Перейти к содержанию
AziatkaVictor

Dead City Special Release

Рекомендуемые сообщения

 
 

Да я знаю, у меня уже много часов игр, осталось только забрать документ из больницы...
Я просто боюсь не начать то, чего не хватает и не сделать этот второстепенный контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что за артефакт такой в подземке Агропрома, что не проявляется даже "Сварогом"?

ss_matvey_12-31-22_14-58-03_(agroprom_wault).jpg


Дополнено 13 минуты спустя

И ещё вопрос. Как забирать артефакты из-под текстур?

ss_matvey_12-31-22_15-11-16_(yantar).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
29 минут назад, Щур сказал:

что не проявляется даже "Сварогом"?

а сварог не самый лучший детектор, есть еще более навороченный (который его точно увидит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Артефакт "Дочкины бусы" по хар-кам лучше чем "Светляк", но при этом при продаже стоит вполовину дешевле.

Как так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Щур open the console and "demo_record" and then "echap"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кто знает, что делать? Вылет при загрузке сейва на складе монолита, автосейв лиманска загружается нормально. Как выяснить, что ломает сейв?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопрос на засыпку, а где должен находится фикс, здесь? 1418301972_-1.thumb.jpg.f35df7829a999a84e4dda98cd8ac256a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

cocscocs все фиксы в шапке темы. Там же порядок их использования.

Антон777 посмотри, тоже самое может быть в твоем случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Pilot сказал:

cocscocs все фиксы в шапке темы. Там же порядок их использования.

Я и показываю папку с фиксами. Только изначально они находились в папке gamedata , но в ней они не работают. Я извлек из папки gamedata, папку scripts и вставил ее в игру (как на картинке) , помогло не надолго. Проще говоря, тот кто решил проблему с фиксами скиньте пожалуйста скрин открытой папки S.T.A.L.K.E.R. Dead City SR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, cocscocs сказал:

Я и показываю папку с фиксами. Только изначально они находились в папке gamedata , но в ней они не работают. Я извлек из папки gamedata, папку scripts и вставил ее в игру (как на картинке) , помогло не надолго. Проще говоря, тот кто решил проблему с фиксами скиньте пожалуйста скрин открытой папки S.T.A.L.K.E.R. Dead City SR

Не следует ничего извлекать. Фикс - это готовая правка, в которой указан путь. При накатывании фикса на свою геймдату нужно соглашаться на замену файлов, если будет такое предложение.  Если ты извлек папку scripts, то ты уверен, что правильно кинул файл из неё? Этих папок в игре две. Одна по адресу gamedata\scripts\, а вторая gamedata\configs\scripts\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, Pilot сказал:

Не следует ничего извлекать. Фикс - это готовая правка, в которой указан путь. При накатывании фикса на свою геймдату нужно соглашаться на замену файлов, если будет такое предложение.  Если ты извлек папку scripts, то ты уверен, что правильно кинул файл из неё? Этих папок в игре две. Одна по адресу gamedata\scripts\, а вторая gamedata\configs\scripts\

Спасибо, что не прошел мимо моей просьбы Pilot, но посмотри на картинку, на ней нет папки gamedata, куда кидать фиксы? 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, cocscocs сказал:

 посмотри на картинку, на ней нет папки gamedata, куда кидать фиксы? 

Погоди, ты сам писал, что фиксы изначально находились в папке gamedata. Я сегодня скачал эти фиксы и они действительно в готовом виде. В шапке инструкция. Судя по тому, что ты пишешь, тебе нужен второй вариант, ибо сто пудов собрал более 255 артефактов. Только накатывай именно через gamedata. 

Спойлер

 

Вариант второй. Сохранения побились, делаем следующее:

Находим сохранку в статистике которой найдено артефактов менее 255.

Ставим фикс №1.

Запускаемся с сохранки.

Ничего не делаем. Просто создаем новое сохранение.

Выходим из игры.

Ставим фикс №2.

Загружаем игру со сделанного в пункте 4 сохранения. 

Продолжаем играть и вылетов больше не будет. При этом все сохранения, сделанные до сохранки в пункте 4 станут битыми. Т.е. вернуться ранее этого сохранения в игру уже не получится.

 

 


Дополнено 2 минуты спустя

В этом моде вся gamedata запакована, поэтому кидай фиксы в корень игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 DEL

Да и как попасть на Затон, Юпитер и Зап. Припять?

Изменено пользователем DoctorChe

беломорканал  Z

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

DoctorChe Climb the "vine/liana"...

Изменено пользователем gibe
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 04.01.2023 в 00:31, Pilot сказал:

cocscocs все фиксы в шапке темы. Там же порядок их использования.

Антон777 посмотри, тоже самое может быть в твоем случае.

А если фиксы уже стоят, их переустановить, я правильно понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Антон777, краш сохранок был выявлен при случае, когда игрок собрал более 255 артефактов. Мало кто знал об этом баге движка игры. Поэтому, когда автор разобрался, он выложил фикс. Только внимательно почитай инструкцию по накатывании фиксов. Там говорится, что нужно выбрать сохранку, где число артов меньше 255. Вот эта сохранка будет далее стартовой. Если ты просто накатил фиксы и пошел дальше, то результата не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Pilot сказал:

Антон777, краш сохранок был выявлен при случае, когда игрок собрал более 255 артефактов. Мало кто знал об этом баге движка игры. Поэтому, когда автор разобрался, он выложил фикс. Только внимательно почитай инструкцию по накатывании фиксов. Там говорится, что нужно выбрать сохранку, где число артов меньше 255. Вот эта сохранка будет далее стартовой. Если ты просто накатил фиксы и пошел дальше, то результата не будет.

Фиксы давно стоят, долго играл нормально, арты собирал много, все сохранёнки закрыжались, но вдруг последнее сохранение сломалось. В этом случае что может быть, как узнать, что ломает сохранение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Антон777, вот скажи сколько у тебя сейчас по статистике артов?
Открыть статистику просто, есть кнопка в КПК. Не мешало бы и на скрин посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Pilot сказал:

Мало кто знал об этом баге движка игры

Так это не движковый баг же, а в скриптах, и связан он скорее с тем что разрабы игры неверно выбрали тип переменной для записи и загрузки.


Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

mortan, может быть ты и прав, я не буду спорить, потому как не скриптер. Но, насколько я знаю, в движке ЗП есть баги. В одной игре, при переходе с локации на другую, абгрейденный прицел от калаша менялся на банальный ПСО. Также есть много вопросов по игровому времени.
Если ты мастер в этом деле, тогда я хотел бы почитать твои посты в теме модостроя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем салам.  Играл еще в "Прорыв", долго поглядывал на сей продукт...  Таки да, разница не на лицо даже, на всю "морду"(в хорошем понятии). 

Собственно и на сайте регнулся из-за вылетов. Поиск в помощь и "все прошлось"..

Если честно, то для "бродилок"(ИМХО) сильно большой сюжет и не нужен. Нашел флешку и идешь клубок разматывать. Это несомненный + , так же не стоит скипать диалоги, почти 90% инфы в них есть. Остальное как-бэ и додумать не сложно.. Да, каюсь, смотрел подсказки, но только урезанные и в конкретных случаях. Ровно столько сколько надо. Как и все напоролся на косяк с артами, но, как примерный посетитель АМК, нашел правку тут, левую, но действующую.. СПС кто делал, потом, правда, увидел официальную, но сути это не изменило.. Мод был пройден до конца. СПС авторам за игру, оставил в коллекции, вдруг потом еще захочется побродить... (Прорыв пришлось удалить за неактуальностью).

Кто там кричал за 3,5 из 5  - я лично не согласен, бродилка такой быть и должна, что нашел - в то и поиграл...(ИМХО)

P.S. И таки да, заведите нормального модера, ну не айс все ваши ,как бэ полегче сказать, ну разговоры читать... Тут все-таки обсуждают прохождение...

 

 

Изменено пользователем dryka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
30 минут назад, Pilot сказал:

В одной игре, при переходе с локации на другую, абгрейденный прицел от калаша менялся на банальный ПСО

О, про этот прикол знаю, он оригинальный, если юзать stcop систему прицелов то там этот  баг пофикшен.

35 минут назад, Pilot сказал:

Если ты мастер в этом деле, тогда я хотел бы почитать твои посты в теме модостроя.

Зачем тебе мои посты?) Звучит как угроза) 
А багуля эта со статистикой действительно родом из скриптов, в движке информации о ней нету точно.


Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, mortan сказал:


А багуля эта со статистикой действительно родом из скриптов, в движке информации о ней нету точно.

Т.е. виноват все-таки кто? Тот кто не проверил или тестеры"неправильные"? Вот только без обид, никто ничего не предъявляет.

++ А что статистика, артов поднял меньше(хомяк плакаль)) боялся еще раз поломать... Порядка 253 на край игры... Могу зайти и добрать недостающие. Но в МГ вылеты все-таки были(Все квесты там выполнил, в принципе не критично)

P.S. Думаю не секрет, сколько всего артов в игре(видов)? Я собрал 65 разных - все или еще есть?

И да, в главном меню написано - by mortan х64  ну или как-то так.. 

 

 

 

Изменено пользователем dryka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 минут назад, mortan сказал:

Зачем тебе мои посты?) Звучит как угроза)

Да Боже упаси, какая угроза. Просто я знаю кто писал скрипты к этому моду. Да и ты наверняка знаешь. Возможно не все скрипты, это тоже имеет значение. Ну, и если говорить о движке, то данный мод имеет правленный движок. Опять же, трудно сказать, что и где на что влияет.


Дополнено 5 минуты спустя
7 минут назад, dryka сказал:

Т.е. виноват все-таки кто? Тот кто не проверил или тестеры"неправильные"? Вот только без обид, никто ничего не предъявляет.

Здесь претензией нет абсолютно. Просто этот мод поднял много интересного для модмейкеров.

Кстати, что там у тебя со статистикой?

Изменено пользователем Pilot
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Pilot сказал:

 Опять же, трудно сказать, кто и где на что влияет.

Еще раз: функции загрузки и сохранении информации представлены только в скриптах.

11 минут назад, Pilot сказал:

Ну, и если говорить о движке, то данный мод имеет правленный движок.

Я знаю. В моде используется как раз таки мой движок)

12 минут назад, Pilot сказал:

Просто я знаю кто писал скрипты к этому моду.

Какое это вообще имеет значение? Я тоже тут много кого знаю)


Boomsticks & Sharpsticks: https://discord.gg/vThnFWrbaA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу