Перейти к содержанию

топ 15 жутких

Сталкеры
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

топ 15 жутких стал победителем дня 2 июля

топ 15 жутких имел наиболее популярный контент!

Репутация

41 Нейтральная

Информация о топ 15 жутких

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 15.12.2004

Дополнительная информация

  • Имя
    Р. Сикорски
  • Любимые моды
    Возвращение в Зону, OGSR, OGSM 1.8 Community edition, Народная Солянка, Oblivion Lost Remake 2.5, Упавшая Звезда. Честь Наёмника, Тайные Тропы 2, Пробуждение 2055.
  • Город
    Хармонт
  • Сфера деятельности на сайте
    Игрок

Посетители профиля

2 425 просмотров профиля
  1. У меня Круглов только что прямо перед последним местом замеров присел выпить энергетик. Так задуманно или случайная анимация?
  2. Доброго времени суток. На гугл диск загрузка мода не планируется? Заранее спасибо за ответ
  3. Zdravo! Тут, наверное, больше принято писать про технические моменты сборки, но мне хотелось бы выразить благодарность Hiks'у. Во-первых, за адекватность в общении с игроками, во-вторых собственно, за саму сборку. Многое тут уже "заезжено", но в глаза бросаются именно маленькие детали и звуки. Да, я понимаю, что у сборки и основа хорошая в виде SA, тем не менее разработчик тоже немаленькую работу проделал. А ещё спасибо за тайники на "новых" локациях.😋
  4. О ужас! Только сейчас дошли руки сыграть в мод и написать рецензию. Начну со знакомства с разрабом. Первая версия мода "к Элизе" была ужасной, но ремейк очень и очень многое исправил. Именно благодаря ему (ремейку) я и отметил для себя Тундру как перспективного модера. А теперь непосредственно к Зоне покаяния. Если кратко: было интересно, присутствовал даже некий "вайбик". Понравилось, что МГ является таким себе хабом, а на другие локации ГГ бегает чисто для выполнения заданий. Сюжет хорош, хотя в один момент (по факту под конец) кажется, что события происходят слишком быстро и всё скомкано. Диалоги бывают наивными не верится, что так общаются мужЫки 40+. Стабильность радует, вылетов не наблюдалось. В общем, мод хороший, затянул на вечерок. Надеюсь, новое творение автора будет ещё на голову выше, ну или хотя бы на полголовы.
  5. С релизом! обязательно сыграю. После неплохого, так сказать, ремейка мода к Элизе даже очень интересно посмотреть, что получилось
  6. Здраствуйте, Тундра! За неимением свободного времени не получилось поиграть в финальную версию, поэтому смотрю прохождение вашей модификации в Хьюга на Ютубе. Несмотря на это захотелось отметить, что работа проделана колоссальная в сравнении с оригиналом. Плюс мне показалось, что присутствует атмосфера старых модификаций с простыми, но очень интересными квестами. Спасибо за ваш труд и надеюсь продолжите разрабатывать интересные моды Дополнено 0 минут спустя Здраствуйте, Тундра! За неимением свободного времени не получилось поиграть в финальную версию, поэтому смотрю прохождение вашей модификации в Хьюга на Ютубе. Несмотря на это захотелось отметить, что работа проделана колоссальная в сравнении с оригиналом. Плюс мне показалось, что присутствует атмосфера старых модификаций с простыми, но очень интересными квестами. Спасибо за ваш труд и надеюсь продолжите разрабатывать интересные моды
  7. Мне тоже как-то жаль автора стало, но с другой стороны выкладывая такой слабенький мод он понимал на что идёт...
  8. Спасибо всем кто поиграл в это чудо, вы сэкономили мое время. Автору могу только пожелать удачи и не делать больше моды на 4 патче
  9. Привет, такой вопрос: тут могут красть вещи из ящиков?
  10. Тучи отсылок, философия, новый лор, новый мир - это всё Пробуждение 2055. Бета которая спокойно может конкурировать и с полноценными модами (хотя язык не поднимается назвать этот мод не полноценным). Это пример того, как нужно исправлять предыдущие ошибки и добавлять новые механики. Кратко про мод: - Завязка интересная и не растянутая, нас почти сразу вводят в курс дела: где мы, что это за мир и чём нам придётся тут заниматься 8 (на самом деле даже больше) часов игрового времени. - Подбором музыки Жекан всегда славился: атмосферно, аутентично чётко. - Квесты в отличии от ВВЗ, ЗШ или Выжившего стали проще в понимании, даже ребёнок разберёт. - Стабильность в сравнении с предыдущим модом и длс к нему выросла благодаря движку IXRAY. Играть в разы приятнее. - Порог вхождения немного выше чем у среднестатистического мода на сталкер... потому, что это не сталкер. Деньги в мире Пробуждения просто бумажки. "Собирай, таскай, обменивай (но осторожно! Может понадобится по квесту или в крафте!" - вот наш новый девиз! - Крафт - прост и полезен. - Сама стилистика мода сделана со вкусом. Лично мне моментами напоминало Стругацких. - С беготней проблема решена просто и гениально. Благодаря старому доброму Sony Ericsson вам не придётся бегать по локации на своих двух:) Это было очень интересное приключение, с нетерпением буду ждать продолжения истории Евгения.
  11. Мод детства пройден. Lost Alpha 1.3003... Давно меня манил этот мод, но то руки не доходили, то желание пройти его резко пропадало. И вот, летом 2025 года цель была поставлена и выполнена. Начну с начала. В первой половине прохождения мод удивлял. Хотелось делать по 100 скриншотов (растительность и построение локаций сделаны на высоком уровне), задания интересные, локации сулили невероятные приключения. И в целом поначалу так и было — несмотря на беготню (от Велеса в лабораторию, из лаборатории к Велесу и снова то же самое), хотелось впитывать сюжет и узнавать, что будет дальше. История Стрелка в новой обёртке с новыми заданиями — именно то, что нужно. Но под конец всё начало рушиться. Если сначала я поставил ЛА у себя в топе на втором месте после ВВЗ, то в конце сюжета в голове промелькнула мысль: «Всё-таки моды Зауруса лучше». Что же не так? А то, что тебя начинают гонять по запутанным лабораториям (некоторые из них я уже знал по другим модам, поэтому проходил довольно быстро, но это не отменяет того факта, что сюжет искусственно растягивался), и смысла в этом ноль. Ты просто бежишь, дёргаешь рычаг — и уходишь. Всё! Кроме всего прочего, «ломаются» и диалоги. Кто переводил, похоже, просто задолбался и под конец стал прогонять реплики через гугл-переводчик Анимации угарные. Да, люди старались, но они превращают мод в театр абсурда. Дальше, что там по финалу? Одним предложением: Подземелья Припяти — это пипец. Ни гонки от вертолёта в Тёмной долине и Лощине, ни прятки в камышах на Болотах не сравнятся с этим геймдизайнерским адом. А вот Припять, ЧАЭС, Саркофаг, Генераторы и x2 не такие уж плохие. Из плюсов — не такое большое количество перестрелок, как в ТЧ (ненавижу финал ТЧ именно из-за этого). Я лучше побегаю и поищу рычаги в лаборатории и посмотрю катсцены, чем буду участвовать в убийстве тысячи монолитовцев. Кроме того, если перестрелки и есть, то они приправлены чем-то новым. Вот мы помогаем военным отбить Припять, а вот уже на БТР штурмуем ЧАЭС-2. По мне это гораздо интереснее, чем пробежка под выбросом и пулями монолита. В целом мод понравился, не знаю, как там в ЛА ДС, но видно, что ЛА 1.3003 доделывали в спешке и многие идеи просто не реализовали. Было приятно побегать по билдовским локациям с новым сюжетом, а музыка в финале добавила эмоций от долгожданного завершения. 7/10 (минусы за беготню, духоту и ленивые идеи под конец).
  12. Мод пройден за вечер под чаёк. Сначала по описанию показалось, что мод мне не понравится, но было решено скачать — его же делал Парацетамол! Начало заинтриговало, отсутствие ПДА и мини-карты напугало, озвучка моментами улыбнула. Несмотря на то, что мод не про "Сталкер", атмосфера — что надо, так как у автора своя вселенная. Он не выбивается из остальных и дополняет лор предыдущих модификаций. Единственный минус — слишком темно. Больше не знаю, что сказать, мод меня впечатлил. P.S.: Хотя всё-таки стоит вспомнить мою невнимательность... Без фонарика было сложно. Спасла консоль.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования