Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

Серьезные изменения патча 2.0 оказались недостаточными, большинство старых проблем геймплея никуда не исчезли.  Поэтому проект сфокусируется на :

·       старте игры

·       AI нпс

·       системе лута

·       параметрах оружия, брони и артефактов

и в последнюю очередь : 

·       мелким текстурным дополнениям

·       визуальным эффектам

·       новым звукам

·       локациям

Сложность игры будет зависеть от выбранного вами уровня. Игра не стала ХАРДКОРНОЙ, но внося огромное количество  изменений, появляются дополнительные трудности. Ваша броня и оружие это ваш друг !

Действуйте тактически, думайте прежде чем предпринимать что либо, чаще меняйте позиции, используйте укрытия. В  начале игры часто придется отступать, избегайте лобовых атак  это приводит к печальным последствиям !

С самого начала игры доступна вся территория Зоны. Советую не торопиться, можете пропустить сумку или рюкзак с хабаром они стали менее заметные. Лут полностью рандомный, не привязан к ГГ или параметрам тайника, появились дополнительные предметы для декора и геймплея. Зона оживилась и стала интересной, местами происходят стычки за территории, при этом не являясь полем боя. Вы по прежнему сможете прогуливаться и наслаждаться АТМОСФЕРОЙ !

Проходить игру стало ИНТЕРЕСНЕЙ, но все будет зависеть от ваших предпочтений и стиля игры ! 

 

Теперь рассмотрим каждый блок детально :

Старт игры

Спойлер

Как только загрузится игра, нажимайте кнопку «–» (на клавиатуре находится после цифры ноль) и выберите фракцию и место старта.

Вам доступны «Бандиты», «Монолит», «Долг», «Свобода», «Стражи», «Вольные сталкеры», «Ученые», «Наемники», «Искра», «Корпус Дегтярева».  Место старта тщательно отобрано и оно не случайное.

У каждой фракции свой набор начальных точек, подобранный в соответствии её духу и атмосфере. Никаких случайных одиноких мост или пустых полей: каждая локация идеально подходит той роли, которую вы выбрали. 

Карта

Спойлер

Основной квест отключен. КПК молчит. Осталась только огромная живая Злна, с побочными квестами и стычками..Она живет без вас !        

Локации

Спойлер

Если будите использовать данный блок, леса станут слегка гуще и разнообразнее.  Столкновения  с врагами более опасными, будьте внимательны !

При не хватке мощности видеокарты и процессора не стоит его использовать !         

Лут

Спойлер

Все предметы в том числе из последнего DLC  включены.  Выпадение лута случайно и его местонахождение на карте полностью пересмотрено.  Многое будет зависеть от того какие параметры будут использованы.

Если вы включите функцию зависимость лута от прогрессии игрока, мод будет использовать встроенную систему с четырьмя рангами, от самого низкого до самого высокого. Вы не найдете первоклассный экзоскилет или редкий аксессуар в начале игры.

Динамическая прогрессия работает по принципу - чем дальше продвигаетесь и исследуете опасные глубины Зоны, тем выше становится ранг тайников с предметами.

В среднем, на каждые 10 тайников, вы находите 1-2 ценных предмета  и они все сбалансированы.
Все ключевые элементы истории остаются нетронутыми, и новое снаряжение динамически добавляется рядом. 

Бой

Спойлер

Перестрелки стали смертоносней, изменены параметры оружия и патронов в сторону реализма.

Оружие и боеприпасы
- Статистика боеприпасов теперь диктует реалистичные повреждения и проникновения,
- Полный капитальный ремонт системы оружия, охватывающий все аспекты, такие как обращение с оружием, точность, режимы стрельбы, емкость магазина и многое другое, гарантируя, что каждое оружие в игре работает так же, как и его реальные аналоги, сохраняя при этом надлежащую прогрессию и баланс геймплея.
- Полная траектория снаряда и симуляция падения повреждений, до 2 километров. В отличие от ванильного STALKER 2, вы увидите близкую к реальному симуляции баллистики: правильную скорость пули и падение пули,
- Переработка карт UI: Теперь основана на чистой числовой системе от 1 до 5 бар, и предназначена для использования в качестве приближения статистики оружия.

Броня
- Параметр защиты был увеличен с 5,0 до 6,5 единиц, чтобы позволить использовать артефакты наряду с дорогостоящими обновлениями брони.

Враги NPC теперь используют оружие с той же баллистической системой, что и у ГГ, обеспечивая при этом надлежащий хардкорный боевой опыт, так же создавая неожиданные тактические возможности, которые базовый STALKER 2 просто не может предоставить.
- Переработанное боевое поведение, включая точность прицеливания и выстрелов. Сохраняя при этом точность средней и близкой дальности, а точность дальнего расттояния была уменьшена

В зависимости от ранга NPC теперь будет зависеть боевая эффективность боевую эффективность.

Медикаменты и лечение

- Переработаны все медикаменты. Стандартные медикаменты имеют рандомизированное целебное значение, армейские лекарства обеспечивают быстрое исцеление для боевых ситуаций, а научные советы предлагают лучевую терапию наряду с уходом за ранами.
- Раны больше не будут мгновенно заживать  придется использовать несколько бинтов и аптечек в зависимости от тяжести ранения
- Переработка эффектов кровотечения - в зависимости от скорости кровотечения может быть значительно увеличена, что требует постоянного внимания к своему здоровью. 

Механика

Спойлер

Система движения построена на основе веса: движения теперь постепенно замедляется, поскольку игрок несет больше предметов. Этот эффект начинается с 20кг, и будет постепенно увеличиваться до 75кг
 

Изменения :

Спойлер

v 1.2

Если скачивали старую версию, необходимо в папке mods удалить папки Combat-Overhaul, MedkitRebirth, файл WeaponesRebalance.pak

·       Исправлена система голода

·       Улучгено AI нпс

·       У ГГ увеличено здоровье в двое

·       Нпс добавлены флешки с деньгами

·       Передвигаясь можно открыть инвентари

·       Добавлены рюкзаки торговцам и в мир тгры

·       Торговцы скупают изношенное оружие

·       Одевая разные шлемы у вас разный вид экрана

·       У разного оружия разная мощность пробития брони

·       Разнообразный внешний вид нпс

·       Откорректировал шанс появления лута в большую сторону

·       У нпс более яркие фонарики

·       Добавлен торнадо в время выброса

·       Изменены звуки погоды

·       Исправлен звук выстрела в голову

·       Изменено окно сна

·       Обновлен мод Field Repair System

·       Обновлен мод  Achievements Enabler

v 1.1

·       Добавлена различная одежда и броня нпс

·       Улучшена боевая система

·       Перепаботаны параметры оружия, патронов, аптечек

·       Переработаны параметры брони

·       Лут и тайники зависит от сложности и ранга ГГ ( в процессе тестирования)

·       Нпс сбрасывают оружие разного качества, редко попадается в новом состоянии

·       Улучшена анимация смерти

·       Добавлено ускорение анимации на 25%

·       Больше количества крови от трупов

·       ГГ преодалевает заборы

·       Увеличено здоровье ГГ в два раза (опционально, для тех кому хардкорно)

·       Фонарик стал ярче

·       Переработаны параметры артефактов

·       Корректировка в параметрах пуль и оружия ( удалите BetterBallistics_Redux и zzzzzz_WeaponesRebalance.pak )

·       Добавлены полевые ремкомплекты

·       Отключена регенерации  здоровья

·       Переработаны параметры бинтов и аптечек

·       Добавлены визуальные и звуковые эффекты в «Дуга» в региона «Сожженный лес»

·       Более эффектные выброс в Генераторах

·       Добавлено новых 77 различных мест сирен охватывают всю карту

·       Сундуки, сейфы, сумки, рюкзаки с лутом без пометок

·       Убрана виньетка при приседании

·       Обновлен мод Better Ballistics Redux

·       Обновлен мод Shay's Living Zone

·       Обновлен мод  Axxii's Stealth Mod

 

 

Используемые моды :

На данный момент не стоит использовать моды на погоду, они не оптимизированы к последнему патчу и приводят к вылетам !

Спойлер

Living Zone Complete, Weapons Rebalance. Extended Mutant Loots. Combat-Overhaul, BloodFX, Axxii's Stealth Mod, Grounded Combat, Better NPC Progressive Loadouts, Weapon Reposition Project, Boomstick Recolo,  Improving Stashes Loot, Achievements Enabler,  Player Health, Atmosfear 3 emission sounds, grEdit - Better Hunger, grEdit - NPC AI Redux, Headshot_SFX_Overhaul_CinematicSleep Timer - Choose Your Wake Up Time, Classic Trilogy Flashlight Enhanced, Neutral Stashes No Yellow Markings, Field Repair System, Kaimanov Lost Memories

 

Рекомендуемые моды  :

Текстуры :

S.2 СЧ - Soviet Restore ProjectS.T.A.L.K.E.R. 2: Локализованные текстуры, Кровь и конечности

Звуки :

Переделка радио с учетом группировок и локаций

Дополнительные звуки (потрясающие новые звуки, все сделано грамотно, весит 2Gb)

Complete Ambient Music Overhaul (доп. мод на атмосферные звуки)

* Все права принадлежат разработчикам модов.

 

Установка проекта :

Спойлер

1) Распаковать скачанные архивы

2) Закинуть папку Stalker2 в папку с игрой с заменой всех файлов

3) Не переименовывать папку mods ! 

4) Запускаем игру !

 

 

Скачать

Кто устанавливает впервые, скачивает все версии. Используя предыдущие версии, ставите только обновления.

 Основная версия : версия 1.1

Обновления : версия 1.2

 

Изменено пользователем stalkeeer
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

добавлена больше деревьев, кустов и много другого

через которые я не вижу, а противник видит идеально, несмотря на патчи
 

Цитата

Перестрелки стали смертоносней

особенно хорошо это раскроется с учетом пункта выше

в общем, как минимум изменение растительности я бы сделал опциональным 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.04.2026 в 13:01, Makrut сказал:

через которые я не вижу, а противник видит идеально, несмотря на патчи
 

особенно хорошо это раскроется с учетом пункта выше

в общем, как минимум изменение растительности я бы сделал опциональным 

Спасибо за обратную связь, пожелания учту.  В последующих обновлениях будут урезаны параметры видимости и слуха  и все должно встать на свои места. Особенно на дальних расстояниях чрезвычайная меткость нпс должна уменьшиться.

Так же не забываем, что полностью прикрыться растительностью не удастся, нужно менять местоположение, расстояние. Действовать тактически а не на на пролом.    

Изменено пользователем stalkeeer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А нельзя ли ваш оптимизатор производительности выложить отдельно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, -XX- сказал:

А нельзя ли ваш оптимизатор производительности выложить отдельно? 

Это не мой оптимизатор, это мод - STALKER 2 FPS Booster.

Мне помог, все очень индивидуально.

Изменено пользователем stalkeeer
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

доброго! на v 1.9 Build 22554680 пойдёт?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Larsson сказал:

доброго! на v 1.9 Build 22554680 пойдёт?

 

пока пойдет, но проще собрать из своих любимых модов


1640801919_3.png.d03e3d73e975f4065da7c09cb7e27f08.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в моддинге не силён (честно скажу) это мне учиться нужно. поэтому комментарий Ваш мне не совсем понятен )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 часа назад, Larsson сказал:

доброго! на v 1.9 Build 22554680 пойдёт?

 

Подойдет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

запустил на 1.9 . идёт хорошо, за исключением некоторых моментов. не всегда проходит сброс компиляции шейдеров. иногда с крашем. можно сторонний мод поставить на отмену компиляции шейдеров или что-то может починить можно?

иногда выскакивает табличка отмена компиляции (белая, где Ок нажимать) но чаще виснет на родной. 

тайники... ну ОЧЕНЬ жирные. прям с Кордона за час примерно и уже Сева

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 22.05.2026 в 12:19, Larsson сказал:

запустил на 1.9 . идёт хорошо, за исключением некоторых моментов. не всегда проходит сброс компиляции шейдеров. иногда с крашем. можно сторонний мод поставить на отмену компиляции шейдеров или что-то может починить можно?

иногда выскакивает табличка отмена компиляции (белая, где Ок нажимать) но чаще виснет на родной. 

тайники... ну ОЧЕНЬ жирные. прям с Кордона за час примерно и уже Сева

 

Спасибо за отзыв !

Компиляцию запускаю один паз, а потом пробелом вырубаю. Проблема с тайниками решена.

Изменено пользователем stalkeeer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если сложно играть, воспользуйтесь папкой "Блоки", в ней файлом "Увеличено здоровье ГГ". Установите файл zz_PlayerHealth_x3_2.0.3_P.pak  ( в 3 раза увеличивает здоровье ГГ) и не забудьте удалить zz_PlayerHealth_x2_2.0.3_P.pak.

P.S в версии 1.2 уровень здоровья увеличен, данный совет не актуален....

Изменено пользователем stalkeeer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод адаптирован к патчу 2.05.

Так как структура файлов сильно изменилась, придется удалить папку mods и вставить новую.  В следующей версии будет добавлены новые визуальные эффекты и не только ) 

Всем приятной игры !

Изменено пользователем stalkeeer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования