Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Доброго дня. В тестах были скриншоты SoC Update. Но после релиза в инструкции написано, что оригинальная SoC. Вопрос, как накатить на Update?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

ssq_user_05-17-26_23-52-00_(marsh).thumb.jpg.66f4116563ec504858f11fa1bf5360ba.jpg

Подскажите, как исправить отсутствие отражений в левой половине экрана?
Не зависит от качества графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

установил на чн, захожу в игру, небо черное, освещения нет и появляются артефакты, в чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 14.05.2026 в 13:24, GWRIM_KE сказал:

Игра запускается нормально, но с графикой полный бардак... ничего не видно
Я перепробовал всё, что только можно, но ничего не помогает... Помогите, пожалуйста

редактировать....

Не обращайте внимания, эта версия не для базовой версии Call of Pripyat... Я просто оступился

Исправлено. Надо скачать заново и переустановить


Дополнено 0 минут спустя
В 23.05.2026 в 01:42, Capa сказал:

установил на чн, захожу в игру, небо черное, освещения нет и появляются артефакты, в чем проблема?

Исправлено. Надо скачать заново и переустановить


Дополнено 1 минуту спустя
В 17.05.2026 в 07:44, RCab сказал:

Доброго дня. В тестах были скриншоты SoC Update. Но после релиза в инструкции написано, что оригинальная SoC. Вопрос, как накатить на Update?

Это были просто тесты. Тут только вручную качать локации из soc update и адаптировать их работу на gswr. К тому же, не все локации будут работать корректно.


Дополнено 2 минуты спустя
В 17.05.2026 в 20:05, RCab сказал:
  Скрин (Показать контент)

ssq_user_05-17-26_23-52-00_(marsh).thumb.jpg.66f4116563ec504858f11fa1bf5360ba.jpg

Подскажите, как исправить отсутствие отражений в левой половине экрана?
Не зависит от качества графики.

Перезапуск обычно помогает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Интересно, почему столько видеопамяти сжирается, 11,8 Гб.  Если установить только  один Advanced Weapon Pack, то  9,5 Гб.  Ради теста установил  STCoP Weapon Pack 3.8.1 на IX-Ray 1.3.4,  там только 4,3 Гб  VRAM используется.

P.S. Чистый Advanced X-Ray на Зове Припяти 1,8 Гб.  Это получается, что Advanced Weapon Pack такой прожорливый. 

Изменено пользователем deulexru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1340967190_.png.6de9d0631c115fe6d37cceca9e2961d0.pngДобрый день, помогите пожалуйста. Вылазит ошибка при перезарядке дробовика на протекте и на mb, обрез и тоз работают нормально. если что это на сталкере чистое небо

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

День добрый, в официальной сборке для чистого неба по звездочке идут текстуры аптечек

Спойлер

567339479_.png.da1e801d82f26900d56c60eefed6f64f.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В Advanced X-Ray появится полноценная система ближнего боя для НПС!



Теперь противники больше не будут тупо стоять с ножом в руках, размахивая им во все стороны, - они реально сражаются врукопашную, преследуют жертву, ждут удобного момента и наносят удары осмысленно.
Заодно переработана логика выбора оружия. НПС анализирует дистанцию до цели, остаток патронов и текущую боевую обстановку, чтобы выбрать действительно подходящий ствол, а не тупо переключаться на нож при любом сближении.

Этот функционал давно был в планах и разрабатывался в первую очередь для Истории Пухтинского - как раз из-за отказа от AI Additions. Но нововведение, конечно, будет доступно всем разработчикам на нашей платформе. Ах да, мы активируем его и в ближайшем обновлении Advanced Weapon Pack.
Включается и настраивается схема всего десятью строчками в m_stalker.ltx. Разработчики смогут регулировать дистанции атаки, скорость реакции и многое другое прямо через конфиг, без танцев с бубном.

По сути, мы впервые в истории сталкерского моддинга реализовали универсальную схему ближнего боя внутри движка для всех трёх частей трилогии. Без километровых скриптов и риска ошибок из-за тяжёлых костыльных решений на Lua.

И конечно же, схема полностью опциональна - хотите, включайте, хотите - нет.
 

 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования