Chiliaz 165 Опубликовано 18 сентября, 2020 (изменено) Группа ВК Оставить отзыв Название: Dollchan 8: InfinityПлатформа: Call of ChernobylРазработчик: Андрей Мирай aka ChiliazДата выхода: 18 сентября, 2020 г. Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Спойлер Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Большая часть из них теряла рассудок и превращалась в зомби, остальные же получали известное лишь им задание и перевозились в различные участки ЧЗО. Одним из таких агентов был сталкер по прозвищу Безымянный, который повторил судьбу легендарного Стрелка оказавшись неподалеку от грузовика Смерти на окраине Кордона. Безымянный совсем не помнит кто он такой и что делает в Зоне поэтому ему вновь предстоит изучать законы этих мест, выживать и попытаться узнать что-либо о себе. На данный момент его единственная зацепка — это тот самый грузовик, за рулем которого он очнулся. Спойлер Многие думали, что сталкеры попавшие под излучение Выжигателя Мозгов навсегда становились марионетками О-Сознания, однако время показало, что некоторые из них сумели освободиться из-под контроля неизвестной программы. Одним из них был сталкер по прозвищу Меченый которого подобрал неизвестный и отнес в бункер к Сидоровичу. В дальнейшем оказалось, что этим сталкером был легендарный Стрелок, не раз прошедший к Центру Зоны. И даже несмотря на то, что Стрелку удалось вернуть себе память и отключить Выжигатель Мозгов, смертельное излучение все равно никуда не исчезло и по странному стечению обстоятельств по-прежнему вербовало самых любопытных в ряды слуг О-Сознания. Так и наш главный герой с довольно банальной кличкой Безымянный внезапно был найден за рулем грузовика смерти где-то на окраине Зоны. Естественно некоторые решили, что Стрелок был в очередной раз зомбирован и сам приехал на Кордон, но после того, как тот лично пришел посмотреть на еще одного неудавшегося агента, все вопросы отпали сами собой. Стало очевидно, что Стрелок и Безымянный не один и тот же человек и более того они даже не были незнакомы. А тут еще и другие сталкеры начали рассказывать о том, что по всей Зоне находят людей с провалами в памяти. Кто-то пытался вернуть себе воспоминания, другие же наоборот все больше теряли остатки рассудка, сходили с ума или превращались в зомби. В конце концов все стало настолько запутанным, что многие сталкеры попросту перестали доверять друг другу. Никогда не знаешь, будет ли очередной «потеряшка» опасен и набросится на тебя с ножом, или станет верным товарищем, не смотря на свое прошлое? События игры происходят в сентябре 2012-го года. После того как Выжигатель был отключен большая часть сталкеров сразу же ринулась в Центр Зоны искать волшебный Клондайк артефактов и Исполнитель Желаний, но все они столкнулись с волнами мутантов, нескончаемыми выбросами и отрядами Монолита. Никто не ожидал такого поворота — Зона будто взбесилась. Она явно не собиралась открывать свои тайны простым сталкерам. Спойлер Особенности модификации: Новый сюжет как ответвление оригинальной трилогии; Второстепенные задания и цепочки квестов; Особный локационный пак с новыми изменениями; Усложненный и более размеренный геймплей по сравнению с седьмой версией; Время года — осень; Полный список локаций: Кордон Болота Свалка Лаборатория х-27 Темная лощина Темная долина Лаборатория х-18 Агропром Подземелья Агропрома Поляна Пузырь (Дарк Поляна) Объединенный Росток (Дикая Территория + Управление + Бар) Аномальный лес Милитари Радар Лаборатория X-11 Затон Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «Dollchan 8: Infinity» (версия 1321 от 17.09.2020): Google Drive | Yandex Disk | Torrent [6,2 ГБ] » Фикс VK (обновление до версии 1348 от 11.10.2020) Спойлер - дистанция для обыска трупов у неписей стала 100м вместо 1500 - xr_meet теперь сохраняет ID последнего объекта с которым говорили, а не сам объект (повышение стабильности) - обновление таймеров до более новой версии (повышение стабильности) - недостающие секции предметов для восстановления и снижения бодрости - исправление бага из-за которого бодрость не опускалась раз в 60 игровых минут (12 реальных) - сообщение и фразы ГГ также появляются раз в 12 минут (естественно при условии что он хочет спать) - заменен эффект сонливости периодичность которого зависит от того насколько сильно ГГ хочет спать - восстановление и потеря жажды переработаны - награда за динамические задания теперь зависит от ранга сталкера у которого вы его взяли - торговцы чаще продают шлемы и противогазы УСТАНОВКА ДЛЯ ТЕХ КТО ИГРАЕТ ПЕРВЫЙ РАЗ: 1. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 2. Запустить Dollchan.exe УСТАНОВКА ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ: 1. НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение. 2. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. 3. Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов. 4. Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. 5. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр. Инструкция по установке: Загрузить модификацию с выбранного файлообменника. Разместить все загруженные файлы в пустую папку. Запустить установщик Dollchan_Infinity.exe и следовать инструкции установщика. Разархивировать фикс в папку database, согласиться на замену файлов. Внимание: Данная модификация включает в себя абсолютно все ресурсы, необходимые для запуска игры и не требует наличие установленного «Зов Припяти» и «Call of Chernobyl»! Ресет (сброс): Ресет — это страховочная функция предназначенная для сброса всех накопившихся (в том числе и ошибочных) данных игры без потери игрового процесса. Делается она по аналогии с установкой фикса, но без загрузки каких-либо дополнительных файлов то есть: Запустить игру, загрузить сохранение. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. Запустить игру снова, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр. Несмотря на то, что мод был протестирован, данная функция может помочь если у вас появились нерешаемые проблемы с игрой будь то зависание в сюжете или бесконечный вылет с ошибкой в каком-либо месте. Учитывайте, что после этого тайники, ящики и другие предметы на локациях будут как новые. Спойлер Спойлер Включить: 1. Открыть файл ReShade.ini в папке bin 2. Сделать замену текста по всему документу (CTRL + H) E:\STALKER_Dollchan на ваш путь до игры без слеша в конце. Например на такой: D:\Games\Dollchan 8 Infinity 3. Запустить игру, убедиться в отсутствии ошибок (нет красного текста в окошке слева вверху) Выключить: 1. Используя JSGME в папке с игрой выключить ReShade 2. Убедиться в отсутствии файла dxgi.dll в папке bin Спойлер Изменить радиус и плотность травы можно стандартными командами: r__detail_density 0.2 r__detail_radius 250 После чего ввести vid_restart чтобы принять изменения. Внимание! Возможны вылеты по памяти, вы делаете это на свой страх и риск. Сделать темнее или светлее: r2_sun_lumscale r2_sun_lumscale_amb r2_sun_lumscale_hemi Спойлер Настройки графики от Serega76 (Сталкаша) с ЗП под Dollchan: Ссылка (Яндекс Диск) ~3мб - собрано в виде установки (с возможностью как установить, так и удалить при выборе пункта) - путь установки мода перехватывается сам, вводить не надо - установку производить с откаченным решейдом из комплекта установки Спойлер Установка/удаление Reshade из комплекта Dollchan: ссылка (Яндекс Диск) ~8.2 мб Определяет сам место установки. Чистит файлы из папки bin без надобности самому долнительно чистить. Удаляет вариант из папке Mods (перед использование установки Reshade откатить в JSGME). При установке автоматически заполняет данные о расположении. Спойлер Небольшая правка: Dollchan 8 Infinity_textures Исправлено 2840 thm-ок: https://postimg.cc/XBCMBQCM Без малого 3000 thm заново синхронизировано с текстурами по размеру, PixelFormat, GenerateMipmaps, BumpMap, HasAlpha. Права админа для запусковых файлов мода: ссылка (Яндекс Диск) ~1мб Тип исполнения: установщик Ставит (и благополучно удаляет потом эти добавления) права админа на xrEngine.exe и Dollchan.exe Внимание! Вывешивает права как и для текущего пользователя, так и общие права, потому права во вкладке не доступны к снятию! Спойлер D-HUD Dollchan (адаптация одноименного HUD'a, да) Скачать с ЯДиск От себя разве что заменил кое-где шрифт чуть-чуть и вернул некоторые показатели различного рода урона по ГГ, чтобы было понятнее от чего ГГ получает дамаг. Спойлер Смена движка для Dollchan: ссылка (Яндекс Диск) ~30мб. Тип исполнения: установщик Место установки ищется автоматически. Сносит предыдущую папку, а не накатывает поверх. Присутствуют дополнительные задачи (смотреть на скриншоте). Добавлена кнопка при ошибке с OpenAL (Запуститься его установка). *На 32битных системах выбор движков x64 невозможен. Внимание! При первой установке откатить все, что связано с движком в JSGME. Спойлер Изменено 11 октября, 2020 пользователем Chiliaz 37 17 1 7 5 2 11 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fyzzy 1 Опубликовано 4 октября, 2020 Попытался купить минералку у Сидора - словил вылет. Теперь при попытке загрузить любой сейв вылетает unhandled exception... Хорошо поиграл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tushkan 4 Опубликовано 4 октября, 2020 31 минуту назад, Impressionist сказал: За совет с ящиком спасибо, тогда выложу его в чумодан возле бармена, хай пылится там ? А артефакты я всегда выкидываю перед какими-то скриптовыми, уже давно научен торговцами, которые по заданиям забирают все одинаковые арты и выдают денег как за один. Тем более я ведь уже говорил, что у меня в тот момент вообще ничего не происходило, никакая дверь не декодировались. Просто после пробуждения гг увидел уведомление, что ещё один арт потерян... Видимо очередной прекрасный баг этого мода. Ну да ничего, мне один арт не жалко, просто уже начинают бесить эти баги и разработчик, который вместо того, чтобы фиксить всю эту шляпу, советует делать какие-то ресеты. Ни в одном моде никогда такого идиотизма не видел - появился баг, разработчик выпустил фикс, или даже крупный патч. P.S. А, и ещё хотел спросить, раз уж такое дело - там последняя дверь не декодируется, пишет "дверь заклинило". Ну в комнату с колбами, где полтер летал в оригинале. Я там деморекордом полетал, увидел документы, но со скриптовыми названием, из оригинала. Я так понял, что разработчик просто не вырезал данный кусок за ненужностью? Или там дальше всё-таки что-то будет? заклинившие двери не открываются. и да, там много квест вещей другого мода не относящиеся к данному. например в тайнике стрелка на агро ящик тоже никуда не требовался. просто из основы не вырезал разработчик кучу левых вещей. Дополнено 4 минуты спустя 30 минут назад, Fyzzy сказал: Попытался купить минералку у Сидора - словил вылет. Теперь при попытке загрузить любой сейв вылетает unhandled exception... Хорошо поиграл. левые правки какие нибудь ставил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fyzzy 1 Опубликовано 4 октября, 2020 (изменено) 58 минут назад, tushkan сказал: заклинившие двери не открываются. и да, там много квест вещей другого мода не относящиеся к данному. например в тайнике стрелка на агро ящик тоже никуда не требовался. просто из основы не вырезал разработчик кучу левых вещей. Дополнено 4 минуты спустя левые правки какие нибудь ставил? Фикс, который указан в шапке. Менял разрешение под себя(1920*1080) и DX 11, а то по дефолту 1024*768 и DX8(может с этм проблема, видел похожее сообщение тут) Хоть какое-то описание ошибки появилось на движке Anomaly "e:\dollchan 8 infinity\bin\xrengine.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 194008 K Loading objects... Loading models... CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 1404 TextureLoading -> thread 1 started! TextureLoading -> thread 2 started! TextureLoading -> thread 3 started! TextureLoading -> thread 4 started! TextureLoading -> thread 5 started! TextureLoading -> thread 6 started! TextureLoading -> thread 1 finished! stack trace: [error][ 87] : Параметр задан неверно. UPD: С Anomaly и DX8(статика) работает, остальные версии DX болеют. Изменено 4 октября, 2020 пользователем Fyzzy Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 127 Опубликовано 4 октября, 2020 Друзья, какие артефакты будут нужны для прохождения? Понял, что какие-то электрические (Вспышка, Бенгальский огонь, но не Лунный свет)? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Impressionist 33 Опубликовано 4 октября, 2020 1 час назад, Перевар сказал: Друзья, какие артефакты будут нужны для прохождения? Понял, что какие-то электрические (Вспышка, Бенгальский огонь, но не Лунный свет)? Вспышек и бенгальских огней вполне достаточно, только бери с запасом, штуки 4, а то тут как оказалось игра чудить любит... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sejdon 168 Опубликовано 4 октября, 2020 3 минуты назад, Impressionist сказал: а то тут как оказалось игра чудить любит... Я тут глянул серию на ютубе и светляки тоже в дело идут))) ? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 127 Опубликовано 4 октября, 2020 22 минуты назад, Impressionist сказал: Вспышек и бенгальских огней вполне достаточно, только бери с запасом, штуки 4, а то тут как оказалось игра чудить любит... На каких локациях их на до будет использовать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gibson 95 Опубликовано 4 октября, 2020 2 минуты назад, Перевар сказал: На каких локациях их на до будет использовать? В лабораториях, у меня по два использовалось, поэтому выкидывал на пол контейнеры, один оставлял в инвентаре. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sejdon 168 Опубликовано 4 октября, 2020 Перевар Темная Долина Х27 , Но до этого 2 вспышки в контейнере нужны будут! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 127 Опубликовано 4 октября, 2020 Только что, Sejdon сказал: Перевар Темная Долина Х27 , Но до этого 2 вспышки в контейнере нужны будут! Т.е. Х-27 и Х-18? А до этого где? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sejdon 168 Опубликовано 4 октября, 2020 Перевар А до этого нужны для сборки дешифратора Две вспышки Манекену) Так что собирайте) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MOHAX 1 Опубликовано 4 октября, 2020 Всем привет. Подскажите как сделать, чтобы трупы отображались на миникарте? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ghost_l 7 Опубликовано 4 октября, 2020 (изменено) Перевар ну да по сюжету тебе надо 2 вспышки это обязательно для начала потом ешо артефакты нужны будут из электро аномалий это вспышка, бенгальский огонь ,лунный свет ,пустышка ,батарейка и снежинка вроде если я не ошиба и в эти лабораторий надо по 3 -4 артефакта брать чтобы двери открыть и под конец когда на радар пойдешь надо взять 1 вроде если не ошибаюсь Дополнено 1 минуту спустя Ребята будет спойлер кто не проходил кукл смысл в том что эта сюжетка не до конца доделана ? Изменено 4 октября, 2020 пользователем Ghost_l Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 2 083 Опубликовано 4 октября, 2020 А где воообще шеф? Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
xasJke 4 Опубликовано 4 октября, 2020 Все наигрался, перехожу на росток бегу к бармену с доками из х18, происходит вылет и все. Ни один сейв не грузит и НИ даже не начинает, безлоговый вылет и все! Что откатывать ? как лечить ? всю игру переустанавливать ? Движка аномали + правки от Босс. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
genrix77 10 Опубликовано 4 октября, 2020 У Мясника задание , отнести кейс Сидору , он брать не хочет и выкинуть с рюкзака не могу . Что делать?? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
varan 54 Опубликовано 4 октября, 2020 genrix77 отнеси обратно Мяснику и скажи, что не справился. У меня такое же было, только Герман кейс Сидору передавал. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Impressionist 33 Опубликовано 4 октября, 2020 1 час назад, genrix77 сказал: У Мясника задание , отнести кейс Сидору , он брать не хочет и выкинуть с рюкзака не могу . Что делать?? Чтобы выкидывать их вроде есть правка. Ну или как тебе выше человек ответил, просто сбрасывай задание у заказчика. Правда, репутация от этого немного падает. А вообще бывает такое, что просто нету строки диалога первый раз. Потом ещё пару раз попробовал начать диалог и реплика появляется. Один раз вообще интересно было, взял задание у Бармена отнести кейс учёному на болотах. Так пока я не сделал какое-то из их повторяющихся заданий, которое у меня висело, диалог про посылку не появлялся. Фиг его знает, как это работает, обнаружил чисто случайно) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алексей63 9 Опубликовано 5 октября, 2020 Спустился в тайник Стрелка взял там комбинезон Заря и АК-74 в хорошем состоянии знать бы раньше что со свалки можно туда сразу попасть сходил бы а так там всё по стандарту военные -кровососы-полтеры и хабар фуфлыжный , кейс нонейм не брал он ни чего не весит и не выкинуть залез туда со входа в подвал вальнул сосыча военных не трогал собрал хабар и свинтил от туда тем же маршрутом ) ,подскажите кто знает агропром- котельная это где ? - там последний рисунок хентай. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 916 Опубликовано 5 октября, 2020 1 час назад, Алексей63 сказал: кто знает агропром- котельная это где ? - там последний рисунок хентай. Оба рисунка - на стенах центрального здания на Агропроме (в центре карты). Один - на 1 этаже внутри здания в закутке. Второй - на наружной стене под аркой. Находятся оба рисунка легко, просто внимательно смотри по сторонам. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алексей63 9 Опубликовано 5 октября, 2020 1 час назад, 4udik сказал: Оба рисунка - на стенах центрального здания на Агропроме (в центре карты). Один - на 1 этаже внутри здания в закутке. Второй - на наружной стене под аркой. Находятся оба рисунка легко, просто внимательно смотри по сторонам. Спасибо понял где он вот только сейчас там военные в плаще с комбинезоном стелс не работает как в аномалии в сфере-08 вижу их на м.карте приближаюсь они начинают агриться придётся ждать респавна мутантов или сталкеров ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WhiteZombie 0 Опубликовано 5 октября, 2020 Надо кому сейв?До задании в Аномальном лесу(Найти бункер учёных).Из брони есть ТБ,Сева-2,Сева-М,Монолитовский Гранит+Тактический шлем М12 и Экза Восход для груза остальные экзы не встретил в игре(Все прокаченные).Оружия прокаченные ФН СКАР,USAS-12,Вепрь,М16 и в тайнике не прокаченные Печенег,Винторез,Гроза,Вал,СР-98,ЛР-300,Steyr AUG.Основной тайник на Свалке возле мясника.В ящике мелочь а возле Мясника свой рюкзак со стволами,в баре на Ростоке ящик с артами,возле Сидора мелочь,Болото бункер учёных части мутантов.Версия игры 1337(30 сентября) движок Мизери. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Radon_844 5 Опубликовано 5 октября, 2020 в бар со свалки не мог зайти пока не сделал ресет-потом получилось войти но в баре постоянные вылеты-уже и граффон понизил а все безтолку Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MasterAlmaty 1 Опубликовано 5 октября, 2020 Как на радаре излучение пройти ? по какому пути ? По дороге глушит намертво..пока с монолитом разбираешься! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 433 Опубликовано 5 октября, 2020 (изменено) 5 минут назад, MasterAlmaty сказал: Как на радаре излучение пройти ? по какому пути ? По дороге глушит намертво..пока с монолитом разбираешься! тебе детектор дали,который зоны излучения показывает. и время сказали,в которое излучение меньше. Изменено 5 октября, 2020 пользователем dumidum Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты