Перейти к содержанию
StrawFlux

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine

Рекомендуемые сообщения

 
 

StrawFlux вопрос сверху насчет болезней на самом деле интересный. Сама механика хотя и достаточно кривая, но как и все остальное лежит в скриптах. Нет мысли внедрить это опционально, как тот же алайф? Ну или уже после релиза, если проект будешь обновлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad Болезней не будет ни до релиза, ни после)

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А что на счёт анимаций предметов из olr 3.0 да они достаточно всратые) но на билдовскую эстетику ложатся идельно будут ли они реализованы в адаптации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Serega2288 на релизе скорее всего нет

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Serega2288 сказал:

но на билдовскую эстетику ложатся идельно

Ну как сказать? В белдах, да и то вроде каком-то одном, была лишь анимация водки. Да и многих анимации бесят, т.к от запуска анимации до наложения эффектов проходит время, за которое игрока убить легко.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.05.2026 в 15:35, TheDarkestDoomslayer сказал:

rnm_016 адаптировать бы ещё OWA GUNSLINGER ADDON

ты, такими извращениями, сам пожалуй занимайся 
В ОЛР ОГСР свой оружейный пак, со своими фишками

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

rnm_016 ну это ясно. Я знаю, что вы новый FWR на IWP базируете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TheDarkestDoomslayer кто тебе такое сказал. FWR CoP 0.9.5 так же на базе движка сткоп старых версий делается 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

rnm_016 так у вас скрины были же и видео в вк. Что-то да делается.

А улучшенный RMA с многоприцельностью вы забросили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TheDarkestDoomslayer Я перепутал ИВП с Ай-хрей, ФВР 1.0 на базе анимок ИВП будет. Но щас пока ОЛР ОГСР занят, как раз обновление пушек делаю. Про все остальное лучше в самой теме фвр и спрашивать

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

алайф как в 3.0 будет?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А чего перенос на такую старую версию движка?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hunter у меня не ваниль 2.1.407 много правок в форке было сделано, переносить все на новую версию сейчас накладно будет

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А что так разве можно было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Удачи @StrawFlux в вашей работе и скрестим пальцы за быстрый выпуск мода. Oblivion Lost Remake 2.5 - мой любимый мод, в который я играл раз 15 и даже недавно перевел версию OLR 2.5 Fixx59 на польский язык, потому что на нашем форуме StalkerTeam.PL была еще версия для старого Fixx19. OLR 2.5 - почти идеальный модем и лично я считаю, что достаточно было бы перенести с версии 3.0 A-Life дополнительные локации типа 12 уровня и даже анимации использования предметов хоть и немного кривые, переносить физику и динамические объекты на локациях.
Если я могу что-то предложить, пожалуйста, обновите графику и замените некоторые текстуры эквивалентами более высокого качества, например. из мода Absolute HD 2023 или Lost Alpha или других модов, улучшающих качество оригинальных текстур, потому что версия 2.5 или 3.0 иногда имеет огромную разницу в качестве и выглядит уже очень плохо. То же и со звуком, хотелось бы, чтобы все крики и окружающие звуки из билдов имели настроенную громкость и были слышны издалека, а не из куста в полуметре рядом с Мессером. По-прежнему переносите большинство уникальных фраз, произносимых NPC из билдов во время отдыха, боя, торговли и т. д.
Было бы здорово, если бы вы сделали графический стиль в стиле, например, нескольких билдов или погодных циклов на выбор, где можно выбрать, например, Bloom, Motion Blur как в билде 2218, или, например, одну современную версию с использованием возможностей OGSR с солнечными лучами, туманом, динамическими лужами и т.д. или темную версию Zona как в билде 1935. Также было бы неплохо дать возможность выбора 2-3 HUD, как в OLR 3.0 SOP. Каждый игрок мог выбрать тот OLR, который хотел видеть, без каких-либо ограничений :)
Планируете ли вы новые побочные квесты? Это расширение сюжета или перенос каких-то более качественных квестов из OLR 3.0? В целом сюжет ОЛР 2.5 очень хорош и мало что можно добавить или изменить.... В любом случае идти в Дуркy или ЛСД-трип, какова история ОЛР 3.0, в любом случае не стоит :D
Еще раз держу пальцы за вас и проект и не могу дождаться премьеры, потому что верю, что OLR 2.5 OGSR может стать ЛУЧШЕЙ версией OBLIVION LOST, когда-либо созданной :)


PS: Извините за мой ломаный русский. Я надеюсь, что удалось что-то понять...It could be easier in english because english is like my second language ale najlepiej to jakbyśmy nawijali kurwa po polsku...но нам бы пришлось выпивать по 0,5 литра на душу, чтобы иметь возможность общаться на всех языках сразу, как все славяне :D

 

Изменено пользователем FeRu89
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FeRu89 

6 минут назад, FeRu89 сказал:

недавно перевел версию OLR 2.5 Fixx59 на польский язык

Если скинете файлы польской локализации, то я могу добавить ее к уже существующим локализациям (русский и английский) функционал переключения языка в меню игры, я уже реализовал

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
35 минут назад, StrawFlux сказал:

FeRu89 

Если скинете файлы польской локализации, то я могу добавить ее к уже существующим локализациям (русский и английский) функционал переключения языка в меню игры, я уже реализовал

полетел priv :)

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Выглядит интересно, но из описания не совсем ясно про алайв. Он тип как оригинальном 3.0 или чуть урезанный? Просто если 1 то этот проект я с 0вой проходить буду, уж очень хочется пощупать столь крутую механику. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования