаю

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ALXNDRSHVTSV привет, а в чём заключается работа в адаптации деревьев под ветер с SSS? Думаю видел на разных деревьях ситуацию когда ветки в другую сторону летят, дерево в другую, что создаёт ситуацию мол ветки в воздухе висят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

imcrazyhoudini привет, шейдер деформирует текстуры листьев, самая сильная деформация в нулевой y координате, то есть сверху. Таким образом, все текстуры веток должны быть сделаны по одному и тому же шаблону: основание ветки снизу, конец сверху. В оригинальном сталкере некоторые текстуры нарисованы наискосок. А во многих модах, где модели деревьев импортированы из других игр, в одном файле может быть сразу несколько текстур веток, поэтому так и работает. В soc update это хорошо заметно.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования