Перейти к содержанию
Manly

Миниигры в сталкерском пда.

Рекомендуемые сообщения

 
29 минут назад, RayTwitty сказал:

батоны можно апгрейдить

Ага, бутерброды делать из батона и колбасы)) :u1F601: Было бы прикольно (кажется такое было где-то в модах, не уверен что колбасу на батон перетащить, но как-то)

29 минут назад, RayTwitty сказал:

плагиат был

Ну, хотелось здесь и сейчас, нормальное желание.

29 минут назад, RayTwitty сказал:

уйти от дизайна операционной системы

Я чет думал, там эмуляция винды, а щас присмотрелся и нифига. Ну где то же я видел загрузку винды... или приснилось.

29 минут назад, RayTwitty сказал:

Ни ноутбуков, ни новых разделов КПК

Окак, почему? Наверное по концепции не подходит

29 минут назад, RayTwitty сказал:

На самом деле недооцененная фича. Круто меняющая геймплей. Меньше беготни по зоне.

Интересно в каких движках на данный момент это реализовано, и какие особенности.

29 минут назад, RayTwitty сказал:

Довольно неплохой тандем тогда вышел.

Типичный программист и дизайнер.

Изменено пользователем aka_sektor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, aka_sektor сказал:

Окак, почему? Наверное по концепции не подходит

И то, и другое по-хорошему надо переписывать. Ноутбуки написаны так, что их практически нереально использовать второй раз где-то в игре. Довольно статичная штука получилась, больше для демонстрации. Когда-то планировалось написать нормальную мини-системку, чтобы трей работал (сворачивание) и драг-энд-дроп на рабочем столе, а также динамический набор иконок-приложений, который бы формировался бы из конфигов (в этом случае ноутбуки-компьютеры легко масштабировались).

А новый раздел в КПК так-то вообще с нуля делать. Ну и концептуально его надо переделывать, тогда делали что могли, не особо парясь, надо оно или нет)

23 минуты назад, aka_sektor сказал:

Интересно в каких движках на данный момент это реализовано, и какие особенности.

В Shadows Addon есть скриптовая версия, практически полностью повторяющая мою движковую по визуалу (но не по функционалу конечно, она немного проще). Собственно, UI я и подгонял со своей движковой, а изначальную версию написал вообще _призрак_. Но как и в случае с Charsi, там был совсем сырой вариант без UI.

Кстати, насколько я помню эту базовую версию скрипта _призрак_ давал еще Scavenger в PL)) И там даже получился какой-то свой дизайн окна контактов-диалогов аля 1935.

23 минуты назад, aka_sektor сказал:

Типичный программист и дизайнер.

В нашем случае скорее back-end и front-end))

Изменено пользователем RayTwitty
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В  ,,Интерфейс "MonolithUI" для OGSR Engine,, В этом интерфейсном моде, есть мини игры в ПДА. Аж семь штук)))

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования