Перейти к содержанию
Tundra227

S.T.A.L.K.E.R. Последний рассвет (By Tundra227) - Эпизод 1

Рекомендуемые сообщения

 
 

под свой древний квадратишь-монитор (1280х1024) пришлось чуток подправить хабарный отсек инвентаря в inventory_new.xml

    <dragdrop_bag x="11" y="240" width="966" height="210"
            cell_width = "30" cell_height="30" rows_num="7" cols_num="31" 
            unlimited="1" group_similar="1"/>


а то ну ооочеь крупно всё там было, хабар просто не влезал, был под экраном снизу недоступен..
размер ячеек уменьшил с 41 до 30, и чуток их в строке увеличил поэтому, ну и высоту доступного отображения хабара уменьшил до 210, чтоб ничего не улезало под и прокрутом всё отображалось

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В твоих модах хорошо то, что ты постоянно "на связи", многие выкладывают и носа не кажут...

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо! Стараюсь) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

на Свалке на блокпосту в Бар, краш при попытке обращения к лежащему раненому неписю
[error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line          : 115
[error]Description   : No available phrase to say, dialog[dm_hello_dialog] 

лог  -  https://pastebin.com/vnFVh4Wp


Дополнено 2 минуты спустя

ещё один краш с двойным фатал-эррором при открытии тайниковой флешки
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 518
[error]Description   : Can't open section 'af_ameba_slug.af_blood'

и
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'

лог  -  https://pastebin.com/w5tffSJh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227  Мод прошел,  мне понравилось . Давай продолжение . Я и  "К Элизе" прошел  раньше. Спасибо за полученное удовольствие.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FiLinX мод циничный... раненых из других группировок скипаем)
не знал как поправить. 

По поводу лога - благодарю! видимо, нужна была запятая вместо точки. Будут ещё - жду! Поможет и в следующих проектах избегать такого


Дополнено 0 минут спустя

gen-rostovcev Большое спасибо! 
Над продолжением работаю - пишу сюжет. Я просто хочу чтобы в каждом моде был небольшой эксперимент и чтобы они друг от друга немного отличались. Есть идея для 2 эпизода уже. Думаю, как реализовать :u1F914:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет Бродяги Зоны! Кто подскажет где искать потерянный ПДА в деревне Кросововка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

млиин.. чую чё то не то я делаю..
скажите, вот щас был диалог с Менделеем про вступление в Рассвет и идти крушить Лиманск
но, чё то мне показалось, в Лиманск мне ещё рано, я ж ещё только несколько дней в зоне, отказался пока..
но  -  почему ж нету повторного диалога про вступление ?  

ну и ещё, после отказа вступить, Мендель отправил к Анне, но я сначала заглянул к Завгару  -  а у него диалог про выдачу мне шмурдяка базового )  -  я ж не вступал)) 

а Анна в диалоге сказала про Элизу и предложила выдвинуться в Бар, я согласился  -  но ничего не произошло, мы всё так же остались на Болотах, и Анна за мной не следует
при новом диалоге с ней  -  она грит "ну вот и прибыли"  )  куда? мы ж на Болотах ещё ))
ну и по окончании диалога - она просто исчезает и появляется надпись "Глава (чего то там)"


подскажите, как лучше делать?  -  мне надо так, чтоб я по моду прошёл как можно дольше, чтоб как можно больше квестов выполнил и как можно больше локаций посетил!
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vikior Привет! ПДА рядом с трактором, который возле дороги


Дополнено 2 минуты спустя

FiLinX Привет! Получается вот так:

1. Один раз отказался, и уже получается сюжет записал Отказ - и сюжет пошел по другим рельсам
2. Да, это мне надо будет пофиксить
3. В случае с Анной тоже видимо... но тогда она исчезнет сразу на глазах (улетит как "видео-ПЖ" в кин-дза-дза)

Лучше с Анной поговорить, мол, встретимся в баре. Через проводника попасть в Бар и там найти Анну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Tundra227 сказал:

Через проводника попасть в Бар и там найти Анну

да, это понял   -  а что про долгоираемость то?  - я нехочу упускать квесты-локации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FiLinX Ой, не заметил строку нижнюю. 

Чтобы подольше, лучше вступить в Рассвет. Появится квест на Янтаре, минут на 15-20 растянется игра

 


Дополнено 0 минут спустя

Ой, и для внимательных, можно увидеть новых врагов :)

Ну они обычные НПС, просто чуть чуть расширяют лор

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227 прошел я все всевозможные ветки. я так думаю, что ветка которая ведет на янтарь это истинная? от нее будет продолжение? 

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
24 минуты назад, rain_ сказал:

Tundra227 прошел я все всевозможные ветки. я так думаю, что ветка которая ведет на янтарь это истинная? от нее будет продолжение? 

 

После неё игра закончится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

rain_ Я бы сказал, все варианты истинные 😏 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Tundra227 сказал:

Vikior Привет! ПДА рядом с трактором, который возле дороги


Дополнено 2 минуты спустя

FiLinX Привет! Получается вот так:

1. Один раз отказался, и уже получается сюжет записал Отказ - и сюжет пошел по другим рельсам
2. Да, это мне надо будет пофиксить
3. В случае с Анной тоже видимо... но тогда она исчезнет сразу на глазах (улетит как "видео-ПЖ" в кин-дза-дза)

Лучше с Анной поговорить, мол, встретимся в баре. Через проводника попасть в Бар и там найти Анну

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

все круто, но единственное что ии картинка на превью странички портит все впечатление, лайк 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
48 минут назад, Hude сказал:

все круто, но единственное что ии картинка на превью странички портит все впечатление, лайк 

Кому портит? Мне лично не портит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования