Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Lizwood, проверим! Странно вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
51 минуту назад, Lizwood сказал:


Забавный момент в тему. Если взять у Сидоровича задание на ломоть мяса, и случайным образом выбить из трупа врага информацию про этот артефакт, то квест продвинется как если бы я действительно взял артефакт.

Это как? Типа выполниться? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это вообще проходимо? 
зы. Я еще не играл. Просто уточняю

  • Клоун 1

3Ds Max головного мозга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, justrainy сказал:

Это вообще проходимо? 

Ну, народ вроде уже прошёл...


Дополнено 41 минуты спустя

https://drive.google.com/file/d/1XO3pl6vDqSarqqRz6TXGeWLKotY10g4D/view?usp=sharing

патч.

  • Лайк 3
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, RakePlaza сказал:

Это как? Типа выполниться? 

Не, типа просто прогресс идёт по квесту. Типа, как если бы ты подобрал артефакт, и тебе нужно просто вернутся к Сидоровичу за наградой.

Изменено пользователем Lizwood
Уточнение информации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Lizwood, интересно движок срабатывает... Вообще при взятии квеста выдаётся инфа об артефакте в энциклопедию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

2089601715_.thumb.png.07ca35c4e6a17c2017263df76913fe36.png

 

Фонарики всё ещё совершенно бесполезны как лут с врагов.


Дополнено 6 минуты спустя
В 12.06.2026 в 23:19, Hicks сказал:

Пишите пожелания, что добавить... убавить.

Ну поехали. Сохранения у костров, варку артефактов, машины из "Definitive Car Pack Addon", доски с объявлениями из OLR 3.0, квесты с тайниками наподобие Коллекционера из ОП-2.2, капсулы с мутантами и аномалиями, крафт пушек как в Anomaly... 

Ладно, дальше у меня фантазия закончилась :-(

  • Пост еще тот... 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Lizwood сказал:

Фонарики всё ещё совершенно бесполезны как лут с врагов.

Лол, кек. Поправил это, но файлы забыл в патч доложить. Ща поправлю.

2 часа назад, Lizwood сказал:

Сохранения у костров, варку артефактов

Сорян, но нет. Первое хардкор ради хардкора а-ля NLC. Второе просто не нужно как по мне. Да и слишком заморочное соляночное.

2 часа назад, Lizwood сказал:

машины из "Definitive Car Pack Addon"

С радостью бы... Вообще авто как награда за квест есть в планах, но там в моде сильно правлен движок. Так что увы.

2 часа назад, Lizwood сказал:

доски с объявлениями из OLR 3.0

Присматривался. Пока не понял, как там это реализовано. Сложна! Нипанятна! :).

2 часа назад, Lizwood сказал:

квесты с тайниками наподобие Коллекционера из ОП-2.2

Не, ну вот такое точно нет, но вот поиск сокровищ планировался. Карты как в Kingdom Come: Deliverance нарисованная от руки... Но пока нет.

2 часа назад, Lizwood сказал:

капсулы с мутантами и аномалиями

Не, для этого есть другие моды.

2 часа назад, Lizwood сказал:

крафт пушек как в Anomaly...

Тоже нет. Сорян.


Дополнено 1 минуту спустя

Патч перезалит:

https://drive.google.com/file/d/1FV1KZuEJNyVJKY9g3xkuVbk2-5lLcQgY/view?usp=sharing

  • Лайк 4
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
37 минут назад, Hicks сказал:

Лол, кек. Поправил это, но файлы забыл в патч доложить. Ща поправлю.

Сорян, но нет. Первое хардкор ради хардкора а-ля NLC. Второе просто не нужно как по мне. Да и слишком заморочное соляночное.

С радостью бы... Вообще авто как награда за квест есть в планах, но там в моде сильно правлен движок. Так что увы.

Присматривался. Пока не понял, как там это реализовано. Сложна! Нипанятна! :).

Не, ну вот такое точно нет, но вот поиск сокровищ планировался. Карты как в Kingdom Come: Deliverance нарисованная от руки... Но пока нет.

Не, для этого есть другие моды.

Тоже нет. Сорян.


Дополнено 1 минуту спустя

Патч перезалит:

https://drive.google.com/file/d/1FV1KZuEJNyVJKY9g3xkuVbk2-5lLcQgY/view?usp=sharing

Ваши бы слова особенно по поводу сохранений да другим авторам в голову бы). Не надо правда в билдомод который и специализируется на восстановлении идей и фишек добавлять что-то из солянки и аномали. 

  • Лайк 2
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребята, а Бентера у Сахарова, на Янтаре, можно подвинуть?

 

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Механикус, можно, но только с "мобилкой".

Когда заходишь, все легко, а вот обратно, надо подойти ВПЛОТНУЮ к двери.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, Hicks сказал:

Лол, кек. Поправил это, но файлы забыл в патч доложить. Ща поправлю.

Сорян, но нет. Первое хардкор ради хардкора а-ля NLC. Второе просто не нужно как по мне. Да и слишком заморочное соляночное.

С радостью бы... Вообще авто как награда за квест есть в планах, но там в моде сильно правлен движок. Так что увы.

Присматривался. Пока не понял, как там это реализовано. Сложна! Нипанятна! :).

Не, ну вот такое точно нет, но вот поиск сокровищ планировался. Карты как в Kingdom Come: Deliverance нарисованная от руки... Но пока нет.

Не, для этого есть другие моды.

Тоже нет. Сорян.


Дополнено 1 минуту спустя

Патч перезалит:

https://drive.google.com/file/d/1FV1KZuEJNyVJKY9g3xkuVbk2-5lLcQgY/view?usp=sharing

Это просто шутка юмора была, но спасибо за развёрнутый ответ и за вашу работу! 


Дополнено 30 минуты спустя

И ещё по поводу спасения Лиса, я даже записал это, для наглядности. Всё ещё даёт награду без боя с собаками.

https://drive.google.com/file/d/1_LZW6qy6VWNNmxmkSWg70i6ymCXPT7zA/view?usp=sharing

Изменено пользователем Lizwood
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Над Лисом пока думаю.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zdravo! Тут, наверное, больше принято писать про технические моменты сборки, но мне хотелось бы выразить благодарность Hiks'у. Во-первых, за адекватность в общении с игроками, во-вторых собственно, за саму сборку. Многое тут уже "заезжено", но в глаза бросаются именно маленькие детали и звуки.

Да, я понимаю, что у сборки и основа хорошая в виде SA, тем не менее разработчик тоже немаленькую работу проделал.

А ещё спасибо за тайники на "новых" локациях.😋

  • Лайк 6
  • Мастер! 2
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

топ 15 жутких, hvala!

Я стараюсь. Ещё буду шлифовать сборку обязательно.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопрос такой, техник в баре сидит в воздухе, вокруг него ничего нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Dass, есть такое. Пока не знаю, как его нормально усадить. Возможно анимку сидения из ЗП перетяну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Hicks сказал:

Dass, есть такое. Пока не знаю, как его нормально усадить. Возможно анимку сидения из ЗП перетяну.

Ему бы стул хотя бы добавить, а то сидит в воздухе возле голой стены)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня Круглов только что прямо перед последним местом замеров присел выпить энергетик. Так задуманно или случайная анимация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

топ 15 жутких, было и у меня. Не знаю, с чем связано. Вроде ничего такого не правил.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всё, одолели тварей... ©
По Лису. Предметно не тестировалось, но похоже, что здесь
01.png
слишком рано смарт распускаем. Попробовать сдвинуть "на попозже" и посмотреть, что получится.
+ Не уверен, что критично в данном случае, но на всякий случай уточнить относительно профилей блохастых weak\normal\strong в настройках smart_terrain_presets.ltx.

Изменено пользователем Купер
  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Купер, поправил! Теперь всё работает как надо. Одно но - нужна новая игра.


Дополнено 33 минуты спустя

Не получается усадить Болта. При попытке назначить ему анимку сидения из ЗП он просто стоит разведя руки.

21 час назад, Dass сказал:

то сидит в воздухе возле голой стены)

Удали или переименуй папку l05_bar в папке levels.

  • Лайк 3
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ещё вопрос, когда бармен отправляет в x18 то на пда добавляется информация о Крылове и метка его могилы. Я может невнимателен крайне, но в диалоге ничего про него не было, просто интересно к чему это? Историю диалога уже перечитывал несколько раз не понял. Дополню ещё, Кочерга по заданию не спавнится и когда проходишь испытание от Иванцова на вступление в долг спавнится один контроллёр в ангаре, а другой снаружи здания.

Изменено пользователем Dass
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На радаре в лабе код от двери  как я понял с форума, но при вводе вылет с логом:
 

Expression    : no_assert
Function      : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line          : 112
Description   : item not found, id
Arguments     : bun_codelockey_open

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Dass Привет подскажи какой код что-то найти не могу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования