Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
devcheg

xDdogAe.jpegУ кого-нибуть хоть раз спавнилось 5 мастеров? Чн проходил много раз, вижу такое впервые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
visualcore

devcheg странно что они вообще на кордоне заспавнились, вроде как SRP запрещает на кордоне спавн высокоуровневых сталкеров.

Изменено пользователем visualcore

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
devcheg

visualcore А я то думаю почему бандюки все время посты на кордоне держат, в оригинале  Сталкеры  всегда выбивали их. А еще почему то на кордоне идет дикий спавн мутантов , сквадов 30 может и больше. Пришлось захватывать точки откуда идет спавн.

Изменено пользователем devcheg
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
evileye_x

Можно глупый вопрос - установка пака доп графики:

Цитата

Порядок установки: 
1. Удалить gamedata
2. Absolute Nature 2 Summer
3. Absolute Structures
4. STALKER Clear Sky CSGM с заменой файлов
5. AtmosFear 1.3 с заменой с заменой файлов
6. Сделать изменения в файле "fsgame.ltx" - $game_data$ = true | true | $fs_root$ | gamedata\ и сохранить.
7. Открыть игру и консоле и прописать cfg_load user_atmosfear.ltx
 

7 пункт нужно проделывать каждые раз при запуске игры или единожды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Quadr1co

Вот такой кружок будет на 550 сиге если нацепить подствольник с аимпоинтом либо голографом. Пространственная аномалия прямо в прицеле. ss_harrier_10-08-26_20-31-59_(darkvalley).thumb.jpg.a71b097c75f97edf234d7b50e6153744.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
visualcore

Quadr1co Сейчас так с любым подствольником при надетой оптике. Давно исправлено, но обновление пока в работе.

Изменено пользователем visualcore

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
devcheg

evileye_x 1 раз

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ShomaCorpse

Подскажите, можно ли на статике включить 3D прицелы? Или поправить 2D, ибо прицелы(за некоторым исключением) ощущаются как 1.2x, что не особо приятно для игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Зефир

Приветствую уважаемые, можете пожалуйста помочь? Стабильный вылет когда прохожу до северной половины карты свалки(на уровне депо+-). Fatal error без описания, просто предлагает ok нажать. Где искать логи я честно говоря не знаю.

Изменено пользователем Зефир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Кpестик

Мод имбуличка,а есть спавнер мод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AleksandrBA
В 07.10.2026 в 19:50, visualcore сказал:

AleksandrBA а конкретнее, после чего сломался и т.д.?

точно хз. я шел к выходу с агропрома после выполнения сюжетных квестов. вот лог.

xray_aleksandr.log

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
visualcore

ShomaCorpse 3д и 2д прицелы имеют идентичную кратность. В актуальной версии низкая кратность только у каштана, это будет исправлено в новой версии. Включить 3д прицелы в текущем виде на статике технически невозможно, а если бы и было возможно, то у тебя бы комп бахнул от такого скорей всего)


Дополнено 4 минуты спустя

Зефир если игра из стима, то в папке с игрой заходишь в папку _appdata_, в ней будут папки logs и savedgames, из первой нужен файл  xray_<username>.log сразу после того как игра вылетела, а из папки savedgames нужен твой последний сейв в котором можно воспроизвести этот краш.


Дополнено 6 минуты спустя

Кpестик сейчас нету, может быть потом сделаю.


3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
visualcore

AleksandrBA вот фикс, закинь в gamedata\scripts. Должно починить как уже сломанные сейвы так и в целом эту поломку. Это была проблема с тиром на агропроме, еще с оригинала.

minigame_shooting.script

 


Дополнено 9 минуты спустя

Обновлённые коллиматоры.

 

Изменено пользователем visualcore
  • Лайк 2

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
visualcore

Доработал плагин для Maya с которым сам работаю, если кому интересно.

 

Изменено пользователем visualcore
  • Хабар 1

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kreatom

visualcore Привет! Когда обнова скажи пж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
visualcore

Kreatom Пока сам не знаю. Постараюсь до конца месяца доделать.

  • Сталкерский лайк 1
  • Жму руку 1

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования