Перейти к содержанию
Wolfstalker

Dead City Final

Рекомендуемые сообщения

 
 

На DirectX 8 будет запускаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, BigBossRU сказал:

На DirectX 8 будет запускаться?

Настолько все ...?Хотя б дх9 и просто убери тени и траву в ноль - может и возможно на статике но иначе возможны и  вылеты при переходах:u1F914:Ща курсанули  можно и на статике !:u270B.0:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

kaktamvandam изначально мод   был выложен в группе вк https://vk.com/stalker_dead_city .   читаю некоторые комменты из  версии в версию ничего не меняется)) такое ощущение что вообще ДС не запускали . играл ещё в первые версии ДСБ и было интересно поискать тайники сюжет отходил на 2 план.

Изменено пользователем Anterselva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Снова затуп.. вроде вижу кровососов, но маячок не срабатывает, сигнал слишком далек чтоб его получить. Как быть.

Может кровососы не те?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, FibeR сказал:
  Затуп (Скрыть контент)

Снова затуп.. вроде вижу кровососов, но маячок не срабатывает, сигнал слишком далек чтоб его получить. Как быть.

Может кровососы не те?

 

На холме палатка не доходя до домика где лежка Стрелка - там на ящик залазим и жмякнув на маячок ждем когда отработают вертушки - потом можно и издали или вблиз догасить оставшихся и забрав валыну идти за наградой к кордонскому бармену

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Aleksei Everlasting сказал:

На холме палатка не доходя до домика где лежка Стрелка - там на ящик залазим и жмякнув на маячок ждем когда отработают вертушки - потом можно и издали или вблиз догасить оставшихся и забрав валыну идти за наградой к кордонскому бармену

Я подумал лежка стрелка это на болотах и попёрся туда.. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, FibeR сказал:

Я подумал лежка стрелка это на болотах и попёрся туда.. 

 

:u1F601:Неее - туда вертухи не летают им туды "рельсы не проложили"  -токма на кордоне это - там для выполнения можно и не звать вояк и так всех вальнуть чиисто из спортвного антэрэсу - но с вертухами зрелищнее:u1F609:

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
26 минут назад, FibeR сказал:

Я подумал лежка стрелка это на болотах и попёрся туда.. 

 

А разве в беседе с Сидором непонятно, где лежка Стрелка?


Дополнено 1 минуту спустя
15 минут назад, amorzh сказал:

Прикольно, что мод в принципе ругается на наличие папки геймдата. Даже если распаковать и ничего не править.

А можно подробней? Какая именно ругань высвечивается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, VINT_THE_STALKER сказал:

Можно и так сказать.

VINT_THE_STALKER Ну пожмакаем увидим. Нам ли после Прожарки с НЛСами ЗОНЫ ссаться.  :u1F601:

4 часа назад, Aleksei Everlasting сказал:

-все на месте всего есть - мод поисследовать сюжет отчасти свободный и есть смысл посещать ранее исследованные места для поиска артефактов (нету системы проводников но Дегтярев при должной прокачке костюма и  грамотной подборке артов на поясе "летает" по зоне как электровеник

Aleksei Everlasting О как спс. Оно если таким заделом, то чё, навродь  уже  не плохо.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, amorzh сказал:

Ну не нравится мне, когда я с 20 кг веса устаю после 100м пробежки, и прыгать на высоту колена тоже. Я среднестатистический спортсмен могу значительно лучше, а Дегтярёв вообще офицер Спецназа.

это ты с энэлси неиначе попутал -тут при старте сходу можно качнуть зарю на вес и  восстановление выносливости  а найдя арты на выносливость и радейку спокойно бегать везде - Я оочень также сомневаюсь что ты где либо бегаешь в реале с двадцатью и более кг снаряжения на спине а уж тем паче "прыгаешь на высоту колена " - ибо закон тяготения никто не отменял  :u1F601:

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Aleksei Everlasting благодарю за ответ 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, BigBossRU сказал:

 благодарю за ответ 

Удачи на просторах! Все благодрствие эт к автору Юрию это он делал мод так  что б он мог хоть и на скоромных компах но запуститься :u270B.0:(если маловато озу повысь подкачку файлов чутка поможет )

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поиграл я немного, побегал по Кордону и по Болотам, полутал тайники, арты, пострелял бандитов и всё такое прочее и уже обнаружил 2 косяка с достижениями: 
1763256963_ss__04-20-26_23-27-55_(escape).thumb.jpg.30fd6d9f28d30bff35b92a5c48600db3.jpg

С хомяком: сказано в ачивке, что якобы я набрал веса более 120 кг, в то время как я максимум могу таскать 100-110 кг, а набрал я за раз 100 кг.

Со снайпером: сказано, что я сделал 150 попаданий в голову, нооо....кхм...вопросик один: разработчик хоть видел, что пишет? Как я мог сделать 150 попаданий в бошку, если я убил всего 84 человека???:bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848: 
Когда я получал ачивку, у меня было убито около 50 человек. 

Извините люди, но это бред какой-то, ей богу. Эти два достижения абсолютно бесполезны. 

  • Хабар 1

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а Алексей прав - это конечно не самый лучший вариант - но жесткое повышение размера файла подкачки часто решает вопрос утечки памяти. здесь - не скажу, а вот в солянке помогало всегда

Изменено пользователем Giant PAndA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кому надо, кстати, вот координаты мест нахождения всех 3-х инструментов на Болотах:

1. Набор для грубой работы найдёте на форпосте, где в ЧН Шрам помогал бойцу ЧН от мутантов отбиваться. Заберётесь на вышку и набор заберёте.
2. Тонкая работа лежит в пещере, возле тоннеля Тузла. Там ещё два бюрера. 
3. Калибровка лежит на лодочной станции. Там её контрик стережёт. В домике на полке. 

  • Жму руку 2

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Потом когда сдадите их технику на базе ЧН, в награду за них получите координаты на Выхлоп с патронами. 

Это за инструменты.

Изменено пользователем VINT_THE_STALKER

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Aleksei Everlasting в достижениях какой-то смысл должен быть всё равно и какая-то небольшая польза. Ну по факту, по крайней мере эти ачивки, бесполезны. Игра под них тоже как-то коряво настроена в этом плане. 

Изменено пользователем VINT_THE_STALKER

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, VINT_THE_STALKER сказал:

в достижениях какой-то смысл должен быть 

Так то вааще не затачивался на эту тему ибо допустим ежели какие то ачивки в гусях так же дают и тайник -То в ЗеПе  и модах на нее это никогда и ни к чему ибо типа достижение"состоятельный клиент " или "отмеченный зоной " и прочие никак ни на что не влияют -что есть они что нету фиолетово сюжету 

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вылет при переходах и после смерти, при загрузке 

Expression    : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Function      : CALifeSpawnRegistry::load
File          : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line          : 86
Description   : Can't find spawn file:
Arguments     : passk - autosave

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Заброшенную фабрику на Кордоне от наймов зачистил. А где этот чёрт с барабанной сайгой, или схрон его? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто знает как на Затон попасть?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
49 минут назад, lapa1969 сказал:

Всем привет! Заброшенную фабрику на Кордоне от наймов зачистил. А где этот чёрт с барабанной сайгой, или схрон его? 

Барабанная сайга была в электрощитке в Dead city epilogue, на заброшенной фабрике. Сейчас её нет, там L85 лежит. Тайники тут изменены. 

  • Спасибо 1

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, arrow980 сказал:

Кто знает как на Затон попасть?

Затона в моде нет. 

 

 

1 минуту назад, VINT_THE_STALKER сказал:

Барабанная сайга была в электрощитке в Dead city epilogue, на заброшенной фабрике. Сейчас её нет, там L85 лежит. Тайники тут изменены. 

Сейчас уникальный Вепрь. Как раз тот, с которым ходил таинственный наемник. Оружие прокачано просто супер. Ремонта требует пару раз за игру.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Бумер сказал:

Затона в моде нет. 

 

 

Сейчас уникальный Вепрь. Как раз тот, с которым ходил таинственный наемник. Оружие прокачано просто супер. Ремонта требует пару раз за игру.

А он где?)))

 


Дополнено 0 минут спустя

Блин. А НЕ выносить Депо никак не получится? Там без оружия зайти, прикид бандитов одеть?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, amorzh сказал:

А он где?)))

Ищите на третьей планете системы Медуза))) 
Шутка. На фабрике он, внимательно смотрите.


Дополнено 1 минуту спустя
10 минут назад, amorzh сказал:

Блин. А НЕ выносить Депо никак не получится? Там без оружия зайти, прикид бандитов одеть?

Это сработает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   14 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования