Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

UDO Сейчас проверил, специально скачал по ссылкам в шапке, распаковал, сравнил.
И что же мы видим - 
a76b34838f6at.jpg

А видим мы две геймдаты с разными размерами, разным количеством файлов и папок...

По причине нежелания вводить самого себя в заблуждения, читая выдуманные пользователем UDO на пустом месте проблемы и претензии, с этого момента все сообщения этого пользователя будут мной категорически игнорироваться.

Изменено пользователем Sergey_Belichenko
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Sergey_Belichenko сказал:

будут мной категорически игнорироваться.

Ты молодец. Походу от ДШНа научился? Тебе надо быть внимательнее. Ты сейчас сравнил одну папку с основной версии( 63), а ДРУГУЮ с обновления вытянул (75). Они там да, разные. А я тебе советую разуть глаза и глянуть какие у тебя ДВЕ ОДИНАКОВЫЕ!!! папки находятся в основной, а какие ДВЕ!!!!! в обновлении. Их то и сравни. Скрин ЕЩЕ РАЗ с папки обновления, может тебе сейчас донесет тот, кто не в игноре.

 

Скриншот 2021-03-06 13.06.54.png

Изменено пользователем UDO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Очередное обновление

Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ

Что сделано за последние несколько дней - 

Спойлер

‎07.03.‎2021
‎1. Изменена система разрядки артефакта "Чёрная энергия" при эксплуатации костюма "СКАТ-15". Теперь он не просто удаляется из инвентаря через определённое время, а меняет состояние до минимального и затем удаляется. Артефакт разряжается при каждом автоматическом приёме медикаментов: все виды аптечек и бинты - 0.9%, антирад и антидот - 5%, антизомбин - 5% состояния артефакта.
2. Фикс активации ПНВ при перекладывании в рюкзак.
3. Возвращены часы на худе.
4. Убраны аптечки с продажи у НПС.
5. Проданные НПС или торговцам бесполезные вещи мгновенно удаляются при закрытии окна торговли.
6. Окно безлагового рюкзака переделано под стиль основного инвентаря.
7. Убран спавн монстров в X-16 по квестам.
8. Заменён скриптовый износ холодного оружия на движковый. Любое холодное оружие ломается на 0.033% за один удар, независимо от уровня сложности. То есть, чтобы монтировка полностью сломалась, нужно примерно 300 ударов. Разбивание ящиков также засчитывается.
9. Исправлена логика пропавшего сержанта по квесту Кузнецова и отключен инфопоршень на провал данного квеста.
10. Настроены атаки контроллёров. Изменено их пси-воздействие.
11. Введены ремкомплекты для холодного оружия. Появляются в продаже у Бармена, или в тайниках.
12. Увеличена дистанция фотографирования монстров.
13. Добавлены шейпы в функцию спавна телепортов.
14. Исправлен вылет "[error]Description   : Error! No animation: run_look_left_ for monster vypolzen_red", связанный с отсутствием анимаций в моделях выползней. Модели заменены на стандартные от снорка.
15. Исправлен вылет "model doesn't have bone [bip01_spine1] for section []", связанный с отсутствием костей у некоторых визуалов.

04.‎03.‎2021
1. Возвращены все ранее удалённые респавнеры по техническим причинам.
2. Добавлена возможность прикреплять/снимать прицелы к оружию нажатием клавиши. Для работы необходимо настроить нужную клавишу в опциях игры.
3. Доделан инвентарь: новые слоты по своим местам, каждый класс предметов в своём слоте.
4. Поправлены рамки в ПДА.
5. В ПДА, для каждого задания будут показываться только следующее подзадание и все предыдущие. Т.е. подзадания будут открываться по мере выполнения. Сделано это для того, чтобы укоротить и без того немаленький список заданий.
6. Артефакту "Симбион" добавлено свойство восстановления пси-здоровья.
7. В уборщик добавлено удаление лишних патронов с локаций.
 

 

  • Жму руку 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko Доброго дня, спасибо за обновление и есть вопрос. Хотел сделать прием пищи по нажатию кнопки как в Новый Арсенал (не именно для Вашей сборки,  а вообще в играх Сталкер ) но познаний не хватает, не подскажите где и что поковырять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Oleg 74 Добрый день. Каллбэка на нажатие клавиши в оригинальном движке нет. В OGSR есть такой каллбэк.

Спойлер

В bind_stalker.script в функции actor_binder:net_destroy() каллбэк выглядит так:

self.object:set_callback( callback.on_key_press, nil )

В этом же файле в функции actor_binder:reinit() он выглядит так: self.object:set_callback( callback.on_key_press, self.on_key, self )

Сама функция, которая срабатывает при нажатии на клавишу выглядит так:

function actor_binder:on_key( key )
  self.am:call( "on_key", key )
end

В этой функции можно уже прописывать условия срабатывания чего-либо, например:

function actor_binder:on_key( key )
  if dik_to_bind( key ) == key_bindings.kNIGHT_VISION then  -- нажатие на забинденную клавишу прибора ночного видения
    local kol = db.actor:object( kolbasa" )
    if kol then  -- есть ли у нас предмет
      db.actor:eat( kol )  -- используем предмет
    end
  end
  self.am:call( "on_key", key )
end

Но конкретно эта функция будет срабатывать только при нажатии на клавишу включения ПНВ. Чтобы назначить свою, нужно в конфигах создать секцию со своими custom_keyboard_action, такую:

[custom_keyboard_action]
use_kolbasa = kUSE_KOLBASA

Затем в файле ui_keybinding.xml прописать наши настройки:

<command id="kb_use_kolbasa"        exe="use_kolbasa"/>

Таким образом, в настройках управления отобразится настройка нашей клавиши.

При её нажатии будет использована колбаса, если она у нас есть.

Но это касается только движка OGSR. Как это устроено в других движках - я не знаю.

Кстати, в этой сборке можно использовать антирад и энергетик при нажатии на клавиши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko Доброго дня,  спасибо за ответ (на счет антирада и энергетика знаю) как раз хотел вместо энергетика подставить что-то съестное, ничего не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Oleg 74 Конкретно в этой сборке в скриптах есть файл hotkeys.script. Там срабатывает приём энергетика. Можете вместо "energy_drink" прописать "bread", например. Но в следующем обновлении этот файл будет немного изменён.


Дополнено 1 минуту спустя

Обновление

Спойлер

11.‎03.‎2021
1. Гравикостюмы и костюм Тирекса увеличивают высоту прыжка.
2. Исправлен вылет при перезарядке огнемёта у Шурупа.‎
3. Убран хит от дружественных\нейтральных НПС.
4. Добавлена жажда ГГ по аналогии с голодом. Жажду можно утолить фляжками с водой и энергетиками. Прибавляет жажду еда.
5. После варки артефактов в сообщении и на карте указывается точный результат, а не только исходные ингредиенты.
6. Фикс положения Холода на базе ЧН, когда до него сложно было дотянуться.
7. Возвращены и дополнены автосохранения: если в названии файла автосохранения больше 45-ти символов, то оно обрезается и в конце ставится три точки.
8. Исправлено неудаление переменных, при которой возникали следующие проблемы: неудаление таймеров, записанных тиблиц, скопление неудалённых переменных, бесконечных диалог Шурупа на выдачу актору огнемёта после зарядки.
9. Исправлен вылет по реакции сталкеров в схеме "camper" на пауков.
10. Исправлен вылет по отсутствию у пауков нужной кости.
11. Чук и Гек теперь бессмертные. Если они зависли и не хотят идти, можно смело идти в центральный комплекс и ждать их там. Они спокойно дойдут в оффлайне.
12. Первый попавшийся на ЧАЭС-1 Выхлоп будет полностью исправным. Можно смело запасаться патронами на Выхлоп перед походом на ЧАЭС. С ним легче будет проходить.
 

Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ

Полный список изменений - https://disk.yandex.ru/i/yBTzm4mnt6QbZA

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Sergey_Belichenko сказал:

Обновление

НИ нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Mongoost сказал:

НИ нужна?

Нет, не нужна.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление + обновление движка

Спойлер

1. Обновлен движок.
2. Упрощён квест "Фотоохота", а именно сокращено количество фотографируемых монстров до самых часто встречаемых.
3. Гавр отбирает у ГГ только оружие и гранаты.
4. Чистка лишнего кода в некоторых скриптах.
5. Урезан спавн танков монолита и живности по квестам поиска экзоскелета Чёрного Доктора.
6. Исправлен вылет при активации карт в автоматном слоте.
7. Исправлен вылет при перекладывании некоторых патронов в рюкзак.

Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ

Полный список изменений - https://disk.yandex.ru/i/yBTzm4mnt6QbZA

Новая игра не требуется.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko Доброй ночи, начал новую игру выпиваю снадобье Болотного Доктора и вот: 

Спойлер


[14.03.21 00:05:24.414] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU cores: [6], threads: [6]
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[14.03.21 00:05:24.415] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[14.03.21 00:05:24.415] Initializing File System...
[14.03.21 00:05:24.416] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db0], size: [1630674437]
[14.03.21 00:05:24.422] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db1], size: [1541425426]
[14.03.21 00:05:24.426] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db2], size: [2036372149]
[14.03.21 00:05:24.438] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db3], size: [2080830737]
[14.03.21 00:05:24.463] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db4], size: [2043434447]
[14.03.21 00:05:24.497] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db5], size: [1805155576]
[14.03.21 00:05:24.525] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db6], size: [1547267292]
[14.03.21 00:05:24.559] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db7], size: [1577678644]
[14.03.21 00:05:24.903] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db8], size: [124876476]
[14.03.21 00:05:24.903] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db9], size: [577040760]
[14.03.21 00:05:24.943] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.dba], size: [32716057]
[14.03.21 00:05:24.943] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.dbb], size: [30892132]
[14.03.21 00:05:24.949] using fs-ltx fsgame.ltx
[14.03.21 00:05:24.949] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\]
[14.03.21 00:05:24.949]   files: [6]
[14.03.21 00:05:24.950] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\savedgames\]
[14.03.21 00:05:24.950]   files: [27]
[14.03.21 00:05:24.950] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\logs\]
[14.03.21 00:05:24.950]   files: [3]
[14.03.21 00:05:24.950] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\screenshots\]
[14.03.21 00:05:24.950]   files: [38]
[14.03.21 00:05:24.956] FS: 50390 files cached, 8624Kb memory used.
[14.03.21 00:05:24.956] Init FileSystem 0.540883 sec
[14.03.21 00:05:24.956] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 12 2021 07:45:12]
[14.03.21 00:05:24.956] [AppVeyor] build version: [2.1.190], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[14.03.21 00:05:24.956] [_MSC_FULL_VER]: [192829337], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[14.03.21 00:05:24.956] Working Directory: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64]
[14.03.21 00:05:24.956] CommandLine: ["H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[14.03.21 00:05:25.240] TTAPI number of threads: [6]
[14.03.21 00:05:25.240] Initializing Engine...
[14.03.21 00:05:25.241] Starting INPUT device...
[14.03.21 00:05:25.281] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[14.03.21 00:05:25.281] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[14.03.21 00:05:25.286] refCount:m_pAdapter 1
[14.03.21 00:05:25.286] refCount:pFactory 1
[14.03.21 00:05:25.286] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[14.03.21 00:05:25.286] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[14.03.21 00:05:25.376] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[14.03.21 00:05:25.376] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[14.03.21 00:05:25.377] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[14.03.21 00:05:25.377] --  [renderer_r2a]
[14.03.21 00:05:25.377] --  [renderer_r2]
[14.03.21 00:05:25.377] --  [renderer_r2.5]
[14.03.21 00:05:25.377] --  [renderer_r3]
[14.03.21 00:05:25.377] --  [renderer_r4]
[14.03.21 00:05:25.377] Executing config-script "user.ltx"...
[14.03.21 00:05:25.377] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[14.03.21 00:05:25.377] [h:\obedinennyj pak 2\appdata\user.ltx] successfully loaded.
[14.03.21 00:05:25.377] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[14.03.21 00:05:25.378] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[14.03.21 00:05:25.424] --------------------------------------------------------------------------------
[14.03.21 00:05:25.424] [8121MB] physical memory installed, [6806MB] available, [16] percent of memory in use
[14.03.21 00:05:25.424] PageFile usage: [112MB], Peak PageFile usage: [154MB]
[14.03.21 00:05:25.424] --------------------------------------------------------------------------------
[14.03.21 00:05:25.425] * [ D3D ]: textures[0 K]
[14.03.21 00:05:25.425] * [x-ray]: process heap[80714 K], render[0 K]
[14.03.21 00:05:25.425] * [x-ray]: economy: strings[25639 K], smem[0 K]
[14.03.21 00:05:25.425] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[14.03.21 00:05:25.425] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[14.03.21 00:05:25.459] devices Generic Software
[14.03.21 00:05:25.459] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[14.03.21 00:05:25.721] SOUND: OpenAL: All available devices:
[14.03.21 00:05:25.721] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[14.03.21 00:05:25.721] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
[14.03.21 00:05:25.721] Executing config-script "h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[14.03.21 00:05:25.722] [h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[14.03.21 00:05:25.722] Executing config-script "user.ltx"...
[14.03.21 00:05:25.722] Executing config-script "h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[14.03.21 00:05:25.722] ! Unknown command:  r2_sun_shafts
[14.03.21 00:05:25.722] ! Unknown command:  r__supersample
[14.03.21 00:05:25.722] [h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[14.03.21 00:05:25.722] Executing config-script "h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[14.03.21 00:05:25.723] [h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[14.03.21 00:05:25.723] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[14.03.21 00:05:25.723] [h:\obedinennyj pak 2\appdata\user.ltx] successfully loaded.
[14.03.21 00:05:25.723] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[14.03.21 00:05:25.738] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[14.03.21 00:05:25.738] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[14.03.21 00:05:25.738] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[14.03.21 00:05:25.758] Starting RENDER device...
[14.03.21 00:05:25.784] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[14.03.21 00:05:25.784] * GPU driver: 27.21.14.6172
[14.03.21 00:05:25.859] * CREATE: DeviceREF: 1
[14.03.21 00:05:25.859] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[14.03.21 00:05:25.859] *     Texture memory: 4072 M
[14.03.21 00:05:25.859] *          DDI-level: 9.0
[14.03.21 00:05:25.862] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[14.03.21 00:05:25.863] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[14.03.21 00:05:25.863] * DVB created: 16384K
[14.03.21 00:05:25.863] * DIB created: 512K
[14.03.21 00:05:25.868] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[14.03.21 00:05:25.868] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[14.03.21 00:05:25.869] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[14.03.21 00:05:25.870] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[14.03.21 00:05:25.940] * NULLRT supported
[14.03.21 00:05:25.940] * ...and used
[14.03.21 00:05:25.940] * HWDST/PCF supported and used
[14.03.21 00:05:25.940] * NV-DBT supported and used
[14.03.21 00:05:26.891] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[14.03.21 00:05:26.895] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald]
[14.03.21 00:05:26.895] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216]
[14.03.21 00:05:26.952] Starting engine...
[14.03.21 00:05:46.115] * phase time: 0 ms
[14.03.21 00:05:46.189] * phase cmem: 246083 K
[14.03.21 00:05:46.208] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[14.03.21 00:05:46.212] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald]
[14.03.21 00:05:46.212] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216]
[14.03.21 00:05:46.233] ! Cannot find saved game ~~~ sandbox initialized
[14.03.21 00:05:46.233] ! Unknown command:  flush
[14.03.21 00:05:46.233] * phase time: 117 ms
[14.03.21 00:05:46.306] * phase cmem: 246066 K
[14.03.21 00:05:46.315] * Loading spawn registry...
[14.03.21 00:05:47.375] Start load of custom waypoints...
[14.03.21 00:05:47.375] Loaded 2 items from custom_waypoints, 2 from all.spawn was replaced!
[14.03.21 00:05:47.375] End load of custom waypoints...
[14.03.21 00:05:47.378] * 15840 spawn points are successfully loaded
[14.03.21 00:05:47.379] * Loading objects...
[14.03.21 00:05:47.972] * 30296 objects are successfully loaded
[14.03.21 00:05:48.149] * 23 script vars are successfully loaded
[14.03.21 00:05:50.690] * Game win10_game_os_quicksave_6 is successfully loaded from file 'h:\obedinennyj pak 2\appdata\savedgames\win10_game_os_quicksave_6.sav' (4.384s)
[14.03.21 00:05:50.690] * phase time: 4457 ms
[14.03.21 00:05:50.796] * phase cmem: 349271 K
[14.03.21 00:05:50.878] # Player not found. New player created.
[14.03.21 00:05:50.878] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1
[14.03.21 00:05:50.878] * client : connection accepted - <>
[14.03.21 00:05:50.879] * phase time: 188 ms
[14.03.21 00:05:50.985] * phase cmem: 355638 K
[14.03.21 00:05:50.986] * phase time: 106 ms
[14.03.21 00:05:51.091] * phase cmem: 355638 K
[14.03.21 00:05:52.321] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[14.03.21 00:05:52.321] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[14.03.21 00:05:52.323] * phase time: 1336 ms
[14.03.21 00:05:52.429] * phase cmem: 449813 K
[14.03.21 00:05:52.594] * phase time: 271 ms
[14.03.21 00:05:52.700] * phase cmem: 453089 K
[14.03.21 00:05:52.701] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.702] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.703] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.705] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
[14.03.21 00:05:52.706] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
[14.03.21 00:05:52.707] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.708] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.709] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.711] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.712] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.713] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.715] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
[14.03.21 00:05:52.716] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.717] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.719] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.720] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.721] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.723] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.724] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
[14.03.21 00:05:52.725] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.726] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.728] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.729] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.731] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.732] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.733] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.735] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.736] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.737] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
[14.03.21 00:05:52.738] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.739] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.740] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.741] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.741] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.742] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.743] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[14.03.21 00:05:52.744] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb
[14.03.21 00:05:52.744] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.745] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.747] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[14.03.21 00:05:52.748] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb
[14.03.21 00:05:52.749] * phase time: 155 ms
[14.03.21 00:05:52.855] * phase cmem: 521951 K
[14.03.21 00:05:53.365] * phase time: 615 ms
[14.03.21 00:05:53.472] * phase cmem: 527168 K
[14.03.21 00:05:53.487] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[14.03.21 00:05:53.487] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[14.03.21 00:05:53.487] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[14.03.21 00:05:53.488] * phase time: 123 ms
[14.03.21 00:05:53.595] * phase cmem: 528182 K
[14.03.21 00:05:53.596] * Loading HOM: h:\obedinennyj pak 2\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[14.03.21 00:05:53.597] * phase time: 109 ms
[14.03.21 00:05:53.705] * phase cmem: 528406 K
[14.03.21 00:05:53.706] * phase time: 108 ms
[14.03.21 00:05:53.813] * phase cmem: 528406 K
[14.03.21 00:05:53.825] - Game configuring : Started 
[14.03.21 00:05:53.826] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[14.03.21 00:05:53.828] - Game configuring : Finished 
[14.03.21 00:05:53.927] * phase time: 220 ms
[14.03.21 00:05:54.036] * phase cmem: 538532 K
[14.03.21 00:05:54.677] * t-report - base: 1131, 542831 K
[14.03.21 00:05:54.677] * t-report - lmap: 7, 7168 K
[14.03.21 00:05:54.677] * phase time: 750 ms
[14.03.21 00:05:54.793] * phase cmem: 1104505 K
[14.03.21 00:05:54.795] * phase time: 118 ms
[14.03.21 00:05:54.911] * phase cmem: 1104508 K
[14.03.21 00:05:55.047] --------------------------------------------------------------------------------
[14.03.21 00:05:55.047] [8121MB] physical memory installed, [5762MB] available, [29] percent of memory in use
[14.03.21 00:05:55.047] PageFile usage: [1449MB], Peak PageFile usage: [1449MB]
[14.03.21 00:05:55.047] --------------------------------------------------------------------------------
[14.03.21 00:05:55.047] * [ D3D ]: textures[550000 K]
[14.03.21 00:05:55.047] * [x-ray]: process heap[1103504 K], render[0 K]
[14.03.21 00:05:55.047] * [x-ray]: economy: strings[29986 K], smem[0 K]
[14.03.21 00:05:55.749] [ogse_st_mgr]: 0 all timers loaded
[14.03.21 00:06:13.189] [ogse_signals]: signal 'on_item_to_slot' is too slow: 26485
[14.03.21 00:06:13.189] [ogse_signals]: 26485, @h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\addon_developer.script
[14.03.21 00:06:13.293] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of esc_restrictor_pantera_zadan to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[14.03.21 00:06:13.502] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of esc_zone_emi2 to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[14.03.21 00:06:13.639] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of udalim_esc_fotomuzhik_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[14.03.21 00:06:13.640] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of mesto_fotografirovaniy_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[14.03.21 00:06:13.640] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of mesto2_fotografir2_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[14.03.21 00:06:14.908] [sak_off_corpses]: 0 objects released: 431004
[14.03.21 00:06:15.770] ##['OGSR_MEMORY_CONTROL'] LUAJIT MEMORY USAGE: [71655 KB]
[14.03.21 00:06:16.171] Mod version: CP-2 + OGSR Engine + upd. 12023031. Debug: false
[14.03.21 00:06:18.752] * MEMORY USAGE: 1525224 K
[14.03.21 00:06:18.752] * End of synchronization A[1] R[1]
[14.03.21 00:06:18.752] * phase time: 24074 ms
[14.03.21 00:06:19.012] * phase cmem: 1525224 K
[14.03.21 00:06:27.569] *********************************************************************************
[14.03.21 00:06:27.569] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: table index is nil
stack traceback:
    [C]: in function '__newindex'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: in function 'pstor_store'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:754: in function 'create_teleport'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:167: in function 'peshera_start'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:122: in function 'peshera_drink'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1226: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1224>
[14.03.21 00:06:27.569] *********************************************************************************
[14.03.21 00:06:27.569] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: table index is nil

[14.03.21 00:06:27.569] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[14.03.21 00:06:27.569] stack traceback:
    [C]: in function '__newindex'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: in function 'pstor_store'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:754: in function 'create_teleport'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:167: in function 'peshera_start'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:122: in function 'peshera_drink'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1226: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1224>
[14.03.21 00:06:27.569]     Locals: 
[14.03.21 00:06:27.569]      string (*temporary) : h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: table index is nil
[14.03.21 00:06:27.569]     End
[14.03.21 00:06:27.569]     Locals: 
[14.03.21 00:06:27.569]      Userdata: obj
[14.03.21 00:06:27.569]              number obj.no_load_time : 2503.000000
[14.03.21 00:06:27.569]      nil varname : [not available]
[14.03.21 00:06:27.569]      number val : 13442.000000
[14.03.21 00:06:27.569]      number npc_id : 0.000000
[14.03.21 00:06:27.569]      string tv : number
[14.03.21 00:06:27.569]      Table: (*temporary)
[14.03.21 00:06:27.569]              string (*temporary).timers : 11blow_shift2355439482321show_news2120778288331gg_need_sleep2118182903341news_check2118002903
[14.03.21 00:06:27.569]              number (*temporary).acv_bribe : 1.000000
[14.03.21 00:06:27.569]              number (*temporary).acv_svin : 1.000000
[14.03.21 00:06:27.569]              number (*temporary).acv_mons : 3.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).lim_zone_teleport2 : 30340.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).blow_started : 1.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).acv_anki : 1.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              boolean (*temporary).tmcv2 : false
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).acv_mar : 694.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).lim_zone_teleport1 : 30339.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).gg_need_sleep : 12.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).xrs_armor_t : 2611.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).zone_teleport_new_out : 30338.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).zone_teleport_new : 30337.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).have_netpacket_pda : 29008.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).aem_id : 29635.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              string (*temporary).level_on_save : l01_escape
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).aem_lt : 1.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number (*temporary).acv_kill : 1.000000
[14.03.21 00:06:27.570]      number (*temporary) : 13442.000000
[14.03.21 00:06:27.570]      string (*temporary) : table index is nil
[14.03.21 00:06:27.570]     End
[14.03.21 00:06:27.570]     Locals: 
[14.03.21 00:06:27.570]      userdata se_obj : (cse_abstract): 00000167328A4A60
[14.03.21 00:06:27.570]      userdata sobj : (cse_alife_dynamic_object): 00000167328A4A60
[14.03.21 00:06:27.570]     End
[14.03.21 00:06:27.570]     Locals: 
[14.03.21 00:06:27.570]      userdata box : (game_object): 00000167A6DB4330
[14.03.21 00:06:27.570]     End
[14.03.21 00:06:27.570]     Locals: 
[14.03.21 00:06:27.570]      userdata obj : (game_object): 00000167A81C0410
[14.03.21 00:06:27.570]     End
[14.03.21 00:06:27.570]     Locals: 
[14.03.21 00:06:27.570]      Userdata: self
[14.03.21 00:06:27.570]              number self.currY : -16.795691
[14.03.21 00:06:27.570]              Userdata: self.weather_manager
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.weather_manager.cycles : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]                      string self.weather_manager.default_cycle_id : 5
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.weather_manager.cycle_time : 60.000000
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.weather_manager.trans_times : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]                      string self.weather_manager.dyn_weather : grey
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.weather_manager.next_time : 540.000000
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.weather_manager.last_time : 480.000000
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.weather_manager.next_time_idx : 11.000000
[14.03.21 00:06:27.570]                      userdata self.weather_manager.ini : (ini_file): 0000016778151380
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.weather_manager.trans_lists : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]                      string self.weather_manager.lvl_suffix : 
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.weather_manager.last_time_idx : 10.000000
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.weather_manager.cycle_idx : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.weather_manager.time : 524.000000
[14.03.21 00:06:27.570]                      string self.weather_manager.lvl_weather : cordon
[14.03.21 00:06:27.570]                      string self.weather_manager.cur_weather : grey
[14.03.21 00:06:27.570]              number self.update_cnt : 2.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              boolean self.is_saved : false
[14.03.21 00:06:27.570]              number self.delta : 9.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              number self.next_restrictors_update_time : 47037.000000
[14.03.21 00:06:27.570]              Userdata: self.am
[14.03.21 00:06:27.570]                      boolean self.am.use_rescheduling : true
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.am.slots_in_process : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.am.signals : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]                      string self.am.mgr_name : global
[14.03.21 00:06:27.570]              boolean self.weapon_hide : false
[14.03.21 00:06:27.570]              number self.lastY : -16.795691
[14.03.21 00:06:27.570]              Table: self.st
[14.03.21 00:06:27.570]                      table self.st.pstor : [...]
[14.03.21 00:06:27.570]              Userdata: self.actor_detector
[14.03.21 00:06:27.570]                      number self.actor_detector.init_time : -1.000000
[14.03.21 00:06:27.570]      userdata obj : (game_object): 00000167A81C0410
[14.03.21 00:06:27.570]     End
[14.03.21 00:06:27.570] *********************************************************************************
[14.03.21 00:06:27.570] ********************************************************************************
[14.03.21 00:06:27.570] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[14.03.21 00:06:29.581] !!stack trace:
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD63DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD881BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD88003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD87F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FEB7B6C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->53]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD641453E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64182F84], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->621] + [40 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64182369], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64182C89], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64197713], Fun: [lj_meta_tset()] + [627 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_meta.c-->179] + [13 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD641459B3], Fun: [lj_vmeta_tsetv()] + [44 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6414EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FE3B2D4], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\functor.hpp-->292] + [16 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FF017E9], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_callback_ex.h-->176] + [56 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FF4B1CB], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Inventory.cpp-->918]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FF0618E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Actor_Events.cpp-->164]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FECBEBD], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->349] + [9 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FECBF84], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->379]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FECBA4E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->409]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629DA1AC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D9288], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->441]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D9570], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->212]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D9D1E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->314]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D939E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->387]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66299EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66299EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66299C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629F9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD87416FD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8775CEC1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[14.03.21 00:06:29.581] ********************************************************************************
[14.03.21 00:06:32.124] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[43] used[43] pool[43]
[14.03.21 00:06:32.125] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [43] pool queries
[14.03.21 00:06:32.146] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 541
[error]Description   : Unexpected application exit!

[14.03.21 00:06:32.146] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[14.03.21 00:06:32.146] stack traceback:
    [C]: in function '__newindex'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: in function 'pstor_store'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:754: in function 'create_teleport'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:167: in function 'peshera_start'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\kostya_dialog.script:122: in function 'peshera_drink'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1226: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1224>
[14.03.21 00:06:32.146]     Locals: 
[14.03.21 00:06:32.146]      string (*temporary) : h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_logic.script:1054: table index is nil
[14.03.21 00:06:32.146]     End
[14.03.21 00:06:32.146]     Locals: 
[14.03.21 00:06:32.146]      Userdata: obj
[14.03.21 00:06:32.146]              number obj.no_load_time : 2503.000000
[14.03.21 00:06:32.146]      nil varname : [not available]
[14.03.21 00:06:32.146]      number val : 13442.000000
[14.03.21 00:06:32.146]      number npc_id : 0.000000
[14.03.21 00:06:32.146]      string tv : number
[14.03.21 00:06:32.146]      Table: (*temporary)
[14.03.21 00:06:32.146]              string (*temporary).timers : 11blow_shift2355439482321show_news2120778288331gg_need_sleep2118182903341news_check2118002903
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).acv_bribe : 1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).acv_svin : 1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).acv_mons : 3.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).lim_zone_teleport2 : 30340.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).blow_started : 1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).acv_anki : 1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              boolean (*temporary).tmcv2 : false
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).acv_mar : 694.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).lim_zone_teleport1 : 30339.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).gg_need_sleep : 12.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).xrs_armor_t : 2611.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).zone_teleport_new_out : 30338.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).zone_teleport_new : 30337.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).have_netpacket_pda : 29008.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).aem_id : 29635.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              string (*temporary).level_on_save : l01_escape
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).aem_lt : 1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number (*temporary).acv_kill : 1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]      number (*temporary) : 13442.000000
[14.03.21 00:06:32.146]      string (*temporary) : table index is nil
[14.03.21 00:06:32.146]     End
[14.03.21 00:06:32.146]     Locals: 
[14.03.21 00:06:32.146]      userdata se_obj : (cse_abstract): 00000167328A4A60
[14.03.21 00:06:32.146]      userdata sobj : (cse_alife_dynamic_object): 00000167328A4A60
[14.03.21 00:06:32.146]     End
[14.03.21 00:06:32.146]     Locals: 
[14.03.21 00:06:32.146]      userdata box : (game_object): 00000167A6DB4330
[14.03.21 00:06:32.146]     End
[14.03.21 00:06:32.146]     Locals: 
[14.03.21 00:06:32.146]      userdata obj : (game_object): 00000167A81C0410
[14.03.21 00:06:32.146]     End
[14.03.21 00:06:32.146]     Locals: 
[14.03.21 00:06:32.146]      Userdata: self
[14.03.21 00:06:32.146]              number self.currY : -16.795691
[14.03.21 00:06:32.146]              Userdata: self.weather_manager
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.weather_manager.cycles : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]                      string self.weather_manager.default_cycle_id : 5
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.weather_manager.cycle_time : 60.000000
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.weather_manager.trans_times : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]                      string self.weather_manager.dyn_weather : grey
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.weather_manager.next_time : 540.000000
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.weather_manager.last_time : 480.000000
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.weather_manager.next_time_idx : 11.000000
[14.03.21 00:06:32.146]                      userdata self.weather_manager.ini : (ini_file): 0000016778151380
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.weather_manager.trans_lists : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]                      string self.weather_manager.lvl_suffix : 
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.weather_manager.last_time_idx : 10.000000
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.weather_manager.cycle_idx : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.weather_manager.time : 524.000000
[14.03.21 00:06:32.146]                      string self.weather_manager.lvl_weather : cordon
[14.03.21 00:06:32.146]                      string self.weather_manager.cur_weather : grey
[14.03.21 00:06:32.146]              number self.update_cnt : 2.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              boolean self.is_saved : false
[14.03.21 00:06:32.146]              number self.delta : 9.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              number self.next_restrictors_update_time : 47037.000000
[14.03.21 00:06:32.146]              Userdata: self.am
[14.03.21 00:06:32.146]                      boolean self.am.use_rescheduling : true
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.am.slots_in_process : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.am.signals : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]                      string self.am.mgr_name : global
[14.03.21 00:06:32.146]              boolean self.weapon_hide : false
[14.03.21 00:06:32.146]              number self.lastY : -16.795691
[14.03.21 00:06:32.146]              Table: self.st
[14.03.21 00:06:32.146]                      table self.st.pstor : [...]
[14.03.21 00:06:32.146]              Userdata: self.actor_detector
[14.03.21 00:06:32.146]                      number self.actor_detector.init_time : -1.000000
[14.03.21 00:06:32.146]      userdata obj : (game_object): 00000167A81C0410
[14.03.21 00:06:32.146]     End
[14.03.21 00:06:32.146] *********************************************************************************
[14.03.21 00:06:32.146] ********************************************************************************
[14.03.21 00:06:32.146] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[14.03.21 00:06:32.306] !!stack trace:
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD63DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD881BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD88003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD88A18], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->541] + [80 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD85543BF6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD85543B1B], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD85543AD4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD8C30D], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD8C432], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD87747B3D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD87773CC1], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [321 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD87773B5D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD8741E04B], Fun: [ExitProcess()] + [11 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8554FF5C], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8554FDFF], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD88088], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191] + [8 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6AD87F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FEB7B6C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->53]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD641453E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64182F84], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->621] + [40 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64182369], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64182C89], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD64197713], Fun: [lj_meta_tset()] + [627 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_meta.c-->179] + [13 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD641459B3], Fun: [lj_vmeta_tsetv()] + [44 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD6414EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FE3B2D4], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\functor.hpp-->292] + [16 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FF017E9], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_callback_ex.h-->176] + [56 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FF4B1CB], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Inventory.cpp-->918]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FF0618E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Actor_Events.cpp-->164]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FECBEBD], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->349] + [9 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FECBF84], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->379]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD5FECBA4E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->409]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629DA1AC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D9288], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->441]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D9570], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->212]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D9D1E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->314]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629D939E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->387]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66299EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66299EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF66299C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6629F9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD87416FD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD8775CEC1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[14.03.21 00:06:32.306] ********************************************************************************

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Oleg 74 Доброго времени суток. Вот фикс - https://disk.yandex.ru/d/LGOOP3rKdbFEiw

Нужно распаковать его в папку с игрой, там всего один скрипт задействован. Важно перед следующем обновлением удалить этот файл "gamedata.dbc" с фиксом.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление

Спойлер

‎19.‎03.‎2021
1. Исправлен вылет: "stack traceback: [C]: at 0x7ffaa65b7af4 [C]: in function 'position' \gamedata\scripts\rx_facer.script:68: in function <\gamedata\scripts\rx_facer.script:45>".
2. Исправлен вылет при использовании снотворного Доктора.
3. Исправлены другие редкие вылеты.
4. Исправлен квест по поиску группы Алексанрыча: урезано количество монстров, а также исправлен баг, когда Петрович спавнился не раненый, а просто уходил гулять по Болотам. При его появлении Меченому приходит сообщение и ставится метка на Петровича. Контейнеры Александрыча добавлены в исключения уборщика.
5. Пополнена таблица бессмертных НПС.
6. Пополнен список предметов в тайниках.
7. Убран показ даты файла сохранения в окне загрузки и пункт использование патронов только с пояса.
8. Исправлен баг, когда у НПС в слот оружия попадал артефакт.
9. За лечение раненые НПС дают ГГ рандомную денежную награду: от 100 до 10000 руб.
10. Возвращены расширенные анимации НПС.
11. Новая система лимита на обмен у торговцев. Теперь менять можно сколько угодно патронов и оружия, но только в определённые дни. Например, Сидорович меняет на каждый третий день, а Бармен - каждый второй. У разных торговцев по-разному. В первый игровой день обмен доступен у всех торговцев.
12. Возвращён стандартный загрузочный экран, так как лоадскрины с экраном ЗП смотрятся некачественно.
13. Урезан спавн военных при поднятии кейса с блокпоста.
14. Модели кабанов из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти.
15. Урезан спавн в Восточной Припяти, лаборатории X-8, путепроводе "Припять-1", Юпитере.
16. Множество мелких исправлений.
17. Введена новая система критического урона по НПС. Засчитывается крит. урон от любого оружия, которое мощнее АК-74М.
18. Исправлен баг со звуками хита от аномалии "Звезда Архары".
 

Спойлер

1. После перехода на новый тип переменных проблема переполнения нетпакета полностью решена. К концу игры нетпакет не заполнился даже на треть.

2. После введения безлагового рюкзака сейвы на локациях с заполненными рюкзаками по времени грузятся столько же, сколько и без них. Однако, такие проблемные и загруженные локации как Бар, Армейские склады, Болота загружаются на порядок дольше, чем остальные.

3. Урезание доп. спавна на локациях значительно уменьшило количество перестрелок, в которые ввязывается ГГ. Однако, это заметно ближе к выходу во фриплей.

4. Улучшенная графика OGSR не особо повысила системные требования мода при условии грамотной настройки графики.  Самые требовательные опции это: дальность отрисовки травы, тень от солнца, намокание поверхностей. Если с ними не перебарщивать, то вполне комфортно играется даже на слабых машинах.

5. Абсолютно новый, написанный с нуля уборщик по точным замерам в три раза быстрее  предыдущего.

Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ

Полный список всех изменений - https://disk.yandex.ru/i/yBTzm4mnt6QbZA

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko Добрый день,  первый заход в Бар при переходе мостика через ров такая беда.

Спойлер

[21.03.21 15:28:34.027] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU cores: [6], threads: [6]
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.03.21 15:28:34.028] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.03.21 15:28:34.028] Initializing File System...
[21.03.21 15:28:34.028] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db0], size: [1630674437]
[21.03.21 15:28:34.035] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db1], size: [1541425426]
[21.03.21 15:28:34.039] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db2], size: [2036372149]
[21.03.21 15:28:34.051] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db3], size: [2080830737]
[21.03.21 15:28:34.075] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db4], size: [2043434447]
[21.03.21 15:28:34.110] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db5], size: [1805155576]
[21.03.21 15:28:34.137] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db6], size: [1547267292]
[21.03.21 15:28:34.171] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db7], size: [1577678644]
[21.03.21 15:28:34.515] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db8], size: [124876476]
[21.03.21 15:28:34.516] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.db9], size: [577040760]
[21.03.21 15:28:34.556] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.dba], size: [32716057]
[21.03.21 15:28:34.556] --Found base arch: [h:\obedinennyj pak 2\gamedata.dbb], size: [36387366]
[21.03.21 15:28:34.562] using fs-ltx fsgame.ltx
[21.03.21 15:28:34.562] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\]
[21.03.21 15:28:34.562]   files: [6]
[21.03.21 15:28:34.564] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\savedgames\]
[21.03.21 15:28:34.565]   files: [161]
[21.03.21 15:28:34.565] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\logs\]
[21.03.21 15:28:34.565]   files: [3]
[21.03.21 15:28:34.565] --Found FS dir: [h:\obedinennyj pak 2\appdata\screenshots\]
[21.03.21 15:28:34.565]   files: [44]
[21.03.21 15:28:34.571] FS: 50541 files cached, 8648Kb memory used.
[21.03.21 15:28:34.571] Init FileSystem 0.542766 sec
[21.03.21 15:28:34.571] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 12 2021 07:45:12]
[21.03.21 15:28:34.571] [AppVeyor] build version: [2.1.190], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[21.03.21 15:28:34.571] [_MSC_FULL_VER]: [192829337], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[21.03.21 15:28:34.571] Working Directory: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64]
[21.03.21 15:28:34.571] CommandLine: ["H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[21.03.21 15:28:34.857] TTAPI number of threads: [6]
[21.03.21 15:28:34.857] Initializing Engine...
[21.03.21 15:28:34.858] Starting INPUT device...
[21.03.21 15:28:34.895] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[21.03.21 15:28:34.895] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[21.03.21 15:28:34.900] refCount:m_pAdapter 1
[21.03.21 15:28:34.900] refCount:pFactory 1
[21.03.21 15:28:34.900] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[21.03.21 15:28:34.900] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[21.03.21 15:28:34.990] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[21.03.21 15:28:34.990] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[21.03.21 15:28:34.990] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[21.03.21 15:28:34.990] --  [renderer_r2a]
[21.03.21 15:28:34.990] --  [renderer_r2]
[21.03.21 15:28:34.990] --  [renderer_r2.5]
[21.03.21 15:28:34.990] --  [renderer_r3]
[21.03.21 15:28:34.990] --  [renderer_r4]
[21.03.21 15:28:34.991] Executing config-script "user.ltx"...
[21.03.21 15:28:34.991] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[21.03.21 15:28:34.991] [h:\obedinennyj pak 2\appdata\user.ltx] successfully loaded.
[21.03.21 15:28:34.991] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[21.03.21 15:28:34.991] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[21.03.21 15:28:35.037] --------------------------------------------------------------------------------
[21.03.21 15:28:35.037] [8121MB] physical memory installed, [6947MB] available, [14] percent of memory in use
[21.03.21 15:28:35.037] PageFile usage: [112MB], Peak PageFile usage: [154MB]
[21.03.21 15:28:35.037] --------------------------------------------------------------------------------
[21.03.21 15:28:35.037] * [ D3D ]: textures[0 K]
[21.03.21 15:28:35.037] * [x-ray]: process heap[80758 K], render[0 K]
[21.03.21 15:28:35.037] * [x-ray]: economy: strings[25650 K], smem[0 K]
[21.03.21 15:28:35.037] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[21.03.21 15:28:35.037] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[21.03.21 15:28:35.071] devices Generic Software
[21.03.21 15:28:35.071] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[21.03.21 15:28:35.333] SOUND: OpenAL: All available devices:
[21.03.21 15:28:35.333] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[21.03.21 15:28:35.333] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
[21.03.21 15:28:35.333] Executing config-script "h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[21.03.21 15:28:35.334] [h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[21.03.21 15:28:35.334] Executing config-script "user.ltx"...
[21.03.21 15:28:35.334] Executing config-script "h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[21.03.21 15:28:35.334] ! Unknown command:  r2_sun_shafts
[21.03.21 15:28:35.334] ! Unknown command:  r__supersample
[21.03.21 15:28:35.334] [h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[21.03.21 15:28:35.334] Executing config-script "h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[21.03.21 15:28:35.335] [h:\obedinennyj pak 2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[21.03.21 15:28:35.335] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[21.03.21 15:28:35.335] [h:\obedinennyj pak 2\appdata\user.ltx] successfully loaded.
[21.03.21 15:28:35.335] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[21.03.21 15:28:35.350] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[21.03.21 15:28:35.350] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[21.03.21 15:28:35.350] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[21.03.21 15:28:35.370] Starting RENDER device...
[21.03.21 15:28:35.396] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[21.03.21 15:28:35.396] * GPU driver: 27.21.14.6172
[21.03.21 15:28:35.470] * CREATE: DeviceREF: 1
[21.03.21 15:28:35.470] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[21.03.21 15:28:35.470] *     Texture memory: 4072 M
[21.03.21 15:28:35.470] *          DDI-level: 9.0
[21.03.21 15:28:35.473] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[21.03.21 15:28:35.474] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[21.03.21 15:28:35.474] * DVB created: 16384K
[21.03.21 15:28:35.474] * DIB created: 512K
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[21.03.21 15:28:35.479] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[21.03.21 15:28:35.480] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[21.03.21 15:28:35.550] * NULLRT supported
[21.03.21 15:28:35.550] * ...and used
[21.03.21 15:28:35.550] * HWDST/PCF supported and used
[21.03.21 15:28:35.550] * NV-DBT supported and used
[21.03.21 15:28:36.502] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[21.03.21 15:28:36.507] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald]
[21.03.21 15:28:36.507] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216]
[21.03.21 15:28:36.565] Starting engine...
[21.03.21 15:28:47.029] * phase time: 0 ms
[21.03.21 15:28:47.103] * phase cmem: 246268 K
[21.03.21 15:28:47.125] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[21.03.21 15:28:47.129] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald]
[21.03.21 15:28:47.129] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216]
[21.03.21 15:28:47.150] ! Cannot find saved game ~~~ sandbox initialized
[21.03.21 15:28:47.151] ! Unknown command:  flush
[21.03.21 15:28:47.151] * phase time: 121 ms
[21.03.21 15:28:47.224] * phase cmem: 249845 K
[21.03.21 15:28:47.233] * Loading spawn registry...
[21.03.21 15:28:48.306] Start load of custom waypoints...
[21.03.21 15:28:48.306] Loaded 2 items from custom_waypoints, 2 from all.spawn was replaced!
[21.03.21 15:28:48.306] End load of custom waypoints...
[21.03.21 15:28:48.309] * 15840 spawn points are successfully loaded
[21.03.21 15:28:48.309] * Loading objects...
[21.03.21 15:28:48.879] * 30068 objects are successfully loaded
[21.03.21 15:28:49.158] * 1209 script vars are successfully loaded
[21.03.21 15:28:51.683] * Game win10_game_os_quicksave_5 is successfully loaded from file 'h:\obedinennyj pak 2\appdata\savedgames\win10_game_os_quicksave_5.sav' (4.458s)
[21.03.21 15:28:51.683] * phase time: 4532 ms
[21.03.21 15:28:51.790] * phase cmem: 356057 K
[21.03.21 15:28:51.833] # Player not found. New player created.
[21.03.21 15:28:51.833] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1
[21.03.21 15:28:51.833] * client : connection accepted - <>
[21.03.21 15:28:51.834] * phase time: 150 ms
[21.03.21 15:28:51.941] * phase cmem: 381555 K
[21.03.21 15:28:51.941] * phase time: 107 ms
[21.03.21 15:28:52.047] * phase cmem: 381555 K
[21.03.21 15:28:52.809] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0]
[21.03.21 15:28:52.809] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [0.0, 25.2, -0.0], bbd is [512.0, 47.0, 512.0]
[21.03.21 15:28:52.810] * phase time: 868 ms
[21.03.21 15:28:52.917] * phase cmem: 439664 K
[21.03.21 15:28:53.085] * phase time: 274 ms
[21.03.21 15:28:53.192] * phase cmem: 442955 K
[21.03.21 15:28:53.192] * [Loading VB] 65435 verts, 2044 Kb
[21.03.21 15:28:53.193] * [Loading VB] 65236 verts, 2038 Kb
[21.03.21 15:28:53.195] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.196] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.197] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.199] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.200] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.201] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.203] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.204] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.206] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.207] * [Loading VB] 57122 verts, 1785 Kb
[21.03.21 15:28:53.208] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.209] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.211] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.212] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.213] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.215] * [Loading VB] 43641 verts, 1363 Kb
[21.03.21 15:28:53.216] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.217] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.218] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.219] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.221] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.222] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.223] * [Loading IB] 780369 indices, 1524 Kb
[21.03.21 15:28:53.225] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.225] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.226] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.227] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.227] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.228] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.229] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb
[21.03.21 15:28:53.229] * [Loading VB] 54604 verts, 639 Kb
[21.03.21 15:28:53.230] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.231] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.233] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[21.03.21 15:28:53.234] * [Loading IB] 950730 indices, 1856 Kb
[21.03.21 15:28:53.235] * phase time: 150 ms
[21.03.21 15:28:53.342] * phase cmem: 506968 K
[21.03.21 15:28:53.479] * phase time: 243 ms
[21.03.21 15:28:53.587] * phase cmem: 509716 K
[21.03.21 15:28:53.603] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[21.03.21 15:28:53.603] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[21.03.21 15:28:53.603] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[21.03.21 15:28:53.604] * phase time: 124 ms
[21.03.21 15:28:53.712] * phase cmem: 510731 K
[21.03.21 15:28:53.713] * Loading HOM: h:\obedinennyj pak 2\gamedata\levels\l05_bar\level.hom
[21.03.21 15:28:53.715] * phase time: 111 ms
[21.03.21 15:28:53.824] * phase cmem: 511071 K
[21.03.21 15:28:53.825] * phase time: 109 ms
[21.03.21 15:28:53.933] * phase cmem: 511071 K
[21.03.21 15:28:53.943] - Game configuring : Started 
[21.03.21 15:28:53.946] - Game configuring : Finished 
[21.03.21 15:28:54.046] * phase time: 221 ms
[21.03.21 15:28:54.155] * phase cmem: 518959 K
[21.03.21 15:28:54.741] * t-report - base: 1158, 519915 K
[21.03.21 15:28:54.741] * t-report - lmap: 5, 5120 K
[21.03.21 15:28:54.741] * phase time: 695 ms
[21.03.21 15:28:54.859] * phase cmem: 1062105 K
[21.03.21 15:28:54.862] * phase time: 120 ms
[21.03.21 15:28:54.979] * phase cmem: 1062107 K
[21.03.21 15:28:55.113] --------------------------------------------------------------------------------
[21.03.21 15:28:55.113] [8121MB] physical memory installed, [5918MB] available, [27] percent of memory in use
[21.03.21 15:28:55.113] PageFile usage: [1417MB], Peak PageFile usage: [1418MB]
[21.03.21 15:28:55.113] --------------------------------------------------------------------------------
[21.03.21 15:28:55.113] * [ D3D ]: textures[525036 K]
[21.03.21 15:28:55.113] * [x-ray]: process heap[1061124 K], render[0 K]
[21.03.21 15:28:55.113] * [x-ray]: economy: strings[30042 K], smem[0 K]
[21.03.21 15:28:55.535] [ogse_st_mgr]: 0 all timers loaded
[21.03.21 15:29:02.804] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of bar_laz_zone_mincer to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:02.804] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of video_dolg_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:02.804] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of pda_dosent_sdelal_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:02.805] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of iz_moskvy_sms_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:02.805] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of voronin_voen_sms_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:02.931] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of bar_atp_vstrecha_restrictor to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:03.630] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of respawn28842 to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:03.631] * [CSpaceRestrictionHolder::register_restrictor]: change restrictor_type of respawn28847 to eRestrictorTypeNone because border().empty()
[21.03.21 15:29:04.388] [sak_off_corpses]: 0 objects released: 750290
[21.03.21 15:29:04.420] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\m16a3_d3_bump#
[21.03.21 15:29:04.421] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\m16a3_d4_bump#
[21.03.21 15:29:04.424] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\m16a3_d1_bump#
[21.03.21 15:29:04.424] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\m16a3_d2_bump#
[21.03.21 15:29:04.425] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\m16a3_d6_bump#
[21.03.21 15:29:04.647] ! auto-generated bump map: arsenal_mod\upg_sil_545ar_bump#
[21.03.21 15:29:04.837] ##['OGSR_MEMORY_CONTROL'] LUAJIT MEMORY USAGE: [64728 KB]
[21.03.21 15:29:04.977] Mod version: CP-2 + OGSR Engine + upd. 19Mar2021. Debug: false
[21.03.21 15:29:06.392] * MEMORY USAGE: 1530885 K
[21.03.21 15:29:06.392] * End of synchronization A[1] R[1]
[21.03.21 15:29:06.393] * phase time: 11651 ms
[21.03.21 15:29:06.656] * phase cmem: 1530885 K
[21.03.21 15:29:41.999] [ogse_signals]: signal 'on_rukzak_use' is too slow: 24478
[21.03.21 15:29:41.999] [ogse_signals]: 24478, @h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\dsh_rukzak.script
[21.03.21 15:30:23.851] [ogse_signals]: signal 'on_rukzak_use' is too slow: 26999
[21.03.21 15:30:23.852] [ogse_signals]: 26999, @h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\dsh_rukzak.script
[21.03.21 15:30:53.759] ~ Actor netpacket size 2645 byte
[21.03.21 15:30:53.759] ~ Fake netpacket size 2588 byte
[21.03.21 15:30:53.759] [ogse_st_mgr]: 0 all timers saved
[21.03.21 15:30:53.762] * Saving spawns...
[21.03.21 15:30:53.762] * Saving objects...
[21.03.21 15:30:53.815] * 30062 objects are successfully saved
[21.03.21 15:30:53.815] * 1203 script vars are successfully saved
[21.03.21 15:30:53.846] * Game win10_game_os_quicksave_6.sav is successfully saved to file 'h:\obedinennyj pak 2\appdata\savedgames\win10_game_os_quicksave_6.sav'
[21.03.21 15:30:53.846] [ogse_signals]: signal 'on_key' is too slow: 88812
[21.03.21 15:30:53.846] [ogse_signals]: 88812, @h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\addon_developer.script
[21.03.21 15:30:58.913] ##['OGSR_MEMORY_CONTROL'] LUAJIT MEMORY USAGE: [58196 KB]
[21.03.21 15:31:22.102] ~ Actor netpacket size 2645 byte
[21.03.21 15:31:22.102] ~ Fake netpacket size 2588 byte
[21.03.21 15:31:22.102] [ogse_st_mgr]: 0 all timers saved
[21.03.21 15:31:22.105] * Saving spawns...
[21.03.21 15:31:22.105] * Saving objects...
[21.03.21 15:31:22.150] * 30062 objects are successfully saved
[21.03.21 15:31:22.151] * 1203 script vars are successfully saved
[21.03.21 15:31:22.161] * Game win10_game_os_quicksave_7.sav is successfully saved to file 'h:\obedinennyj pak 2\appdata\savedgames\win10_game_os_quicksave_7.sav'
[21.03.21 15:31:22.161] [ogse_signals]: signal 'on_key' is too slow: 59622
[21.03.21 15:31:22.161] [ogse_signals]: 59622, @h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\addon_developer.script
[21.03.21 15:31:46.376] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[bar_barman_hole_look] pp[name00|a=barman_tv] level_vertex_id[4294967295] -> 36053
[21.03.21 15:31:47.373] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 364
[error]Description   : Can't open section 'treasure_item_old'

[21.03.21 15:31:47.373] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[21.03.21 15:31:47.373] stack traceback:
    [C]: in function 'buy_supplies'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\trade_manager.script:110: in function 'update'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:525: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:452>
[21.03.21 15:31:47.373]     Locals: 
[21.03.21 15:31:47.373]      userdata (*temporary) : (game_object): 000001EB224DEE90
[21.03.21 15:31:47.373]      userdata (*temporary) : (ini_file): 000001EBB43D93A0
[21.03.21 15:31:47.373]      string (*temporary) : supplies_start
[21.03.21 15:31:47.373]     End
[21.03.21 15:31:47.373]     Locals: 
[21.03.21 15:31:47.373]      userdata npc : (game_object): 000001EB224DEE90
[21.03.21 15:31:47.373]      Table: tt
[21.03.21 15:31:47.373]              string tt.current_sell_condition : barman_start_sell
[21.03.21 15:31:47.373]              Table: tt.buy_supplies
[21.03.21 15:31:47.373]                      table tt.buy_supplies.1 : [...]
[21.03.21 15:31:47.373] *********************************************************************************
[21.03.21 15:31:47.373] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
invalid key to 'next'
stack traceback:
    [C]: at 0x7ff8198b7af4
    [C]: in function 'buy_supplies'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\trade_manager.script:110: in function 'update'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:525: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:452>
[21.03.21 15:31:47.373] *********************************************************************************
[21.03.21 15:31:47.373] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'

[21.03.21 15:31:47.373] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[21.03.21 15:31:47.373] stack traceback:
    [C]: at 0x7ff8198b7af4
    [C]: in function 'buy_supplies'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\trade_manager.script:110: in function 'update'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:525: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:452>
[21.03.21 15:31:47.373] *********************************************************************************
[21.03.21 15:31:47.373] ********************************************************************************
[21.03.21 15:31:47.373] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[21.03.21 15:31:47.533] !!stack trace:
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B353DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B3781BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B377F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198B7B6C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->53]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD853E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82ADC2F84], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->621] + [40 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82ADC2369], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82ADC2C89], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AE006AC], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_tab.c-->623] + [13 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD8ED62], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->883] + [32 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD14D], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->92] + [13 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD357], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->141]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD133], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->99]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD357], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->141]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BCFEC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->78]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD4ED], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->194]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378190], Fun: [LogStackTrace()] + [28 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->56]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B377F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B374FCA], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->365]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B375201], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->373]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B375191], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->513]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819A0F4A6], Fun: [F_entity_Create()] + [78 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->14] + [58 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198D341B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->133]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81995E05B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\purchase_list.cpp-->73]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81995E453], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\purchase_list.cpp-->38]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81982ABB5], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_game_object3.cpp-->902]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819696D75], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->102] + [91 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81985B820], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->135]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819858722], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->171]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819866284], File-->Line: [C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.28.29333\include\functional-->948]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000984C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD853E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD8EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819808D41], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [16 byte(s)]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819808975], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->87]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819720C6B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder.cpp-->119]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819918C3B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->325]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819919C52], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->197]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8197B5D7E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->765]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598896BB], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->356]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF659889A79], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->462]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198CA42C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->590]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598BA1AC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B9288], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->441]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B9570], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->212]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B9D1E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->314]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B939E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->387]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65987EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65987EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65987C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]
! Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598D9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF8406E6FD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF841DFCEC1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[21.03.21 15:31:47.534] ********************************************************************************
[21.03.21 15:31:49.803] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[60] used[60] pool[60]
[21.03.21 15:31:49.803] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [60] pool queries
[21.03.21 15:31:49.806] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 541
[error]Description   : Unexpected application exit!

[21.03.21 15:31:49.807] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[21.03.21 15:31:49.807] stack traceback:
    [C]: at 0x7ff8198b7af4
    [C]: in function 'buy_supplies'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\trade_manager.script:110: in function 'update'
    h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:525: in function <h:\obedinennyj pak 2\gamedata\scripts\xr_motivator.script:452>
[21.03.21 15:31:49.807] *********************************************************************************
[21.03.21 15:31:49.807] ********************************************************************************
[21.03.21 15:31:49.807] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
[21.03.21 15:31:49.974] !!stack trace:
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B353DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B3781BD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->58] + [13 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378A18], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->541] + [80 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83F633BF6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83F633B1B], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83F633AD4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B37C30D], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B37C432], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF841DE7B3D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF841E13CC1], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [321 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF841E13B5D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF8406EE04B], Fun: [ExitProcess()] + [11 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83F63FF5C], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83F63FDFF], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378088], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191] + [8 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B377F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198B7B6C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->53]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD853E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82ADC2F84], Fun: [lj_err_run()] + [356 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->621] + [40 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82ADC2369], Fun: [err_msgv()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->636] + [8 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82ADC2C89], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->642] + [5 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AE006AC], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_tab.c-->623] + [13 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD8ED62], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->883] + [32 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD14D], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->92] + [13 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD357], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->141]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD133], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->99]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD357], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->141]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BCFEC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->78]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198BD4ED], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->194]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378190], Fun: [LogStackTrace()] + [28 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->56]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B378003], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->172]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B377F43], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->252]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B374FCA], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->365]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B375201], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->373]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82B375191], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->513]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819A0F4A6], Fun: [F_entity_Create()] + [78 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_Factory.cpp-->14] + [58 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198D341B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network_spawn.cpp-->133]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81995E05B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\purchase_list.cpp-->73]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81995E453], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\purchase_list.cpp-->38]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81982ABB5], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_game_object3.cpp-->902]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819696D75], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->102] + [91 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81985B820], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->135]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819858722], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call.hpp-->171]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819866284], File-->Line: [C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.28.29333\include\functional-->948]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000984C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD853E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF82AD8EF4A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1130]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000D67C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819808D41], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [16 byte(s)]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819808975], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->87]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819720C6B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder.cpp-->119]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819918C3B], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->325]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF819919C52], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->197]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8197B5D7E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->765]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598896BB], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->356]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF659889A79], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->462]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8198CA42C], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->590]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598BA1AC], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B9288], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->441]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B9570], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->212]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B9D1E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->314]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598B939E], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->387]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65987EB00], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65987EE76], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF65987C5EC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]
Module: [H:\Obedinennyj Pak 2\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6598D9DB2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\63\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF8406E6FD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF841DFCEC1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[21.03.21 15:31:49.974] ********************************************************************************

 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Oleg 74 Здравствуйте.

Вот фикс - https://disk.yandex.ru/d/9k4p8G2DRFW-Yw

Как обычно: распаковываем в папку с игрой, а перед установкой следующего обновления удаляем этот файлик.

Изменено пользователем Sergey_Belichenko
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление (возможно, последнее)

Спойлер

Если у кого возникли проблемы с квестом "Сорвать сделку на Юпитере" из-за погоды, можно её поменять. Для этого есть консольная команда set_weather map - вводим её в консоли и у на локации кристально чистая погода. Однако, рекомендуется пользоваться данной командой только в подобных моментах, так как можно сломать погоду.

С помощью команды demo_record можно перемещаться вместе с камерой. То есть, включили demo_record переместили камеру в нужную точку на локации, нажали enter и ГГ уже стоит там, куда была перемещена камера. Это очень полезно, когда не хватает уже терпения лазить по деревьям в поисках очередного тайника. Кто-то это назовёт "читерством", но если уже появился момент, который сложно пройти, то почему бы и нет!?

Спойлер

‎09.‎04.‎2021
• Добавлена возможность пропускать сюжетные ролики.
• Добавлено т.н. "умное выпадение" частей монстров, но пока не ко всем, а только к оригинальным. Работает это так: если нанести монстру урон по той части, которую хотим у него взять, она не заспавнится. Также, количество частей зависит от самого монстра: у кабанов при удаче выпадает четыре копыта, а у собак - один хвост. По такому же принципу выпадают красные части. Но шанс их выпадения 5%.
• Фикс возможности использования тяжёлого оружия без экзоскелета в старом пистолетном слоте.
• Фонарик теперь разряжается, если он включен. Чем меньше заряда у фонарика, тем меньше у него дальность свечения. Батарейки для него продаются у Сидоровича и Бармена. Чтобы заменить батарейку в фонарике, её нужно перетащить на фонарик.
• Ремкомплекты теперь нужно не использовать, а перемещать зажатой клавишей ЛКМ на предмет, который нужно отремонтировать. Броню перед ремонтом необходимо снять.
• Добавлены лужи на некоторых оригинальных локациях.
• Удалено 15 ненужных, либо неправильно работающих рестрикторов. В том числе и рестрикторы, запускающие облёт камеры на Дикой Территории и тряску на ЧАЭС-2.
• Убраны глючные партиклы кровососа-альбиноса, из-за которых жутко проседает FPS.
• Без ножа теперь не получится даже открыть окно обыска монстров.
• Артефакт "Идол монолита" теперь действительно работает и 100% защищает от выпадения оружия из рук.
• Возвращён и исправлен удар от артефактов. При загрузке сейва артефакты из инвентаря хит наносить не будут.
• Окончательно настроена полоска состояния на иконках предметов.
• Контейнеры для артефактов теперь не используются по назначению во-первых, по техническим причинам, а во-вторых, они всё-равно теряют свою актуальность уже после выхода на Свалку. Соответственно, радиоактивные предметы теперь увеличивают радиацию только с пояса. Из продажи у торговцев контейнеры не убирались, так как понадобятся ещё для хомяка Сяку.
• Большинство видов экзоскелетов теперь требуют дополнительный источник питания, а именно - аккумуляторы. Они появляются в продаже у Сахарова, а также можно их зарядить артефактами из аномалии "Электра": зажать артефакт ЛКМ и переместить его на нужный аккумулятор. Для работы аккумулятор необходимо разместить на поясе. Можно сразу несколько. Разряжается он только когда персонаж двигается. При беге степень разряда увеличивается в два раза.
• Убрана скриптовая регистрация класса Z_MBALD, которую движок считает уже зарегистрированной. Из-за этого не читался нетпакет у объектов на этом классе.
• Урезан спавн военных после передачи лекарства на Юпитере.
• Продолжение чистки и оптимизации скриптов: отключены либо облегчены некоторые проверки.
• Варка артефактов: можно запускать несколько варок одновременно и при этом сохраняться\загружаться, переходить на другую локацию. Это нужно ещё потестить.
• Отключены приветственные\прощальные реплики уникальных НПС.
• Часа ужаса не будет, если ГГ спит.
• Поправлена логика вертолётов на ЧАЭС-1: теперь они не будут летать там вечно. А также и звуки шума вентиляторов в X-10.
• Добавлен предохранитель для подствольных гранат и ракет для РПГ. В этом случае, если граната (ракета) пролетит меньше 10-ти метров, вместо взрыва, она упадет на этом месте и ее можно будет подобрать и использовать снова.
• Сделал кэш таблиц классов в _G.script, чтобы каждый раз не перебирать классы.
• Убрал привязку к костям в схеме "kamp", соответственно и вылета по отсутствию костей из скрипта xr_kamp.script не будет.
• Работа с тайниками: поставлены метки на некоторые сюжетные или бонусные тайники.
• Исправлены чёрные пятна на земле по всему Затону (текстуры взяты из ЗП).
• Холодное оружие теперь не удаляется после полной поломки. Можно сломать его в ноль, однако эффективность также снизится и таким ножом нельзя будет отрезать части мутантов. Но даже в таком случае его можно восстановить точильными наборами.
• Фикс некоторых редких нестабильных вылетов.

Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ

Полный список изменений - https://disk.yandex.ru/d/LbeX8yAqNH1ozQ

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko

Спойлер

Описание:
    Набор игровых правок для ОП2 с движком OGSE от автора dsh. Включает в себя сам движок OGSE и правки от dsh.
    На данный момент, ставится на патч 9 фикс 2 (последний).
    ВНИМАНИЕ! Скачивая новую геймдату от dsh вы рискуете наплодить вылеты, т.к. может возникнуть конфликт в скриптах. Обновлением данной сборки я буду заниматься довольно часто, потому, лучше подождите.
    В описании от dsh сказано, что новую игру можно не начинать. Не проверял. Если будете продолжать игру, купите через главное меню следующие девайсы от stalk9r:
        autotele - автономный телепортатор
        det_treas - детектор тайников
        cam_tele - камера-телепорт.
    Так же принимаю новые идеи, что можно еще придумать. Писать в личку.
    
Установка:
    0) Удалить в папке с игрой папки bin и gamedata.
    1) Скачать и распаковать папку bin в папку с игрой.
    2) Скачать и положить в корень игры gamedata.dbb (основная часть: движок OGSE и модификации от DSH + мои правки).
    3) Скачать и положить в корень игры gamedata.dbc (в него будут вводиться новые правки, фиксы и обновления от dsh для уменьшения размера сборки).
    4) Запустить игру.

Список правок:
    1. Трудноубиваемый ГГ.
    2. Максимальный переносимый вес увеличен до 100000 кг.
    3. Радиус появления надписей над предметами увеличен до 200 метров.
    4. Радиус подбора предметов увеличен до 3 метров.
    5. У бармена от 1000000000 до 2000000000 рублей для торговли.
    6. Новые диалоги у Сидора на выдачу халявного имущества.
    7. Бармен скупает почти все.
    8. Больше патронов в трупах, расширен ассортимент (добавлены части монстров, детонаторы, врувчатка, арты и прочее).
    9. 184 слота на поясе.
    10. Обрез браунинга на 50 патронов и с убойным хитом.
    11. Штык-нож М9 намного убойнее и дальность выше.
    12. Квест на кошек: при убийстве квестового кота на Агропроме квест не фейлится, а дается квестовый кулон.
    13. Бутылки Борова подсвечены на карте значком тайников.
    14. Убрана защита Actor.ltx.
    15. ГГ не может перепить водку.
    16. Метки на тайники от Eugen81.
    17. Инвентарь не закрывается при использовании предметов (еда, ремкомплект и тд.).
    18. Ворон принимает даже самые изношенные стволы.
    19. Убран износ холодного оружия.
    20. 100% шанс варки артов, время варки 1 минута.
    21. Неписи не шмонают трупы НПС и нычки в офлайне.
    22. Арты, выводящие радиацию, работают в рюкзаке.
    23. Убрано выпадение оружия из рук Меченого при получении люлей прикладом от неписей и при пси-атаке псевдопсов.
    24. Покупка любого предмета в любом количестве по 100 рублей за шт. в главном меню (пишем СЕКЦИЯ,КОЛИЧЕСТВО).
    25. Убрано ограничение иммунитетов.
    26. Рюкзак не рвется.
    27. Спутниковый фотик (за 1 снимок делает 1 кадр, чтобы совсем читерно не было).
    28. Выпадение броников 95%, состояние оружия и брони с трупов - 100%.
    29. Убрано ограничение обмена.
    30. Обыск трупов с не пустыми руками, обыск мутантов без ножа.
    31. Пачки денег от 10 до 500 рублей, автоюзание.
    32. Ремонт всего инвентаря любым набором для ремонта (кроме аккумуляторов и артов, заряжающих их).
    33. Утилиты от stalk9r (камера телепорт, мобильный телепортатор, детектор тайников).
    34. Прозрачные текстуры листвы.
    35. Убрано ограничение на сон.
    36. Видимые рестрикторы.
    37. Если непись или мутант убит другим неписем, лут убитого остается на убитом, а не телепортируется в рюкзак убийцы.
    38. Худ от dsh (на ШФ приходят красные сообщения).
    39. Отключена порча артов во время выброса (да и по рестрикторам тоже не должно портиться) и деградация артов, введенная dsh.
    40. Фикс волшебных рюкзаков. Теперь нет вылета, если сложить много предметов в рюкзак (в дальнейшем, будет переведено на фикс от dsh).
    41. Документы Воронина спавнятся в рюкзак. Диалог с ним упрощен.
    42. Вернул Захару обмен артов на стволы (после того, как не мог очень долго найти винтовку для Кузнецова).
    43. Некоторые предметы спавнятся в трупики только при выполнении определенных условий (как правило, прохождения некоторых заданий) дабы не срабатывала логика по некоторым заданиям, до которых ГГ как до Китая в известной позе. Список будет расширяться.
    44. ГГ не подрывается на минах (на тех, что установлены ГГ).
    45. Видимые телепорты.
    46. Добавлен чит-спавнер (активация в главном меню по нажатию I).
    
TODO:
    * Добавить черного ангела и другие уникальные квестовые арты в список "умного выпадения".
    * Добавить арты, образованные электрой, как те, что могут заряжать аккумуляторы.
    * СКАТ-15 поэксперементировать.
    

Изменения (* фикс, изменения; - удалено; + добавлено; ! комментарий):
    10.02.2016    0.1
        + Первая сборка.
        ! Скачать нужно bin, gamedata.dbb
    11.02.2016    0.1.1
        * Фикс обработки логики что спавнить в труп, а что нет (проверка условия).
        ! Для установки, нужно скачать только gamedata.dbc
    16.02.2016    0.1.2
        + Простой диалог с Ворониным по поводу его документов.
        + Отключил подрыв ГГ на своих минах.
        + Видимые телепорты.
        + Чит-спавнер.
        * Фикс. Лут из трупов не телепортируется.
        * В лут добавлнеы эмбрионы и капсулы аномалий.
        * Обновлена основа от dsh.
        + Выброс не портит арты в волшебных рюкзаках.
        ! Для установки, нужно скачать только gamedata.dbc и bin.
    16.02.2016 0.1.3
        *Обновлена сборка от dsh.
        ! Для установки, нужно скачать только gamedata.dbc и bin.

 


Дополнено 5 минуты спустя

Oleg 74 Oleg 74 Доброго вечера, спасибо за обновление. Есть у меня сборочка для ОП 2 на движке OGSE ( правда читерская . лично я отношусь к этому нормально, это всего лиш игра ) Может что-то интересное увидите, скину если нужно.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Oleg 74 Ого, прямо симулятор терминатора. Тем более, на такой мод, как DSH.?
Спасибо, я бы глянул, чего там в скриптах, да конфигах, может какая-нибудь интересная идея в голову придёт.
У меня правда цель чуток иная - облегчить мод, но не с такими перегибами, как переносимый вес и бронированный Меченый.

Изменено пользователем Sergey_Belichenko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko Доброго утра, ну вес и бронированный Меченый это такое. Там других фишек много, мне ремонтный набор нравится пытался его ввести но ничего не вышло. Познаний маловато ( еще в чистой оп2 могу правочку запилить, а здесь что-то никак).

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 часов назад, Oleg 74 сказал:

184 слота на поясе

Обвешаться и подохнуть.?

  • Лайк 1

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

че тут творится, штош... 4f6a4c3af78db742f8e3f7eafe44837cca8f6e33

  • Лайк 1

spacer.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Oleg 74 Ну вот как-то так получилось - 

Спойлер

6b6ac1b4724ct.jpg

Вы же такой ремкомплект имели ввиду?

Изменено пользователем Sergey_Belichenko
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sergey_Belichenko Доброго дня, хорош ремнабор ( но в той сборке просто используеш любой для оружия или для брони и чинится вообще все, что в слотах и в рюкзаке ) они вечные и конечно совсем читерские. Но зато облегчение дальше некуда.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

del

Изменено пользователем Sergey_Belichenko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго дня, я согласен в НА оружейка достойная. Еще играл в Сталкер RMA GG + оружейный пак ( не знаю как он называется ) тоже есть достойные стволы, нужно посмотреть в Интернете наверняка есть что-то хорошее ( посмотрю в свободное время ).

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу