WolfHeart 1 045 Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) 24 минуты назад, mortan сказал: да, потом просто импортируешь как обычно. Мах при запуске ругается: Но после нажатия кнопки "ОК" запускается. В смысле как обычно? Скриптом импорта Ден Сташа? Дополнено 20 минуты спустя Требует его файл MUI: Изменено 18 сентября, 2022 пользователем WolfHeart AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mortan 302 Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) WolfHeart ой, не знал что этот файл тоже нужен. Вот, приложил всё что нужно.Plugins.7z 21 минуту назад, WolfHeart сказал: В смысле как обычно? Скриптом импорта Ден Сташа? Нет, через обычный импорт, как импортируешь obj или fbx, просто слева в меню макса импорт и открываешь папку с моделями, если плагин заработал то модели с расширением .object будут доступны для импорта. Изменено 18 сентября, 2022 пользователем mortan Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 18 сентября, 2022 1 минуту назад, mortan сказал: Нет, через обычный импорт Да я понял это уже, но он не запускается пост выше см. Дополнено 10 минуты спустя 10 минут назад, mortan сказал: Вот, приложил всё что нужно. Работает. Только импортирует без текстур. Дополнено 25 минуты спустя Слева импорт скриптом Дена, справа плагин. AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mortan 302 Опубликовано 18 сентября, 2022 1 час назад, WolfHeart сказал: Только импортирует без текстур. Так и правильно, откуда ей знать где текстуры лежат? Этот функционал пока отсутствует, яж скинул для теста загрузки тех проблемных моделей) 1 Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 18 сентября, 2022 2 минуты назад, mortan сказал: ж скинул для теста загрузки тех проблемных моделей) Ага. Понял. Сейчас попробую. Дополнено 7 минуты спустя Хмм... Импортнулся без проблем. Да-же не ожидал!!! Дело в том, что модели из сурвы, смоделены через одно место, думал по этому скрипт Дена и не справляется с ними. AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mortan 302 Опубликовано 18 сентября, 2022 14 минут назад, WolfHeart сказал: Дело в том, что модели из сурвы, смоделены через одно место, думал по этому скрипт Дена и не справляется с ними. Не, там проблема в формате .object, если пересохранить через сдк то модель загрузится. В скриптах почему-то секция с фейсами не читается у данных моделей. Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 18 сентября, 2022 12 минут назад, WolfHeart сказал: Дело в том, что модели из сурвы, смоделены через одно место Беру свои слова назад!!! Оказывается это не объекты так смоделены, а экспорт SDK в .obj их так ломал (разбивал все на отдельные полигоны). А с помощью плагина они импортировались как надо. Дополнено 4 минуты спустя 2 минуты назад, mortan сказал: если пересохранить через сдк то модель загрузится А вот этого я и не попробовал, загружал в SDK и экспорировал в .obj, а потом .obj импортировал в Мах. Получалась полная хрень. Дополнено 10 минуты спустя 25 минут назад, mortan сказал: Этот функционал пока отсутствует mortan Я так поимаю ты планируешь работать над ним дальше? Не пора ли тогда уже свою тему создавать?🙂 Да и не забудь про batch import. AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mortan 302 Опубликовано 18 сентября, 2022 13 минут назад, WolfHeart сказал: Я так поимаю ты планируешь работать над ним дальше? Да, но работы много, на всё времени не хватает, буду потихоньку делать. 2 Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 18 сентября, 2022 (изменено) 4 минуты назад, mortan сказал: Да, но работы много, на всё времени не хватает, буду потихоньку делать Понятно что много, вот по этому, я и говорю про свою тему для плагина, что-бы мог оперативно выкладывать изменения, а мы могли их тестировать.🙂 Дополнено 29 минуты спустя Не, все-же модели из Сурвы - это что-то... 😱 Вот на фига они наплодили столько не нужных полигонов? Изменено 18 сентября, 2022 пользователем WolfHeart AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
justrainy 111 Опубликовано 11 октября, 2022 Я смотрю у вас тут "база", конкретно засели, мужчины. Вы там когда доделаете - мне маякните. Я поменяю название темы на, типа, "Плагины и скрипты для 3Ds Max" и будем дальше сотрудничать. Дополню, сделаю как по кайфу все. Дополнено 0 минут спустя Надо тоже чем-то заняться. Слить модели, например. 1 3Ds Max головного мозга Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 11 октября, 2022 3 минуты назад, justrainy сказал: Я смотрю у вас тут "база", конкретно засели, мужчины. justrainy Я дико извиняюсь... Подзагадили мы тут конечно немножко тему. 🙂 Так вышло. Виноват. Просто обратился к mortan в твоей теме, так как он именно тут выкладывал свою правку, ну а дальше... Как обычно, пошло - поехало. 😃 11 минут назад, justrainy сказал: Вы там когда доделаете - мне маякните. Я поменяю название темы на, типа, "Плагины и скрипты для 3Ds Max" и будем дальше сотрудничать. Да mortan вообще-то свою тему собирался под плагин создавать. 14 минут назад, justrainy сказал: Надо тоже чем-то заняться. Давай, а то ты что-то редко стал сюда наведываться. 16 минут назад, justrainy сказал: Слить модели, например. Хорошие модели не кому лишними не будут. Ждем. AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PepSI 2 Опубликовано 23 декабря, 2022 Ну вы даете, народ. Помнится еще в школе шерстил разные форумы в попытках сделать что то свое интересное, все было криво косо и через танцы с бубном. Но труды не оказались напрасными, я все же смог добавить модельку в игру) А тема, оказывается, не заброшена и активно развивается. Мое почтение энтузиастам, занимающимся этим) Даже попробую реализовать давно пылящуюся идею в жизнь, с таким то инструментарием одно удовольствие творить. Спасибо! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PepSI 2 Опубликовано 24 декабря, 2022 Господа хорошие, добрый день. Вопрос по импорту объектов в макс. По какой причине объекты импортируются не по центру? В то время как опорная точка точно в середине, не подскажете как лечить? Или может есть простой способ быстрого позиционирования? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 24 декабря, 2022 (изменено) 4 часа назад, PepSI сказал: По какой причине объекты импортируются не по центру? По тому, что эти объекты взяты из сцены (карты) и у них координаты относительно опорной точки всей сцены. 4 часа назад, PepSI сказал: не подскажете как лечить? Выставить опорную точку по центру (низ, верх) объекта штатными инструментами Макса: Hierarhy --> Affect Pivot Onli --> Center To Object. Сбросить координаты XYZ в 0,0 кликнув по стрелочкам "Вниз" в каждом окошке ПКМ. После этого сделать Reset XForm: Вкладка Utelites --> Reset XForm --> Reset Selected. Convert to Editable Poli или Convert to Editable Mesh. Дополнено 2 минуты спустя 4 часа назад, PepSI сказал: Или может есть простой способ быстрого позиционирования? В этой теме: Полезные скрипты для 3D Max Скрипт Relink Bitmaps Stock Model Fixer. Изменено 24 декабря, 2022 пользователем WolfHeart 2 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PepSI 2 Опубликовано 24 декабря, 2022 WolfHeart Благодарю, буду пробовать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 24 декабря, 2022 PepSI Ошибка, тебе нужен скрипт Stock Model Fixer, а не Relink Bitmaps. 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PepSI 2 Опубликовано 24 декабря, 2022 WolfHeart Ах вот оно что, я не совсем в той теме сижу! И снова спасибо за подсказку) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 24 декабря, 2022 Только что, PepSI сказал: Ах вот оно что, я не совсем в той теме сижу! Ну по чему не в той? Просто у нас темы несколько схожи. Можно и в этой и в той, я присматриваю за обоими. Просто justrainy бывает проподает. Но мы с ним не конкуренты, а скорее партнеры. 🙂 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PepSI 2 Опубликовано 24 декабря, 2022 WolfHeart В той теме гораздо больше инструментов описано, я бы может и не задавал этого вопроса и вовсе😃 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 24 декабря, 2022 Только что, PepSI сказал: В той теме гораздо больше инструментов описано Просто я не акцентирую внимание только на одних общеизвестных скриптах от Ден-Сташа, а ищу и другие полезные скрипты. Дополнено 18 минуты спустя Забыл написать, что после Reset XForm, надо сделать Convert to Editable Poli или Convert to Editable Mesh. 2 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DRS_490 57 Опубликовано 25 апреля, 2023 ребят тоже заинтересовала идея вытащить модельки из сурвы,но у меня вылет при конверте,я так понимаю мне нужны скрипты посвежее? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Reign_of_Monolith 22 Опубликовано 6 декабря, 2023 а кто-то назначет материалы через 3д-макс или все в АЕ и ЛЕ назначают, а то столкнулся с проблемой что при нажатии кнопки "ASSIGN" ничего не назначается и приходится руками прописывать? кто знает в чем проблема почему кнопка "ASSIGN" может неработать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 6 декабря, 2023 1 час назад, Reign_of_Monolith сказал: а кто-то назначет материалы через 3д-макс или все в АЕ и ЛЕ назначают, а то столкнулся с проблемой что при нажатии кнопки "ASSIGN" ничего не назначается и приходится руками прописывать? Я в Максе назначаю и у меня все работает. Спойлер 1 час назад, Reign_of_Monolith сказал: кто знает в чем проблема почему кнопка "ASSIGN" может неработать? Понятия не имею, никогда с подобным не сталкивался. AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Reign_of_Monolith 22 Опубликовано 6 декабря, 2023 WolfHeart ААА... печаль почему не работает ни в 2018 ни в 2023 максе пробовал чет не назначает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 045 Опубликовано 7 декабря, 2023 4 часа назад, Reign_of_Monolith сказал: не работает ни в 2018 ни в 2023 максе пробовал чет не назначает Что то ты не так сделал. У меня во всех версиях работал. А сейчас на версии 2024 и тоже проблем нет. Вот здесь: Полезные скрипты для 3D Max Найдешь уже готовые, собранные мной в один пакет, скрипты со всеми дополнениями. Смотри спойлер: "Обновление пакета скриптов от 08.10.2022 by WolfHeart ". Там три варианта, у меня, стоит третий вариант, с правкой #2 от Khyzyr, не смотря на то, что автор правки предупреждал о проблемах. Я собственно и установил его, что бы убедится в этих проблемах лично, но пока, они у меня не как не проявились. Ты же можешь ставить любой вариант, все три рабочие. Проверенно. 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты