Neptun 887 Опубликовано 7 ноября, 2021 (изменено) Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон»Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Спойлер После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас... Спойлер Уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовке, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении. Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним. Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. Не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд. Игроку предстоит совершить большое путешествие по Зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать. И чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников. Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у Монолита. Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны. Спойлер Сборка локаций: Дмитрий Золотов. Тестеры: Рафаэль Саакян; Дмитрий1997 Nozhkin; Николай Вольский. Постер by LibrProd.Модели: Николай Вольский; Spperet. Актёры озвучки: Рафаэль Саакян; Spperet; Сергей «Olsparq» Нехаев; Михаил Вельмискин; Член клуба ТК3ВЕГА Мик; Иван Назаров; Никита Лозовой; Андрей Скуратов; Климент Либрихт; Алексей Киселёвский; Роман Заборовский; Александр Данильцев; Кирилл Плярпа; Григорiй Капустинъ; Олег Кузьма. Специальные гости: CINEMAN; Мануэль; HugTV; Бутылкин в роли Бизона. Проекты, чьи наработки использовались:Метро 2033, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф., «MSG», Мясник, «SGM», М.О.Н.С.Т.Р., Пространственная аномалия.Krivin - музыка, написанная для книги Метро 2035: Главное меню: Chapter 10. Color Red (METRO 2035 O.S.T.) Титры: Chapter 11. Spare Fathers (METRO 2035 O.S.T.) Интро: Chapter 16. Iron Curtain (METRO 2035 O.S.T.) Благодарность художникам и всем тем, чьи работы так или иначе попали в модификацию. Спойлер Спойлер Спойлер Спойлер В техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у Вас произошёл вылет из игры или застопорился сюжет, незамедлительно сообщите мне об этом, оформляя сообщение в следующем виде: 1. Момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)? 2. Лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «ERRO»). Помогите сделать мод ещё лучше: 1. Нашли ошибку в тексте? 2. Есть идеи для квестов? Напишите мне! В игре много предметов, с которыми можно взаимодействовать через инвентарь и, соответственно, помещать их в слоты быстрого доступа. Однако, если предмет в инвентаре занимает больше одной клетки, установка его в слот быстрого доступа приведёт к вылету. Если, например, вы с НПС должны куда-то идти, а он не идёт, хотя должен, тут же сохранитесь и загрузите этот сейв. Если, например, вы должны переместиться с НПС на какую-то локацию, но вы переместились, а он нет, то, как правило, в этом месте предусмотрен автосейв, загрузите его и попробуйте снова. Я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. Пожалуйста, следите за обновлениями темы. Спойлер Доступен для скачивания фикс от 27.11.2021Скачать Yandex DiscСкачать с Google Disc Переместите содержимое архива ПК2М - Фикс 13 в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, где уже установлен мод. Исправления (10.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлена торговля у Запары. 3. Убран сюжетный затуп на Кордоне, когда ГГ отказывается работать с Валерьяном. 4. Исправлен вылет, если в тоннели убить Кастета, а потом и сталкера, которого он грабил. 5. Исправлено отображение подсказки №26.Исправления (11.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлена торговля у Танкиста. 3. Удалена химера во время кат-сцены со Жрецом. 4. Упомянут актёр озвучки HugTV.Исправления (12.11.2021): 1. Удалён клон Артиста в тоннеле после битвы с кровососом. 2. Исправлено удаление оружия после уничтожения второго спецотряда «Монолита». 3. Исправлен диалог Тихого после зачистки деревни. 4. Исправлен баг с бесконечным лутанием сейфа мародёров в Тёмной долине. 5. Изменено время суток во время засады на отряд Морды в Тёмной долине. 6. Исправлена ошибка, когда после захвата форпоста ГГ при любом варианте ответа остаётся на форпосте.Исправления (13.11.2021): 1. Исправлен вылет на Дикой территории, если раньше времени уничтожить прибор для прослушивания. 2. Убрана возможность пропустить диалог с прапором на Кордоне. 3. Убрана возможность пропустить диалог с долговцем в Баре. 4. ГГ возвращён нож после казни Борова. 5. Исправлен вылет: [error]Arguments : Can't find motion file 'pomutnenie_eńrana.ppe'.Исправления (17.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлен вылет при снимании или сюжетном переодевании Комбинезона «Монолит». 3. Добавлен диалог Леснику о том, как попасть в шахту. 4. Удалён фонарик во время задания «Под покровом ночи». 5. Артефакт «Портал» найти легче. 6. Добавлено больше подробностей по заданию «Поставки».Исправления (18.11.2021): 1. Убрана возможность бесплатно фармить гаусс-патроны у Сахарова. 2. Удалён фонарик в баре во время сюжетной сцены. 3. Поправлены размеры ГГ, чтобы он не застревал в узких местах.Исправления (19.11.2021): 1. Переделана система торговли.Исправления (20.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлен вылет при разбивании некоторых ящиков. 3. Расширена текстовая зона для описания легенд в КПК. 4. Сталкеры не мешают во время кат-сцены в Рыжем лесу.Исправления (21.11.2021): 1. Исправлен диалог Бюрократа после уничтожения отряда противника.Исправления (23.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Удалён двойник Шакала.Исправления (26.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. «Визор» спрятан до лучших времён. 3. Отменено задание Громова, когда личность Масона будет стёрта. 4. Коррективы в логике наёмников на Дикой.Исправления (27.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Убрано рандомное исчезновение оружия.Вылеты: 1. Игра вылетает при старте новой игры.Решение: если ваша операционная система есть Windows 10, то вам необходимо установить дополнительные библиотеки для чтения старых игр. 2. Игра не запускается, сразу крашится.Решение: скачать Cleaner, положить в папку с игрой и модом, запустить батник, после запустить игру. 3. Игра вылетает при переходе на другую локацию.Решение: перейти со статического освещения на динамическое. 4. Когда целюсь с ТРс-300 игра вылетает.Решение: это оригинальный баг, попробуйте в момент прицеливания прокрутить колёсико на мышке.Для версии 2.0: - Вылетает при разговоре с прапором. - В рыжем лесу нет начального диалога с Артистом.Решение: установить Правку, работает только для мода версии 2.0. Спойлер Скачать мод «Плохая компания 2: Масон» ver. 2.0 (от 02.12.2021)Скачать с Yandex Disc [1.61 ГБ]Скачать с Google Disc [1.61 ГБ] Версия 2.0 (от 02.12.2021): 1. Включает все предыдущие фиксы. 2. Множество мелких исправлений. 3. Добавляет карту Генераторов. 4. Дополнительные диалоги и метки. 1. Установите лицензионную версию игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ver. 1.6.02 После откройте скачанный архив, вы увидите следующее: 2. Переместите содержимое папки ПК2М в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Также у вас есть возможность установить графические улучшения: Absolute Nature 4 в осеннем сеттинге и Weapons Remake 1.0 3. Переместите содержимое папки Аддоны в корень игры с последующей заменой файлов.Рекомендуемые настройки: - Полное динамическое освещение (чтобы фонарик адекватно отображался). - Разрешение не ниже 1366×768 (чтобы текст не выходил за границы). Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887WMID: 319541934483WMZ: 196035199667 Контакты:ВК: Михаил ЗарубинInstagramModdb: BC2MPatreon Изменено 1 октября, 2022 пользователем Neptun 52 60 2 16 21 11 23 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shodan76 11 Опубликовано 28 ноября, 2021 На кордоне ГГ залез в подвал, но вылезти уже не может...многообещающее начало Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ewsh 59 Опубликовано 28 ноября, 2021 11 минут назад, Shodan76 сказал: На кордоне ГГ залез в подвал, но вылезти уже не может...многообещающее начало Ещё в фиксе от 18 ноября это поправили, посмотри шапку фиксы... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Raid 746 Опубликовано 28 ноября, 2021 Shodan76 В 07.11.2021 в 09:40, Neptun сказал: Исправления (18.11.2021): 1. Убрана возможность бесплатно фармить гаусс-патроны у Сахарова. 2. Удалён фонарик в баре во время сюжетной сцены. 3. Поправлены размеры ГГ, чтобы он не застревал в узких местах. AMD Ryzen 5 5600X;Gigabyte B550 AORUS Pro;G.Skill Ripjaws V 32GB DDR4 3600 CL16;Fractal Design Celsius S24;Samsung SSD 970 Pro M.2 512GB+Intel SSD 545 Series 256Gb+WD Caviar Red 3Tb+Samsung SSD 980 M.2 1Tb;Seasonic Focus PX 750W;MSI GeForce RTX 3060 Ti GAMING Z Trio 8Gb;OC Win11 Pro x64 24H2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shodan76 11 Опубликовано 28 ноября, 2021 5 минут назад, Raid сказал: Shodan76 Да, поставил фикс и пролез, но странно что за пять лет это выяснилось только сейчас. Пять минут игры и у меня уже новая куртка, калаш, патроны к дробовику и калашу, десяток гранат, пять аптечек - и я только посетил АПП. Теперь понятно откуда у Масона деньги на алкашку! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zolla1337 0 Опубликовано 28 ноября, 2021 Народ, помогите!!! у меня вылет при переходе на скадовск в "плохая компания ремастер", что на статике что на динамике. xray_Станислав.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 911 Опубликовано 28 ноября, 2021 (изменено) 38 минут назад, Shodan76 сказал: Пять минут игры и у меня уже новая куртка, калаш, патроны к дробовику и калашу, десяток гранат, пять аптечек - и я только посетил АПП. Теперь понятно откуда у Масона деньги на алкашку! Радость ваша будет не долгой. К сожалению. Всё, что нажито непосильным трудом: куртка кожаная - два, портсигар импортный серебряный, магнитофон... Да и не печальтесь, всё это тлен. Звездная пыль на сапогах. Легко досталось, легко и уйдет. Как писали Стругацкие в романе "Град обреченный", всему на свете цена - дерьмо. ---------------цитата--------------- …Всему на свете цена — дерьмо, сказал Изя. (Это было в Хрустальном Дворце, они только что поели курятины, жаренной под давлением, и теперь лежали на ярких синтетических матрасиках на краю бассейна с прозрачной подсвеченной водой.) Всему на свете цена — дерьмо, сказал Изя, ковыряя в зубах хорошо отмытым пальцем. Всем этим вашим пахарям, всем этим токарям, всем вашим блюмингам, крекингам, ветвистым пшеницам, лазерам и мазерам. Все это — дерьмо, удобрения. Все это проходит. Либо просто проходит без следа и навсегда, либо проходит потому, что превращается. Все это кажется важным только потому, что большинство считает это важным. А большинство считает это важным потому, что стремится набить брюхо и усладить свою плоть ценой наименьших усилий. Но если подумать, кому какое дело до большинства? Я лично против него ничего не имею, я сам в известном смысле большинство. Но меня большинство не интересует. История большинства имеет начало и конец. Вначале большинство жрет то, что ему дают. А в конце оно всю свою жизнь занимается проблемой выбора, что бы такое выбрать пожрать этакое? Еще не жратое?.. Ну, до этого пока еще далековато, сказал Андрей. Не так далеко, как ты воображаешь, возразил Изя. А если даже и далеко, то не в этом дело. Важно, что есть начало и есть конец… Все, что имеет начало, имеет и конец, сказал Андрей. Правильно, правильно, сказал Изя нетерпеливо. Но я ведь говорю о масштабах истории, а не о масштабах Вселенной. История большинства имеет конец, а вот история меньшинства закончится только вместе со Вселенной… Элитарист ты паршивый, лениво сказал ему Андрей, поднялся со своего коврика и бухнулся в бассейн. Изменено 28 ноября, 2021 пользователем 4udik 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 28 ноября, 2021 41 минуту назад, 4udik сказал: Радость ваша будет не долгой. К сожалению. Всё, что нажито непосильным трудом: а почему недолгой?разве на кордоне тоже кидняки как в баре перед дикой? или где мимо такого счастья пробежал ? типа кидняк в тоннеле? а как в такой замес попасть -ведь и в заметках снайпера про то ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
teraflexx 5 Опубликовано 28 ноября, 2021 По помехам. Все точки прослушаны, наводки нет. Что делать то XD Даже лопаты нет.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TIMINTAL 13 Опубликовано 28 ноября, 2021 после портала в подземке завода на янтаре, в севе полученной у сахарова - первая же аномалия все равно убивает (даже если параллельно принимать аптечки), причем дохнет гг типа как от удушья - с шкалой здоровья 100% ... фиксы стоят, попадалась кому такая бага? спсб! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 185 Опубликовано 28 ноября, 2021 3 минуты назад, TIMINTAL сказал: после портала в подземке завода на янтаре, в севе полученной у сахарова - первая же аномалия все равно убивает (даже если параллельно принимать аптечки), причем дохнет гг типа как от удушья - с шкалой здоровья 100% ... фиксы стоят, попадалась кому такая бага? спсб! Фонарик сразу зажигай тьма боится света . Как выключили так включи . 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TIMINTAL 13 Опубликовано 28 ноября, 2021 1 минуту назад, Tyrob сказал: Фонарик сразу зажигай тьма боится света . Как выключили так включи . упс, точно - фонарик то гаснет, когда "тьма" наваливается ... благодарю! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 185 Опубликовано 28 ноября, 2021 35 минут назад, teraflexx сказал: По помехам. Все точки прослушаны, наводки нет. Что делать то XD Даже лопаты нет.) Да забудь эта линейка загадка для всех здесь . Пока не кто не разгадал , только Автор знает что к чему и зачем . 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 911 Опубликовано 28 ноября, 2021 (изменено) 1 час назад, teraflexx сказал: По помехам. Все точки прослушаны, наводки нет. Что делать то XD Даже лопаты нет.) Нет и не будет. Се ля ви. Автор сказал, что нету. Дополнено 4 минуты спустя 1 час назад, Aleksei Khohlov сказал: или где мимо такого счастья пробежал ? Думаю, свою долю грабежей и ударов в тыкву до потери сознательности ваш герой получил. Темная Долина, Бар, Дикая Территория, Рыжий Лес, Генераторы. Везде грабят. В Рыжем Лесу даже нож отняли. Пришлось из подземной тюрьмы Сербина бежать с голыми руками. И это оказалось возможно! -------------------- На Кордоне при первом прохождении били по башке до отключки, но не грабили. А вот при повторных прохождениях уже не били. Тут ведь как себя поставишь сразу. Надо так себя вести, что все только от звуков твоего имени обделывались. Чтоб памперс меняли, после каждого разговора с твоим героем. Но по-доброму. Вот мой герой снова вышел с Кордона, а у него на счету всего 3 трупа. Стремлюсь к 0, но пока не выходит. Два бандюгана на элеваторе + 1 на северном блокпосте. Всё. Остальные все живы, по памперсы сменили. Спойлер Я вот сейчас прикинул, а ведь можно с Кордона выйти с 0 трупов на счету. Вполне возможно. Надо попробовать. И на Кордоне оказалось 28 тайников, если кто не знал. Изменено 28 ноября, 2021 пользователем 4udik 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 28 ноября, 2021 34 минуты назад, 4udik сказал: Пришлось бежать с голыми руками. И это оказалось возможно! от оно че , что ли придется бить кого то и может быть даже ногами?! ну хоть ботинки в плену оставят раз уж режик забрали? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 911 Опубликовано 28 ноября, 2021 5 минут назад, Aleksei Khohlov сказал: от оно че , что ли придется бить кого то и может быть даже ногами?! ну хоть ботинки в плену оставят раз уж режик забрали? Тактика, тактика и еще раз тактика. Попробуйте, вам понравится. Проходится очень легко, как только поймешь, как. 10_gen_4_turma.scop.7z Тактическую схему придумал камрад @sammcon, за что ему поклон. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 28 ноября, 2021 1 минуту назад, 4udik сказал: Тактика, тактика как буду в тех местах опробую и тактику и стратегию и маневры на местах -может и дипломатия высшего порядка сгодится но подглядывать не буду "как " -интэрэс самому из всего выпутываться ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 911 Опубликовано 28 ноября, 2021 1 минуту назад, Aleksei Khohlov сказал: как буду в тех местах опробую и тактику и стратегию и маневры на местах -может и дипломатия высшего порядка сгодится но подглядывать не буду "как " -интэрэс самому из всего выпутываться ! Я прикрепил готовое сохранение. Масон голый без оружия в тюрьме. Против него всего-то 6 вооруженных до зубов монолитовцев. Мат в два хода. Дипломатия не нужна, они сразу стреляют, как видят Масона. И кидают гранаты. Поэтому - никаких переговоров. 10_gen_4_turma.scop.7z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 28 ноября, 2021 49 минут назад, 4udik сказал: - никаких переговоров. 10_gen_4_turma.scop.7z возможно все как в поговорке- "если вас даже проглотили возможно у вас есть как минимум два выхода"! буду там посмотрим-а вроде и телепортнутся на крайняк ,там видно будет-чем сложнее задача тем интереснее ее решение! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
wadimk 58 Опубликовано 28 ноября, 2021 Помогите пройти следующее задание. Плз. savedgames.rar Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rihardovich 23 Опубликовано 28 ноября, 2021 (изменено) 2 часа назад, wadimk сказал: Помогите пройти следующее задание. Плз. savedgames.rar 462 \u043a\u0411 · 0 загрузок Новая папка.rar Дополнено 4 минуты спустя Позвольте добавить. Арт Полумесяц грозит повторить судьбу того ученого. (Я, правда, не проверял.) Коробки шпилек лучше сразу раскрывать, так они меньше весят. В найденных ПДА есть электронные счета, которые можно перевести на свой счет. Ремонт оружия дает прибыль в 20-25 процентов от затрат. В Баре не закончен сюжет по Тремору. Так же, с Барменом можно поговорить об "Охоте за головами". Изменено 28 ноября, 2021 пользователем rihardovich 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
petrenkomishai 9 Опубликовано 28 ноября, 2021 (изменено) Neptun Михаил, сырбор по поводу карты устраивают те, кто практически не играл в моды где присутствуют генераторы. И им действительно трудно выполнять задания на этой локации.Потому, если это не нарушает концепции и задумки сюжета, думаю целесообразно было бы сделать эту локацию с картой. Имхо. Мне, и в общем и в целом мод зашел настолько, что уже 3 раза прошел , за что огромное Спасибо!!! Кроме сюжета и вариативности, очень порадовала стабильность и оптимизация. Со своей GTX750 ti , 8 гиг RAM и CPU - G3260 прошел мод на средних настройках с полной динамкой на Ура! Ни одного вылета, лага или бага. P.S/ К сожалению не могу поддержать Ваш Проект копейкой, так как инвалид с детства, и живу в Луганской обл, на нищенскую украинскую пенсию. Изменено 28 ноября, 2021 пользователем petrenkomishai Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jurgen 9 Опубликовано 29 ноября, 2021 Только у меня близкий FOV? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Neptun 887 Опубликовано 29 ноября, 2021 4 часа назад, petrenkomishai сказал: P.S/ К сожалению не могу поддержать Ваш Проект копейкой, так как инвалид с детства, и живу в Луганской обл, на нищенскую украинскую пенсию. Вы можете поддержать меня отзывом с высокой оценкой. Столько игроков сыграло, а только 30 отзывов. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurlov.victor1@gmail 0 Опубликовано 29 ноября, 2021 не пойму что не так постояяно какие то ошибки... то сохранения вообще не работают то вылет за вылетом и бывает что не запускается вообще. помогите плыз интересно в этот мод сыграть... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ian98 313 Опубликовано 29 ноября, 2021 yurlov.victor1@gmail логи нужны. В папке appdata\logs они Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты