Перейти к содержанию
Manly

Миниигры в сталкерском пда.

Рекомендуемые сообщения

 
29 минут назад, RayTwitty сказал:

батоны можно апгрейдить

Ага, бутерброды делать из батона и колбасы)) :u1F601: Было бы прикольно (кажется такое было где-то в модах, не уверен что колбасу на батон перетащить, но как-то)

29 минут назад, RayTwitty сказал:

плагиат был

Ну, хотелось здесь и сейчас, нормальное желание.

29 минут назад, RayTwitty сказал:

уйти от дизайна операционной системы

Я чет думал, там эмуляция винды, а щас присмотрелся и нифига. Ну где то же я видел загрузку винды... или приснилось.

29 минут назад, RayTwitty сказал:

Ни ноутбуков, ни новых разделов КПК

Окак, почему? Наверное по концепции не подходит

29 минут назад, RayTwitty сказал:

На самом деле недооцененная фича. Круто меняющая геймплей. Меньше беготни по зоне.

Интересно в каких движках на данный момент это реализовано, и какие особенности.

29 минут назад, RayTwitty сказал:

Довольно неплохой тандем тогда вышел.

Типичный программист и дизайнер.

Изменено пользователем aka_sektor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, aka_sektor сказал:

Окак, почему? Наверное по концепции не подходит

И то, и другое по-хорошему надо переписывать. Ноутбуки написаны так, что их практически нереально использовать второй раз где-то в игре. Довольно статичная штука получилась, больше для демонстрации. Когда-то планировалось написать нормальную мини-системку, чтобы трей работал (сворачивание) и драг-энд-дроп на рабочем столе, а также динамический набор иконок-приложений, который бы формировался бы из конфигов (в этом случае ноутбуки-компьютеры легко масштабировались).

А новый раздел в КПК так-то вообще с нуля делать. Ну и концептуально его надо переделывать, тогда делали что могли, не особо парясь, надо оно или нет)

23 минуты назад, aka_sektor сказал:

Интересно в каких движках на данный момент это реализовано, и какие особенности.

В Shadows Addon есть скриптовая версия, практически полностью повторяющая мою движковую по визуалу (но не по функционалу конечно, она немного проще). Собственно, UI я и подгонял со своей движковой, а изначальную версию написал вообще _призрак_. Но как и в случае с Charsi, там был совсем сырой вариант без UI.

Кстати, насколько я помню эту базовую версию скрипта _призрак_ давал еще Scavenger в PL)) И там даже получился какой-то свой дизайн окна контактов-диалогов аля 1935.

23 минуты назад, aka_sektor сказал:

Типичный программист и дизайнер.

В нашем случае скорее back-end и front-end))

Изменено пользователем RayTwitty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования