1_A 243 Опубликовано 28 февраля, 2022 (изменено) Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы. Версия: 0.26b Разработчик: SZM-Team. Платформа: Зов Припяти. Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна. Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2. Спойлер Choice of Destiny - 0.26b: Version Notes - New build of location "Hallway", hight version: - Edited level Hallway - Added new Way on top of the location; - New way from Darkscape to Cordon and back; - The new area is filled with birch forest; - On the new area added electro anomaly; - New area - have no: AI map, mutants, stalkers; - More anomalies on location; Choice of Destiny 0.26а: - New build of location "Hallway", hight version; - Fixed the appearance of "fake" dynamic shadows from some static geometry; Was incorrect lighting of some objects from the sun - Fixed crash after blowout at city (incorrect way_look); Choice of Destiny 0.26: - Новая сборка локации "Hallway", высокое качество компиляции; - Исправлены нивидимые и летающие трактора; - Исправлено неправильное освещение полигонов (compiled with key -nosmg); - Добавлен торговец Митрыч в деревню (Было 2 Сидоровича); - Добавлена АИ-сетка на высокие этажы в зданиях, в городке; - Исправлен фейк материал покрывающий лестницы в 5-этажке в городке (Оружие у ГГ не пропадает больше); - Добавлен Контролер в городок; - Добавлено много зомби в 5-этажку в городке; Больше на нашем сайте:https://choice-of-destiny.com/log/ Спойлер На данный момент игра фриплей и сюжетной линии как таковой нету. Если вы хотите сюжетный мод, то к сожалению пока что доступен только SZM CoP 0.2. Да, все верно, за 10 лет с выхода SZM CoP 0.2 - сюжетное продолжение так и не реализовано.Сюжетная линия SZM CoP 0.2 , Choice of Destiny: «Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка. ...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...» Спойлер Скриншоты как и видео рабочие, контент может изменятся в ходе разработки как в худшую сторону так и в положительную. Больше скриншотов и видео можете увидеть в соц. групах, постах, патреоне. Спойлер Спойлер Latest ver. Choice of Destiny 0.26bMoDDB: Спойлер Скачать, распаковать архив туда куда нужно. В папке Choice of Destiny, запускать Start.exe. Играть. Не забудьте установить из папки TOINSTALL: OpenAL; DirectX; Microsoft Visual c++ Redistributable; Спойлер В данный момент основной язык мода - английский. Но в сборке так же присутствует русская локализация (SZM CoP 0.2). Что бы изменить язык на русский, перейдите в Choice of Destiny\gamedata\configs\localization.ltx И замените в файле localization.ltx - eng на rus. Так же рекомендовано скачать дополнительный пак перевода вместе с русской озвучкой. И заменить геймдату в папке Choice of Destiny. Скачать:https://disk.yandex.ru/d/RLqt_PoI-IM0aA Спойлер В данной версии мода, может быть низкий FPS при высоких настройках графики. По этому если такая проблема возникла, пробуйте поставить Medium , High в настройках Quality settings. Render typе вроде бы не влияет но его тоже можете понизить. Например поставив не DX 11 , а DX 10. Вы можете так-же попробовать поиграть с движком OpenXray, но ситуация там с FPS похожая. Что бы попробовать с OpenXray, скачайте релиз December 2020 Preview, он работает с Choice of Destiny. И замените удалив или переименовав предыдущую папку bin. December 2021 RC1 почему то не работает с модом. Есть версия движка х64 в которой хороший FPS (он между прочим в предыдущих версиях), но там не работают квесты, а так же безлоговые вылеты. Спойлер GAMEINATOR | AMK-Team | Vkontakte | Facebook | Youtube | Steam Спойлер Если вы хотите поддержать проект мы выкладываем реквизиты: Webmoney WMID : 216075926971 : E663044368957: Z933374627529PrivatBank info: Recipient: СЕРГЄЄВ ОЛЕКСАНДР ВОЛОДИМИРОВИЧ IBAN: UA833052990262026400958562143 Card PrivatBank (UAH): 5363542101527910https://www.privat24.ua/send/hjivpMonoBank info: Recipient: СЕРГЄЄВ ОЛЕКСАНДР ВОЛОДИМИРОВИЧ IBAN: UA803220010000026209358098474 Card MonoBank (UAH): 4441111125476006https://send.monobank.ua/jar/6Y3sSo7EgT Bitcoin USDT (TRC20): TC37Gymbi2JDhwLfRCosEye1Do6Wp3X8Tm Спойлер Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения. Argus CrommCruac Wolfstalker Vano_Santuri Shoker Bak [PROTOTYPE] Лис197 Команде GSC Команде AMK и всем остальным кого возможно забыли записать! Более расширенный список вы можете посмотреть у нас на сайте. Изменено 4 января пользователем 1_A 0.26b 1 5 1 2 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Althero 585 Опубликовано 5 января 18 минут назад, 1_A сказал: В Сталкер 2 русского нету Русские субтитры и интерфейс вышли из чата? Так можно на 90 процентов игр сказать, дескать там нет русского языка. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 1 044 Опубликовано 5 января 22 минуты назад, 1_A сказал: тебе же ответили в шапке темы есть инструкция. Да, я уже понял! Виноват, в шапку не заглянул, по причине того, что горел желанием по скорее поиграть в твой мод. Но все равно, считаю, что ты не прав, по тому, что нет русского языка в меню. Устрани пожалуйста эту не доделку и уверен, что очень многие пользователи этого сайта, скажут тебе огромное СПАСИБО! :))) Дополнено 7 минуты спустя Только что, WolfHeart сказал: Но все равно, считаю, что ты не прав, по тому, что нет русского языка в меню. Это же Лор. SoC - если бы не русский, стал бы он такой популярный? Скажу больше, только благодаря русскому, он стал популярен у англосаксов. :))) 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Счастливчик 33 Опубликовано 7 января В 05.01.2026 в 15:03, 1_A сказал: WolfHeart Дополнено 22 минуты спустя Я пока не буду загадывать наперед, так как у нас в Укр проблемы с електрикой, а значит и проблемы с использованием компьютера. Ноута подходящего для работы над Сталкером у меня нету (что бы был с хорошим аккумом), еко флоу, что бы питал комп и квартиру пока нету, может купим в будущем. Следующим этапом развития, как я уже писал, должно было бы быть совмещение Choice of Destiny и IX-Ray. Разработчики этого движка дружелюбно согласились помочь совместить, что бы было все правильно. Когда это произойдет - я без понятия. Кстате там вроде бы должна быть функция смены языка прямо в меню. Так же, наверное проект перейдет под IX-Ray SDK. Насчет развития самого проекта, еще будет допиливатся локация, наверное будет еще больше обьектов и спавна (например аномальные зоны с артефактами их пока что мало). После чего, так понимаю перейду к сюжету и квестам. Заполним локацию и будем добавлять еще локаций, что были и в SZM CoP 0.2, кроме Болот. С Болот возможно еще вытащю какие то домики, там реально нечего брать, голый террейн с водой. От Болот отказались очень давно. Наверное будет реинкарнация квестов с SZM CoP 0.2, так как сюжетная линия в принципе устраивает на Агропроме и Предбаннике. Можно было бы сделать большую локу, слепленую из Агропрома + Свалки + Темной долины. Но учитывая опыт первой совмещеной карты, наверное нет смысла. Было бы интересно поработать в сюжетной направляющей, я сто лет не делал кат сцены для квестов и учитывая новые возможности, можно их лучше делать. Работа над модом будет продолжатся, но не так быстро как хотелось бы. Насчет версий, наверное если будет получатся, выйдет за рамки 1.0. Хотя вот эта практика - использовать в версиях буквы, упрощает задачу. Как будто выпуск патча. Большое спасибо, з информацию, желаю успехов и реализацию всего задуманного 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1_A 243 Опубликовано 8 января WolfHeart я посмотрел последний релиз IX-Ray 1.3.1 (Запустил на ЗП). Там действительно реал тайм смена языка, не уверен насчет озвучки. Но текст точно меняет. Нету дедлайнов по совмещению, не знаю когда будет релиз с IX-Ray. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vlador 426 Опубликовано 10 января WolfHeart В 05.01.2026 в 12:26, WolfHeart сказал: Разочаровал, ты меня. Этот малорос всех разочаровал. В том числе и своих земляков. Не стыдясь, всем врёт в лицо, сидя в своём манямирке. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hardtmuth 6 310 Опубликовано 10 января В 05.01.2026 в 23:21, WolfHeart сказал: Но все равно, считаю, что ты не прав, по тому, что нет русского языка в меню. Вообще больше удивительно не отсутствие русского языка и возможность выбора его в меню. Больше интересно почему английский язык идёт по умолчанию. Почему не украинский или русский? Это сделано с целью продвижения проекта для англоязычной аудитории на Moddb? Так можно сделать 2 версии: одну с выбором языка (укр + рус) и залить на профильные ресурсы. А англ версию на непрофильные (моддб там и т.д.). 1 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1_A 243 Опубликовано 12 января В 10.01.2026 в 20:19, Hardtmuth сказал: Это сделано с целью продвижения проекта для англоязычной аудитории на Moddb? Да. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты