Перейти к содержанию
Tundra227

S.T.A.L.K.E.R. Последний рассвет (By Tundra227) - Эпизод 1

Рекомендуемые сообщения

 
 

Здравствуйте.Подскажите,у меня мини карты нет,хотя на скринах  есть.Как включить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

немного опоздал)))
с релизом !

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Varyg на сложности Мастер (Последний день) - полностью отключается hud. Можно в настройках поставить - Ветеран


Дополнено 0 минут спустя

chernoloh Большое спасибо!)

Изменено пользователем Tundra227
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

памагите  -  немогу никак заставить развернуть окно во весь экран, при выставленном в настройках размере меньше экрана
ну  -  в настройках нету пункта в Полноэкран

не помогает и выставление в свойствах ярлыка в Совместимость галки на "Отключить оптимизацию во весь экран" 
так же пробовал конечно добавить в user.ltx строку   rs_fullscreen on  - но оно это не понимает, и выбрасывает эту строку из файла..
пытался и этими утилитами:
Borderless Games
Borderless Gaming
Res-o-matic
ShiftWindow
ничё не дают, лишь убирают рабочий стол с панелью, а размер окна игры оставляют тем же..
единственно срабатывает через QRes утилитку,  но она  -  это просто переключалка системного разрешения экрана для игрули и восстановление разрешения при выходе с игры

почему нету то фуллскринки в моде?


Дополнено 42 минуты спустя

мдее..  что называется, не везёт так невезёт..
с предыдущим разобрался только с выставлением истинных размеров экрана
но теперь  -  не даёт даже начать новую игру  -  крашит после текстур этим:
[error]Arguments     : hud_time_static
лог файл  -  https://pastebin.com/sBmrEsWc
уж и перекачивал-переустанавливал, но не разруливается...


Дополнено 1 минуту спустя

попробовал щас в файле timehud.script  в этих строках:
        hud:AddCustomStatic("hud_time_static", true)
        hud:AddCustomStatic("hud_show_time", true)
заменять  true  на  false
но оно совершенно ничего не дало..
там уже что то глубже идёт в бинд-сталкер, с погодой там чё то связано вроде..


Дополнено 14 минуты спустя

подглядел в бинд-сталкере коммент:
 -- Если это "Последний день" (Мастер)
    -- Прячем статики худа (иконки, миникарту и т.д.)
попробовал и в настройках выставить на Мастера, и в новой игре выбрал Последний день
но увы  -  крашит всё так же и с тем же.. ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 03.08.2026 в 20:44, Tundra227 сказал:

SkyLine___ может попробовать запустить от администратора? 

Люди, кто разбирается? В чем может быть дело?


Дополнено 0 минут спустя

Supremeee Верно! А как нужно было назвать? Я просто думал: напишу концепт-арт. Это не сарказм, переименовать пара кликов)

Кстати, ИИ очень качественно сгенерировала. Я не художник, а такие программы спасают. Я бы сказал, они рисуют то, что было у меня в голове


Дополнено 2 минуты спустя

logaruk большое спасибо! Есть ссылка на канал?)

 

Запускал уже, ничего не дало. Буду пробовать другой репак, ну или настройки графики снижать, может из-за этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так ребят, после того как получил инфу от арни вернулся в бар с анной поговорить, она молчит или это конец сюжета? Кстати угарнул с лабы в 16, это та ветка уже пройдена, теперь интересно стало что будет по той ветке, если заработает.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 


Дополнено 1 минуту спустя

raf433должен быть диалог. Мне нужно узнать: вступил ли ты в Рассвет, получал ли снаряжение у Завгара, какие доки отдал Аре, и Ара убит или выполнены все квесты? 

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 Все квестовые нпс меняют свое место 

Тот же Ара постоянно бежит в электры или помирает на хуторе от свободы 

Ну не говоря о прошлых нпс которых придется искать по всей локации без меток 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Fulltwo серьёзно? Мы тестили, у нас убегал только техник 🤔 

Блин, хоть гвоздями их прибивай... Техническая сторона, не самая моя сильная часть. Я могу вот, только сюжет придумать, персонажей и диалоги. Остальное у меня - руки из того места, куда Душман определил Лазаря

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! как час не могу скачать мод, что в шапке не работает тупо паловино загрузилось и на этом все.. диск тоже самое. интернет хороший скорость 800мг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Друзья, спасибо что нашли ветку, которую я не предусмотрел... Если вы Вступили в Рассвет, и выполнили все квесты на Ару и он жив - у вас не будет диалога с Анной. Вот фикс. добавил 5 диалог для Анны.

gamedata.7z


Дополнено 1 минуту спустя

raf433 Всё, всё пофиксил. Большое спасибо! Не предусмотрел такой вариант :0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Tundra227 сказал:

хоть гвоздями их прибивай

Вот кстати, да. Мне кажется, что с а-лайфом ты немножечко переборщил, вероятно не учёл, что это в первую очередь сюжетный мод, а не фриплейный. К примеру, на Кордоне военные патрулирующие дорогу часто агрятся на дозорного у входа в деревню (или он на них) что неизбежно приводит к полномасштабным военным действиям между деревенскими и армейцами. Из-за этого бывает невозможно поговорить с квастовыми персами, они срываются с места и с криком "не сейчас" бегут в атаку. Приходилось по 5-6 раз переигрывать, чтобы квесты закрыть. На Предбаннике было примерно то же самое, когда Слизней постоянно атаковали то одиночные военные, то вообще миротворцы, которые в принципе никуда дальше своей базы перемещаться без приказа не должны, и уж тем более делать это по одиночке.

Ещё не понял, там же в Предбаннике,что это за дохлый тип в военной форме и с дипломатом на камнях валяется где рядом псевдыч бродит? Так и не нашёл, кто на него даёт задание, и кому этот дипломат отдать.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth согласен! Каждый мой мод - эксперимент. И я подумал, будет прикольно совместить сюжет и алайф, где даже игра может начать проходить сюжет. 

По поводу Миротворцев в Предбаннике - это как раз та самая фишка! Миротворцы часто штурмуют фабрику Слизней. И при определенном шансе - они могут главного Слизня и убить. И если они убьют Слизня (Ну или мы сами) как раз таки откроется сюжетная ветка через Миротворцев. Это их дипломат, квестовый. 

😅 


Дополнено 1 минуту спустя

Кстати, военные и бандиты могут начать штурм АТП, и смерть лидера тоже влияет на сюжет. Такая задумка ☝️ даже если его убьют раньше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прошёл мод, классный, только если правильно пройти! Сначала вступил в рассвет, помог бармену, убил Ару и без проблем дошёл до финала. А потом решил переиграть, думал будет что-то интересное, но ошибся и сюжет встал в баре.

Не вступал в рассвет, кинул бармена с кодами и не убил Ару. Пришёл в бар, пообщался с Анной и пришло смс от бармена, но диалога с барменом нет и сюжет умер. Спасибо за внимание! Будем ждать продолжения!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Tundra227 сказал:

Блин, хоть гвоздями их прибивай...

логика в Сталкере работает так, чтобы сталкеры сидели на месте надо, во-первых надо отвязать их от всех смартов/гулагов, что есть в алл-спавне, через прописывание в кастом-дате нужного нпс в том же алл-спавне  [smart_terrains] none = true
во-вторых, отвязав неписей от гулагов и смартов, они просто начнут бесцельно бродить по данной локе на которой находятся и никуда переходить не будут, но и сидеть на месте не факт, что будут, потому им надо в логику добавить какую-нибудь активную схему, типа walker, camper, kamp (сидеть около конкретной точки) и пр., затем указать точку для walkera куда идти или стоять в последней точке, у camper можно точку и не указывать нпс будет сидеть там где заспавнился, но тогда когда например непись увидев врага, выйдет из логики и перейдёт к универсальной движковой схеме боя, после окончания боя, когда он вернётся к логике, если у него не будет конкретной точки пути, он там и останется стоять, это может быть довольно далеко от его начальной точки спавна, и так же можно его потом потерять или просто он будет стоять в каком-нибудь нелепом месте:u1F642:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

CiberZold Не не, я вроде так и делал. Это в прошлом моде все нпс смотрели на игрока. В этот раз я уже освоил way и look. И кого то добавил к смартам или через логику, а некоторые стоят просто. Но! Дело в том, что тот же техник, прописан как раз по такой схеме = smart terrain none true и стоял на way look - но потом через какое то время ему вожжа попадает, и он уходит...

но если ты малтаешь, посмотри, можешь разберешься в чем дело :u1F600:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Чет у меня за ночь ночной караул не засчитался гы(

А пля))))))  до 12 с бедолагой тем поболтать надо было, хаха :D вопрос снят сори

Изменено пользователем DenPoAnge
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DenPoAnge нужно дождаться ночи и к Кислому подойти (он как раз говорит в диалоге) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Tundra227 сказал:

прописан как раз по такой схеме = smart terrain none true и стоял на way look

way_look это просто точка на которую непись смотрит, главная тут path_walk для схемы walker, т.е. точка куда он идёт и в алл-спавновском вей-поинте должен быть установлен флаг flags = 0x1, это означает типа точка конечная:u1F642: а так у меня на компе то нет скачанного мода, я просто увидел вопрос, и если ты делаешь специальные нападения на базу типа одного смарта на другой через рейд и переключения состояний гулага, то я думаю, что уже должен шарить как непися застопорить на точке:u1F642:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 Убил лукаша , вернулся к черепу , диалога нету 

Переигрывал уже раза 3 

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Fulltwo На предыдущей странице автор мне ответил с ссылкой на правку диалога с Черепом.

Диалог появился, но, лучше б я не возвращался... Да и перед Свободовцами стыдноооооо:u1F601:

Изменено пользователем ginigor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Fulltwo ой, сори, сейчас отправлю фиксик)

Или можно и самому в файле dialogs_bar - там в самом низу найти строчку <has_info>mil_lukash_dead</has_info> просто заменить на <has_info>lukash_dead</has_info>


Дополнено 0 минут спустя

Fulltwo Это я переделывал квест, и забыл инфопоршень заменить. Раздражает моя невнимательность! :0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 а подскажите чё делать? Я не могу убить Ару и сразу говорить с Аней? Ибо диалога нет, хотя она и написала мол "подходи, поговорим" если Ару убить. Или только кидать Бармена можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

MohaveRanger Если убить Ару - придет сообщение не совсем от Анны. И вот, нужно поговорить с тем, кто прислал сообщение. Если он вдруг не появился, нужно попробовать сначала выполнить на него пару заданий. Вроде, так прописывал)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Tundra227 сказал:

Если убить Ару - придет сообщение не совсем от Анны. 

:u1F914:а есть вариант всех там транклютировать кроме Анны!??  и будет там всем "последний рассвет" в виде заката Солнца вручную

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   8 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования