Перейти к содержанию
Авторизация  
lashka

Идея Реалистичного Модпака Оружия для SoC в стиле GSC

Есть ли смысл в таком модпаке?  

2 пользователя проголосовало

  1. 1. Есть ли смысл в таком модпаке?

    • Положительно
      1
    • Нейтрально
      1
    • Отрицательно
      0
  2. 2. Как вы относитесь к такой концепции "реализма" в вооружении?

    • Положительно
      1
    • Нейтрально
      1
    • Отрицательно
      0
  3. 3. Как вы относитесь к превращению редких стволов в реально редкие и уникальные?

    • Положительно
      2
    • Нейтрально
      0
    • Отрицательно
      0


Рекомендуемые сообщения

 

Привет!

Хотелось бы уточнить и поспрашивать, вдруг знаете.
Была ли такая идея у кого-либо и реализовывал ли кто-нибудь такое в виде самодостаточного модпака?
По вашему мнению, есть ли смысл в таком модпаке?

В Сталкер я играю довольно продолжительный период своей жизни, но только сравнительно недавно задумался, что у оружия в оригинале есть свои особенности, которые, лично для меня, бьют по погружению и атмосфере:

  • Нереалистичные текстуры (хотя в билдах было иначе).
  • Нереалистичные названия, во избежание проблем с АП.
  • Некоторые виды, например как FN2000 или Гроза, распространены повсеместно, хотя они являются очень редкими.

Порыскав в интернете, я не нашел полноценного модпака, который бы решил все такие проблемы. Нашлись только разрозненные модификации,  которые к тому же не затрагивают всех вопросов.

Концепт:

  • Использование почти только исключительно ресурсов GSC либо же создание своих, близких по духу к оригинальным.
  • Восстановление реалистичных текстур оружия из билдов или создание собственных вариантов в стиле GSC.
  • Добавление вариаций существующего вооружения:
    - АК-74 -> АК74, АК74М, АК74С
    - ПМ -> ПМ, ПММ
    - и т.д.
  • Также хотелось бы переработать распределение оружия в Зоне, к примеру:
    - Обычные сталкеры используют в основном распространенное оружие: ПМ, АК, охотничьи ружья и подобное.
    - Заменить характерное вооружение сталкеров на более подходящее, например сделать Гадюку более редкой.
    - Сделать оружие вроде «Грозы», FN2000 и других редких моделей действительно уникальным или очень редким.
     
  • Возвращение вырезанного оружия в рамках концепции реалистичности, например:
    - Вернуть ХПСС, но оставить его редким оружием для определенных персонажей.
    - Вернуть P90, но сделать его уникальным, выдав определенному персонажу.

Главная идея - не добавить кучу оружия, а сделать вооружение более логичным и под стать миру игры.

Главные проблемы:

  • Баланс: потребуется полностью переработать систему появления оружия у игрока и NPC, чтобы сохранить прогрессию и сложность.

  • Геймплей: есть риск, что из-за реализма игра станет слишком однообразной, поэтому нужно сохранить разнообразие и интерес к поиску нового оружия.

  • Создание и адаптация ресурсов: я не самый крутой художник и 3Д моделлер :)))


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, lashka сказал:

Нереалистичные текстуры

7 часов назад, lashka сказал:

Нереалистичные названия

7 часов назад, lashka сказал:

Использование почти только исключительно ресурсов GSC

Как-то это не вяжется одно с другим. Вы уж определитесь, идете в реализм или в свои хотелки.

Если в реализм, то спешу обломать, ПЫСовское оружие всё мало того, что левозатворное, так ещё и ни один образец не соответствует настоящим образцам в деталях. В те годы, моделировали оружие кое-как по фоткам, многое додумывая.

В реальности, оно и выглядит по-другому, работает иначе, и распространенную комплектацию имело совсем другую, как и распространение в горячих точках мира.

Касаемо различных вариаций калашей, тема хорошая. Вроде в каких-то модах даже делали.

7 часов назад, lashka сказал:

действительно уникальным или очень редким.

В ЗП этот момент вполне обыгран, стволы привозятся Шустрым уникальные и по эксклюзивному заказу. У обычной сталкерни таких не встретишь.

7 часов назад, lashka сказал:

Вернуть P90

Прежде чем делать оружейный мод, стоит это самое оружие изучить, и понять, что в таких местах как зона, оружие которые теряет свою надежность ввиду особенностей конструкции или окружения - пользоваться спросом не будет.

Впрочем, это всего лишь игра, и можно напихать хоть анимешных девочек.

Изменено пользователем aka_sektor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Насчет оружия - поищи на форуме, точно была оружейка в духе ГСК но с правильным всем-всем
И название и затвор и текстура типо
Насчет редкости оружия - ну так то в оригинале так и есть? FN2000 ты лишь на ЧАЭС откопаешь, ближе к концу получаешь и лишь монолит его носит. Грозу лишь малые единицы из Долга носят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования