Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

DarkFace стал победителем дня 8 марта

DarkFace имел наиболее популярный контент!

Информация о DarkFace

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 01.10.1994

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

1 546 просмотров профиля
  1. Интересные вещи. Жаль, что нельзя отменить предзаказ. Из-за этой хероты со стороны разрабов, второму сталкачу максимум торрент светит.
  2. один раз этот засранец у меня шёл со стороны АС, что было внезапно. Впрочем, он не пережил внезапно заспавнившихся кабанов.
  3. увы, фиолетовые аптечки не доживают до финальной локи. Я итак это прохождение пытался больше по стелсу проходить ( к слову, если бы военные с самого начала были бы нейтралы, то, думаю, в игре за стелс, можно было бы их до ЧАЭС держать в этом статусе, Агропром и кейс на Кордоне, я, например, прошёл без палева(впервые за 13 лет, хех)), но они всё равно улетают. Мб вместо 3 бюреров оставить 1-2 и другого монстра? Там, 2 излома например. ну, это дело автора. Просто со стороны выглядит не оч.круто если честно. НПС выбегают из безопасных зон, и просто пережидают выброс на коленях. Чутка бредовато.
  4. Он писал за игру от лица Долговца) Будучи в Долге к Свободе в гости не зайдёшь)) Апд. Немного всякого. Спустился в финальную локу, и это звездец. Пси здоровье просто улетает в 0, и ты нифига не могешь с этим сделать, так как экран начинает колбасить. После выброса в баре, сталкеры застряли в коробке, кек. Хотя, заметил, что сталкеры в баре вообще любят ходить сквозь них. Очевидно, что группа у зомбированных не "зомби" а "зомбированный". Зомбаки у нас другие же. А вот это если честно кумарит, и обращает полезность выброса в 0. Было бы забавно, что все НПС, оказавшиеся не в безопасных зонах либо сходили с ума, либо помирали. И плевать, что это ломало бы какой-нибудь квест.
  5. Имхо, но я туда вечно просто так забегал. Там вроде мамины бусы валяются, в конце лабы. Из того, что хотелось бы видеть в след.патче:фикс 0 стоимости патронов при продаже обычным сталкерам. Хотя бы копейки, чтобы не так обЫдно было, хех. Хм. А жаль, что нельзя перевооружать сталкеров, так-то в игре много ненужного оружия, которое минимум можно новичкам в деревне отдать, чтобы при штурме наймов перестрелка была более непредсказуемой. Хех, сделал кошек нейтралами к людям, и чёрт, мне нравится, что не все мутанты теперь меня убить хотят. Это так прикольно постоять возле опухшей кошаки и слушать, как он песни горланит, хех
  6. Баг, прозрачная текстура в МГ, в комнате, где карту МГ надо брать Так же при стрельбе с данного оружия "гуляет" палец которым нажимаешь на курок. Причём тут повестка? По факту в баре никто не курит, но дым присутствует, и его очень много. Это не круто если честно. Либо там нужны курящие сталкеры, причём штуки 3-4, чтобы такой дым минимум создать, либо он там вообще не нужен. К слову, при этом прохождении Доктора так же не уводили минуты 3-4, пока я смиренно стоял у стенки. Решил вокруг Доктора дать круголя, и через секунд 30 заиграл скрипт. Походу надо бегать))
  7. Не знаю, мб пропустил, но сильно не хватает рюкзаков для личных занычек. Апд. Сигаретный дым в баре, особенно с учётом того, что там никто не курит - вельми странно и неестественно.
  8. Вообщем, удалил игру, установил снова, установил мод, патчи, переписал чутка скрипт, начал НИ, и... всё ок. Теперь тёмного экрана нет. Буду надеяться, что эта фигня удалит и поломку логику Бармена, буду проверять. Однако заметил, что если стоять вот в этой точке, то музыка у Сидора пропадает. Шаг вперёд - играет, шаг назад - нет.
  9. Такая же ерунда. Начал НИ, всё равно оно. Думал, что прошлый раз игра багованная была, а нет, походу на постоянке. Установил 4 патч, поменял истину на ложь в скрипте, и всё равно экран темнеет. Я короче хз, мои полномочия всё.
  10. Ну ок. Залез в файл, прописал hide_weapon = false и use_effects = false и всё равно это не помогло.
  11. я играю с тем, что выдал в самом начале автор мода Разве что бессмертие вырубил, хех
  12. Вот эта вот хрень, при которой у тебя чернеет экран и убираются руки, это такая херотень если честно. Мало того, что сбивает темп боя, так из-за неё куча НПС помирает, которую спасти тупо не успеваешь, ибо в чёрном экране. Кстати, рабочий лайфхак для игры, который сильно потом её облегчает. Копим 5к(что с валяющимися артефактами дело 10минут), покупаем проход в бар, бежим оттуда на Радар, и в самом начале локи стоит мужик, который просит передать артефакт Лунное Сияние Бармену. Он даёт сотку к выносливости, одеваем его, и если веса <50кг, то стамина бесконечная. Те 5к отбиваются 2 аренами и парой артефактов, что подбираются по пути)
  13. были моды, где с его помощью можно быстро перемещаться по локациям. Как вариант уже разнообразие и эксклюзивность НПС. Дополнено 2 минуты спустя к слову, выше писал про сломанную логику в МГ. Прибежал туда обратно, а около клетки все еще Доктор стоял. Ваншотнул его и сейв-лоад. В итоге запустился скрипт, уже пустое здание обстрелял вертолёт, и в последующем Доктора я нашел на болотах, где и закрыл последний висящий квест из основной сюжетки.
  14. Прошел сюжетку, вышел на АС, и решил помочь Свободным отбиться от Монолитовцев. И квест запустился, хотя казалось бы... откуда там уже Монолитовцы? Мб ограничение на квест? Типа если его заигнорил и прошел сюжет, то и квеста нет? Апд. Вернулся в ТД, а там вертолёт кружит, и на точке перехода ваншотит. Мб его надо убрать после побега через Лощину? Апд2. Переход из ТЛ на Кордон не требует разрешения на перезаход. Не то, чтобы критично, но в остальных местах возникает табличка. Апд3. Проводнику не хватает эксклюзивности чтоли. То, он Стрелка не узнаёт, то диалоги после у него как у обычного сталкера ноунейма. Как-то не так. Апд4. Бессмертные трупы, которые не исчезают. Троица на старте Свалки, на Кордоне те 2 трупа что собаки вечно рвут и т.д. Мб их как-то со временем убрать? Апд5. Что за фигня? Там вокруг аномалии, и туда просто никак не пролезешь - умираешь, но что за стрелка? Там какой-то неизвестный переход? Это болото.